Gran Turismo Sport: Schadenssystem, Wettereffekte und 60 Bilder pro Sekunde (1080p)

Hier findet ihr die entsprechenden Kommentare - inkl. Link zur News!

Moderatoren: Moderatoren, Redakteure

Benutzeravatar
4P|BOT2
Beiträge: 149236
Registriert: 10.07.2002 12:27
Persönliche Nachricht:

Gran Turismo Sport: Schadenssystem, Wettereffekte und 60 Bilder pro Sekunde (1080p)

Beitrag von 4P|BOT2 »

In Gran Turismo Sport wird es ein Schadenssystem und Wettereffekte geben, erklärte Kazunori Yamauchi (Produzent) in einem Interview mit Game Watch (via Dualshockers). Bei der jüngsten Präsentation in London und auch im veröffentlichten Spielszenen-Clip waren beide Komponenten allerdings nicht aktiviert - höchstwahrscheinlich, weil sie sich noch in Entwicklung befinden. Während Yamauchi konkrete De...

Hier geht es zur News Gran Turismo Sport: Schadenssystem, Wettereffekte und 60 Bilder pro Sekunde (1080p)
Benutzeravatar
Temeter 
Beiträge: 18065
Registriert: 06.06.2007 17:19
Persönliche Nachricht:

Re: Gran Turismo Sport: Schadenssystem, Wettereffekte und 60 Bilder pro Sekunde (1080p)

Beitrag von Temeter  »

Tja, cinematische 30fps waren genau bis dann genug, als sich DriveClub nicht mehr verkaufte. :lol:
CritsJumper
Beiträge: 9918
Registriert: 04.06.2014 01:08
Persönliche Nachricht:

Re: Gran Turismo Sport: Schadenssystem, Wettereffekte und 60 Bilder pro Sekunde (1080p)

Beitrag von CritsJumper »

Drive Club ist toll, aber ich bin mit der Fahr-Physik bei manchen Autos nicht warm geworden. Die Ki-Gegner wirkten lieblos, machten fast nie Fehler und fuhren immer nur im Perlen-Mustern. Zudem der Mist mit der fehlenden Lenkrad-Unterstützung.

Mir war es das jetzt immer noch nicht Wert an dem Blutooth-Hack herum zu konfigurieren damit mein Logitech Ding wieder geht.

Zudem war ich halt meist nicht gut genug bei den Online-Rennen. Ich fand diese Teil eher demotivierend. So hast du aus der großen Datenbank der Spieler, von anderen Spielern in Echtzeit die Geister/Runden-Zeiten eingeblendet bekommen, aber immer in Relation zu deiner aktuellen Zeit. Doch wenn man eine gute Rundenzeit fahren möchte, will man halt nicht die Ideal-Linien-Punkte haben, welche vielleicht gar nicht zu der Geschwindigkeit oder Power passen die dein Auto hat.

Aus dem selben Grund bin ich mir übrigens nicht sicher ob ich GT Sport probieren sollte. Ich hoffe es gibt nach Release eine Demo-Version zum ausprobieren im PSN.
Benutzeravatar
Melcor
Beiträge: 7692
Registriert: 27.05.2009 22:15
User ist gesperrt.
Persönliche Nachricht:

Re: Gran Turismo Sport: Schadenssystem, Wettereffekte und 60 Bilder pro Sekunde (1080p)

Beitrag von Melcor »

ChrisJumper hat geschrieben:Drive Club ist toll, aber ich bin mit der Fahr-Physik bei manchen Autos nicht warm geworden. Die Ki-Gegner wirkten lieblos, machten fast nie Fehler und fuhren immer nur im Perlen-Mustern. Zudem der Mist mit der fehlenden Lenkrad-Unterstützung.

Mir war es das jetzt immer noch nicht Wert an dem Blutooth-Hack herum zu konfigurieren damit mein Logitech Ding wieder geht.
Das geht allerdings auf Logitechs und Sonys Kappe. Aber einen Adapter bastelt man sich innerhalb von 20 Minuten. Spiel jetzt mit meinem alten Driving Force GT an der PS4.
Launebub
Beiträge: 297
Registriert: 18.03.2010 18:32
User ist gesperrt.
Persönliche Nachricht:

Re: Gran Turismo Sport: Schadenssystem, Wettereffekte und 60 Bilder pro Sekunde (1080p)

Beitrag von Launebub »

1080p 60FPS für die jetzige Ps4 oder die neo ? :D
Benutzeravatar
Levi 
Beiträge: 44988
Registriert: 18.03.2009 15:38
Persönliche Nachricht:

Re: Gran Turismo Sport: Schadenssystem, Wettereffekte und 60 Bilder pro Sekunde (1080p)

Beitrag von Levi  »

Melcor hat geschrieben:
ChrisJumper hat geschrieben:Drive Club ist toll, aber ich bin mit der Fahr-Physik bei manchen Autos nicht warm geworden. Die Ki-Gegner wirkten lieblos, machten fast nie Fehler und fuhren immer nur im Perlen-Mustern. Zudem der Mist mit der fehlenden Lenkrad-Unterstützung.

Mir war es das jetzt immer noch nicht Wert an dem Blutooth-Hack herum zu konfigurieren damit mein Logitech Ding wieder geht.
Das geht allerdings auf Logitechs und Sonys Kappe. Aber einen Adapter bastelt man sich innerhalb von 20 Minuten. Spiel jetzt mit meinem alten Driving Force GT an der PS4.
Inklusive tauglichen force Feedback ine
Allem drum und dran? Oo
Benutzeravatar
danke15jahre4p
Beiträge: 16763
Registriert: 21.04.2006 16:18
User ist gesperrt.
Persönliche Nachricht:

Re: Gran Turismo Sport: Schadenssystem, Wettereffekte und 60 Bilder pro Sekunde (1080p)

Beitrag von danke15jahre4p »

Levi  hat geschrieben:
Spoiler
Show
Melcor hat geschrieben:
ChrisJumper hat geschrieben:Drive Club ist toll, aber ich bin mit der Fahr-Physik bei manchen Autos nicht warm geworden. Die Ki-Gegner wirkten lieblos, machten fast nie Fehler und fuhren immer nur im Perlen-Mustern. Zudem der Mist mit der fehlenden Lenkrad-Unterstützung.

Mir war es das jetzt immer noch nicht Wert an dem Blutooth-Hack herum zu konfigurieren damit mein Logitech Ding wieder geht.
Das geht allerdings auf Logitechs und Sonys Kappe. Aber einen Adapter bastelt man sich innerhalb von 20 Minuten. Spiel jetzt mit meinem alten Driving Force GT an der PS4.
Inklusive tauglichen force Feedback ine
Allem drum und dran? Oo
jo

http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=1125782

greetingz
Benutzeravatar
Melcor
Beiträge: 7692
Registriert: 27.05.2009 22:15
User ist gesperrt.
Persönliche Nachricht:

Re: Gran Turismo Sport: Schadenssystem, Wettereffekte und 60 Bilder pro Sekunde (1080p)

Beitrag von Melcor »

Den Link wollte ich gerade posten. Die Lösung ist wirklich einfach und schnell; schlägt den Kauf eines neuen Lenkrads allemal.
Benutzeravatar
Kivlov
Beiträge: 946
Registriert: 25.09.2012 17:56
Persönliche Nachricht:

Re: Gran Turismo Sport: Schadenssystem, Wettereffekte und 60 Bilder pro Sekunde (1080p)

Beitrag von Kivlov »

Mich interessiert nicht was die anpeilen. Entscheidend ist was am Ende rauskommt.
Benutzeravatar
Newo
Beiträge: 6829
Registriert: 29.11.2007 16:54
Persönliche Nachricht:

Re: Gran Turismo Sport: Schadenssystem, Wettereffekte und 60 Bilder pro Sekunde (1080p)

Beitrag von Newo »

Launebub hat geschrieben:1080p 60FPS für die jetzige Ps4 oder die neo ? :D
Man wird die 60FPS wohl mit Abstrichen erreichen (Stichwort Wetter oder nen anderer QUatsch wird abgeschaltet und schon läufts ,,rund''.

Die Neo wird dann alles in 60FPS darstellen (sollte sie zumindest, da man ja mit der Mehrleistung punkten will, ansonsten wäre es ein doppelter Fail, da ja schon die letzte Generation 1080p 60FPS propagiert hat und man dies spätestens für diese Gen gefordert hat, was ja noch immer nicht der Regelfall ist :P).
FLX81
Beiträge: 43
Registriert: 05.01.2014 23:03
Persönliche Nachricht:

Re: Gran Turismo Sport: Schadenssystem, Wettereffekte und 60 Bilder pro Sekunde (1080p)

Beitrag von FLX81 »

Kivlov hat geschrieben:Mich interessiert nicht was die anpeilen. Entscheidend ist was am Ende rauskommt.
So sehe ich das auch. Wenn die 6 Monate vor release weder Schadensmodell noch Wetter soweit haben, dass die präsentabel sind, dann wird das auch wieder eine dieser unendlichen GT update Geschichten, wo das dann ein Jahr nach release nachgereicht wird, oder nur angekündigt und kommt nie...
Benutzeravatar
RVN0516
Beiträge: 6237
Registriert: 22.04.2009 16:36
Persönliche Nachricht:

Re: Gran Turismo Sport: Schadenssystem, Wettereffekte und 60 Bilder pro Sekunde (1080p)

Beitrag von RVN0516 »

Hoffe mal nicht, da GT Sport mal wieder was wäre wo ich auch auf der PS mal wieder was zum spielen hätte. am wochende das Ding mal abgestaubt.
Benutzeravatar
Stalkingwolf
Beiträge: 8525
Registriert: 25.06.2012 07:08
User ist gesperrt.
Persönliche Nachricht:

Re: Gran Turismo Sport: Schadenssystem, Wettereffekte und 60 Bilder pro Sekunde (1080p)

Beitrag von Stalkingwolf »

Viel wichtiger als blingbling ist ob man ein motivierendes Championsystem einbaut oder es nur stumpfes abfahren der Strecken ist.
Solidus Snake
Beiträge: 1691
Registriert: 13.02.2003 21:20
Persönliche Nachricht:

Re: Gran Turismo Sport: Schadenssystem, Wettereffekte und 60 Bilder pro Sekunde (1080p)

Beitrag von Solidus Snake »

Das kriegen die doch bis November niemals fertig. Ich meine okey, wenn man den Umfang weglässt und die Grafik so bescheiden bleibt dann vielleicht, aber alleine weil das Spiel anscheinend noch zu 50% in Entwicklung ist (laut Aussagen) mache ich mir da große Sorgen.
Benutzeravatar
LouisLoiselle
Beiträge: 785
Registriert: 12.12.2009 20:14
Persönliche Nachricht:

Re: Gran Turismo Sport: Schadenssystem, Wettereffekte und 60 Bilder pro Sekunde (1080p)

Beitrag von LouisLoiselle »

FPS wären mir nicht so wichtig. Viel eher die Frage, ob die Autos wieder wie Staubsauger klingen.