Wulgaru hat geschrieben:Dieser Dummbeutel von Produzent ist der Regisseur von Majoras Mask, Wind Waker und TP und nach wie vor "Showrunner" des Franchises. Ich glaube der wird schon wissen ob der Einsatz des Controllers für das Konzept des Spiels Sinn macht.
Ich finde auch das die Erklärung Sinn macht, auch wenn es was mit NX zu tun hat, sehe ich seinen Punkt auch so als logisch an. Ich finde das hin und her schauen auch irritierend, was auch etwas war was ich von der ersten Minute gesagt habe als die U überhaupt angekündigt wurde. Es ist einer der Gründe warum so wenig Spiele essentielle Features damit haben.
Die Erklärung ergibt überhaupt keinen Sinn. Niemand hat gefordert, dass das Gamepad eine zentrale Rolle in BotW einnimmt, niemand will das. Ist wohl auch nicht möglich, weil das Spiel auch in Hinblick für den NX mit konzipiert wurde. Aber warum gibt man dem Spieler, der das WiiU Gamepad nutzen möchte nicht zumindest zusätzlich die Möglichkeit, rein optional, den Touchscreen für das zu benutzen, wofür man es schon im Wind Waker HD Remaster benutzen konnte? Das ergibt keinen Sinn.
Vorallem nach dem Gameplay von der E3 zu urteilen hebt man eine Menge an Schrott auf und ist ständig dabei, was aus dem Inventar zu entfernen, um wieder Platz für neuen Schrott zu haben. Sowas schreit doch förmlich nach einem schnellen Inventar-Zugriff. Das Gamepad ist doch genau für sowas prädestiniert, ohne dass das Gamepad dabei irgendwie stört.
Sicherlich ist es nun kein Beinbruch, dass das Gamepad nicht unterstützt wird. Das Spiel wird deswegen nicht schlechter. Aber für micht sieht es eindeutig danach aus, als ob man die WiiU-Version künstlich etwas schlechter hält. Als ob man den WiiU-Spieler bloß kein Grund liefern wollen würde, den Wechsel zum NX zu überdenken.