Battlefield 1 - Test

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WulleBulle
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Re: Battlefield 1 - Test

Beitrag von WulleBulle »

$tranger hat geschrieben:Stimtm es, dass man an einer Stelle mit Powerarmor und Minigun nen Berg raufrennt um als Fußsoldat ein Artilleriegeschütz und mehrere Flammenwerfer auszuschalten?
Wie authentisch!
Lustig. So weit bin ich noch nicht, aber man darf in BF1 keinen authentischen WW1-Shooter erwarten. Es wurden halt wirklich jede Menge Kompromisse eingebaut. Und natürlich gibt es Spieler die gerne authentische Waffen und Fahrzeuge gehabt hätten. Nun nimmt BF1 doch eine Menge Steam-Punk Anliehen und nach meinem Geschmack haben Sie es gut getroffen. Wer das gar nicht mag, dem ist BF1 definitiv zu schnell. Sollten Hardcore-Server kommen, wird das dem Spiel aber auch eine Menge an Geschwindigkeit nehmen, weil man sich das Durch-Rushen dann nicht mehr so leisten kann.
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$tranger
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Re: Battlefield 1 - Test

Beitrag von $tranger »

Ist ja kein Problem wenn man sowas macht, aber dann darf man nicht mit Authentizität oder dem "Schrecken des Kriegs" werben, wenn man am Ende doch wieder Superman ist.

Ich persönlich find's ein bisschen schade, dass es so viele automatische Waffen gibt und man wohl eher auf Nummer sicher gegangen ist, anstatt wirklich was ausgefallenes zu machen. Da ich die anderen BF's nicht so toll fand macht das für mich den neuesten Teil dann auch wieder uninteressant :(
WulleBulle
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Re: Battlefield 1 - Test

Beitrag von WulleBulle »

$tranger hat geschrieben:Ist ja kein Problem wenn man sowas macht, aber dann darf man nicht mit Authentizität oder dem "Schrecken des Kriegs" werben, wenn man am Ende doch wieder Superman ist.

Ich persönlich find's ein bisschen schade, dass es so viele automatische Waffen gibt und man wohl eher auf Nummer sicher gegangen ist, anstatt wirklich was ausgefallenes zu machen. Da ich die anderen BF's nicht so toll fand macht das für mich den neuesten Teil dann auch wieder uninteressant :(
Da gebe ich Dir schon recht. Es sind ja quasi alle Waffen "automatisch", zumindest aber semi-automatisch. Vielleicht habe ich das einfach noch nicht soweit getestet, aber ein Karabiner mit recht langsamer Schussrate, langem Nachladen, dafür aber mit ordentlich Rumms, hätte es zumindest sein können.

Egal...das Spiel ist erst raus gekommen..insofern verschmerze ich das alles noch recht locker.

Und da es sich um ein Mainstream-Produkt handelt, gibt es sich recht schnell mit "den Schrecken des Krieges" :D. Das würde dann wirklich viel anders aussehen :D.
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DonDonat
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Re: Battlefield 1 - Test

Beitrag von DonDonat »

$tranger hat geschrieben: Ich persönlich find's ein bisschen schade, dass es so viele automatische Waffen gibt und man wohl eher auf Nummer sicher gegangen ist, anstatt wirklich was ausgefallenes zu machen.
Meines Wissens aus N24/NTV Dokus über den 1.WK nach, müssten großteils Repetier-Gewehre bzw. Semi-Automatik-Gewehre im Einsatz gewesen sein. Bin mir da jetzt auch nicht absolut sicher aber so viele Automatik-Waffen wie BF1 hat, gab es damals sicher nicht (bzw. es gab sie schon, aber nicht in eine solchen Stückzahl wie sie in BF1 zum Einsatz kommen). Allerdings ist dass bei der historisch nicht wirklich akkuraten Darstellung in BF1 auch eher nebensächlich ;)
Seitenwerk
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Re: Battlefield 1 - Test

Beitrag von Seitenwerk »

Wobei man dazu sagen muss, dass das in BF1 sogar mehr oder minder gesagt wird. Denn bei jeder Waffe steht eine Beschreibung dabei die auch erzählt, wo dieses Waffe wie zum Einsatz kam. Daraus wird eigentlich jedem Spieler sofort ersichtlich (würde man zumindest annehmen) das es natürlich nicht der Fall war, dass alle Waffen die es in dieser Epoche gab auf dem selben Schlachtfeld zur gleichen Zeit verfügbar und von jedem Soldaten frei wählbar waren ;P

Gameplay und Realismus müssen am Ende das Tages schließlich auch harmonieren. WW1 ist halt einfach das Setting, alles was man da sieht lehnt sich an der Wirklichkeit an. Die Waffen etc gab es eigentlich alle so inklusive des diskutierten gepanzerten Anzugs (hier ein paar Beispiele, Varianten sind aber Zahlreich: http://flashbak.com/world-war-1-body-ar ... 918-32670/ ). Aus Spielspass Sicht, gibt es hier eben alle mehr oder Minder auf dem selben Schlachtfeld und auf verschiedene Klassen etc verteilt.

Battlefield ist halt eben keine ultra Realismus Shooter wie zb es Verdun sein möchte. Es ist eben ein MP Spiel bei denen WW1 einfach das Setting ist, dass meiner Meinung nach auch gut auf Basis der Geschichtlichen Grundlage umgesetzt wurde. Ich erwarte da aber auch eben nur das Setting als Rückgrat für alle anderen Elemente.
johndoe1841603
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Re: Battlefield 1 - Test

Beitrag von johndoe1841603 »

WulleBulle hat geschrieben:
$tranger hat geschrieben:Ist ja kein Problem wenn man sowas macht, aber dann darf man nicht mit Authentizität oder dem "Schrecken des Kriegs" werben, wenn man am Ende doch wieder Superman ist.

Ich persönlich find's ein bisschen schade, dass es so viele automatische Waffen gibt und man wohl eher auf Nummer sicher gegangen ist, anstatt wirklich was ausgefallenes zu machen. Da ich die anderen BF's nicht so toll fand macht das für mich den neuesten Teil dann auch wieder uninteressant :(
Da gebe ich Dir schon recht. Es sind ja quasi alle Waffen "automatisch", zumindest aber semi-automatisch. Vielleicht habe ich das einfach noch nicht soweit getestet, aber ein Karabiner mit recht langsamer Schussrate, langem Nachladen, dafür aber mit ordentlich Rumms, hätte es zumindest sein können.

Egal...das Spiel ist erst raus gekommen..insofern verschmerze ich das alles noch recht locker.

Und da es sich um ein Mainstream-Produkt handelt, gibt es sich recht schnell mit "den Schrecken des Krieges" :D. Das würde dann wirklich viel anders aussehen :D.
Dann musst du mal in die sniperklasse gehen und schauen was für schöne waffen es da gibt, ohne scope. Solche hätte ich mir für ne andere klasse gewünscht weil ich nie sniper spiele :(. Davon hätten es gerne mehr sein dürfen, von den waffen natürlich, sniperkinder gibt es genug.

Noch was zu den behemoths,...die sind mMn immernoch zu stark. Gerade der zeppelin im operations modus knallt alles weg was nicht bei 3 im bunker ist und die angreifer schaffen es so gut wie jedesmal den sektor einzunehmen. Man kriegt das ding zwar runter, aber das dauert und dauert. Insgesamt bräuchte ich die teile gar nicht im spiel.
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Sindri
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Re: Battlefield 1 - Test

Beitrag von Sindri »

$tranger hat geschrieben:Stimtm es, dass man an einer Stelle mit Powerarmor und Minigun nen Berg raufrennt um als Fußsoldat ein Artilleriegeschütz und mehrere Flammenwerfer auszuschalten?
Wie authentisch!
Selbst wenn es so wäre, wen juckts? Wenn es Spass macht ist doch alles in Ordnung. Niemand erwartet von EA/Dice einen realistischen Shooter, der kritisch und im historischen Kontext korrekt ist.

Spass muss es machen, mehr net.
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DonDonat
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Re: Battlefield 1 - Test

Beitrag von DonDonat »

Wie hier glaube ich schon mehrmals erwähnt wurde: BF war noch nie für historisch/ realistisch akkurate Darstellung bekannt, von daher kann man glaube ich das Thema Waffen und Fahrzeuge doch verschmerzen, wenn sie nicht ultra unpassend im Setting sind^^

Natürlich ist dass nur meine Meinung, aber wer von einem AAA-Titel (speziell von EA, die bisher ja meist Shooter mit einem "Fuck Amarica, Yeah!!" Image basteln) ernsthaft erwartet dass er historisch korrekt ist, der hat auch etwas falsche Erwartungen an ein Mainstream-Entertainment-Produkt.

WulleBulle hat geschrieben:Sollten Hardcore-Server kommen, wird das dem Spiel aber auch eine Menge an Geschwindigkeit nehmen, weil man sich das Durch-Rushen dann nicht mehr so leisten kann.
Hardcore-Server sollen noch kommen, was für mich ebenfalls ein Grund ist wieso ich BF1 erst mal nicht gekauft habe: ohne Hardcore=ohne mich :cry:
Und nach meiner Erfahrung von BF4 aus wird das Spiel durch HC nicht wirklich langsamer: ganz im gegenteil, dadurch dass man viel schneller stirbt wird es sogar gefühlt schneller, auch wenn man hier natürlich etwas taktischer vorgehen sollte.
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oppenheimer
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Re: Battlefield 1 - Test

Beitrag von oppenheimer »

$tranger hat geschrieben:Stimtm es, dass man an einer Stelle mit Powerarmor und Minigun nen Berg raufrennt um als Fußsoldat ein Artilleriegeschütz und mehrere Flammenwerfer auszuschalten?
Wie authentisch!
Mit ein bisschen over the top-action hätte ich jetzt kein Problem gehabt. Nur leider ist die von dir beschriebene Szene derart hanebüchen und unglaubwürdigst, dass mir nahezu die Worte fehlten.

Das Gesamtbild dieses "levels" ist erstaunlich. Es sind nicht nur die "Powerarmour" und die tragbare Knarre mit 1000 Schuss Munition, die man locker aus der Hüfte abfeuert, sondern auch die Tatsache, dass man damit mühelos kilometerweit sprinten kann, während die gegnerische KI (nicht sicher, ob man diesen Begriff überhaupt verwenden sollte) häufig tatenlos herumsteht oder aus dem Nichts direkt neben einem herbeispawnt.
Dass man dann kurz darauf ganze Bomber- und Jägergeschwader vom Boden aus im Alleingang auseinandernimmt, wundert dann auch nicht mehr. Meine Verwunderung hielte sich in Grenzen, selbst wenn man am Ende gegen 3 Kilometer große biomechanische Doggen kämpfen müsste.

Der Multiplayer scheint jedoch ordentlich zu fetzen. Der sog. netcode macht bisher einen deutlich besseren Eindruck als im Vorgänger und audiovisuell zieht es einen ziemlich rein. Squadplay wird außerdem fürstlich belohnt.

Aber der singleplayer ist von meiner Warte aus absolut indiskutabler Ramsch.
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NewRaven
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Re: Battlefield 1 - Test

Beitrag von NewRaven »

oppenheimer hat geschrieben:
Aber der singleplayer ist von meiner Warte aus absolut indiskutabler Ramsch.
Besser kann man es eigentlich nicht sagen. Klar ist es der beste Battlefield-Singleplayer-Modus bisher... das zeigt aber nur, wo die SP-Kampagnen der Vorgänger qualitativ waren. Und nicht nur die hier genannte Mission spielt sich ein wenig wie Moorhuhn. Leider... Mit der Immersion ist das auch so ne Sache... in der Tat hat niemand von Dice einen realistischen WW1-Shooter erwartet, aber damit wirklich Atmosphäre entsteht, muss halt nicht nur die Technik super sein (was sie in diesem Fall zweifelsfrei ist), sondern die Versatzstücke müssen auch irgendwie zusammen passen. Das tun sie hier aber nicht... man spielt einen schnellen modernen Militärshooter, bei dem einfach die Skins und die Umgebung etwas auf alt getrimmt wurden, der ansonsten aber nichts... absolut gar nichts mit der Kriegsführung im ersten Weltkrieg gemein hat. Dazu hat man den Anspruch so weit runter geschraubt, dass man vermutlich noch erfolgreich ist, wenn man das Spiel mit den Füßen spielt und mit der Nase die Maus bedient... dass man sich die AI offenbar von Mafia 3 geliehen hat, braucht man nicht extra erwähnen, oder?

Zum Glück für EA kauft sich niemand ein Battlefield für den Singleplayer-Modus... allerdings ist es vielleicht auch wirklich langsam an der Zeit, den einfach wegzulassen, wenn man stets und ständig bei jedem neuen Teil einfach nicht wirklich Lust hat, da etwas einigermaßen Vernünftiges abzuliefern.
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ddd1308
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Re: Battlefield 1 - Test

Beitrag von ddd1308 »

Meine Fresse wie es mich anpisst, dass man nur 10 Sekunden Zeit hat um den Server zu verlassen und dann bis zum nächsten Match warten muss.
Und dieser Mist mit dem Loadout nur während dem laufenden Spiel anpassen ist auch einfach eine saudumme Idee. Zumal mal in der Companion App die Möglichkeit hat den Loadout anzupassen und Waffen zu kaufen... nur das Naheliegendste, nämlich irgendwo im Menü, da geht es nicht :roll: :roll: :roll:

Naja, aber ansonsten bin ich ein ein absoluter Fan von BF1. Vor allem die Sache mit dem dynamischen Wetter ist einfach gestern. Gestern Abend ne Runde Operationen in den Alpen gespielt und irgendwann ist dichter Nebel aufgezogen... das ist schon ziemlich geil und stimmungsvoll, auch wenn man gar nichts mehr sieht :lol:
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DonDonat
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Re: Battlefield 1 - Test

Beitrag von DonDonat »

NewRaven hat geschrieben: Zum Glück für EA kauft sich niemand ein Battlefield für den Singleplayer-Modus... allerdings ist es vielleicht auch wirklich langsam an der Zeit, den einfach wegzulassen, wenn man stets und ständig bei jedem neuen Teil einfach nicht wirklich Lust hat, da etwas einigermaßen Vernünftiges abzuliefern.
Die ersten BFs hatten alle keinen Singleplayer und waren sehr gut ;)
Und ja: ich bin auch der Meinung dass man den Singleplayer getrost weglassen kann: der ist seit BC2 (was in der Story auch nicht sehr gut ist) einfach nur peinlich :roll:
oerny0
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Re: Battlefield 1 - Test

Beitrag von oerny0 »

Was ist das für eine miese Grafik im MP !! auf der PS4
CalmDawn
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Re: Battlefield 1 - Test

Beitrag von CalmDawn »

oerny0 hat geschrieben:Was ist das für eine miese Grafik im MP !! auf der PS4
Mit das beste was es auf Konsolen momentan gibt.
Man kann von dem Spiel halten was man will... Die Technik jedoch ist herausragend!
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ItsPayne
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Re: Battlefield 1 - Test

Beitrag von ItsPayne »

Was ich an dem Spiel nicht so richtig mag ist, dass es die ganzen schönen Karabiner alle nur beim Sniper gibt.
Ich spiele sonst nie Sniper, da ich ne frontsau bin. Jetzt schnapp ich mir des öfteren die klasse und stürz mich mit nem M95 an die front (uscoped natürlich).

Wenn man die Klasse als "Schütze" versteht und nicht als "Scharfschütze" geht das OK.

Ansonsten gibts schon noch einiges an dem nachgebessert werden muss.
Sweetspot gehört weg.
Resparn beschleunigen gehört weg
Sawn everwhere gehört weg (was ich am BF Spielgefühl wirklich hase ist, irgendeiner kommt immer von hinten und murks dich ab!)

Da haben sie sich zu wenig getraut! Wenn man nicht mehr überall spawnen kann entstehen frontlinien.
Dann werden die gräben wieder wichtiger und es wäre dem Setting und gameplay zugute geommen (flankieren kann man immer noch ...muss es dann aber halt auch wirklich tun).