Fallout 4: Patch 1.2 für PC steht bereit; Konsolen-Updates folgen
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- 4P|BOT2
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Fallout 4: Patch 1.2 für PC steht bereit; Konsolen-Updates folgen
Für die PC-Version von Fallout 4 steht der Patch auf Version 1.2 zum Download bereit. Abgesehen von allgemeinen Speicher- und Stabilitätsverbesserungen sowie Leistungsverbesserungen innerhalb der Corvega-Fertigungsanlage können fortan auch die Ziffernblock-Tasten zur Neubelegung genutzt werden. Für PlayStation 4 und Xbox One soll das Update im Laufe der Woche folgen.Neue Funktionen
Ziffernblock-T...
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- The_Outlaw
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Re: Fallout 4: Patch 1.2 für PC steht bereit; Konsolen-Updates folgen
Sagt mir bitte, dass das nur ein Auszug der Patch-Notes ist und das nicht ernsthaft alles ist. oO
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strobedo
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Re: Fallout 4: Patch 1.2 für PC steht bereit; Konsolen-Updates folgen
In meiner Bibliothek steht Fallout immer noch im [Beta]-Status.
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4P|Marcel
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Re: Fallout 4: Patch 1.2 für PC steht bereit; Konsolen-Updates folgen
Der F4-Patch wird bei mir "normal" installiert. Sofern das Beta-Update installiert wurde, muss bei den Eigenschaften von Fallout 4 in Steam die Teilnahme am Beta-Programm wieder ausgeschaltet werden - also auf "KEINE - Von allen Betaprogrammen abmelden".strobedo hat geschrieben:In meiner Bibliothek steht Fallout immer noch im [Beta]-Status.
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strobedo
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Re: Fallout 4: Patch 1.2 für PC steht bereit; Konsolen-Updates folgen
Danke für die Info. In den Steam-Spieleeinstellungen ist der Reiter "Betas" aber derzeit nicht verfügbar...4P|Marcel hat geschrieben:Der F4-Patch wird bei mir "normal" installiert. Sofern das Beta-Update installiert wurde, muss bei den Eigenschaften von Fallout 4 in Steam die Teilnahme am Beta-Programm wieder ausgeschaltet werden - also auf "KEINE - Von allen Betaprogrammen abmelden".strobedo hat geschrieben:In meiner Bibliothek steht Fallout immer noch im [Beta]-Status.
- Todesglubsch
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Re: Fallout 4: Patch 1.2 für PC steht bereit; Konsolen-Updates folgen
Jau... ziemlich übersichtlich für die Zeit, die sie dafür gebraucht haben.The_Outlaw hat geschrieben:Sagt mir bitte, dass das nur ein Auszug der Patch-Notes ist und das nicht ernsthaft alles ist. oO
- EvilReaper
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Re: Fallout 4: Patch 1.2 für PC steht bereit; Konsolen-Updates folgen
Was gibt es denn noch großartig zu patchen? Das ist das bisher bugfreieste Bethesta-RPG zu Release überhaupt. Abgesehen von ein, zwei NPCs, die manchmal gegen ne Wand laufen oder so, gibt es nicht viel zu meckern, was Bugs angeht. An der Performance muss halt noch etwas gearbeitet werden...The_Outlaw hat geschrieben:Sagt mir bitte, dass das nur ein Auszug der Patch-Notes ist und das nicht ernsthaft alles ist. oO
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Mentiri
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Re: Fallout 4: Patch 1.2 für PC steht bereit; Konsolen-Updates folgen
Besonders nervig war/ist mein Bug. Beim Waffenwechsel über die Zifferntasten hat es manchmal 10 Sekunden gedauert, bis was passiert ist. In der Zeit hatte ich keine Waffe zur Hand und war wehrlos. Ist recht oft passiert.
- The_Outlaw
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Re: Fallout 4: Patch 1.2 für PC steht bereit; Konsolen-Updates folgen
Vor allem bezweifle ich dann, ob eine Beta-Testphase wirklich einen großen Mehrwert bringt...Todesglubsch hat geschrieben:Jau... ziemlich übersichtlich für die Zeit, die sie dafür gebraucht haben.
Mich plagt seit ein paar Tagen das Problem, dass ich Begleitern innerhalb von Siedlungen keine Aufgaben mehr zuteilen kann. Nach kurzer Recherche wohl auch kein totale Randerscheinung.
Hinzu kommt, dass der Waffenwechsel manchmal mehrere Sekunden dauert und ich manchmal schlicht nicht angreifen kann. Erst nach Druck auf die Taste für ''Blocken/Zielen'' wird das behoben.
Und neben diversen Problemen im VATS im Nahkampf fällt mir zusehends auf, dass an ganz vielen Orten die Waffen von besiegten Gegnern nicht despawnen. Mit Blick auf das berüchtigte Bethesda-Problem von immer größer werdenden Spielständen (was inzwischen auch bei mir auftaucht) wird mir da Angst und Bange...
- Dearan
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Re: Fallout 4: Patch 1.2 für PC steht bereit; Konsolen-Updates folgen
Wie jetzt, das war's schon?
Darauf haben die Käufer so lange warten müssen? Neuer Tiefpunkt!
Bethesda könnte sich ruhig mal vom Entwickler des Jahres CD Projekt RED eine dicke Scheibe abschneiden. Die haben ziemlich schnell die Patches für den Witcher rausgebracht.
Aber was rede ich, Bethesdas Spiele sind ja bekannt dafür, dass die Bugs niemals wirklich ausgemerzt werden. Das überlässt man eben zum Großteil der Community.
Darauf haben die Käufer so lange warten müssen? Neuer Tiefpunkt!
Bethesda könnte sich ruhig mal vom Entwickler des Jahres CD Projekt RED eine dicke Scheibe abschneiden. Die haben ziemlich schnell die Patches für den Witcher rausgebracht.
Aber was rede ich, Bethesdas Spiele sind ja bekannt dafür, dass die Bugs niemals wirklich ausgemerzt werden. Das überlässt man eben zum Großteil der Community.
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Griever87
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Re: Fallout 4: Patch 1.2 für PC steht bereit; Konsolen-Updates folgen
Hast du keine KI Aussetzer (gegner die einfach stehen bleiben und nichts tun wenn sie beschossen werden), teilw. heftige clippingfehler oder aber auch das nicht erkennen von Wasser?EvilReaper hat geschrieben:Was gibt es denn noch großartig zu patchen? Das ist das bisher bugfreieste Bethesta-RPG zu Release überhaupt. Abgesehen von ein, zwei NPCs, die manchmal gegen ne Wand laufen oder so, gibt es nicht viel zu meckern, was Bugs angeht. An der Performance muss halt noch etwas gearbeitet werden...The_Outlaw hat geschrieben:Sagt mir bitte, dass das nur ein Auszug der Patch-Notes ist und das nicht ernsthaft alles ist. oO
Alles bei mir innerhalb der ersten 15h aufgetreten und deswegen hab ich es erstmal abgebrochen und bin zur erkenntnis gelangt, dass ich erst beth spiele kaufe wenn die goty erschienen ist (bei Oblivion und Skyrim war es zufall dass ich mir es erst geholt habe nachdem die goty erschienen ist)
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Kya
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Re: Fallout 4: Patch 1.2 für PC steht bereit; Konsolen-Updates folgen
Nur weil CDPR die patches im Akkord rausgehauen hat, wo hin und her verschlimmbessert wurde?Dearan hat geschrieben:Wie jetzt, das war's schon?
Darauf haben die Käufer so lange warten müssen? Neuer Tiefpunkt!
Bethesda könnte sich ruhig mal vom Entwickler des Jahres CD Projekt RED eine dicke Scheibe abschneiden. Die haben ziemlich schnell die Patches für den Witcher rausgebracht.
Aber was rede ich, Bethesdas Spiele sind ja bekannt dafür, dass die Bugs niemals wirklich ausgemerzt werden. Das überlässt man eben zum Großteil der Community.
F4 läuft bei mir wirklich sehr gut, ich sehe im Augenblick (25Std) noch nichts, was wirklich gravierend wäre.
Mal hängt ein NPC kurz irgendwo und 1! Absturz in den genannten 25Std - das war es.
-
incognitoo
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Re: Fallout 4: Patch 1.2 für PC steht bereit; Konsolen-Updates folgen
Yep, same here. 180 Stunden auf dem Tacho, dabei vier kleinere Bugs/Glitches und einen heftigeren Bug (die Stati bezüglich der Siedlungssituationen auf dem PipBoy stimmen oftmals nicht mit dem realen Status Quo überein). Dazu zwei Abstürze. Für ein Bethesda-Spiel schon geradezu unheimlich. Ich persönlich kann mich also nicht beklagen.Kya hat geschrieben:Nur weil CDPR die patches im Akkord rausgehauen hat, wo hin und her verschlimmbessert wurde?Dearan hat geschrieben:Wie jetzt, das war's schon?
Darauf haben die Käufer so lange warten müssen? Neuer Tiefpunkt!
Bethesda könnte sich ruhig mal vom Entwickler des Jahres CD Projekt RED eine dicke Scheibe abschneiden. Die haben ziemlich schnell die Patches für den Witcher rausgebracht.
Aber was rede ich, Bethesdas Spiele sind ja bekannt dafür, dass die Bugs niemals wirklich ausgemerzt werden. Das überlässt man eben zum Großteil der Community.
F4 läuft bei mir wirklich sehr gut, ich sehe im Augenblick (25Std) noch nichts, was wirklich gravierend wäre.
Mal hängt ein NPC kurz irgendwo und 1! Absturz in den genannten 25Std - das war es.
- Todesglubsch
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Re: Fallout 4: Patch 1.2 für PC steht bereit; Konsolen-Updates folgen
- Begleiter die nach der Schnellreise verschwinden.EvilReaper hat geschrieben: Was gibt es denn noch großartig zu patchen?
- Waffenwechsel der nicht funktioniert und man "waffenlos" dasteht.
- Siedler / Begleiter die sich weigern die zugeteilten Aufgaben zu erfüllen.
- Siedlungszufriedenheit, die durch Fernseher hoch und runter springt, wenn man nicht in der Siedlung ist.
- Erfolg / Trophäe für 100% Siedlungszufriedenheit, die u.A. durch obigen Bug aktuell nur dadurch erhältlich ist, dass man die Siedlung mit Arztständen vollspamt und man dann drei Echtzeitstunden in der Siedlung stehen bleibt.
- Überarbeitung der Vault-81-Quest, bei der man garnicht mitbekommt, wie man sich mit der Krankheit ansteckt.
- Kleinere Lokalisierungsfehler
- Generelle Wegfindungsproblemchen (Ein gewisser Riesenroboter blieb dreimal auf seinem Spaziergang bei mir irgendwo stecken).
- Vorschau-Screenshot der Spielstände stimmt nicht.
Klar, alles relativ harmlos, keine Gamebreaking-Bugs und für ein Open World-Game durchaus vorzeigbar. Aber sicherlich gibt's da noch etlich mehr Bugs und Skriptfehler - oder glaubt irgendjemand, dass die eine Quest, die Bethesda jetzt laut Patchlog gefixt hat, die einzige verbuggte Quest war?
- The_Outlaw
- Beiträge: 1616
- Registriert: 17.10.2007 20:45
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Re: Fallout 4: Patch 1.2 für PC steht bereit; Konsolen-Updates folgen
Ach ja, ganz vergessen:
- fehlerhafter Rang 5 des Nahkampf-Perks, der jeglichen Schadensbonus der vorherigen Ränge aufhebt statt doppelten Schaden zu gewähren
Ein essentieller Perk für meine Spielweise und ich kann ihn nicht nehmen, weil er kaputt ist.
Das ist ein MUSS für den ersten Patch, das plus die anderen fehlerhaften Perk-Übersetzungen.
- fehlerhafter Rang 5 des Nahkampf-Perks, der jeglichen Schadensbonus der vorherigen Ränge aufhebt statt doppelten Schaden zu gewähren
Ein essentieller Perk für meine Spielweise und ich kann ihn nicht nehmen, weil er kaputt ist.
Das ist ein MUSS für den ersten Patch, das plus die anderen fehlerhaften Perk-Übersetzungen.
