NerevarINE2 hat geschrieben:Ich hoffe einfach, dass im NG+ die Level der Quests angehoben werden und entsprechend schwieriger werden ( je nach Level mit dem man aufhört/wieder anfängt ).
Irgendwas in die richtung wirds schon sein, sonst würds nicht so lange dauern mit der Entwicklung ^^
@Ashesfall
wie MrPink schon sagte. Geralt hat sozusagen nen extra Kampfmodus, und auf den hat der Alternative Bewegungsmodus keinen Einfluss. Standard / Alternative hat nur Einfluss beim Rumrennen, nicht beim Kämpfen. Vlt solltest du noch zwei/drei Jahre warten, dann gibts vlt auch nen alternativen Kampfmodus und du kannst das Spiel endlich fertig genießen.
Ja, im Kampf ist die Steuerung auch ok, aber außerhalb ist das manchmal echt zum Mäuse melken. Ich liebe das Spiel, aber gerade unter Wasser platzt mir echt der Kragen.
Und auch trotz des alternativen Bewegungsmodus fühlt sich das manchmal an, als würde man besoffen ein Hovercraft steuern. Es ist ja stellenweise unmöglich, sich einfach nur vor einer Person zu platzieren, weil Geralt permanent einen Schritt zu weit geht. Und wenn man einen Schritt zurück machen möchte, dreht er sich manchmal völlig willkürlich in irgendeine Richtung, sodass man tatsächlich einen Wendekreis machen muss, um sich ordentlich vor der Person so hinzustellen, dass man sie ansprechen kann, weil der Ansprechknopf ja auch verschwindet, wenn man zu nahe dran oder zu weit weg ist. Das ist leider einfach Mist.
Und im Hexermodus wird das stellenweise noch konfuser, Geralt zu steuern, weil er dann wie auf Speed durch die Gegend stürmt.
Davon ab ist das Spiel sicherlich klasse, aber wie man diese Steuerung durchwinken konnte, verstehe ich einfach nicht. Im Kampf ist die grundsätzlich ok. Da nervt es immer nur, wenn die Gegner zu weit weg sind, dass Geralt dann aus dem Kampf Modus rausgeht, sich wieder anders steuert, wieder in den Kampfmodus wechselt, und dann wird es völlig chaotisch. Da hätte man grundsätzlich eine bessere Lösung finden müssen.
@Gesichtselfemeter
Bei Bloodborne sag ich mal, ist Geschmackssache, aber das kann ich nachvollziehen. Splatoon aber kann man wirklich nur als absoluter Liebhaber besser finden als den Hexer, denn in seinem Genre ist der Hexer aktuell das beste Spiel seit Skyrim. Splatoon ist ein Spielspaß Kracher, aber das liegt in seiner Natur. Sonst wäre es überflüssig. Ein Spiel wie der Hexer muss aber noch in ganz anderen Sachen Punkten, und das macht es fabulös.
Auch die Story ist für Hexer Fans sicherlich toll. Dass Ciri wieder zurückkehrt, hat bestimmt nicht nur mich überrascht und gefreut. Und die ganzen Sidequest geben der Hauptstory dann ja die nötige Tiefe. Es ist in den Büchern doch auch so. Lineare, bodenständige Hauptstory, bekloppte und abenteuerliche Nebenstorys.
Und bei aller Kritik sollte man die hohe Qualität des Titels einfach mal anerkennen. Die Patches sollte man einfach mal positiv aufnehmen. Sie hätten es auch einfach nicht machen müssen - das Spiel wäre trotzdem ein großartiges gewesen. Hier wurde ja nicht Scheiße zu Gold gemacht, sondern Gold mit Diamanten besetzt. Bis auf die Steuerung halt.