Dead by Daylight: Schon über 270.000 Verkäufe innerhalb der ersten Woche

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Plek
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Re: Dead by Daylight: Schon über 270.000 Verkäufe innerhalb der ersten Woche

Beitrag von Plek »

Mirabai hat geschrieben:Eigentlich ist es nichts anderes wie evolve
Bis auf das A-Symetrische hat das mMn nix mit Evolve zu tun.
Man kann nicht schießen.
Die Gejagten können sich nicht wirklich wehren nur flüchten.
Das Monster (in diesem Fall Killer) ist der einzige mit Waffen und muss sich nicht verstecken.

Ich finde es spielt sich komplett anders.
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Gambit_1980
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Re: Dead by Daylight: Schon über 270.000 Verkäufe innerhalb der ersten Woche

Beitrag von Gambit_1980 »

Plek hat geschrieben:
Mirabai hat geschrieben:Eigentlich ist es nichts anderes wie evolve
Bis auf das A-Symetrische hat das mMn nix mit Evolve zu tun.
Man kann nicht schießen.
Die Gejagten können sich nicht wirklich wehren nur flüchten.
Das Monster (in diesem Fall Killer) ist der einzige mit Waffen und muss sich nicht verstecken.
Ich finde es spielt sich komplett anders.
Im Detail spielen sie sich schon anders - stimmt schon. Aber ich finde den Vergleich auch interessant.

Beides reine Multiplayerspiele mit asymmetrischen Gameplay, beide 4vs1, beide erwecken neugier mit neuartigen Gameplay-Elementen. Dead by Daylight geht gefühlt gerade durch die Decke, Evolve wurde von vornherein nur gebasht und wurde ziemlich schnell abgestraft.
Entweder ist bei Dead by Daylight auch in 4 Wochen der offen aus, oder Evolve hat sich (wie schon so oft angeprangert) einfach viel zu schlecht vermarktet! Sollten sich die Publisher bitte anschauen.

Okay - wichtiger Unterschied zwischen den Spielen ist: Bei Evolve bist du als Hunter der "alleine" unterwegs ist, aufgeschmissen. Du musst zusammen spielen! Dead by Daylight bietet leuten, die alleine spielen mehr Raum. Ich denke, dass ist nicht unerheblich.
Plek
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Re: Dead by Daylight: Schon über 270.000 Verkäufe innerhalb der ersten Woche

Beitrag von Plek »

Gambit_1980 hat geschrieben:
Plek hat geschrieben:
Mirabai hat geschrieben:
Dead by Daylight geht gefühlt gerade durch die Decke, Evolve wurde von vornherein nur gebasht und wurde ziemlich schnell abgestraft.
.
ein wichtiger Unterschied ist das DbD 18€ kostet derzeit und Evolve 50-60€ + DLC-Monster usw.
Das ist der ...sagen wir mal Kosten-Nutzen-Faktor halt schon eindeutig.
18€ für 4 Wochen spaß = voll ok
60+€ für 4 Wochen spaß = naja ^^
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RalphWiggum
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Re: Dead by Daylight: Schon über 270.000 Verkäufe innerhalb der ersten Woche

Beitrag von RalphWiggum »

Was mich an dem Spiel richtig stört und daran hindert, es zu spielen: Ich kann nicht mit einem anderen Freund als Survivor den Multiplayer spielen.

Hatte es gekauft und musste mit erschrecken feststellen (ja, ich hatte mich nicht vorher erkundigt....), dass es nur random funktioniert und man, wenn man 4 andere Freunde hat, nur eine Partie spielen kann, die keine Punkte abwirft.

Das Einzige was mich beruhigt: Ich habe schon auf schlimmere Weise 17€ verbrannt....
Plek
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Re: Dead by Daylight: Schon über 270.000 Verkäufe innerhalb der ersten Woche

Beitrag von Plek »

RalphWiggum hat geschrieben:Was mich an dem Spiel richtig stört und daran hindert, es zu spielen: Ich kann nicht mit einem anderen Freund als Survivor den Multiplayer spielen.

Beruhige dich ^^
Die Entwickler haben schon gemeldet das auch eine Lobby mit Freunden kommen wird in den man
EP bekommt. Du kannst dann quasi zu 3. in eine Lobby wo noch ein random Survivor und ein Killer ist.
Also gucks dir vllt in 1-2 Wochen nochmal an. :)
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Gambit_1980
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Re: Dead by Daylight: Schon über 270.000 Verkäufe innerhalb der ersten Woche

Beitrag von Gambit_1980 »

Plek hat geschrieben:
Gambit_1980 hat geschrieben:
Plek hat geschrieben:
ein wichtiger Unterschied ist das DbD 18€ kostet derzeit und Evolve 50-60€ + DLC-Monster usw.
Das ist der ...sagen wir mal Kosten-Nutzen-Faktor halt schon eindeutig.
18€ für 4 Wochen spaß = voll ok
60+€ für 4 Wochen spaß = naja ^^
Ja genau das wollte ich auch damit sagen :). Es ärgert mich halt immer noch mit Evolve - weil ich das Game einfach Klasse fand, aber es so eben "zerstört" wurde.
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Mirabai
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Re: Dead by Daylight: Schon über 270.000 Verkäufe innerhalb der ersten Woche

Beitrag von Mirabai »

Gambit_1980 hat geschrieben: Ja genau das wollte ich auch damit sagen :). Es ärgert mich halt immer noch mit Evolve - weil ich das Game einfach Klasse fand, aber es so eben "zerstört" wurde.
Wir leiden zusammen, leider hat die Vermarktung und der Ingameshop bei einem Vollpreis Titel das Spiel zerstört.
Dazu kommt der Preis von 60 Euro, aber das ist ein anderes Thema.
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mindfaQ
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Re: Dead by Daylight: Schon über 270.000 Verkäufe innerhalb der ersten Woche

Beitrag von mindfaQ »

Virtuelles Versteckspielen scheint mir nicht allzu unterhaltsam zu sein, aber vielleicht ist es mit Freunden nett 1-2 Runden zu spielen. Keine Ahnung, sieht für mich nicht interessant aus.
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RalphWiggum
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Re: Dead by Daylight: Schon über 270.000 Verkäufe innerhalb der ersten Woche

Beitrag von RalphWiggum »

Plek hat geschrieben:
RalphWiggum hat geschrieben:Was mich an dem Spiel richtig stört und daran hindert, es zu spielen: Ich kann nicht mit einem anderen Freund als Survivor den Multiplayer spielen.

Beruhige dich ^^
Die Entwickler haben schon gemeldet das auch eine Lobby mit Freunden kommen wird in den man
EP bekommt. Du kannst dann quasi zu 3. in eine Lobby wo noch ein random Survivor und ein Killer ist.
Also gucks dir vllt in 1-2 Wochen nochmal an. :)
Puh, na das beruhigt dann doch schon ein wenig. Danke für die Info :-)
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die-wc-ente
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Re: Dead by Daylight: Schon über 270.000 Verkäufe innerhalb der ersten Woche

Beitrag von die-wc-ente »

Man kann es zur Zeit bei Steam testen (free Weekend)
Zerebrator
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Re: Dead by Daylight: Schon über 270.000 Verkäufe innerhalb der ersten Woche

Beitrag von Zerebrator »

Das Spiel lebt übrigends immer noch, damit hat es Evolve schon einiges Vorraus :)
johndoe1044785
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Re: Dead by Daylight: Schon über 270.000 Verkäufe innerhalb der ersten Woche

Beitrag von johndoe1044785 »

hach evolve.... :/