HTC Vive: Report: Headset könnte 1500 Dollar oder mehr kosten

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johndoe1730081
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Re: HTC Vive: Report: Headset könnte 1500 Dollar oder mehr kosten

Beitrag von johndoe1730081 »

Billy_Bob_bean hat geschrieben:ich check den Unterschied nicht: as eine headset kostet doppelt so viel als das andere. software ist aber dieselbe. warum sollt ich dann das teure kaufen?
Warum kauft jemanden einen Audi, wenn er auch einen VW kaufen kann, warum kauft jemand einen VW, wenn er auch einen Skoda kaufen kann?


Ich finde die bisher gebrachten Beispiele, wie "Niemand konnte den Erfolg von XY" erahnen. Jap, nur hatten Technologien wie Autos (Fahrzeuge im Allgemeinen) einen riesen Vorteil gebracht, man kam schnell voran, Waren konnten transportiert werden und nicht zuletzt für Militär eine gänzlich neue Möglichkeit.
Computer, Internet, Telefonieren und Handys das gleiche, es hat die Welt näher gebracht, Datenverarbeitung und Austausch vereinfacht. Menschen näher zueinander gebracht, die vorher räumlich weitläufig getrennt waren.

Aber was tuen die VR-Brillen? Im militärischen Bereich gibt es solche zur Drohnensteuerung schon länger, ist also abgesehen von einfacherer/billigerer Technik nichts neues. Familien/Paare werden sich laaaange keine Vr Brillen kaufen zum gemeinsamen Spielen oder Fernsehen, allein schon da bsp. Familien eh immer mehr in Richtung "weniger, denn mehr/intensiver" tendieren.
Vielen Leuten wird dabei unwohl, selbst wenn nur die Reizüberflutung zu Müdigkeit oder Kopfweh führt. Bisher gezeigtes Gamematerial zeigt ebenfalls eine weitere starke Simplifizierung, was viele (einschließlich mir) kritisch beäugeln. Und wie wenig eigentlich der Markt zu High Tech Lenkrädern greift, zeigt auch, dass man sich nicht nur auf Renn- und Flugsims konzentrieren kann.


Ach und nur weil die Industrie spitz auf diese Geräte sei mag, heißt das nicht, dass es deshalb auf andere rüberschwabt. Siehe die Diskrepanz allein schon bei Werkzeugen...
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JCD_Bionicman
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Re: HTC Vive: Report: Headset könnte 1500 Dollar oder mehr kosten

Beitrag von JCD_Bionicman »

ChrisJumper hat geschrieben:So ganz werde ich auch nicht Schlau aus der PC-Branche. Machen sich immer über die schwachen Konsolen lustig, zahlen bestimmt 300 bis 600 Euro für eine gute Grafikkarte und im PC wahrscheinlich noch mehr, mit SSD, RAM, Top CPU und dann ist auf einmal ein Preis der 50% eines High End Systems auch macht zu viel?
Ist das denn wirklich der ottonormale PC-Zocker, den du hier darstellst? Schau dir mal die Hardware Surveys auf Steam an, in welchen Auflösungen die Leute da mitunter rumgurken.

Ich habe z.B. seit 2011 ein System auf Basis eines 2500k @ 4,5ghz mit 8gb Ram und einer System-SSD laufen, das ich bei Erscheinen der NVIDIA 700er Serie mit einer GTX670 erweitert habe, die für 200€ im Abverkauf war. Das ist fürs Zocken in 1080p bis heute ausreichend und stemmt manches sogar in 1440p mit reduzierten Details. Insgesamt müssten das um die 800€ gewesen sein, wobei SSDs damals noch schweineteuer waren. Heute geht das deutlich günstiger.

Ich glaube, du sprichst hier eher von der Kategorie Enthusiast, der von Haswell auf Skylake wechselt um auch bloß jeden Frame im messbaren Bereich mitzunehmen. Und diese Leute kaufen sich dann vielleicht auch ein Vive für 1500€ (sofern es denn so viel kosten wird).
xxxxxxxxxxxxxxxxxxxx
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Re: HTC Vive: Report: Headset könnte 1500 Dollar oder mehr kosten

Beitrag von xxxxxxxxxxxxxxxxxxxx »

Scheiß egal, was die Dinger kosten werden. Es wird immer Leute geben, die sich sowas kaufen. Es gibt schließlich auch genügend Nappel, die 1000 Euro für ein rosa-champagner-vergoldetes Homophone zahlen.
Billy_Bob_bean
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Re: HTC Vive: Report: Headset könnte 1500 Dollar oder mehr kosten

Beitrag von Billy_Bob_bean »

Antiidiotika hat geschrieben:
Billy_Bob_bean hat geschrieben:ich check den Unterschied nicht: as eine headset kostet doppelt so viel als das andere. software ist aber dieselbe. warum sollt ich dann das teure kaufen?
Warum kauft jemanden einen Audi, wenn er auch einen VW kaufen kann, warum kauft jemand einen VW, wenn er auch einen Skoda kaufen kann?
ja aber da muss es doch software geben die auf das gerät zugeschnitten ist.

bei einem auto wird immer das gleiche benutzt (die straße)
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PickleRick
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Re: HTC Vive: Report: Headset könnte 1500 Dollar oder mehr kosten

Beitrag von PickleRick »

Was haben denn alle? Das ist doch das viel gepriesene High-End der PC-Masterrace. Jetzt kann der PC endlich mal zeigen, wo dr Vadder de Moscht hollet!

Ist doch gut und wer abgefahrene Spieleerlebnisse will, muss als Early Adopter eben löhnen.

Meine Voodoo2 Zusatzkarte hat mich damals auch 500DM gekostet.
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greenelve
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Re: HTC Vive: Report: Headset könnte 1500 Dollar oder mehr kosten

Beitrag von greenelve »

Das Problem der PC Masterrace mit VR ist, dass nicht länger das beste Eingabegerät der Welt die Nummer Eins ist: die Maus. :cheer:



@Topic
Joa, Qualität kostet. Ist bei anderen Technikprodukten nicht anders. Auch das man eher alleine spielt, wird allmählich immer mehr klar. Also zumindest beim Punkt der Abschottung ist VR bereits angekommen und hat den Flair von "Es ist neu, wer etwas negatives sagt stellt sich gegen die Zukunft" verloren.
DaveBowman
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Re: HTC Vive: Report: Headset könnte 1500 Dollar oder mehr kosten

Beitrag von DaveBowman »

Die HTC Vive ist schon auf einem anderen Niveau als die Oculus Rift. Hab mich wie auf einem Holodeck gefühlt und nicht wie in einem Guckkasten. Aber günstig wird das sicher nicht, auch wenn ich eher mit 1000 Dollarn rechne. Valve hat ja große Finanzreserven und will die Konkurrenz nicht davon ziehen lassen. Wer nicht gerne bastelt und programmiert, der ist mit der Playstation VR besser aufgehoben. Für die dürfte es auch die meisten Spiele geben.
CritsJumper
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Re: HTC Vive: Report: Headset könnte 1500 Dollar oder mehr kosten

Beitrag von CritsJumper »

JCD_Bionicman hat geschrieben:
ChrisJumper hat geschrieben:So ganz werde ich auch nicht Schlau aus der PC-Branche. Machen sich immer über die schwachen Konsolen lustig, zahlen bestimmt 300 bis 600 Euro für eine gute Grafikkarte und im PC wahrscheinlich noch mehr, mit SSD, RAM, Top CPU und dann ist auf einmal ein Preis der 50% eines High End Systems auch macht zu viel?
Ist das denn wirklich der ottonormale PC-Zocker, den du hier darstellst? Schau dir mal die Hardware Surveys auf Steam an, in welchen Auflösungen die Leute da mitunter rumgurken.

Ich habe z.B. seit 2011 ein System auf Basis eines 2500k @ 4,5ghz mit 8gb Ram und einer System-SSD laufen, das ich bei Erscheinen der NVIDIA 700er Serie mit einer GTX670 erweitert habe, die für 200€ im Abverkauf war.
Ja wahrscheinlich. Ich denke auch das es für viele so sein wird das sie sich einen festen Betrag setzen und den dann ausgeben wenn die nächst höhere Technik herunter gestuft wird.

Bei den Konsolen ist es genau das selbe, es wird wohl günstiger und günstiger... Irgendwann schlagen dann welche zu. Ich denke wenn man nicht wirklich Überwältigt ist von VR, oder einem Übel wird, entscheidet man sich dafür wenn ein besonders Spiel kommt oder die Hardwarepreise fallen.

Allerdings denke ich nicht das der Trend schnell verschwindet.
JCD
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Re: HTC Vive: Report: Headset könnte 1500 Dollar oder mehr kosten

Beitrag von JCD »

hmm, kann mir jetzt jemand sagenw as genau an diesem gerät so besser ist? gut, es kann wohl den raum vermessen. das hat dann mit der präzision zu tun oder kann man sien umfeld in das erlebniss mit einbeziehen oder wie? oder heisst das, das man seine hände zum steuern nehmen kann und das gerät erkennt wo sie sich befidnen?
johndoe1686305
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Re: HTC Vive: Report: Headset könnte 1500 Dollar oder mehr kosten

Beitrag von johndoe1686305 »

JCD hat geschrieben:hmm, kann mir jetzt jemand sagenw as genau an diesem gerät so besser ist? gut, es kann wohl den raum vermessen. das hat dann mit der präzision zu tun oder kann man sien umfeld in das erlebniss mit einbeziehen oder wie? oder heisst das, das man seine hände zum steuern nehmen kann und das gerät erkennt wo sie sich befidnen?
Rift kann nur Deine Kopfbewegungen erfassen.
Vive kann Deine Kopfbewegungen und Deine kompletten Bewegungen im Raum erfassen.
Bei Rift sitzt Du sozusagen "nur" im virtuellen Rollstuhl.

Und obendrei erkennt Vive dann noch wo sich Deine Hände befinden.
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SaperioN_ist_weg
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Re: HTC Vive: Report: Headset könnte 1500 Dollar oder mehr kosten

Beitrag von SaperioN_ist_weg »

Alter Sack hat geschrieben:Wenn sich das bewahrheiten sollte analysiere ich mal nen Flop voraus :mrgreen:
Ich finde es erstaunlich wie wenig vertrauen ihr in die Kaufmütigkeit der Kunde habt :)
Es gibt unzählige Foren in denen zu ersehen ist dass sich Gamer Ü1000EUR Titan Grafikkarten gekauft haben oder Fernseher im 4000EUR Bereich.
Egal welcher Preis, das Teil wird sich verkaufen wie warme Semmeln da bin ich mir sicher.
flo-rida86
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Re: HTC Vive: Report: Headset könnte 1500 Dollar oder mehr kosten

Beitrag von flo-rida86 »

wahr doch zu erwarten das es teurer wird wie die rift also mit 1000€ hab ich klar gerechnet.

am anfang ist nunmal so eine neue hardware teuer.

ich glaub auch nicht das sony erstmal so viel verändern wird den mit 3d haben sie es auch geschafft das sony jetzt vr massentauglich machen will ist möglich aber so viel Hoffnung hab ich jetzt nicht.

der preis wird eh noch sinken das ist sicher je nach nachfrage sogar sehr schnell.
wenn ein Produkt überzeugt wird es sich auch früher oder später durchsetzten.
vr konnte voll überzeugen 3d konnte das nicht.
johndoe1686305
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Re: HTC Vive: Report: Headset könnte 1500 Dollar oder mehr kosten

Beitrag von johndoe1686305 »

flo-rida86 hat geschrieben:am anfang ist nunmal so eine neue hardware teuer.
Finde ich auch nicht schlimm. Schlimm finde ich nur, wenn sie einem wie bei Rift dreist ins Gesicht lügen das wäre ein bereits subventionierter Selbstkostenpreis für die reine Hardware.
emulo2
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Re: HTC Vive: Report: Headset könnte 1500 Dollar oder mehr kosten

Beitrag von emulo2 »

Duugu hat geschrieben:
JCD hat geschrieben:hmm, kann mir jetzt jemand sagenw as genau an diesem gerät so besser ist? gut, es kann wohl den raum vermessen. das hat dann mit der präzision zu tun oder kann man sien umfeld in das erlebniss mit einbeziehen oder wie? oder heisst das, das man seine hände zum steuern nehmen kann und das gerät erkennt wo sie sich befidnen?
Rift kann nur Deine Kopfbewegungen erfassen.
Vive kann Deine Kopfbewegungen und Deine kompletten Bewegungen im Raum erfassen.
Bei Rift sitzt Du sozusagen "nur" im virtuellen Rollstuhl.

Und obendrei erkennt Vive dann noch wo sich Deine Hände befinden.
Handtracking ist nicht möglich. Außerdem wird nur das Headset und die Controller getrackt. Mehr nicht. Das kann die rift mit Touch später auch. Nur der getrackte Bereich ist bei der Vive deutlich größer und das ist ein großer Pluspunkt.
tormente
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Re: HTC Vive: Report: Headset könnte 1500 Dollar oder mehr kosten

Beitrag von tormente »

Antiidiotika hat geschrieben:
Billy_Bob_bean hat geschrieben:ich check den Unterschied nicht: as eine headset kostet doppelt so viel als das andere. software ist aber dieselbe. warum sollt ich dann das teure kaufen?
Warum kauft jemanden einen Audi, wenn er auch einen VW kaufen kann, warum kauft jemand einen VW, wenn er auch einen Skoda kaufen kann?


Ich finde die bisher gebrachten Beispiele, wie "Niemand konnte den Erfolg von XY" erahnen. Jap, nur hatten Technologien wie Autos (Fahrzeuge im Allgemeinen) einen riesen Vorteil gebracht, man kam schnell voran, Waren konnten transportiert werden und nicht zuletzt für Militär eine gänzlich neue Möglichkeit.
Computer, Internet, Telefonieren und Handys das gleiche, es hat die Welt näher gebracht, Datenverarbeitung und Austausch vereinfacht. Menschen näher zueinander gebracht, die vorher räumlich weitläufig getrennt waren.

Aber was tuen die VR-Brillen? Im militärischen Bereich gibt es solche zur Drohnensteuerung schon länger, ist also abgesehen von einfacherer/billigerer Technik nichts neues. Familien/Paare werden sich laaaange keine Vr Brillen kaufen zum gemeinsamen Spielen oder Fernsehen, allein schon da bsp. Familien eh immer mehr in Richtung "weniger, denn mehr/intensiver" tendieren.
Vielen Leuten wird dabei unwohl, selbst wenn nur die Reizüberflutung zu Müdigkeit oder Kopfweh führt. Bisher gezeigtes Gamematerial zeigt ebenfalls eine weitere starke Simplifizierung, was viele (einschließlich mir) kritisch beäugeln. Und wie wenig eigentlich der Markt zu High Tech Lenkrädern greift, zeigt auch, dass man sich nicht nur auf Renn- und Flugsims konzentrieren kann.


Ach und nur weil die Industrie spitz auf diese Geräte sei mag, heißt das nicht, dass es deshalb auf andere rüberschwabt. Siehe die Diskrepanz allein schon bei Werkzeugen...


Ja, was 'tuen' die VR Brillen? Mehr als der MöchtegernVRkritiker wahrhaben will.

Beim Militär ist VR längst angekommen. Vor Jahren...

http://ultraculture.org/blog/2014/11/19 ... l-reality/
http://www.roadtovr.com/the-gulf-betwee ... shrinking/

Medizin

http://www.techrepublic.com/article/10- ... ealthcare/

Sport

http://sportsworld.nbcsports.com/virtua ... -kentucky/
http://www.vrs.org.uk/virtual-reality-a ... sport.html


Werbung, Film, Kunst, Entertainment, Bildung etc etc etc etc

https://www.youtube.com/watch?v=XRik3h5M-qU

http://www.fastcompany.com/3054924/how- ... experiment

https://virtualrealityreporter.com/tilt ... rld-first/

https://vrodo.de/google-investiert-in-v ... eibtische/

https://www.youtube.com/watch?v=-bo2vGbE7yI

https://vrodo.de/new-york-times-wir-ver ... rnalismus/

http://www.ph.ed.ac.uk/news/2015/new-vr ... y-15-07-07

http://venturebeat.com/2016/01/13/porn- ... rs-future/



Die "starke simplifizierung" findet nur in deinem Kopf statt. Es wird weiterhin auf gängige Eingabegeräte gesetzt und die Virtuelle Realität kann nach belieben erweitert werden, mittels einbinden und verlegen der Peripherie In-Game. Wie es z.B. in der Aperture Demo und Dreams demonstriert wird.


Soviel Buzz wie VR erzeugt und bereits in verschiedene Bereiche Einzug erhalten hat. Dass bevor es überhaupt richtig in Gang gekommen ist. Allmälich müsste es selbst jenen mit den dicksten Brettern vorm Kopf dämmern, dass es kein Gimmick und kein flüchtiger Trend ist, der bestenfalls Nischenstatus erlangt.