Ist es jetzt verständlich? Über die qualitative Überlegenheit des Erzählens von Geschichten im Witcher müssen wir nicht diskutieren, aber Fallout ist als Spiel erheblich komplexer und allein deshalb sind beide absolut nicht vergleichbar, wenn es um Optik vs. Performance oder Fehleranfälligkeit geht.
Nein, das ist kompletter Unsinn. Fallout 4 ist keineswegs komplexer, sondern in seiner Struktur sogar wesentlich einfach als W3. W3 bedient sich vieler Scripte, das stimmt. Aber das Tolle ist - sie funktionieren ALLE.
Fallout 4 möchte komplex sein, bietet am Ende aber nur einen stimmungsvollen Wandersimulator, bei dem die von dir propagierten und gewünschten, komplexen Mechanismen zum Großteil verbuggt sind. Und das kannst auch du dir nicht Schönreden. Beim besten Willen nicht.
Fehlerhafte Syncro, kein Lipsync, Figuren, die schweben oder sich verkanten, am laufenden Band. Immer wieder Grafikausfälle, Mechanismen beim Siedlungsbau, die nicht funktionieren usw. usf. Und über die schwammigen Texturen sehen wir mal hinweg.
Es will komplex sein - aber es ist nicht komplex. Es ist nicht mal anspruchsvoll. Jeder kann Fallout 4 bis zum Ende spielen, weil es alles verzeiht. Man kann nichts falsch machen, sich nicht mal verskillen. Und das, mein Gutster, ist ganz weit weg von komplex.

Ja, auch das musst du dir nun eingestehen.
Aber wahrscheinlich wirst du nun wütend mit dem Fuß aufstampfen und ganz böse sein und wieder krampfhaft nach Argumenten suchen, um dir dein aktuelles Spiel schönzureden.