Elite: Dangerous - Horizons: Betastart der planetaren Landungen steht an

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4P|BOT2
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Elite: Dangerous - Horizons: Betastart der planetaren Landungen steht an

Beitrag von 4P|BOT2 »

Der Betatest der Version 2.0 von Elite: Dangerous beginnt am 24. November 2015. In der Beta wird man die "Planetary Landings" als Bestandteil der Erweiterungsstaffel Horizons ausprobieren können, also die Möglichkeit, auf diversen Himmelskörpern in der Milchstraße landen zu können. Wenn alles nach Plan läuft, sollen die "Planetary Landings" Ende des Jahres an den Start gehen. Weitere Updates, daru...

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mcRebe
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Re: Elite: Dangerous - Horizons: Betastart der planetaren Landungen steht an

Beitrag von mcRebe »

moah, sehr geil! will haben =P

besonders das landen hört sich super an. es muss ja nich gleich so detailliert aussehen wie bei einem 3d-shooter aber allein die möglichkeit auf einem planeten eventuell quests zu spielen ist schon geil. so wie bei "mirrormoon_ep" nur mit weiteren spielern würde mir schon reichen.
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LouisLoiselle
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Re: Elite: Dangerous - Horizons: Betastart der planetaren Landungen steht an

Beitrag von LouisLoiselle »

Gut, dass ich das Spiel noch nicht gekauft habe. Nochmal nen Vollpreis ist Unverschämt. So muss ich den jetzt nur einmal zahlen.
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casanoffi
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Re: Elite: Dangerous - Horizons: Betastart der planetaren Landungen steht an

Beitrag von casanoffi »

mcRebe hat geschrieben:besonders das landen hört sich super an. es muss ja nich gleich so detailliert aussehen wie bei einem 3d-shooter aber allein die möglichkeit auf einem planeten eventuell quests zu spielen ist schon geil.
Jep, geht mir genau so, auf die planetaren Landungen - egal wie banal sie vorerst sein werden - freue ich mich schon seit dem Erscheinen des Spiels.

LouisLoiselle hat geschrieben:Gut, dass ich das Spiel noch nicht gekauft habe. Nochmal nen Vollpreis ist Unverschämt. So muss ich den jetzt nur einmal zahlen.
Ist natürlich subjektiv.
Rein theoretisch hast Du natürlich Recht, wenn Du wartest, musst Du nur einmal zahlen.
Rein praktisch musst Du halt noch warten, während andere schon lange fliegen können.

Ich persönlich finde die Preisgestaltung sicher nicht sehr kundenfreundlich - E:D scheint sich so ziemlich in die Kategorie "Freaks-zahlen-gerne-hohe-Preise" einzureihen.

Nun, zu diesen Freaks scheine ich wohl zu gehören. E:D bietet mir eine Art der Unterhaltung, die mir kein anderes Spiel bieten kann. Habe es seit der Beta mehrere hundert Stunden gespielt und freue mich immer noch wie Schnitzel, wenn ich allein schon die Intro-Musik höre - und mache mir vor lauter Vorfreude auf Horizons fast ins Hemd.

Ich sehe es ein wenig wie bei einem Abo-MMO und nehme EvE online als Beispiel: hier zahle ich jährlich einen Betrag von ca. 130 Euro (aber auch nur, weil ich den Betrag auf einen Schlag zahle - wenn ich monatlich abstottern würde, käme ich auf fast 180 Euro). Jedes Jahr. Seit 5 Jahren.

Ist das unverschämt? Nun, es ist auf jeden Fall nicht billig, keine Frage.
Wie gesagt, alles subjektiv.
*Delete_me*
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Re: Elite: Dangerous - Horizons: Betastart der planetaren Landungen steht an

Beitrag von *Delete_me* »

LouisLoiselle hat geschrieben:Gut, dass ich das Spiel noch nicht gekauft habe. Nochmal nen Vollpreis ist Unverschämt. So muss ich den jetzt nur einmal zahlen.
Soll nicht jedes Jahr ein größeres Addon für E:D kommen? Der 10 Jahresplan für E:D steht wohl seitens Frontier. Also wenn du jetzt 10 Jahre wartest, dann bekommst du am Ende alle Addons für einmal Vollpreis zahlen :lol: .

Wer E:D schon hat und sich das Addon vorbestellt, zahlt übrigens keinen Vollpreis, sondern bekommt einen Rabatt. Aber selbst wenn man Vollpreis zahlt, sind die 4€ auf den Monat gerechnet nichts, worüber man sich aufregen müsste.
Zuletzt geändert von *Delete_me* am 05.11.2015 20:58, insgesamt 1-mal geändert.
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LouisLoiselle
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Re: Elite: Dangerous - Horizons: Betastart der planetaren Landungen steht an

Beitrag von LouisLoiselle »

casanoffi hat geschrieben: Ist das unverschämt? Nun, es ist auf jeden Fall nicht billig, keine Frage.
Wie gesagt, alles subjektiv.
Ich bitte dich, deshalb bist du doch kein Freak. Wofür jemand sein und wieviel Geld ausgibt, ist sowieso ganz allein seine Sache. Ich wollte mir das Spiel schon lange holen, hatte aber noch keinen Flightstick. In diesem Fall war also ein bischen Glück dabei, dass ich noch gewartet habe. Weiterhin viel Spaß im All.
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casanoffi
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Re: Elite: Dangerous - Horizons: Betastart der planetaren Landungen steht an

Beitrag von casanoffi »

LouisLoiselle hat geschrieben:Ich wollte mir das Spiel schon lange holen, hatte aber noch keinen Flightstick. In diesem Fall war also ein bischen Glück dabei, dass ich noch gewartet habe. Weiterhin viel Spaß im All.
Ich nutze einen T-Flight Hotas X von Thrustmaster, kostet knapp 45 Euro - aber wenn Du Dir nur für ein Spiel keinen zulegen willst, dann soll es sich mit Gamepad auch sehr gut steuern lassen :)
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mcRebe
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Re: Elite: Dangerous - Horizons: Betastart der planetaren Landungen steht an

Beitrag von mcRebe »

casanoffi hat geschrieben:...aber wenn Du Dir nur für ein Spiel keinen zulegen willst, dann soll es sich mit Gamepad auch sehr gut steuern lassen :)
Kann ich bezeugen. :) Ich brauchte zwar einige Zeit die Steuerung komplett nach meinem Vorlieben anzupassen (besonders die Doppel-/Dreifachbelegung braucht etwas Eingewöhnung) aber ich spiele es nun komplett mitm Gamepad (Ps3-Pad Clone von Logitech). Macht schon Laune! Im Übrigen fand ich es am Kniffligsten die Landesteuerung noch iwie sinnvoll zu mappen --- dank des automatischen Landeflugcomputers ist das Problem nun gelöst.
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LouisLoiselle
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Re: Elite: Dangerous - Horizons: Betastart der planetaren Landungen steht an

Beitrag von LouisLoiselle »

casanoffi hat geschrieben: Ich nutze einen T-Flight Hotas X von Thrustmaster, kostet knapp 45 Euro - aber wenn Du Dir nur für ein Spiel keinen zulegen willst, dann soll es sich mit Gamepad auch sehr gut steuern lassen :)
Doch, genau den hab ich auch im Auge, ist schon seit ein paar Tagen im Einkaufswagen :) Oculus Rift wäre jetzt noch die Krönung, aber das brauch ich nicht unbedingt^^
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casanoffi
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Re: Elite: Dangerous - Horizons: Betastart der planetaren Landungen steht an

Beitrag von casanoffi »

mcRebe hat geschrieben:...Im Übrigen fand ich es am Kniffligsten die Landesteuerung noch iwie sinnvoll zu mappen --- dank des automatischen Landeflugcomputers ist das Problem nun gelöst.
Witzig, dass Du das erwähnst - der Knackpunkt hier liegt wohl darin, dass die meisten Piloten im Landeanflug ganz andere Steuerelemente nutzen (müssen), als sie für gewöhnlich im Flug nutzen.

Fliegst Du manchmal ohne Flugassistent?

LouisLoiselle hat geschrieben:Doch, genau den hab ich auch im Auge, ist schon seit ein paar Tagen im Einkaufswagen :) Oculus Rift wäre jetzt noch die Krönung, aber das brauch ich nicht unbedingt^^
Kann ihn Dir wärmstens empfehlen - allein schon aufgrund der Tatsache, dass er die RZ-Achse im Stick hat, um die "Seitenruder" steuern zu können, gaaaaaaanz wichtig bei einer Flugsim, ohne würde ich nie wieder einen Flightstick in die Hand nehmen.
Auch die Verarbeitung ist klasse - auch wenn alles aus Plastik ist, da wackelt nix und macht haptisch einen sehr wertigen Eindruck. Als Einsteigermodel mehr als geeignet.
Genug Knöpfe sind auch vorhanden, so dass man nichts doppelt belegen muss.
Also rein vom Preis/Leistungs-Verhältnis kann man sich hier definitiv nicht beschweren.

Auf OR warte ich natürlich auch - das wird die absolute Krönung, scheißegal, was es kosten wird :D
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Re: Elite: Dangerous - Horizons: Betastart der planetaren Landungen steht an

Beitrag von solnor »

LouisLoiselle hat geschrieben:Nochmal nen Vollpreis ist Unverschämt. So muss ich den jetzt nur einmal zahlen.
Ich hab am Anfang auch so gedacht. Aber inzwischen sag ich mir: 38 Euro für diejenigen, die Elite schon besitzen. Der Preis ist OK für ein Addon, sofern sie wirklich all die Inhalte reinbringen, die sie angekündigt haben (auf Planeten landen, Loot/Crafting, bessere Missionen, Avatare, Multi Crew,...)
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Re: Elite: Dangerous - Horizons: Betastart der planetaren Landungen steht an

Beitrag von *Delete_me* »

Naja, fairerweise musst du aber auch sagen, dass es "nur" 38€ kostet, wenn man vorbestellt. Wartet man lieber den Release ab, sind die 50€ auch für E:D-Besitzer fällig. Erstmal hatte die Preispolitik für das Addon (Vollpreis, dafür vorherige Version inklusive) bei mir einen faden Beigeschmack. Aber so kann man auch mal eins zwei Addons auslassen und bekommt dann mit dem nächsten Addon wieder alles inklusive und muss nicht jedes Addon einzeln nachkaufen. Hat also auch alles seine guten Seiten. Ich bin mal gespannt, wo die Reise im Laufe der nächsten Jahre hin geht und was da noch alles kommt.
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Re: Elite: Dangerous - Horizons: Betastart der planetaren Landungen steht an

Beitrag von Predators Social Media Buddy »

Ich sehe es auch so das der Preis in Ordnung ist.
Warum vorher kaufen und nicht erst ein paar Jahre warten und einmal ca 50€ zahlen mit 2,3 Erweiterungen dabei ?
Naja ich spiele seit Anfang dieses Jahres und habe etliche Spielstunden Spaß im Elite Universum gehabt.
Allein der Fun-Faktor hat bei mir einen höheren Wert als die 2 Milliarden Besitz in meiner Statistik, bzw die 700 Millionen die ich Cash auf dem Konto habe, womit ich mir dann einige neue Schiffe bzw Fahrzeuge direkt leisten kann wenn Horizons erscheint.
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casanoffi
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Re: Elite: Dangerous - Horizons: Betastart der planetaren Landungen steht an

Beitrag von casanoffi »

-ViPER- hat geschrieben:Naja, fairerweise musst du aber auch sagen, dass es "nur" 38€ kostet, wenn man vorbestellt. Wartet man lieber den Release ab, sind die 50€ auch für E:D-Besitzer fällig.
An einen Vorbestellet-Rabatt kann ich mich jetzt gar nicht erinnern.
Der Vorbesteller-Bonus ist, soweit ich mich erinnern kann, eine Sonder-Edition eines Schiffs.
Die €12 Rabatt bekommen definitiv Besitzer der vorherigen Version (zumindest am PC).
Predators Social Media Buddy hat geschrieben:Warum vorher kaufen und nicht erst ein paar Jahre warten und einmal ca 50€ zahlen mit 2,3 Erweiterungen dabei ?
Naja, weil man dann erst ein paar Jahre warten müsste ^^
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mcRebe
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Re: Elite: Dangerous - Horizons: Betastart der planetaren Landungen steht an

Beitrag von mcRebe »

ich finde, man sollte immer die spieldauer im verhältnis mit dem preis setzen. das macht es fairer für richtig umfangreiche spiele und der eigenen darin verbrachten zeit.

https://steamdb.info/calculator/ (unter angabe der steam-userid wird da je spiel ein preis pro stunde errechnet)

elite:dangerous war/ist für mich jedenfalls ein schnäppchen.