Wie kreativ Blizzard beim Entwickeln komplett neuer, nie gesehener Konzepte ist....egal. "Extrem gern" bedienen bei Warhammer? Nein. Und es gehört auch Kreativität dazu bekannte Konzepte Einsteigerfreundlich zugestalten. Kreativität ist mehr als ein neues Genre zu erfinden.SethSteiner hat geschrieben:Don't know aber Blizzard ist bestimmt kein Hort der Kreativität, Hearthstone, Heroes of the Storm und Overwatch sind ja auch nicht gerade Innovationsgranaten, genausowenig wie eben Warhammer/Starcraft oder World of Warcraft. Blizzard ist vor allem super gut darin sich im großen Stil an Konzepten zu bedienen und sie so zu versoften, dass sie gut ankommen. Das ist gar nicht mal als Vorwurf gemeint, nur verdient Blizzard keinen Innovationsaward.greenelve hat geschrieben: Hearthstone, Heroes of the Storm, Overwatch.
Ein "did you know gaming?" macht noch kein Extrem. So ein Warcraft: Adventures ist auch dermaßen Warhammer...
Kreativaward gewinnen...warum immer diese Extreme, erst "extrem gern bei Warhammer abgeschaut" und jetzt "Kreativaward gewinnen" damit sie eine kreative Firma sind... eine Firma kann auch mit "durchschnittlicher Kreativität" als kreativ gelten...
Es gibt so viele Dota-Klone, aber erst Blizzard hat es dazu geschafft die Spielzeit und Hürde für Anfänger enorm zu senken. Aufgrund dessen gefällt mir Heroes of the Storm nicht, dennoch steckt da einiges an Idee drin, dieses Ziel zu erreichen.
Kreativ von Blizzard - was auch gut funktioniert - ist das Menü in der Konsolenversion von Diablo 3. Das Menü ist einfach und intuitiv gehalten - einsteigerfreundlich eben, schnell und ohne lang rumzumehrern. Dabei stellt Diablo 3 als Spiel nichts neues im Genre dar.
