Halo 5: Guardians - Day-One-Patch mit den Multiplayer-Karten ist 9 GB groß

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okapi
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Re: Halo 5: Guardians - Day-One-Patch mit den Multiplayer-Karten ist 9 GB groß

Beitrag von okapi »

Erdbeermännchen hat geschrieben:
okapi hat geschrieben:Ich finde es auch lächerlich, wie sich hier manche über große Datenmengen, die es herunter zu laden gilt, aufregen.
Wir leben in 2015 und JEDER (von Kids reden wir nicht, hier geht es um HALO) kann es sich aussuchen, wo er wohnt und was für einen Internet-Zugang er dort hat.
Wenn ich eine schlecht Leitung habe, bin ich selbst schuld.

Wenn überhaupt kann man darüber streiten, ob Patches zum Release verlöffentlicht werden sollten. Leider ist das inzwischen "normal" und üblich und wird sich so schnell auch nicht mehr ändern.

Wobei warscheinlich diejenigen, die hier am lautesten schreien, sich regelmäßig teure DLCs laden und für Spiele in Beta- und Alpha-Stadien Geld ausgeben, was ich beides als viel schlimmere Entwicklungen empfinde. :evil:
Ich hab selten so einen Blödsinn gelesen! Nach deiner Aussage sollte also jeder, der sich darüber aufregt das ein Entwickler ein unfertiges Spiel veröffentlicht, einen anderen Wohnort suchen nur damit er die volle Leistung des Downloaden genießen kann und somit auch nach wenigen Minuten den vollen Gehalt eines Spieles!?!? Junge was ist los mit dir?
Und hast du noch nicht verstanden das es hier im Kern eigentlich darum geht das es zu Unart verkommt das Entwickler immer schlampiger arbeiten bzw. mit voller Absicht unfertige Spiele auf den Matkt werfen?
Und ich kann deiner Theorie in Sachen DLC's nur ein Lächeln entgegen bringen! Wie kommst du eigentlich zu so einer Schlussvolgerung???
Schade, dass ihr wohl nicht richtig gelesen oder verstanden habt, was ich meinte.
Es ging mir um die Menge an Daten, über die es nichts zu meckern geben sollte.
Dass prinziell das Gepatche am Release-Tag diskutabel ist, habe ich sehr wohl kurz danach erwähnt.

Aber da hat wohl der hier wütende Mob wohl nicht ganz gelesen :Blauesauge:

Das mit dem DLCs habe ich nur erwähnt, um zu zeigen, dass es mMn ganz andere, noch schlechtere Entwicklungen wie riesige Day-One-Patches gibt.
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Obscura_Nox
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Re: Halo 5: Guardians - Day-One-Patch mit den Multiplayer-Karten ist 9 GB groß

Beitrag von Obscura_Nox »

Schade, dass ihr wohl nicht richtig gelesen oder verstanden habt, was ich meinte.
Es ging mir um die Menge an Daten, über die es nichts zu meckern geben sollte.
Dass prinziell das Gepatche am Release-Tag diskutabel ist, habe ich sehr wohl kurz danach erwähnt.
Das macht deine völlig idiotische und - wie ein anderer User schon richtig erkannt hat - nahezu realitätssfremde Aufassung man könne sich ja aussuchen wo man wohnt, nicht weniger idiotisch und realitätsfremd.
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Peter__Piper
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Re: Halo 5: Guardians - Day-One-Patch mit den Multiplayer-Karten ist 9 GB groß

Beitrag von Peter__Piper »

okapi hat geschrieben:
Schade, dass ihr wohl nicht richtig gelesen oder verstanden habt, was ich meinte.
Es ging mir um die Menge an Daten, über die es nichts zu meckern geben sollte.
Dass prinziell das Gepatche am Release-Tag diskutabel ist, habe ich sehr wohl kurz danach erwähnt.

Aber da hat wohl der hier wütende Mob wohl nicht ganz gelesen :Blauesauge:

Das mit dem DLCs habe ich nur erwähnt, um zu zeigen, dass es mMn ganz andere, noch schlechtere Entwicklungen wie riesige Day-One-Patches gibt.
Jo, und genau darüber haben wir uns königlich amüsiert und dir eine realitätsfremdheit sondersgleichen at­tes­tie­rt.

Sooo kompliziert war dein Post nu nicht zu verstehen :wink:

Vielleicht solltest du mal an deinem Leseverständnis arbeiten
okapi
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Re: Halo 5: Guardians - Day-One-Patch mit den Multiplayer-Karten ist 9 GB groß

Beitrag von okapi »

Peter__Piper hat geschrieben:
okapi hat geschrieben:
Schade, dass ihr wohl nicht richtig gelesen oder verstanden habt, was ich meinte.
Es ging mir um die Menge an Daten, über die es nichts zu meckern geben sollte.
Dass prinziell das Gepatche am Release-Tag diskutabel ist, habe ich sehr wohl kurz danach erwähnt.

Aber da hat wohl der hier wütende Mob wohl nicht ganz gelesen :Blauesauge:

Das mit dem DLCs habe ich nur erwähnt, um zu zeigen, dass es mMn ganz andere, noch schlechtere Entwicklungen wie riesige Day-One-Patches gibt.
Jo, und genau darüber haben wir uns königlich amüsiert und dir eine realitätsfremdheit sondersgleichen at­tes­tie­rt.

Sooo kompliziert war dein Post nu nicht zu verstehen :wink:

Vielleicht solltest du mal an deinem Leseverständnis arbeiten
Naja, ich stehe dazu, dass wenn ich die neuen Medien nutzen will, ich mich auch selbst um die richtigen Rahmenbedingungen kümmern muss. Das ist was Generelles und hat nichts mit nur einem Titel zu tun... Klar ist es leichter, es auf die bösen, bösen Entwickler zu schieben, die ja im Jahre 2015 ach so große Datenmengen als Download bereitstellen.

Ich finde das hat nichts mit realitätsfremd zu tun, ganz im Gegenteil.
Und freut mich, dass du dich "königlich" amüsiert hast. Richtig verstanden was ich sagen wollte hast du wohl trotzdem nicht.
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Peter__Piper
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Re: Halo 5: Guardians - Day-One-Patch mit den Multiplayer-Karten ist 9 GB groß

Beitrag von Peter__Piper »

okapi hat geschrieben:
Peter__Piper hat geschrieben:
okapi hat geschrieben:
Schade, dass ihr wohl nicht richtig gelesen oder verstanden habt, was ich meinte.
Es ging mir um die Menge an Daten, über die es nichts zu meckern geben sollte.
Dass prinziell das Gepatche am Release-Tag diskutabel ist, habe ich sehr wohl kurz danach erwähnt.

Aber da hat wohl der hier wütende Mob wohl nicht ganz gelesen :Blauesauge:

Das mit dem DLCs habe ich nur erwähnt, um zu zeigen, dass es mMn ganz andere, noch schlechtere Entwicklungen wie riesige Day-One-Patches gibt.
Jo, und genau darüber haben wir uns königlich amüsiert und dir eine realitätsfremdheit sondersgleichen at­tes­tie­rt.

Sooo kompliziert war dein Post nu nicht zu verstehen :wink:

Vielleicht solltest du mal an deinem Leseverständnis arbeiten
Naja, ich stehe dazu, dass wenn ich die neuen Medien nutzen will, ich mich auch selbst um die richtigen Rahmenbedingungen kümmern muss. Das ist was Generelles und hat nichts mit nur einem Titel zu tun... Klar ist es leichter, es auf die bösen, bösen Entwickler zu schieben, die ja im Jahre 2015 ach so große Datenmengen als Download bereitstellen.

Ich finde das hat nichts mit realitätsfremd zu tun, ganz im Gegenteil.
Und freut mich, dass du dich "königlich" amüsiert hast. Richtig verstanden was ich sagen wollte hast du wohl trotzdem nicht.
Nochmal für dich - da es scheinbar ein wenig an dem verständniss hapert.

Deine Aussage, "das sich erwachsene Menschen seinen Wohnort nach der Qualität der Internetverbindung aussuchen sollen" ist absolut realitätsfremd. Dein nachgeschobenes "somit sind sie selbst schuld wenn sie langsames Internet haben" setzt dem ganzen noch das Krönchen auf.

Und die Rahmenbedingugen um Online zocken zu können sind meist recht schnell erreicht.
Und die sind immer noch meilenweit davon entfernt, dazu genötigt zu werden 9 GB in einer humanen Zeit runterzuladen.
okapi
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Re: Halo 5: Guardians - Day-One-Patch mit den Multiplayer-Karten ist 9 GB groß

Beitrag von okapi »

Peter__Piper hat geschrieben: Nochmal für dich - da es scheinbar ein wenig an dem verständniss hapert.

Deine Aussage, "das sich erwachsene Menschen seinen Wohnort nach der Qualität der Internetverbindung aussuchen sollen" ist absolut realitätsfremd. Dein nachgeschobenes "somit sind sie selbst schuld wenn sie langsames Internet haben" setzt dem ganzen noch das Krönchen auf.

Und die Rahmenbedingugen um Online zocken zu können sind meist recht schnell erreicht.
Und die sind immer noch meilenweit davon entfernt, dazu genötigt zu werden 9 GB in einer humanen Zeit runterzuladen.
Ich kann mich auch noch x mal wiederholen, auch wenn "das sich erwachsene Menschen seinen Wohnort nach der Qualität der Internetverbindung aussuchen sollen" total überspitzt ist.

Wenn es einem so wichtig ist, dass ich in Foren rumheule, dass die Patches im Jahre 2015 so groß sind dass ich stundenlang warten muss, dann ist das mir wohl sehr wichtig. Dann habe ich das Problem bei vielen anderen Facetten der heutigen Medien genauso.
Wie gesagt, wenn es mir wirklich wichtig ist, dann sollte ich überlegen, irgendwohin zu ziehen, wo ich eine ausreichend schnelle Leitung haben kann.

Falls es nicht so wichtig ist, kann man doch die anderen damit verschonen.
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Obscura_Nox
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Re: Halo 5: Guardians - Day-One-Patch mit den Multiplayer-Karten ist 9 GB groß

Beitrag von Obscura_Nox »

Dann habe ich das Problem bei vielen anderen Facetten der heutigen Medien genauso.
Nenn mir abgesehen von eventuell Full HD Streaming Angeboten auch nur ein einziges.
Kya
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Re: Halo 5: Guardians - Day-One-Patch mit den Multiplayer-Karten ist 9 GB groß

Beitrag von Kya »

okapi hat geschrieben:
Peter__Piper hat geschrieben: Nochmal für dich - da es scheinbar ein wenig an dem verständniss hapert.

Deine Aussage, "das sich erwachsene Menschen seinen Wohnort nach der Qualität der Internetverbindung aussuchen sollen" ist absolut realitätsfremd. Dein nachgeschobenes "somit sind sie selbst schuld wenn sie langsames Internet haben" setzt dem ganzen noch das Krönchen auf.

Und die Rahmenbedingugen um Online zocken zu können sind meist recht schnell erreicht.
Und die sind immer noch meilenweit davon entfernt, dazu genötigt zu werden 9 GB in einer humanen Zeit runterzuladen.
Ich kann mich auch noch x mal wiederholen, auch wenn "das sich erwachsene Menschen seinen Wohnort nach der Qualität der Internetverbindung aussuchen sollen" total überspitzt ist.

Wenn es einem so wichtig ist, dass ich in Foren rumheule, dass die Patches im Jahre 2015 so groß sind dass ich stundenlang warten muss, dann ist das mir wohl sehr wichtig. Dann habe ich das Problem bei vielen anderen Facetten der heutigen Medien genauso.
Wie gesagt, wenn es mir wirklich wichtig ist, dann sollte ich überlegen, irgendwohin zu ziehen, wo ich eine ausreichend schnelle Leitung haben kann.

Falls es nicht so wichtig ist, kann man doch die anderen damit verschonen.
Gehen wir mal einfach davon aus, dass Du nicht 20 Jahre (exemplarisch) alt bist und seit geraumer Zeit Eigentum in einem ländlichen Gebiet besitzt.
Dann verkaufst Du Dein Haus und ziehst in die Stadt?

Egal wie Du es drehst und wendest, Dein ursprünglicher Beitrag war Blödsinn.
Steh doch einfach mal dazu, anstatt Dich wie ein Aal zu winden.
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No Way
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Re: Halo 5: Guardians - Day-One-Patch mit den Multiplayer-Karten ist 9 GB groß

Beitrag von No Way »

Ist hier die Ankündigung eigentlich druchgedrungen, dass Die Limited Collectors Edition nur einen Downloadcode und keine Disc enthalten wird. Wers nicht gesehen hat hier nochmals:

Es ist KEINE Disc in der "Limited Collectors Edition" sondern nur ein Steelcase mit Downloadcode. (Quelle: Majornelson http://majornelson.com/2015/09/18/halo- ... -detailed/ und eigene Erfahrung, heute per Post gekommen)

Bevor die Aufregung hier zu gross wird, dann aber noch gleich der Hinweis hinterher:
Ihr könnt den Code bei Microsoft gegen eine Disc austauschen auf folgendem Weg:
http://support.xbox.com/en-US/xbox-one/ ... -disc-swap
(Code darf noch nicht aktiviert sein natürlich...)

Begründet wurde das ganze natürlich damit, dass man auf diesem Wege direkt um Mitternacht einsteigen kann, ohne Wartezeit. Der eigentliche Grund dürfte aber gewesen sein, dass man die Collectors Editions schon etwas früher versenden kann, und die Leute dann nicht vor Launch ins Game einsteigen können. Was bei mir nun die Frage aufwirft, ob ich die Disc brauche... Das Steelcase hab ich ja aber...
johndoe1044785
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Re: Halo 5: Guardians - Day-One-Patch mit den Multiplayer-Karten ist 9 GB groß

Beitrag von johndoe1044785 »

naja, ein steelcase ohne inhalt ist irgendwie...witzlos, oder?
okapi
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Re: Halo 5: Guardians - Day-One-Patch mit den Multiplayer-Karten ist 9 GB groß

Beitrag von okapi »

Obscura_Nox hat geschrieben:Nenn mir abgesehen von eventuell Full HD Streaming Angeboten auch nur ein einziges.
Das fängt doch schon bei aufwändigen Websites an und hört bei gestreamten Filmen/TV auf.
Kya hat geschrieben: Gehen wir mal einfach davon aus, dass Du nicht 20 Jahre (exemplarisch) alt bist und seit geraumer Zeit Eigentum in einem ländlichen Gebiet besitzt.
Dann verkaufst Du Dein Haus und ziehst in die Stadt?

Egal wie Du es drehst und wendest, Dein ursprünglicher Beitrag war Blödsinn.
Steh doch einfach mal dazu, anstatt Dich wie ein Aal zu winden.
Wenn es mich tatsächlich so sehr nervt, dann würde ich in die Stadt ziehen, auf jeden Fall.
Wenn nicht, dann beschwere ich mich auch nicht. Ist ja meine eigene Wahl.
Aber ich glaube nicht, dass das die Personen sind, die sich in Foren beschweren.

Ich merke leider, dass man sich mit denjenigen, die sich hier lauthals beschweren, gar nicht über so etwas diskutieren kann. Da kommen nur Beschimpfungen oder herablassende Kommentare. Das Traurige dabei ist ja eigentlich, dass es bei uns noch Gegenden gibt, in denen die Internet-Anbindung so katastrophal ist und deshalb solche Threads zustande kommen.

Ich freue mich jedenfalls auf HALO 5, mit oder ohne Patches :D
Kya
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Re: Halo 5: Guardians - Day-One-Patch mit den Multiplayer-Karten ist 9 GB groß

Beitrag von Kya »

okapi hat geschrieben:
Kya hat geschrieben: Gehen wir mal einfach davon aus, dass Du nicht 20 Jahre (exemplarisch) alt bist und seit geraumer Zeit Eigentum in einem ländlichen Gebiet besitzt.
Dann verkaufst Du Dein Haus und ziehst in die Stadt?

Egal wie Du es drehst und wendest, Dein ursprünglicher Beitrag war Blödsinn.
Steh doch einfach mal dazu, anstatt Dich wie ein Aal zu winden.
Wenn es mich tatsächlich so sehr nervt, dann würde ich in die Stadt ziehen, auf jeden Fall.
Wenn nicht, dann beschwere ich mich auch nicht. Ist ja meine eigene Wahl.
Aber ich glaube nicht, dass das die Personen sind, die sich in Foren beschweren.

Ich merke leider, dass man sich mit denjenigen, die sich hier lauthals beschweren, gar nicht über so etwas diskutieren kann. Da kommen nur Beschimpfungen oder herablassende Kommentare. Das Traurige dabei ist ja eigentlich, dass es bei uns noch Gegenden gibt, in denen die Internet-Anbindung so katastrophal ist und deshalb solche Threads zustande kommen.

Ich freue mich jedenfalls auf HALO 5, mit oder ohne Patches :D
Also soll ich mein Haus verkaufen, was ich vor x Jahren gebaut habe und in die Stadt ziehen, richtig?
Deine Verallgemeinerung "nervt" einfach.
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Temeter 
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Re: Halo 5: Guardians - Day-One-Patch mit den Multiplayer-Karten ist 9 GB groß

Beitrag von Temeter  »

Immer dieses Drama, ich seh da kein Problem mit.

Multiplayer nachpatchen hat doch auch mit der Masterchief Collection wunderbar funktioniert. :ugly:
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Peter__Piper
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Re: Halo 5: Guardians - Day-One-Patch mit den Multiplayer-Karten ist 9 GB groß

Beitrag von Peter__Piper »

okapi hat geschrieben:
Wenn es mich tatsächlich so sehr nervt, dann würde ich in die Stadt ziehen, auf jeden Fall.
Wenn nicht, dann beschwere ich mich auch nicht. Ist ja meine eigene Wahl.
Aber ich glaube nicht, dass das die Personen sind, die sich in Foren beschweren.

Ich merke leider, dass man sich mit denjenigen, die sich hier lauthals beschweren, gar nicht über so etwas diskutieren kann. Da kommen nur Beschimpfungen oder herablassende Kommentare. Das Traurige dabei ist ja eigentlich, dass es bei uns noch Gegenden gibt, in denen die Internet-Anbindung so katastrophal ist und deshalb solche Threads zustande kommen.

Ich freue mich jedenfalls auf HALO 5, mit oder ohne Patches :D
Nö, solche Threads kommen zustande wenn der Publisher auf Teufelkommraus die Daten ins Presswerk schickt und dann den konsumenten nen 9GB Patch aufs Auge drückt, der eigentlich auf der Disc zu sein hatt.
Ach was sag ich - ist ja nichtmal n Patch - hier wird das Spiel auf unsere Kosten in den zustand versetzt in dem es zur Auslieferung hätte sein sollen.

Ich will dich mal sehen wenn du dir n Taschenrechner kaufst und dann n Zettel in der Packung ist wo drauf steht " Um diesen Rechner zu Aktivieren müssen sie sich erst mit unserer Hotline in Verbindung setzten und einen Code anfordern den sie dann eingeben müssen, um sämtliche Funktionen freizuschalten."
Nachdem du dann 2 Stunden schöne Warteschleifenmusik gehört hast, bedankst du dich dann sicher auch noch beim Hersteller für dieses gebaren.

Übrigen hab ich ne 12 MB/s Leitung. Hab ich dadurch dann die Erlaubnis von dir mich über solch Kundenunfreundliches Verhalten in Foren zu beschweren ?

Zu deiner Umzugsgeschichte sag ich jetzt mal nix :twisted:

Und btw. Wie du in Wald hereinrufst - so schallt es wieder heraus.
Ich meine , du willst den Leuten den Mund verbieten weil sie nicht bereit sind Umzuziehen um ne hohe Leitung zu bekommen. Oder wirfst Ihnen vor jeden scheiß abzock DLC zu kaufen.
Und dann beschwerst du dich das man mit diesen Leuten nicht diskutieren kann...
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Erdbeermännchen
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Re: Halo 5: Guardians - Day-One-Patch mit den Multiplayer-Karten ist 9 GB groß

Beitrag von Erdbeermännchen »

okapi hat geschrieben:
Peter__Piper hat geschrieben:
okapi hat geschrieben:
Schade, dass ihr wohl nicht richtig gelesen oder verstanden habt, was ich meinte.
Es ging mir um die Menge an Daten, über die es nichts zu meckern geben sollte.
Dass prinziell das Gepatche am Release-Tag diskutabel ist, habe ich sehr wohl kurz danach erwähnt.

Aber da hat wohl der hier wütende Mob wohl nicht ganz gelesen :Blauesauge:

Das mit dem DLCs habe ich nur erwähnt, um zu zeigen, dass es mMn ganz andere, noch schlechtere Entwicklungen wie riesige Day-One-Patches gibt.
Jo, und genau darüber haben wir uns königlich amüsiert und dir eine realitätsfremdheit sondersgleichen at­tes­tie­rt.

Sooo kompliziert war dein Post nu nicht zu verstehen :wink:

Vielleicht solltest du mal an deinem Leseverständnis arbeiten
Naja, ich stehe dazu, dass wenn ich die neuen Medien nutzen will, ich mich auch selbst um die richtigen Rahmenbedingungen kümmern muss. Das ist was Generelles und hat nichts mit nur einem Titel zu tun... Klar ist es leichter, es auf die bösen, bösen Entwickler zu schieben, die ja im Jahre 2015 ach so große Datenmengen als Download bereitstellen.

Ich finde das hat nichts mit realitätsfremd zu tun, ganz im Gegenteil.
Und freut mich, dass du dich "königlich" amüsiert hast. Richtig verstanden was ich sagen wollte hast du wohl trotzdem nicht.
Junge du hast immer noch nicht kapiert worum es uns hier eigentlich im Kern geht! Und nochmal die Frage an dich! Was hat die Datenmenge damit zu tun das ein Entwickler ein unfertiges Spiel auf den Markt wirft??? Selbst wenn die Datenmenge nur 1GB groß wäre, halte ich sowas für mies! Und nochmal! Was hat das Jahr 2015 damit zu tun das ich unfertige Spiele bekomme? Ok im Jahre 2015 gibt es viel mehr Spieler die sich jeden Schiss andrehen lassen und es für nicht schlimm empfinden wenn ein Spiel unfertig released wird! Weiß ja nicht wie alt du bist aber weißte was wir früher mit solchen Spielen gemacht haben? Richtig! Sie wurden nicht gekauft!