Koboldx hat geschrieben:Kein Screenshot, kein Video = kein Beweis
aber deine "screenshots" sollen beweise sein? und für was sollen die eigentlich beweise sein?
Keinerlei Fakten und das die Quelle nichts aussagt zeigt auch der Kommentar unter deiner Quelle:
I fail to see how the dreaded "screen door" effect can be effectively mitigated by optics - unless they deliberately make the screen fuzzy (there are seriously people that stick sellotape on their Occulus DK2's to do exactly that). Can anyone here explain how optics can reduce/remove the issue of a low resolution screen being viewed extremely close to the your eyes.
moment, du gibst einem anonymen no name kommentar mehr gewicht als einem autor von tomshardware?
wenn der autor im vergleich zu den anderen headsets kein fliegengitter sieht, dann ist das wohl so.
aber da du ja anscheinend so sehr auf reddit stehst um quellen anzugeben, hab ich für dich hier auch eine:
But what surprised me the most is how great the PSVR is. The optics were fantastic. There was far less SDE (screen door effect) than either the Vive or the Rift.
Edit: When I say far less SDE, I'm talking about none.
https://www.reddit.com/r/oculus/comment ... lso_tried/
lass mich raten, keine bilder, keine beweise wa!? oder wie wäre es mit "sind alles sony fanboys"?
greetingz