System Shock Remastered: Erstes Videomaterial aus einer frühen Version des Remakes

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Thearced
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Re: System Shock Remastered: Erstes Videomaterial aus einer frühen Version des Remakes

Beitrag von Thearced »

flo-rida86 hat geschrieben:
oh ja die xbox verstrahlt schwarze magie. :roll:
Schau mal nach was "console parity" bedeutet, und das es sich nicht nur auf grafische, sondern auch spielerische Inhalte bezieht.
Vielleicht geht dann auch dir ein Lichtlein auf.
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Sir Richfield
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Re: System Shock Remastered: Erstes Videomaterial aus einer frühen Version des Remakes

Beitrag von Sir Richfield »

Nein, nicht reagieren. Soll er seinen Platformkrieg woanders führen, hier geht's um System Shock.
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rekuzar
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Re: System Shock Remastered: Erstes Videomaterial aus einer frühen Version des Remakes

Beitrag von rekuzar »

Thearced hat geschrieben: Wär nen Wunder wenn das tatsächlich was wird. Die Benutzung von Unity als auch ein Erscheinen auf der Box legen jedoch das Gegenteil nahe.
Unity ist ne gute Engine.
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Kajetan
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Re: System Shock Remastered: Erstes Videomaterial aus einer frühen Version des Remakes

Beitrag von Kajetan »

rekuzar hat geschrieben:
Thearced hat geschrieben: Wär nen Wunder wenn das tatsächlich was wird. Die Benutzung von Unity als auch ein Erscheinen auf der Box legen jedoch das Gegenteil nahe.
Unity ist ne gute Engine.
Schon ... aber wie Du siehst, gibt es ja genügend Leute, die mangels Ahnung von der Thematik für das Herumgewürge untalentierter Vollidioten mit ihren Unity-Shop-Asset-Flips das Werkzeug verantwortlich machen ... anstatt den Handwerker.
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adventureFAN
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Re: System Shock Remastered: Erstes Videomaterial aus einer frühen Version des Remakes

Beitrag von adventureFAN »

Man muss sich nur angucken welche Spiele mit Unity entwickelt wurden und man wird sich mit solchen Aussagen bedeckt halten. Mag sein das sie nicht die beste Engine (von den Grafikeffekten her) ist, dafür ist sie aber extrem anpassungsfähig (3D & 2D) und unterstützt nativ eine vielzahl an Plattformen.
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4P|Benjamin
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Re: System Shock Remastered: Erstes Videomaterial aus einer frühen Version des Remakes

Beitrag von 4P|Benjamin »

UncleDrew9ONE hat geschrieben:Habe die Reihe verpasst,bin aber ein wahnsinniger Fan von Bioshock und das sieht wirklich stark aus! Wie ist es denn im Original vom Gameplay her, ist das mehr Rpg oder Action Game? Ähnlich wie bei Bioshock?
Die sind sich tatsächlich sehr ähnlich: Am ehesten ist es ein relativ ruhiges Actionspiel, in dem man ein paar Fähigkeiten erwirbt, viel erkundet und Rätsel löst. Außerdem haben beide wiederkehrende Gegner. :)
Caparino
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Re: System Shock Remastered: Erstes Videomaterial aus einer frühen Version des Remakes

Beitrag von Caparino »

Hoffe das Interface wird überarbeitet. Dieser sinnlose Rahmen welcher die Sicht nur behindert und Null Informationen bereithält war schon nen dickes Manko bei Deus Ex 2 damals. Solch eine "Sicht" ist ein reines Gestaltungselement und soll die "Andersartigkeit" der Wahrnehmung darstellen was aber nur kurz klappt, danach nervt es nur noch tierisch.
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sourcOr
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Re: System Shock Remastered: Erstes Videomaterial aus einer frühen Version des Remakes

Beitrag von sourcOr »

Kajetan hat geschrieben:
rekuzar hat geschrieben:
Thearced hat geschrieben: Wär nen Wunder wenn das tatsächlich was wird. Die Benutzung von Unity als auch ein Erscheinen auf der Box legen jedoch das Gegenteil nahe.
Unity ist ne gute Engine.
Schon ... aber wie Du siehst, gibt es ja genügend Leute, die mangels Ahnung von der Thematik für das Herumgewürge untalentierter Vollidioten mit ihren Unity-Shop-Asset-Flips das Werkzeug verantwortlich machen ... anstatt den Handwerker.
Unity hat schon Probleme, vorallem auf Konsole. Unzureichendes Multi-Threading der Engine + schwache CPU mit vielen Kernen beißt sich halt, gerade bei solchen 3D-Spielen. Da kann man afaik als Entwickler auch nur so weit optimieren. Soll aber mit der nächsten Version wohl verbessert werden.

Wenn sie aber nicht darauf wechseln, dann sehe ich hier schlechte Performance vorprogammiert :mrgreen:
Sieht aber gut aus!
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gollum_krumen
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Re: System Shock Remastered: Erstes Videomaterial aus einer frühen Version des Remakes

Beitrag von gollum_krumen »

Moment mal: Es existiert eine "System Shock Enhanced Edition", in Entwicklung nun eine "System Shock Remastered Edition", während System Shock ja auch bei GOG veröffentlicht ist? Ist da nicht die Gefahr gegeben, dass sich das Euter entzündet?

Außerdem befindet sich System Shock 3 in Entwicklung durch ein anderes Team.

Korrigiert mich bitte.
Zuletzt geändert von gollum_krumen am 15.03.2016 18:15, insgesamt 1-mal geändert.
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Sir Richfield
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Re: System Shock Remastered: Erstes Videomaterial aus einer frühen Version des Remakes

Beitrag von Sir Richfield »

4P|Benjamin hat geschrieben:
UncleDrew9ONE hat geschrieben:Habe die Reihe verpasst,bin aber ein wahnsinniger Fan von Bioshock und das sieht wirklich stark aus! Wie ist es denn im Original vom Gameplay her, ist das mehr Rpg oder Action Game? Ähnlich wie bei Bioshock?
Die sind sich tatsächlich sehr ähnlich: Am ehesten ist es ein relativ ruhiges Actionspiel, in dem man ein paar Fähigkeiten erwirbt, viel erkundet und Rätsel löst. Außerdem haben beide wiederkehrende Gegner. :)
Können wir schon mal darüber abstimmen, ob du SSR testen darfst? (Diverse, widersprüchliche Smilies)
Caparino hat geschrieben:[...]
Diese "Sicht" war damals eine Möglichkeit, die 3D Grafik überhaupt auf den Schirm zu bekommen. Vollbild wären dir alle Rechner durchgebrannt.
Als die Kisten schneller wurden, sind auch die UI Elemente geschrumpft, gerade in Spielen aus der Ego-Perspektive.
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Sir Richfield
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Re: System Shock Remastered: Erstes Videomaterial aus einer frühen Version des Remakes

Beitrag von Sir Richfield »

Kajetan hat geschrieben:Schon ... aber wie Du siehst, gibt es ja genügend Leute, die mangels Ahnung von der Thematik für das Herumgewürge untalentierter Vollidioten mit ihren Unity-Shop-Asset-Flips das Werkzeug verantwortlich machen ... anstatt den Handwerker.
So wie der hier (andere Software):
https://www.reddit.com/r/blender/commen ... y_useless/
Thearced
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Re: System Shock Remastered: Erstes Videomaterial aus einer frühen Version des Remakes

Beitrag von Thearced »

Kajetan hat geschrieben:
rekuzar hat geschrieben:
Thearced hat geschrieben: Wär nen Wunder wenn das tatsächlich was wird. Die Benutzung von Unity als auch ein Erscheinen auf der Box legen jedoch das Gegenteil nahe.
Unity ist ne gute Engine.
Schon ... aber wie Du siehst, gibt es ja genügend Leute, die mangels Ahnung von der Thematik für das Herumgewürge untalentierter Vollidioten mit ihren Unity-Shop-Asset-Flips das Werkzeug verantwortlich machen ... anstatt den Handwerker.
Unity hat Probleme, die gerade bei größeren Projekten deutlich werden. Und diese haben weniger mit dem Handwerker, als mit dem Grundgerüst der Engine zu tun.
Aber schön zu sehen wie du deine eigene Unwissenheit auf andere projizierst, um von jener abzulenken :roll:
Sir Richfield hat geschrieben:Nein, nicht reagieren. Soll er seinen Platformkrieg woanders führen, hier geht's um System Shock.
Weil man auf Probleme am besten gar nicht erst himweist und Console Parity sowieso nicht existiert, richtig?
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Sir Richfield
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Re: System Shock Remastered: Erstes Videomaterial aus einer frühen Version des Remakes

Beitrag von Sir Richfield »

Thearced hat geschrieben:
Sir Richfield hat geschrieben:Nein, nicht reagieren. Soll er seinen Platformkrieg woanders führen, hier geht's um System Shock.
Weil man auf Probleme am besten gar nicht erst himweist und Console Parity sowieso nicht existiert, richtig?
Nö, weil die "Probleme" von BioShock nicht alleine von der Platform abhängen, schon gar nicht die von Infinite.

Vielleicht habe ich das überlesen, aber der Post war doch der erste, der überhaupt was mit Konsolen sagte, oder?
Während alle anderen das (alte) Spiel diskutierten.

Ah, OK, ICH habe was überlesen.

Was hat denn jetzt bitte Unity und XBOX ONE damit zu tun, dass der SYSTEM SHOCK 1!!! REMASTER eher ein ruhiges RPG denn wildes Geballer wird?
Zuletzt geändert von Sir Richfield am 15.03.2016 18:27, insgesamt 1-mal geändert.
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Kajetan
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Re: System Shock Remastered: Erstes Videomaterial aus einer frühen Version des Remakes

Beitrag von Kajetan »

Thearced hat geschrieben:Unity hat Probleme, die gerade bei größeren Projekten deutlich werden.
Ich würde mich an Deiner Stelle nicht mit irgendwelchem Halbwissen zu weit aus dem Fenster lehnen. Zum einen ist keine Engine perfekt und je nach Erfordernissen, Ressourcen und Zieldefinitionen ist ein Werkzeug mal geeigneter zur Erreichung des Zieles, mal ein anderes. Und da Du mit SICHERHEIT nicht weißt, welche Anforderungen Night Dive mit diesem Projekt haben, welche Ressourcen ihnen zur Verfügung stehen, bleibt Dir eben nichts weiter übrig als irgendwelche Allgemeinplätze rauszublähen.

Was ist hier im Kontext SS Remaster "größer"? Werd doch mal konkret! Dann mache ich mich über Dich auch nicht mehr lustig, Pfadfinderehrenwort, Doppelschwör!
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superboss
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Re: System Shock Remastered: Erstes Videomaterial aus einer frühen Version des Remakes

Beitrag von superboss »

4P|Benjamin hat geschrieben:
UncleDrew9ONE hat geschrieben:Habe die Reihe verpasst,bin aber ein wahnsinniger Fan von Bioshock und das sieht wirklich stark aus! Wie ist es denn im Original vom Gameplay her, ist das mehr Rpg oder Action Game? Ähnlich wie bei Bioshock?
Die sind sich tatsächlich sehr ähnlich: Am ehesten ist es ein relativ ruhiges Actionspiel, in dem man ein paar Fähigkeiten erwirbt, viel erkundet und Rätsel löst. Außerdem haben beide wiederkehrende Gegner. :)

Ich kannte die Reihe auch nicht aber das klingt klasse.
Werd ich mir dann wohl auch mal anschauen :Hüpf: