Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain - Grafikvergleich in Bilderform

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Temeter 
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Re: Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain - Grafikvergleich in Bilderform

Beitrag von Temeter  »

Leon-x hat geschrieben:Ist doch nur der übliche PS4 Bash von finsterfrost. Nichts Neues.
Ein mit interessanten Bildern unterlegter 'Bash'. Hab mich schon gefragt, wie sie FPS/Auflösung auf PS4 zustandebringen.
johndoe1197293
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Re: Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain - Grafikvergleich in Bilderform

Beitrag von johndoe1197293 »

MrPink hat geschrieben:
Leon-x hat geschrieben:Ground Zero sah gut aus auf der Konsole.
Eigentlich nicht. Man merkt der Demo das 60fps Rendertarget überall an.
Hast du etwas anderes erwartet, bei 1080p@60FPS auf der PS4?
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HerrRosa
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Re: Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain - Grafikvergleich in Bilderform

Beitrag von HerrRosa »

Nein und ich finds auch hübsch.
Aber ich finde auch Prince of Persia (Sand Trilogy) und Dark Souls hübsch.

Nur im Vergleich zur Current-gen eben nicht.
johndoe1730081
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Re: Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain - Grafikvergleich in Bilderform

Beitrag von johndoe1730081 »

MrPink hat geschrieben:
Antiidiotika hat geschrieben:Ja, aber das ist doch eher aktuelle High-End Karte?
Die GTX 970 ist ganz sicher nicht High-End. Da fehlen noch gut 400€ zu, die Titan X wohlwollend ignorierent.
Keine Ahnung, ich kenne mich nicht aus, darum auch die Frage. ;-)
Aber dennoch, der durchschnittliche Spieler dürfte dennoch nicht die absolute Rechenpower haben, um hier in höchsten Traumbildern schwelgen zu dürfen. Ist jetzt mal meine in den Raum gestellte Meinung.
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Temeter 
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Re: Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain - Grafikvergleich in Bilderform

Beitrag von Temeter  »

Antiidiotika hat geschrieben:
MrPink hat geschrieben:
Antiidiotika hat geschrieben:Ja, aber das ist doch eher aktuelle High-End Karte?
Die GTX 970 ist ganz sicher nicht High-End. Da fehlen noch gut 400€ zu, die Titan X wohlwollend ignorierent.
Keine Ahnung, ich kenne mich nicht aus, darum auch die Frage. ;-)
Aber dennoch, der durchschnittliche Spieler dürfte dennoch nicht die absolute Rechenpower haben, um hier in höchsten Traumbildern schwelgen zu dürfen. Ist jetzt mal meine in den Raum gestellte Meinung.
In zwei oder drei Jahren wird das allerdings der Fall sein. :wink:
Deswegen ist so eine künstliche Begrenzung bei PC-Spielen generell nicht schön. Selbst vor 15 Jahren gab es PC-Spiele, die 2k+ unterstützen und die Framerate einfach offen ließen.

MGS5 reizt selbst heutzutage ja kaum Mittelklasse-PCs in 1080p/60fps aus.
johndoe1730081
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Re: Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain - Grafikvergleich in Bilderform

Beitrag von johndoe1730081 »

Temeter  hat geschrieben:
Antiidiotika hat geschrieben:
MrPink hat geschrieben: Die GTX 970 ist ganz sicher nicht High-End. Da fehlen noch gut 400€ zu, die Titan X wohlwollend ignorierent.
Keine Ahnung, ich kenne mich nicht aus, darum auch die Frage. ;-)
Aber dennoch, der durchschnittliche Spieler dürfte dennoch nicht die absolute Rechenpower haben, um hier in höchsten Traumbildern schwelgen zu dürfen. Ist jetzt mal meine in den Raum gestellte Meinung.
In zwei oder drei Jahren wird das allerdings der Fall sein. :wink:
Deswegen ist so eine künstliche Begrenzung bei PC-Spielen generell nicht schön. Selbst vor 15 Jahren gab es PC-Spiele, die 2k+ unterstützen und die Framerate einfach offen ließen.

MGS5 reizt selbst heutzutage ja kaum Mittelklasse-PCs in 1080p/60fps aus.
Und die, denen es heute schon nicht reicht holen den Rest mit Mods raus. Und der Rest, vermutlich die große Maße, wird sich weder dran stören, noch dies merken oder gar bearbeiten.

"Nerds" - wenn ich das mal so böse sagen darf - wie wir, die sich an all solchen Sachen aufhängen und in Foren diskutieren, sind vermutlich ein kleiner Prozentsatz. :)
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Temeter 
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Re: Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain - Grafikvergleich in Bilderform

Beitrag von Temeter  »

Antiidiotika hat geschrieben:Und die, denen es heute schon nicht reicht holen den Rest mit Mods raus. Und der Rest, vermutlich die große Maße, wird sich weder dran stören, noch dies merken oder gar bearbeiten.

"Nerds" - wenn ich das mal so böse sagen darf - wie wir, die sich an all solchen Sachen aufhängen und in Foren diskutieren, sind vermutlich ein kleiner Prozentsatz. :)
Mods werden nicht viel nützen, anscheinend sind Teile der Physik an die Framerate gebunden, unter anderem die Granaten. Was btw witzig ist, weil sich die Physik in vielen Konsolenspielen tatsächlich während FPS-Einbrüchen anders verhält, wenn sie nicht gleich das ganze Spieltempo verlangsamen. Es ist also nicht nur ein Problem für schnelle PCs, sondern auch auf Konsolen selbst.

Ich sage ja, jetzt interessiert es erstmal nur uns, aber in vielleicht 3 Jahren sind 120fps+ Monitore dann sehr viel weiter verbreitet, und so manch einer wird sich darüber wundern, warum das Spiel nicht vernünftig läuft.

Edit: jetzt sollte der Beitrag gefixt sein >_>
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Balla-Balla
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Re: Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain - Grafikvergleich in Bilderform

Beitrag von Balla-Balla »

Antiidiotika hat geschrieben:...
"Nerds" - wenn ich das mal so böse sagen darf - wie wir, die sich an all solchen Sachen aufhängen und in Foren diskutieren, sind vermutlich ein kleiner Prozentsatz. :)
Jau, das vermute ich auch. Das wundert mich jedes mal wenn bei einer news zu einem Spiel die Grafikdiskussion losgeht.

Bei einem Spiel hat man so 20 bis 200 Stunden Freude am Zocken, die PC Nerd Fraktion steckt gefühlt die gleiche Zeit noch mal rein um mods zu bauen, installieren ausprobieren, das System zu optimieren und sich über sämtliche Aspekte der Technologie auf dem Laufenden zu halten. Noch dazu gebt ihr alle 2 Jahre allein für ne Grafikkarte so viel Geld aus wie ich für ne Konsole alle 7.

Nicht, dass ich euch euer Hobby nicht gönne und natürlich dann im Ergebnis auch die schöne Grafik etwas neide, viele Leute wie ich nutzen schon viel Zeit und Geld fürs Spiele spielen und gehen dann aber auch einfach mal gerne in die Kneipe oder in den Wald.
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Temeter 
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Re: Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain - Grafikvergleich in Bilderform

Beitrag von Temeter  »

Btw, könnte ihr euch mal die dämlichen Nerd-Beiträge sparen? Man kann Spiele als ein Hobby betrachten ohne aufs Sozialleben zu verzichten, hunderte Stunden oder massig Geld in ein Spiel zu investieren. Wer geht denn hier überhaupt noch als klassischer Nerd durch?
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Balla-Balla
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Re: Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain - Grafikvergleich in Bilderform

Beitrag von Balla-Balla »

Temeter  hat geschrieben:Btw, könnte ihr euch mal die dämlichen Nerd-Beiträge sparen? Man kann Spiele als ein Hobby betrachten ohne aufs Sozialleben zu verzichten, hunderte Stunden oder massig Geld in ein Spiel zu investieren. Wer geht denn hier überhaupt noch als klassischer Nerd durch?
Ich brauche schon viel Zeit allein fürs Zocken. Wenn ich mir dann überlege, mich noch mit der Technik beschäftigen zu müssen und, sorry, noch pro Jahr noch 1000 Posts in den Foren zu lassen, dann wüsste ich net wie ich noch Frau und Job und Sozialleben unterbringen sollte.

Letztlich muss das natürlich jeder für sich beantworten, trotzdem glaube ich, ohne empirische Daten vorweisen zu können, dass einige zu viel Zeit vor der Kiste verbringen und dadurch im RL viel verlieren.
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HerrRosa
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Re: Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain - Grafikvergleich in Bilderform

Beitrag von HerrRosa »

Antiidiotika hat geschrieben:Ist jetzt mal meine in den Raum gestellte Meinung.
Balla-Balla hat geschrieben:[...]trotzdem glaube ich, ohne empirische Daten vorweisen zu können,[...]
Eure Beiträge klingen wie Loblieder auf die Ignoranz.
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BigEl_nobody
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Re: Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain - Grafikvergleich in Bilderform

Beitrag von BigEl_nobody »

Hab zwar kaum Ahnung von der MGS Story und noch nie einen der Teile gespielt, aber vielleicht greif ich bei Phantom Pain zu. Scheint ja zumindest eine recht ordentliche Techdemo zu werden.
johndoe1730081
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Re: Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain - Grafikvergleich in Bilderform

Beitrag von johndoe1730081 »

Balla-Balla hat geschrieben:
Temeter  hat geschrieben:Btw, könnte ihr euch mal die dämlichen Nerd-Beiträge sparen? Man kann Spiele als ein Hobby betrachten ohne aufs Sozialleben zu verzichten, hunderte Stunden oder massig Geld in ein Spiel zu investieren. Wer geht denn hier überhaupt noch als klassischer Nerd durch?
Ich brauche schon viel Zeit allein fürs Zocken. Wenn ich mir dann überlege, mich noch mit der Technik beschäftigen zu müssen und, sorry, noch pro Jahr noch 1000 Posts in den Foren zu lassen, dann wüsste ich net wie ich noch Frau und Job und Sozialleben unterbringen sollte.

Letztlich muss das natürlich jeder für sich beantworten, trotzdem glaube ich, ohne empirische Daten vorweisen zu können, dass einige zu viel Zeit vor der Kiste verbringen und dadurch im RL viel verlieren.
Es schließt weder das eine, das andere aus, noch nimmt es dies ein.
Es ist denke ich, wirklich so, dass die wenigsten ein Spiel in allen seinen Facetten zerpflücken, wie es in Spielforen gemacht wird.

War jahrelang in einem Filmforum unterwegs, was da so geredet, gefachsimplet und gefreut wurde, wurde unter Freunden als schlichtes, "Du nächsten Monat, kommt XY ins Kino, Bock? - Joa!" abgehandelt.

So wird's auch mit Spielen nicht anders sein. ;-)
Der Ausdruck Nerd, war auch nicht drauf abgezogen, jemandem ein mangelndes Sozialleben anzukreiden, sondern nur die Lust am Zocken und dem darüber fachsimplem kurz zufassen.