Mafia 3: PC-Version ist auf 30 Bilder pro Sekunde beschränkt; Patches für mehr Grafik-Optionen angekündigt

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hullabaloo
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Re: Mafia 3: PC-Version ist auf 30 Bilder pro Sekunde beschränkt; Patches für mehr Grafik-Optionen angekündigt

Beitrag von hullabaloo »

Steam verteilt geraden 'nen Patch. 1,2 GB...
Baralin
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Re: Mafia 3: PC-Version ist auf 30 Bilder pro Sekunde beschränkt; Patches für mehr Grafik-Optionen angekündigt

Beitrag von Baralin »

DextersKomplize hat geschrieben:Die können kein Open World. Die können nur ballern ganz gut. Also gibts in Teil 3 ganz viel davon. Wer mehr erwartet hat, hat einfach falsche Erwartungen.
Gut, aber was ist die Alternative? Die GTA-Reihe von Rockstar Games, die Open World können, aber kein Ballern?
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Hiri
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Re: Mafia 3: PC-Version ist auf 30 Bilder pro Sekunde beschränkt; Patches für mehr Grafik-Optionen angekündigt

Beitrag von Hiri »

Fehlt noch die dreiste DLC Politik von Mafia 2 und das Konsumzombie Paket ist komplett.
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MannyCalavera
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Re: Mafia 3: PC-Version ist auf 30 Bilder pro Sekunde beschränkt; Patches für mehr Grafik-Optionen angekündigt

Beitrag von MannyCalavera »

AkaSuzaku hat geschrieben: Weil nicht nur ein ganz neu geschaffenes Studio an das Open-World-Projekt gesetzt wurde, sondern auch noch einem einem hauptberuflichen Autor(!) die Zügel in die Hände gegeben wurden, der vorher als Director nur Erfahrungen mit dem mittelprächtigen Star Wars: Force Unleashed gesammelt hat.

Wenn man dem Setting angetan ist, ist es aber nur verständlich, dass man hohe Erwartungen an das Spiel hat.
Ich weiss schon, dass da nicht 1:1 die selben Leute saßen und das 2K Czech geschlossen wurde. Hatte aber zumindest in Erinnerung gelesen zu haben, dass einige Mitglieder eben dann zu Hanger 13 gewechselt sind. (Nach einem kurzen Google-Besuch eben, ist dass aber kompletter Blödsinn 8O ).

Dieser Irrglaube, das nach wie vor tolle Setting und der naive Glaube daran, dass 2K mit einer Marke wie Mafia sorgsamer umgeht, haben bei mir tatsächlich Vorfreude auf Mafia 3 ausgelöst.

Das mit dem Autor wusste ich gar nicht...
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adventureFAN
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Re: Mafia 3: PC-Version ist auf 30 Bilder pro Sekunde beschränkt; Patches für mehr Grafik-Optionen angekündigt

Beitrag von adventureFAN »

Also in Teil 1 und Teil 2 war weitaus mehr Herzblut und Liebe zum Detail vorhanden.
Die Story von Mafia 3 scheint wirklich gut zu sein, also bisher, aber die ganzen kleinen Details haben Mafia 1 & 2 erst so liebenswert gemacht =[
Kaaruzo
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Re: Mafia 3: PC-Version ist auf 30 Bilder pro Sekunde beschränkt; Patches für mehr Grafik-Optionen angekündigt

Beitrag von Kaaruzo »

Baralin hat geschrieben: Gut, aber was ist die Alternative? Die GTA-Reihe von Rockstar Games, die Open World können, aber kein Ballern?
An welcher Stelle hapert es denn mit dem Ballern in GTA ?
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ZackeZells
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Re: Mafia 3: PC-Version ist auf 30 Bilder pro Sekunde beschränkt; Patches für mehr Grafik-Optionen angekündigt

Beitrag von ZackeZells »

Kaaruzo hat geschrieben:
Baralin hat geschrieben: Gut, aber was ist die Alternative? Die GTA-Reihe von Rockstar Games, die Open World können, aber kein Ballern?
An welcher Stelle hapert es denn mit dem Ballern in GTA ?
Sobald man zu Fuß unterwegs ist! - das Ballern aus Vehikeln heraus ist gut gelöst.
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MannyCalavera
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Re: Mafia 3: PC-Version ist auf 30 Bilder pro Sekunde beschränkt; Patches für mehr Grafik-Optionen angekündigt

Beitrag von MannyCalavera »

adventureFAN hat geschrieben:Also in Teil 1 und Teil 2 war weitaus mehr Herzblut und Liebe zum Detail vorhanden.
Die Story von Mafia 3 scheint wirklich gut zu sein, also bisher, aber die ganzen kleinen Details haben Mafia 1 & 2 erst so liebenswert gemacht =[
Also ich empfinde die Story in Mafia 3 bisher als absolut 0815 Rache Story. Aber durchaus okay. Was mich am meisten schmerzt sind die immergleichen Missionensabläufe - töte/verhöre Person Xy oder Zerstöre Drogen/schnaps/autos/boote usw. Wenn ich da an die beiden Vorgänger denke, in denen jede Mission komplett ausdesignt und besonders war... Gar kein Vergleich.

PS:
Mich erinnert Mafia 3 tatsächlich ein wenig an Dragon Age 3. Alle 3-4 Stunden eine schöne Storymission, dazwischen aber zig Sammelitems und komplett repititive Neben-Missionen, die man aber alle machen muss um die nächste "richtige" Mission freizuschalten. Die beiden haben sogar die gleiche Kameraperspektive bei der Questannahme :mrgreen:
Kaaruzo
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Re: Mafia 3: PC-Version ist auf 30 Bilder pro Sekunde beschränkt; Patches für mehr Grafik-Optionen angekündigt

Beitrag von Kaaruzo »

ZackeZells hat geschrieben:Sobald man zu Fuß unterwegs ist! - das Ballern aus Vehikeln heraus ist gut gelöst.
Kannst du das näher ausführen? Ich habe alle Teil seit Teil 2 gespielt und könnte mich jetzt nich erinnern, wo das Ballern zu Fuß problematisch gewesen wäre.
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MannyCalavera
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Re: Mafia 3: PC-Version ist auf 30 Bilder pro Sekunde beschränkt; Patches für mehr Grafik-Optionen angekündigt

Beitrag von MannyCalavera »

Kaaruzo hat geschrieben: Kannst du das näher ausführen? Ich habe alle Teil seit Teil 2 gespielt und könnte mich jetzt nich erinnern, wo das Ballern zu Fuß problematisch gewesen wäre.
Also gerade die PS2 Teile waren ja berüchtigt für ihre schlechte Shooter Steuerung. Teil 4 und gerade 5 waren da aver schon wirklich besser. Problem ist halt immer noch dieses penetrante lock-on und dann ballern bis ein x erscheint.

Aber in Mafia 2 oder 3 spielen sich die Schiesserein schon deutlich besser. Da gibts zwar auch zielhilfen, aber irgendiwe fühlen sich die Ballereien da wuchtiger an.
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ZackeZells
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Re: Mafia 3: PC-Version ist auf 30 Bilder pro Sekunde beschränkt; Patches für mehr Grafik-Optionen angekündigt

Beitrag von ZackeZells »

Kaaruzo hat geschrieben:
ZackeZells hat geschrieben:Sobald man zu Fuß unterwegs ist! - das Ballern aus Vehikeln heraus ist gut gelöst.
Kannst du das näher ausführen? Ich habe alle Teil seit Teil 2 gespielt und könnte mich jetzt nich erinnern, wo das Ballern zu Fuß problematisch gewesen wäre.
In GTA 5 - kein Ducken, kein Kameraschulterwechsel.
Da war die Steuerung in RdR wesentlich unfangreicher....
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Re: Mafia 3: PC-Version ist auf 30 Bilder pro Sekunde beschränkt; Patches für mehr Grafik-Optionen angekündigt

Beitrag von Kaaruzo »

MannyCalavera hat geschrieben:Also gerade die PS2 Teile waren ja berüchtigt für ihre schlechte Shooter Steuerung. Teil 4 und gerade 5 waren da aver schon wirklich besser. Problem ist halt immer noch dieses penetrante lock-on und dann ballern bis ein x erscheint. Aber in Mafia 2 oder 3 spielen sich die Schiesserein schon deutlich besser. Da gibts zwar auch zielhilfen, aber irgendiwe fühlen sich die Ballereien da wuchtiger an.
Hmm wusste ich gar nicht. So unterschiedlich können Meinungen sein. Ich fand die Steuerung in den PS2 Teilen immer sehr gut.

Zumal dieses Argument dann ja auch nur für die Konsolen gilt. Auf dem PC hast du ja Maussteuerung.
ZackeZells hat geschrieben:In GTA 5 - kein Ducken, kein Kameraschulterwechsel.
Da war die Steuerung in RdR wesentlich unfangreicher....
Naja, nirgendwo steht geschrieben, dass Ducken Schießereien besser machen.

Was du jetzt genau mit Kameraschulterwechsel meinst, verstehe ich ehrlich gesagt nicht.
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MannyCalavera
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Re: Mafia 3: PC-Version ist auf 30 Bilder pro Sekunde beschränkt; Patches für mehr Grafik-Optionen angekündigt

Beitrag von MannyCalavera »

Kaaruzo hat geschrieben: Was du jetzt genau mit Kameraschulterwechsel meinst, verstehe ich ehrlich gesagt nicht.
Na ob Du beim Zielen über die linke oder rechte Schulter schaust. Den Schulterwechsel bieten mittlerweile eigentlich alle third person shooter an (Meistens Druck auf einen der Sticks). Gerade beim um die Ecke schauen sehr hilfreich.
Kaaruzo
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Re: Mafia 3: PC-Version ist auf 30 Bilder pro Sekunde beschränkt; Patches für mehr Grafik-Optionen angekündigt

Beitrag von Kaaruzo »

Achso. Auf sowas achte ich ehrlich gesagt gar nicht ^^

Wieder was gelernt.
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ZackeZells
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Re: Mafia 3: PC-Version ist auf 30 Bilder pro Sekunde beschränkt; Patches für mehr Grafik-Optionen angekündigt

Beitrag von ZackeZells »

Kaaruzo hat geschrieben:
Was du jetzt genau mit Kameraschulterwechsel meinst, verstehe ich ehrlich gesagt nicht.
Manny hat es ja schon geschrieben.
Hilfreich, wenn man sich nicht der mässigen Deckungsmechanik unterwirft und einfach agiler vorgehen mag hilfreich, zb. beim Strafen um Ecken - wo dann auch wieder das fehlende Ducken, als Manko angeprangert werden kann.