Naughty Dog: Amy Hennig (Uncharted) über harte Arbeitsbedingungen: "Ich weiß nicht, ob ich jemals weniger als 80 Stunden pro Woche gearbeitet habe"
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- 4P|BOT2
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Naughty Dog: Amy Hennig (Uncharted) über harte Arbeitsbedingungen: "Ich weiß nicht, ob ich jemals weniger als 80 Stunden pro Woche gearbeitet habe"
Die Shooter-Serie Uncharted setzte seinerzeit mit ihrer mitreißenden filmischen Umsetzung Zeichen. Die Hingabe bei Entwickler Naughty Dog forderte aber offenbar große Opfer: Das berichtet zumindest Autorin Amy Hennig im "Idle Thumb's Designer Podcast" (via gamesindustry.biz). Als Soren Johnson sie darauf ansprach, wie schwer die Entwicklung von AAA-Spielen auf einem persönlichen Level sei, antwort...
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- Xyt4n
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Re: Naughty Dog: Amy Hennig (Uncharted) über harte Arbeitsbedingungen: "Ich weiß nicht, ob ich jemals weniger als 80 Stu
Durchaus die Norm, weswegen die Spieleentwicklung echt verdammt unattraktiv ist als Einkommensquelle. Nur Leute die für die Arbeit leben und diese lieben ist sie zu empfehlen, ich gehöre nicht dazu 
- Temeter
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Re: Naughty Dog: Amy Hennig (Uncharted) über harte Arbeitsbedingungen: "Ich weiß nicht, ob ich jemals weniger als 80 Stu
In Sony's Sklavenschinderei...
- sphinx2k
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Re: Naughty Dog: Amy Hennig (Uncharted) über harte Arbeitsbedingungen: "Ich weiß nicht, ob ich jemals weniger als 80 Stu
Jap leider recht normal in der Branche und auch anderen. Heute muss man funktionieren. Siehe Apple und andere Silicon valley Firmen die ihren Weiblichen Mitarbeiterinnen die Konservierung deren Eizellen anbieten damit diese irgendwann viel Später ihre Kinder bekommen können wenn ihre Biologie Uhr ehr "Nein" sagt.
Ein hoch auf Chefs und Firmen die noch normal ticken, wo Überstunden nicht normal sondern eine Ausnahme sind.
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Antimuffin
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Re: Naughty Dog: Amy Hennig (Uncharted) über harte Arbeitsbedingungen: "Ich weiß nicht, ob ich jemals weniger als 80 Stu
Das war zu erwarten. Naughty Dog steht hoch in der Gunst der Spieler, aber das war wirklich klar, dass die Mitarbeiter unter wirklich großem Stress stehen, wenn es um die Titel geht die sie machen.
Ist bei CDProjekt nicht anders. Stehen für Qualität und Support aber die Mitarbeiter leiden stark darunter mit Stress, Überstunden und wenig Urlaub. Wäre schön wenn es einen passenden Ausgleich gäbe, aber wenn es diesen selbst bei so großen Entwicklern nicht wirklich gibt, dann stirbt die Hoffnung zu letzt.
Ist bei CDProjekt nicht anders. Stehen für Qualität und Support aber die Mitarbeiter leiden stark darunter mit Stress, Überstunden und wenig Urlaub. Wäre schön wenn es einen passenden Ausgleich gäbe, aber wenn es diesen selbst bei so großen Entwicklern nicht wirklich gibt, dann stirbt die Hoffnung zu letzt.
- SethSteiner
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Re: Naughty Dog: Amy Hennig (Uncharted) über harte Arbeitsbedingungen: "Ich weiß nicht, ob ich jemals weniger als 80 Stu
Ist das denn arbeitsrechtlich in den USA eigentlich legal oder wie kann das sonst so üblich sein? Normalerweise sollte doch soetwas eigentlich die Ausnahme darstellen und sobald das nicht mehr Ausnahme, sondern Regel ist, die Staatsanwaltschaft sich mit der Sache beschäftigen.
- danke15jahre4p
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Re: Naughty Dog: Amy Hennig (Uncharted) über harte Arbeitsbedingungen: "Ich weiß nicht, ob ich jemals weniger als 80 Stu
welchen verdienst hat sie denn eingefahren? man muss alles immer in relation sehen.
sie schreibt ja selber, dass sie sich für die karriere entschieden hat und entsprechend bereit war "opfer" zu bringen.
greetingz
sie schreibt ja selber, dass sie sich für die karriere entschieden hat und entsprechend bereit war "opfer" zu bringen.
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- VincentValentine
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Re: Naughty Dog: Amy Hennig (Uncharted) über harte Arbeitsbedingungen: "Ich weiß nicht, ob ich jemals weniger als 80 Stu
Wie schon erwähnt ist das ein generelles Problem der Videospielindustrie - Vor allem im AAA Bereich.
- Temeter
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Re: Naughty Dog: Amy Hennig (Uncharted) über harte Arbeitsbedingungen: "Ich weiß nicht, ob ich jemals weniger als 80 Stu
Und hier kommt der gute Leifman an um Sony zu verteidigen. Überraschung!leifman hat geschrieben:welchen verdienst hat sie denn eingefahren? man muss alles immer in relation sehen.
sie schreibt ja selber, dass sie sich für die karriere entschieden hat und entsprechend bereit war "opfer" zu bringen.
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- MesseNoire
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Re: Naughty Dog: Amy Hennig (Uncharted) über harte Arbeitsbedingungen: "Ich weiß nicht, ob ich jemals weniger als 80 Stu
Man wird halt nie enttäuscht. Immer zu Stelle wie der morgendliche Gang in die Keramikabteilung.Temeter hat geschrieben:Und hier kommt der gute Leifman an um Sony zu verteidigen. Überraschung!leifman hat geschrieben:welchen verdienst hat sie denn eingefahren? man muss alles immer in relation sehen.
sie schreibt ja selber, dass sie sich für die karriere entschieden hat und entsprechend bereit war "opfer" zu bringen.
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- danke15jahre4p
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Re: Naughty Dog: Amy Hennig (Uncharted) über harte Arbeitsbedingungen: "Ich weiß nicht, ob ich jemals weniger als 80 Stu
hennig is keine 12 mehr, sie weiß doch was sie tut, warum soll ich sie bemitleiden?Temeter hat geschrieben:Und hier kommt der gute Leifman an um Sony zu verteidigen. Überraschung!
also, welchen verdienst hat sie dafür eingefahren? wenn jemand rumheult weil er 80 stunden die woche arbeitet aber 5-stellig am monatsende nach hause geht, dann hält sich mein mitleid in grenzen.
gibt genug die haben 3 jobs und leben trotzdem nur knapp oberhalb der armutsgrenze, oder selbstständige, die buckeln sich jahrelang ohne einen tag urlaub fast zu grunde, und das nur um am leben zu bleiben.
und in wie fern ich hier sony verteidige, musste mir mal erklären.
greetingz
- Fox81
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Re: Naughty Dog: Amy Hennig (Uncharted) über harte Arbeitsbedingungen: "Ich weiß nicht, ob ich jemals weniger als 80 Stu
Erinnert mich an:
ICH ARBEITE GERN FÜR MEINEN KONZERN!
oder auch
ICH BIN NUR FROH IM GROßRAUMBÜRO!
etc.
Ich mag mein Job auch sehr gern, aber sollche Arbeizeiten, nee das wärs mir nicht wert!
ICH ARBEITE GERN FÜR MEINEN KONZERN!
oder auch
ICH BIN NUR FROH IM GROßRAUMBÜRO!
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Ich mag mein Job auch sehr gern, aber sollche Arbeizeiten, nee das wärs mir nicht wert!
- SaperioN_ist_weg
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Re: Naughty Dog: Amy Hennig (Uncharted) über harte Arbeitsbedingungen: "Ich weiß nicht, ob ich jemals weniger als 80 Stu
Ist doch in Deutschland oft nicht anders.SethSteiner hat geschrieben:Ist das denn arbeitsrechtlich in den USA eigentlich legal oder wie kann das sonst so üblich sein? Normalerweise sollte doch soetwas eigentlich die Ausnahme darstellen und sobald das nicht mehr Ausnahme, sondern Regel ist, die Staatsanwaltschaft sich mit der Sache beschäftigen.
Berufe wie Koch soll man gar nicht unter 12 Stunden schaffen können.
Keiner läuft direkt zur Polizei oder Betriebsrat weil er nachteilige Konsequenzen vermeiden möchte.
Es gibt meist nur 2 Arten von Arbeitnehmern.
Die Einen die zu viel Arbeiten und die Anderen die "für sich arbeiten lassen".
Zu welchen gehör eigentlich ich
- Temeter
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Re: Naughty Dog: Amy Hennig (Uncharted) über harte Arbeitsbedingungen: "Ich weiß nicht, ob ich jemals weniger als 80 Stu
Erstmal ist dein Versuch ein bischen eklig, die Arbeitszustände mit persönlichen Angriffen zu relativieren. Diese Schinderei ist Standard bei Naughty Dog, und betrifft nicht nur sie, also ist ihre Position irrelevant. Überhaupt ist das bei Naughty Dog nur die Spitze des Eisbergs in der AAA-Industrie, was eigentlich kein Geheimnis ist.leifman hat geschrieben:hennig is keine 12 mehr, sie weiß doch was sie tut, warum soll ich sie bemitleiden?Temeter hat geschrieben:Und hier kommt der gute Leifman an um Sony zu verteidigen. Überraschung!
also, welchen verdienst hat sie dafür eingefahren? wenn jemand rumheult weil er 80 stunden die woche arbeitet aber 5-stellig am monatsende nach hause geht, dann hält sich mein mitleid in grenzen.
Was meinst du denn, warum so viele AAA-Devs so verzweifelt von Bord springen, und sich irgendwie mit Indieprojekten über Wasser zu halten versuchen?
Genau, weil andere einen Scheiß Job haben, ist es völlig ok, wenn andere Leute unmenschliche Arbeit leisten müssen.gibt genug die haben 3 jobs und leben trotzdem nur knapp oberhalb der armutsgrenze, oder selbstständige, die buckeln sich jahrelang ohne einen tag urlaub fast zu grunde, und das nur um am leben zu bleiben.
Weil du reflexhaft alle Kritik an Sony und ihren hauseigenen Vorzeigeentwickler zu verteidigen versuchst, selbst wenn es kaum eine gute Vertedigung hier gibt. Wenn du das nicht einmal mehr merkst, dann solltest du vielleicht mal einen Schritt zurück treten und deine Sympathien gegenüber Konzernen überdenken.und in wie fern ich hier sony verteidige, musste mir mal erklären.
- danke15jahre4p
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Re: Naughty Dog: Amy Hennig (Uncharted) über harte Arbeitsbedingungen: "Ich weiß nicht, ob ich jemals weniger als 80 Stu
persönlicher angriff?Temeter hat geschrieben:Erstmal ist dein Versuch ein bischen eklig, die Position mit persönlichen Angriffen zu schwächen.
oooookay, und weiter?Diese Schinderei ist Standard bei Naughty Dog, und betrifft nicht nur sie, also ist ihre Position irrelevant. Überhaupt ist das bei Naughty Dog nur die Spitze des Eisbergs in der AAA-Industrie, was eigentlich kein Geheimnis ist.
keine ahnung, gibt sicherlich einiges an gründe die für indie und gegen non-indie sprechen.Was meinst du denn, warum so viele AAA-Devs so verzweifelt von Bord springen, und sich irgendwie mit Indieprojekten über Wasser zu halten versuchen?
müssen? hennig muss? soll sie freizeit über arbeit stellen und entsprechend ihre arbeitsleistung (dann aber vermutlich für weniger geld) monetarisieren.Genau, weil andere einen Scheiß Job haben, ist es völlig ok, wenn andere Leute unmenschliche Arbeit leisten müssen.
aber sie schrieb ja, sie hat sich bewusst für karriere entschieden, inkl. der opfer die sie dafür bringen musste.
wo ist also dein problem?
ach bitte.Weil du reflexhaft alle Kritik an Sony und ihren hauseigenen Vorzeigeentwickler zu verteidigen versuchst, selbst wenn es kaum eine gute Vertedigung hier gibt. Wenn du das nicht einmal mehr merkst, dann solltest du vielleicht mal einen Schritt zurück treten und deine Sympathien gegenüber Konzernen überdenken.
greetingz
