Uncharted: The Nathan Drake Collection: Änderungen an Schwierigkeitsgrad und Bewegungssteuerung
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- 4P|BOT2
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Uncharted: The Nathan Drake Collection: Änderungen an Schwierigkeitsgrad und Bewegungssteuerung
Die Kollegen von Kotaku hatten bereits Gelegenheit, selbst Hand an Uncharted: The Nathan Drake Collection zu legen. Welche Veränderungen ihnen dabei aufgefallen sind, haben sie kurz darauf zusammengefasst. Demnach habe man trotz 1080p und 60 Bildern pro Sekunde sowie verbesserter Charaktermodelle, Lichteffekte, Schatten und Sichtweite kaum einen Unterschied zum parallel laufenden PS3-Original fest...
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nawarI
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Re: Uncharted: The Nathan Drake Collection: Änderungen an Sc
Juhu. Gut, dass das angepasst wurde. Dieses nerfige Balancieren mit dem Controller über Baumstämme hat mir beinahe das ganze Spiel versaut. Das eine mal wo das auftaucht und auch noch ganze 4 Sekunden lang dauert ... ja, da muss ich mich jedes mal zusammenreißen den Controller nicht wieder gegen den Fernseher zu werfen.
Klammer auf: #Ironie )
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USERNAME_1648515
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Re: Uncharted: The Nathan Drake Collection: Änderungen an Sc
You made my daynawarI hat geschrieben:Juhu. Gut, dass das angepasst wurde. Dieses nerfige Balancieren mit dem Controller über Baumstämme hat mir beinahe das ganze Spiel versaut. Das eine mal wo das auftaucht und auch noch ganze 4 Sekunden lang dauert ... ja, da muss ich mich jedes mal zusammenreißen den Controller nicht wieder gegen den Fernseher zu werfen.
Klammer auf: #Ironie )
@ Topic:
Und es sieht nicht nach einer Verbesserung aus... nicht mal trotz 1080p60fps? Dann bin ich ja froh, dass ichs auf PS3 durch habe. Und ziele lieber auf Teil 4
- chichi27
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Re: Uncharted: The Nathan Drake Collection: Änderungen an Sc
futuretrunks222 hat geschrieben:You made my daynawarI hat geschrieben:Juhu. Gut, dass das angepasst wurde. Dieses nerfige Balancieren mit dem Controller über Baumstämme hat mir beinahe das ganze Spiel versaut. Das eine mal wo das auftaucht und auch noch ganze 4 Sekunden lang dauert ... ja, da muss ich mich jedes mal zusammenreißen den Controller nicht wieder gegen den Fernseher zu werfen.
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@ Topic:
Und es sieht nicht nach einer Verbesserung aus... nicht mal trotz 1080p60fps? Dann bin ich ja froh, dass ichs auf PS3 durch habe. Und ziele lieber auf Teil 4![]()
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I played unfinished code that was missing a few minor visual effects, but Bluepoint’s loving influence was readily apparent. The studio is upgrading character models, environment textures, lighting, and special effects across the board, bringing all three games as close to visual modernity as possible while ensuring they remain true to their original creative direction
- Sid6581
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Re: Uncharted: The Nathan Drake Collection: Änderungen an Sc
Liebe 4Players, bitte journalistische Sorgfalt walten lassen:
Sie haben es halt gerade nicht parallel laufen gehabt. Wundert mich ehrlich gesagt auch, Youtube-Footage und Screenshots sehen bisher danach aus, dass die Unterschiede nicht gigantisch, aber doch deutlich sind, wie bei Last Of Us halt. Denke, dass das echte Parallelvergleiche auch zeigen werden.Without benefit of the game running on PS3 right next to it, I can’t easily spot the difference between the ports and the originals (...)
- 4P|Jens
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Re: Uncharted: The Nathan Drake Collection: Änderungen an Sc
@Sid6581: Mea culpa, ist korrigiert - danke für den Hinweis!
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gauner777
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Re: Uncharted: The Nathan Drake Collection: Änderungen an Sc
Wie bitte ohne Multiplayer!! was soll denn der Müll!! grad der MP hatte eine enorme Langzeitmotivation.Wenigsten in UC 3 hätte MP gehört das enttäuscht mich jetzt Mega wo das für mich ein Pflichtkauf war.Jetzt können die sich den Dreck in die Rosette schieben die Mistgeburten.Aber ist schon klar: wieder so ein Auftrags Job für so eine Unqualifizierten Sauhaufen wie Bluepoint anstatt es selbst zu machen.So kann man die Serie auch an die Wand fahren ND.Grad bei so einen Namen wie Uncharted muss die Qualität stimmen.Aber bevor UC4 kommt noch mal schön kohle abzwacken mit sehr wenig Aufwand.
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johndoe1197293
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Re: Uncharted: The Nathan Drake Collection: Änderungen an Sc
Freue mich auf den höchsten Schwierigkeitsgrad. Hoffentlich kann man den dann von Anfang an auswählen.
- Seth666
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Re: Uncharted: The Nathan Drake Collection: Änderungen an Sc
@gauner777
Das Uncharte 2 und 3 keinen Multiplayer haben werden ist schon seit Juni bekannt. Also da hast du bisher wohl einfach unter einem Stein gelebt. Und deine Ausdrucksweise lässt tief blicken
. Deine Aggressionen solltest du abbauen bevor du etwas schreibst.
Das Uncharte 2 und 3 keinen Multiplayer haben werden ist schon seit Juni bekannt. Also da hast du bisher wohl einfach unter einem Stein gelebt. Und deine Ausdrucksweise lässt tief blicken
- Hiri
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- Registriert: 07.10.2011 13:26
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Re: Uncharted: The Nathan Drake Collection: Änderungen an Sc
Noch schwerer? Hab alle durchgespielt auf "Extrem Schwer" besonders Uncharted 1 war sehr hart auf extrem schwer. Teil 2 etwas leichter aber immer noch schwer genug. Teil 3 war am leichtesten auf extrem.
Nochmal würd ich mir diese Tortur nicht geben.
Nochmal würd ich mir diese Tortur nicht geben.
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Amp`
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- Registriert: 08.07.2004 13:42
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Re: Uncharted: The Nathan Drake Collection: Änderungen an Sc
Hurr, bis jetzt hab ich keinen großen Anreiz verspürt einen der vielen Remasters zu kaufen. Hier könnte ich schwach werden.. Wenn ich an das gestrandete U-Boot aus Teil 1 denke, das sah fantastisch aus damals. Mal sehen was sie am Ende draus machen und wann es ein gutes Angebot gibt.
- Dr. Fritte
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Re: Uncharted: The Nathan Drake Collection: Änderungen an Sc
Sieht nicht anders aus als auf PS3 wegen 1080p und 60Hz?
Hmmm... Armutszeugnis... Super Mario World sieht bei mir aus wie Mario Kart 8, wenn ich es auf dem PC mit dem Emulator starte. Keine Ahnung warum Naughty Dog das nicht auch mit Uncharted 3 hinbekommen hat...
Hmmm... Armutszeugnis... Super Mario World sieht bei mir aus wie Mario Kart 8, wenn ich es auf dem PC mit dem Emulator starte. Keine Ahnung warum Naughty Dog das nicht auch mit Uncharted 3 hinbekommen hat...
- Leon-x
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Re: Uncharted: The Nathan Drake Collection: Änderungen an Sc
Du weißt hoffentlich schon dass nicht ND den Port gemacht hat sondern ein externes Studio.
Muss ja bedenken dass meine auf die PS3 angepasste Engine auf die Architektur der PS4 bringt und in 60fps laufen lässt. Selbst ND hatte da bei TLoU seine Probleme. Da bleibt nicht viel Spielraum für zich neue Effekte. Sobst müsste man das ganze Game neu aufsetzen.
Zudem gibt es im Netz Vergleichsvideos wo ich schon Unterschiede in Sachen Texturschärfe ausmache. Die 60fps spürt man wie bei TLoU und Halo MCC erst wenn man es selber zockt.
Der Vergleich hier ohne wirklich direkten Vergleich ist für mich nichtsaussagend.^^
Muss ja bedenken dass meine auf die PS3 angepasste Engine auf die Architektur der PS4 bringt und in 60fps laufen lässt. Selbst ND hatte da bei TLoU seine Probleme. Da bleibt nicht viel Spielraum für zich neue Effekte. Sobst müsste man das ganze Game neu aufsetzen.
Zudem gibt es im Netz Vergleichsvideos wo ich schon Unterschiede in Sachen Texturschärfe ausmache. Die 60fps spürt man wie bei TLoU und Halo MCC erst wenn man es selber zockt.
Der Vergleich hier ohne wirklich direkten Vergleich ist für mich nichtsaussagend.^^
- Dr. Fritte
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Re: Uncharted: The Nathan Drake Collection: Änderungen an Sc
Ich dachte eigentlich dass man den Sarkasmus bezogen auf die Aussage des Spieletesters herauslesen könnte.... 
