Mass Effect Andromeda - Spieler sollen sich sofort heimisch fühlen; Kampfsystem soll sich wie bei Mass Effect 3 anfühlen

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Obscoritas
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Re: Mass Effect Andromeda - Spieler sollen sich sofort heimisch fühlen; Kampfsystem soll sich wie bei Mass Effect 3 anfü

Beitrag von Obscoritas »

The Antagonist hat geschrieben: Hatte den A.I.-Jungen ja ganz vergessen...oh Jesus. :lol:
Konnte oder kann den leider ganz und gar nicht vergessen. -__-

Erinnert mich allerdings eher an Casper den freundlichen Geist..
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MrLetiso
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Re: Mass Effect Andromeda - Spieler sollen sich sofort heimisch fühlen; Kampfsystem soll sich wie bei Mass Effect 3 anfü

Beitrag von MrLetiso »

Imperator Palpatine hat geschrieben:Im folgenden spekuliere ich einmal, auch mit Wissen jener Infos die wir bereits haben:

Die Reaper hatten sich über die Jahrmillionen ausschliesslich in unserer Galaxie, der Milchstrasse, ausgetobt. In der Andromedagalaxie waren sie nicht.
Ein Portal zur Andromedagalaxie wurde/wird wahrscheinlich ähnlich wie in Stargate gefunden, ich spekuliere einmal das die Aktivierung jenes Portals bereits einige Zeit ( Jahre ? ) vor dem Beginn der ME4 Geschichte stattgefunden hat und es bereits einige wenige Aussenposten gibt, und nicht nur von Menschen sondern eben auch Asari, Salarianern, Turianern usw. Ein Frontier Szenario also wie die Entdeckung und Kolonisation des amerikanischen Westens. Oder eben ähnlich bezüglich Stargate / Stargate Atlantis.
-_- ... da ist der wieder... dieser kleine, klitzekleine Funken Hoffnung...

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Imperator Palpatine
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Re: Mass Effect Andromeda - Spieler sollen sich sofort heimisch fühlen; Kampfsystem soll sich wie bei Mass Effect 3 anfü

Beitrag von Imperator Palpatine »

MrLetiso hat geschrieben:
Imperator Palpatine hat geschrieben:Im folgenden spekuliere ich einmal, auch mit Wissen jener Infos die wir bereits haben:

Die Reaper hatten sich über die Jahrmillionen ausschliesslich in unserer Galaxie, der Milchstrasse, ausgetobt. In der Andromedagalaxie waren sie nicht.
Ein Portal zur Andromedagalaxie wurde/wird wahrscheinlich ähnlich wie in Stargate gefunden, ich spekuliere einmal das die Aktivierung jenes Portals bereits einige Zeit ( Jahre ? ) vor dem Beginn der ME4 Geschichte stattgefunden hat und es bereits einige wenige Aussenposten gibt, und nicht nur von Menschen sondern eben auch Asari, Salarianern, Turianern usw. Ein Frontier Szenario also wie die Entdeckung und Kolonisation des amerikanischen Westens. Oder eben ähnlich bezüglich Stargate / Stargate Atlantis.
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Na wozu ist ein Sith Lord sonst da ? Deine Gefühle verraten dich MrLetiso, dein Hass auf EA macht dich stärker, nutze ihn !
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Das Miez
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Re: Mass Effect Andromeda - Spieler sollen sich sofort heimisch fühlen; Kampfsystem soll sich wie bei Mass Effect 3 anfü

Beitrag von Das Miez »

Imperator Palpatine hat geschrieben:
MrLetiso hat geschrieben:
Imperator Palpatine hat geschrieben:Im folgenden spekuliere ich einmal, auch mit Wissen jener Infos die wir bereits haben:

Die Reaper hatten sich über die Jahrmillionen ausschliesslich in unserer Galaxie, der Milchstrasse, ausgetobt. In der Andromedagalaxie waren sie nicht.
Ein Portal zur Andromedagalaxie wurde/wird wahrscheinlich ähnlich wie in Stargate gefunden, ich spekuliere einmal das die Aktivierung jenes Portals bereits einige Zeit ( Jahre ? ) vor dem Beginn der ME4 Geschichte stattgefunden hat und es bereits einige wenige Aussenposten gibt, und nicht nur von Menschen sondern eben auch Asari, Salarianern, Turianern usw. Ein Frontier Szenario also wie die Entdeckung und Kolonisation des amerikanischen Westens. Oder eben ähnlich bezüglich Stargate / Stargate Atlantis.
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MrLetiso
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Re: Mass Effect Andromeda - Spieler sollen sich sofort heimisch fühlen; Kampfsystem soll sich wie bei Mass Effect 3 anfü

Beitrag von MrLetiso »

Made my day :mrgreen:
spacys
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Re: Mass Effect Andromeda - Spieler sollen sich sofort heimisch fühlen; Kampfsystem soll sich wie bei Mass Effect 3 anfü

Beitrag von spacys »

Klasse, echt klasse, noch mehr Deckungsshooter und weniger RPG und skill system dafür mehr das typische Storytelling und rumgelaufen vom RPG. Da sauste und läufste endlos rum und dann kannste 30 Minuten auf dumme Gegner rumballern. Auf höheren schwierigkeitsgrad stecken die Gegner mehr kugel ein Anstatt an Intelligenz zu jewinnen, naja, man darf ja auch heutzutage nicht den User zu überfordern.
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BalphemorVonPunin
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Re: Mass Effect Andromeda - Spieler sollen sich sofort heimisch fühlen; Kampfsystem soll sich wie bei Mass Effect 3 anfü

Beitrag von BalphemorVonPunin »

Eine Orientierung an ME3 halte ich in spielerischer Hinsicht leider für eine Perpetuierung der Simplifizierung (sorry für die sprachliceh Krücke). Casual und Einfachheit war m.E. das einzige Problem des Wechsels von ME1 auf ME2 und ME2 auf ME3. Ansonsten eine große, perfekte Sci-Fi-Opera.

Naja wie immer bei RPG gilt: Story/Immersion > Spielsystem
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hydro skunk 420
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Re: Mass Effect Andromeda - Spieler sollen sich sofort heimisch fühlen; Kampfsystem soll sich wie bei Mass Effect 3 anfü

Beitrag von hydro skunk 420 »

BalphemorVonPunin hat geschrieben:Naja wie immer bei RPG gilt: Story/Immersion > Spielsystem
Dann stelle ich wohl eine Ausnahme dar, denn für mich gilt stets (und dabei ist das Genre völlig wurscht) gameplay vor Story.
Aber so scheiden sich halt die Geister.
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BalphemorVonPunin
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Re: Mass Effect Andromeda - Spieler sollen sich sofort heimisch fühlen; Kampfsystem soll sich wie bei Mass Effect 3 anfü

Beitrag von BalphemorVonPunin »

hydro-skunk_420 hat geschrieben:
BalphemorVonPunin hat geschrieben:Naja wie immer bei RPG gilt: Story/Immersion > Spielsystem
Dann stelle ich wohl eine Ausnahme dar, denn für mich gilt stets (und dabei ist das Genre völlig wurscht) gameplay vor Story.
Aber so scheiden sich halt die Geister.
Wirklich? Hm...Hast du ein Beispiel für ein solches Game? Scheiß story, geiles Gameplay? mir würde da "Ryse" einfallen...
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BalphemorVonPunin
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Re: Mass Effect Andromeda - Spieler sollen sich sofort heimisch fühlen; Kampfsystem soll sich wie bei Mass Effect 3 anfü

Beitrag von BalphemorVonPunin »

BITTE LÖSCHEN!
Zuletzt geändert von BalphemorVonPunin am 22.08.2015 18:17, insgesamt 1-mal geändert.
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BalphemorVonPunin
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Re: Mass Effect Andromeda - Spieler sollen sich sofort heimisch fühlen; Kampfsystem soll sich wie bei Mass Effect 3 anfü

Beitrag von BalphemorVonPunin »

BITTE LÖSCHEN
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hydro skunk 420
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Re: Mass Effect Andromeda - Spieler sollen sich sofort heimisch fühlen; Kampfsystem soll sich wie bei Mass Effect 3 anfü

Beitrag von hydro skunk 420 »

BalphemorVonPunin hat geschrieben:
hydro-skunk_420 hat geschrieben:
BalphemorVonPunin hat geschrieben:Naja wie immer bei RPG gilt: Story/Immersion > Spielsystem
Dann stelle ich wohl eine Ausnahme dar, denn für mich gilt stets (und dabei ist das Genre völlig wurscht) gameplay vor Story.
Aber so scheiden sich halt die Geister.
Wirklich? Hm...Hast du ein Beispiel für ein solches Game? Scheiß story, geiles Gameplay? mir würde da "Ryse" einfallen...
Hm... vielleicht Dead Space. Ansonsten muss ich zugeben, dass ich sehr viele Spiele habe, bei denen sich Story & Gameplay die Waage halten.

Aber ich kann schon verstehen, wenn bei vielen die Motivation flöten geht, sobald die Story abflacht. Ist schon kein unwichtiger Faktor.
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BalphemorVonPunin
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Re: Mass Effect Andromeda - Spieler sollen sich sofort heimisch fühlen; Kampfsystem soll sich wie bei Mass Effect 3 anfü

Beitrag von BalphemorVonPunin »


Hm... vielleicht Dead Space. Ansonsten muss ich zugeben, dass ich sehr viele Spiele habe, bei denen sich Story & Gameplay die Waage halten.

Aber ich kann schon verstehen, wenn bei vielen die Motivation flöten geht, sobald die Story abflacht. Ist schon kein unwichtiger Faktor.
Ich muss ehrlich sagen, dass mir bei Dead Space auch die Story
Spoiler
Show
um den Marker, den menschlichen Größen- und Erforschungswahn
sehr gut gefallen haben. Das ist wohl SciFi-Schonkost, wurde durch die Horror-Elemente aber super umgesetzt. Und ja, anfangs ging mir die schwerfällige, hakelige Steuerung, die langsame Bewegungsmöglichkeiten tierisch auf den Sack. Irgendwann hab ich aber gemerkt, dass eben DAS dazugehört nicht nur Isaac zu spielen, sondern Isaac zu SEIN. Der geile Anzug ist nunmal aus 3200m dickem Stahl, da läuft es sich nicht wie mit Kinesio-Tapes..
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hydro skunk 420
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Re: Mass Effect Andromeda - Spieler sollen sich sofort heimisch fühlen; Kampfsystem soll sich wie bei Mass Effect 3 anfü

Beitrag von hydro skunk 420 »

Die Story fand ich jetzt auch keineswegs scheiße, nur in Relation mit dem Gameplay etwas schwach. Aber ich habe natürlich schon tausenmal schlechtere Stories durchlaufen, beispielsweise Dark Sector oder Rainbow Six: Vegas, obgleich mir beide Spiele sehr gut gefallen haben.
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Mojo8367
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Re: Mass Effect Andromeda - Spieler sollen sich sofort heimisch fühlen; Kampfsystem soll sich wie bei Mass Effect 3 anfü

Beitrag von Mojo8367 »

was an ME1 jetzt so viel besser is als an den nachfolgern erschließt sich mir nich so ganz.
rumfahren auf öden kahlen planeten, immer die selben copy&paste komplexe, dieses eine saublöde minispiel für alles (egal ob öffnen einen spinds, abbau von ressourcen! oder hacken von irgendwelchen terminals).
klassen die sich auch kaum voneinander unterscheiden unendlich sinnloser loot, der einfach nur mist is wenn man die spectre ausrüstung erst mal hat.
super spiel bleibt es, aber rein vom gameplay gefallen mir die nachfolger besser.