Final Fantasy 7: Elf Millionen Verkäufe weltweit; iOS-Umsetzung veröffentlicht

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4P|BOT2
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Final Fantasy 7: Elf Millionen Verkäufe weltweit; iOS-Umsetzung veröffentlicht

Beitrag von 4P|BOT2 »

Final Fantasy 7 hat sich weltweit mehr als elf Millionen Mal verkauft - diese Zahl umfasst sowohl die physischen Ausgaben als auch die digitalen Downloads des Rollenspiels (PlayStation, PC und PSN). Square Enix gab diesen Wert im Rahmen der Veröffentlichung der iOS-Version des Spiels bekannt (Preis: 15,99 Euro). Zu den Neuerungen bzw. Features der iOS-Version schreibt der Hersteller:

Spiele mit e...

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breakibuu
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Re: Final Fantasy 7: Elf Millionen Verkäufe weltweit; iOS-Umsetzung veröffentlicht

Beitrag von breakibuu »

Einfach nur eine gute Idee, dass man die Random Encounter zumindest auf der Overworld abstellen kann.
Wenn man wie bei Final Fantasy 6 auch noch dieses automatische Wiederholen der letzten Aktion aktivieren kann, sind die dummen Random Encounters sehr gut zu ertragen.
johndoe1044785
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Re: Final Fantasy 7: Elf Millionen Verkäufe weltweit; iOS-Umsetzung veröffentlicht

Beitrag von johndoe1044785 »

die sind nicht abgestellt, steht doch in klammern dahinter oder hab ich da was falsch verstanden? das feature bedeutet doch nur, das du die gegner nicht mehr siehst?!?
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breakibuu
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Re: Final Fantasy 7: Elf Millionen Verkäufe weltweit; iOS-Umsetzung veröffentlicht

Beitrag von breakibuu »

Klingt für mich eher so, als wenn man die Random Encounter abstellen kann und dann nur noch die Storykämpfe und Endbosse stattfinden.
johndoe1044785
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Re: Final Fantasy 7: Elf Millionen Verkäufe weltweit; iOS-Umsetzung veröffentlicht

Beitrag von johndoe1044785 »

na mal gucken was ein dritter liest. für mich klingt das nur nach einer optischen änderungen.
...(Ereigniskämpfe werden nicht übersprungen) ...
hätten sie sonst nicht "bosskämpfe" geschrieben? :Kratz:
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Everything Burrito
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Re: Final Fantasy 7: Elf Millionen Verkäufe weltweit; iOS-Umsetzung veröffentlicht

Beitrag von Everything Burrito »

es liest sich, als könnte man zufallskämpfe komplett abstellen, ereigniskämpfe sind halt alle kämpfe, die storyrelevant
(bosskämpfe, gegnerwellen bei einer flucht usw.) sind.

11mio kommt mir doch recht wenig vor für die lange zeit und die vielen plattformen (ps1, ps3, psp, ps vita pc (alt und neu), auf denen es das spiel gibt.
Zuletzt geändert von Everything Burrito am 20.08.2015 15:26, insgesamt 1-mal geändert.
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Everything Burrito
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Re: Final Fantasy 7: Elf Millionen Verkäufe weltweit; iOS-Umsetzung veröffentlicht

Beitrag von Everything Burrito »

- verklickt -.-
Liesel Weppen
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Re: Final Fantasy 7: Elf Millionen Verkäufe weltweit; iOS-Umsetzung veröffentlicht

Beitrag von Liesel Weppen »

Ich denke, mit Ereigniskämpfen meint wer auch immer den Text geschrieben (oder übersetzt) hat jegliche spielrelevante Kämpfe im Spiel. Das müssen nicht zwangsläufig nur Bosse sein.

Was mich eher wundert: FF7 gibts doch schon ewig und 3 Tage für iOS? Oder verwechsel ich das was. Ich meine mich zu erinnern, dass ich mir das vor 2-3 Jahren, als ich mal ein iPhone hatte schon überlegt habe zu kaufen.
johndoe1044785
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Re: Final Fantasy 7: Elf Millionen Verkäufe weltweit; iOS-Umsetzung veröffentlicht

Beitrag von johndoe1044785 »

Everything Burrito hat geschrieben:es liest sich, als könnte man zufallskämpfe komplett abstellen, ereigniskämpfe sind halt alle kämpfe, die storyrelevant
(bosskämpfe, gegnerwellen bei einer flucht usw.) sind.

11mio kommt mir doch recht wenig vor für die lange zeit und die vielen plattformen (ps1, ps3, psp, ps vita pc (alt und neu), auf denen es das spiel gibt.
siehst du und ich denke es kommt von der übersetzung: encounter = begegnungen = alle kämpfe

naja, irgendwann wissen wir es genau :)
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MrLetiso
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Re: Final Fantasy 7: Elf Millionen Verkäufe weltweit; iOS-Umsetzung veröffentlicht

Beitrag von MrLetiso »

3 Euro mehr als für die PC-Fassung?
johndoe1044785
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Re: Final Fantasy 7: Elf Millionen Verkäufe weltweit; iOS-Umsetzung veröffentlicht

Beitrag von johndoe1044785 »

square eben, immer die teuersten im store.
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EpicAndy
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Re: Final Fantasy 7: Elf Millionen Verkäufe weltweit; iOS-Umsetzung veröffentlicht

Beitrag von EpicAndy »

da kann man sich jetzt schon ausmalen wie extrem sich das remake dann auf Ps4 verkaufen wird^^ das war der deal des Jahrhunderts für Sony, First on Playstation.
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sourcOr
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Re: Final Fantasy 7: Elf Millionen Verkäufe weltweit; iOS-Umsetzung veröffentlicht

Beitrag von sourcOr »

Flextastic hat geschrieben:
Everything Burrito hat geschrieben:es liest sich, als könnte man zufallskämpfe komplett abstellen, ereigniskämpfe sind halt alle kämpfe, die storyrelevant
(bosskämpfe, gegnerwellen bei einer flucht usw.) sind.

11mio kommt mir doch recht wenig vor für die lange zeit und die vielen plattformen (ps1, ps3, psp, ps vita pc (alt und neu), auf denen es das spiel gibt.
siehst du und ich denke es kommt von der übersetzung: encounter = begegnungen = alle kämpfe

naja, irgendwann wissen wir es genau :)
Ganz ehrlich: Was soll es sonst heißen? Dass die Zufallskämpfe abgeschaltet werden, ist eigentlich die einzig sinnvolle Interpretation :wink:
johndoe1044785
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Re: Final Fantasy 7: Elf Millionen Verkäufe weltweit; iOS-Umsetzung veröffentlicht

Beitrag von johndoe1044785 »

lölölö....ihr scheint recht zu haben.
ich kenne den pc-port nicht, da wurden die zufallskämpfe schon abgeschafft?
Zuletzt geändert von johndoe1044785 am 20.08.2015 15:45, insgesamt 1-mal geändert.
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sourcOr
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Re: Final Fantasy 7: Elf Millionen Verkäufe weltweit; iOS-Umsetzung veröffentlicht

Beitrag von sourcOr »

Ja, Copy&Paste schafft dann eben auch 4players fehlerfrei :mrgreen: