Prof_Dr_Faust hat geschrieben:
Die Mehrheit will unkompliziertes Zocken...die Sicherheit für die nächsten 6-7 Jahre auf der Konsole ihrer Wahl die neuesten Spiele zocken zu können.
Kriegen sie ja, wie gesagt, wenn die Konsolen abwärts- und die Spiele aufwärtskompatibel sind.
Am PC ist das ja schon immer so. Man braucht (mittlerweile) keine spezielle Hardware (mehr) oder Generation, damit man ein bestimmtes Spiel spielen kann. Die Hardware muss nur leistungsfähig genug sein. Beim PC ist das ohne Erfahrung und Interesse schwierig, weil es eben zig tausend unterschiedliche Komponenten gibt, die man in unzähligen Kombinationen verwenden kann.
Wenn man mal von Konsolenzyklen von 7 Jahren ausgeht und Sony alle 3,5 Jahre eine neue Konsole rausbringt, sind maximal 2 Modelle gleichzeitig auf dem Markt, die sind voll kompatibel, nur die eine halt etwas besser. Du kannst weiterhin alle Spiele spielen, auch auf deiner PS4, es kann halt nur sein, dass ein und dasselbe Spiel von der selben Disc auf einer PS4.5 halt besser aussehen würde.
Und wenn Sony nicht ganz ungeschickt ist, wird die PS5 das genauso mit der PS4.5 und der PS5 fortführen, nur die PS4 fliegt dann aus dem Programm, die hat dann aber auch ihre 7 Jahre Dienst und Zuverlässigkeit abgeleistet.
Prof_Dr_Faust hat geschrieben:
Du nimmst ihnen diese Sicherheit, indem du den Zyklus drastisch verkürzt und die Konsequenz ist zu diesem Zeitpunkt nicht absehbar.
Nein, das nimmt keinerlei Sicherheit und es verkürzt auch keinen Zyklus, es schafft vielmehr den Zyklus mit harten Brüchen komplett ab und geht in eine kontinuierlichere Weiterentwicklung über, nochmal extra für dich
MIT KOMPATIBILITÄT zwischen den zwei Hardwarerevisionen.
Eigentlich hatte ich mir erhofft, dass Valve genau sowas mit den Steamboxen schon umsetzt. Eben fest definierte Hardware in z.B. 3 Leistungsklassen für 400, 600 und 800€-. Die Geräteklassen haben einen Namen und man kann bei jedem Spiel direkt sehen, wie es auf welcher Geräteklasse läuft, oder auf welcher ggf. auch nicht mehr. Keine unzähligen Hardwarekombinationen mehr, wie vom PC, sondern nur 3 Klassen. Das wird man ja dann wohl beim Spielekauf abgleichen können. Wobei es ja auch schon Freundinen gegeben haben soll, die ihrem Freund das heiß ersehnte Spiel geschenkt hatten, nur leider für XBox, obwohl er ne PS hatte.
Das macht die Konsolen natürlich ETWAS komplizierter, sie sind aber noch weit weit entfernt von der Komplexität eines PCs, geben dem Kunden aber die Möglichkeit, wenn er WILL, schon früher auf was Leistungsstärkeres zu wechseln, und nicht 7 Jahre mit mit der gleichen Hardware auf einem Niveau fristen zu müssen. Oder wie bei meinem Steamboxenbeispiel direkt beim Kauf der Konsole nach Geldbeutel und Vorlieben zu entscheiden.
Auch wenn Sony mit der Hardware ansich nichts oder nur wenig verdient, stärkt das den Marktanschluss, gegenüber PC und gegenüber der Konsolenkonkurrenz, vorallem wenn die was ähnliches plant und rausbringen wird. Das bindet dann auch die Kunden stärker an die Marke und verhindert, dass diese wechseln. Das mit den Generationen klappt doch sowieso nur, weil MS und Sony ihre Konsolengenerationen mehr oder weniger gleichzeitg rausbringen, und selbst da gibts ja immerwieder das Rennen, wer sie denn nun als erster auf den Markt bringt, auch wenn da nur 2 Wochen unterschied sind.
Jetzt lass einfach mal MS mit dem 7-Jahreszyklus brechen (weil die einfach drauf scheißen, dass dir das nicht passt und du sowas schlecht findest) und nächstes Jahr einen neue Konsole rausbringen. Die ist dann deutlich leistungsfähiger als die PS4 und die gibts wieder für 400-500€ zu kaufen. Wie steht Sony dann da? Meinst du, die sitzen dann ihre restlichen 3,5 Jahre mit der PS4 ab und hoffen einfach, dass die Leute schon nicht zur neuen XBox wechseln werden, obwohl die wesentlich besser ist?