Doom - Schnörkelloser Shooter, reichlich Blut und ein Level-Baukasten; Startschuss fällt im Frühjahr 2016 für PC, PS4 und Xbox One

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Kajetan
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Re: Doom - Schnörkelloser Shooter, reichlich Blut und ein Le

Beitrag von Kajetan »

mr archer hat geschrieben:
Kajetan hat geschrieben: Von daher ... ich erwarte von diesem Reboot nichts und von Bethesda schon gleich gar nichts. Ich habe aber nichts dagegen mich zum Release angenehm überraschen zu lassen.
Und man könnte nun sagen, dass das hier einfach der ganz normale zynisch-abgeklärte Alte-Sack-Modus ist, der da spricht. Aber die aktuellen Ereignisse haben gezeigt, dass auch die Silberrücken manchmal noch zur Vorfreude fähig sind. Hi hi.
Keine Frage. Ich freue mich auf Shadow Warrior 2, weil die fliegenden Wildsäue mit Hard Reset gut vorgelegt und mit ihrem Shadow Warrior gezeigt haben, wie man Old-School zitieren kann, ohne sich nur in einfallsloser Anbetung zu ergehen. Da sehe ich eine klare Linie der Verbesserung und sinnvollen (!) Innovation.

id Software ist aber eine große Unbekannte, ist das id Software von heute nicht mehr das id Software von Carmack & Romero, geschweige das von Rage. id Software hat jahrelang an einem Doom 4 gearbeitet, wo ganze Mannjahre ansatzlos in die Tonne getreten wurden. So was hinterlässt Spuren und Narben. Gut möglich, dass an diesem Doom wieder eine ganz andere Mannschaft sitzt. Von daher ... abwarten.
scapegrace
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Re: Doom - Schnörkelloser Shooter, reichlich Blut und ein Le

Beitrag von scapegrace »

Lebensmittelspekulant hat geschrieben:Denn von der Bewegung und der KI her scheint man sich nicht weiterentwickelt zu haben.
Das hat sich nicht nur nicht weiterentwickelt, sondern zurückentwickelt. Ich kann doch nicht der Einzige sein dem aufgefallen ist wie langsam das Spiel ist. Doomguy muss ein paar Kilo zugelegt haben, also mit Usain Bolt kann er jetzt nicht mehr mithalten.
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Kajetan
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Re: Doom - Schnörkelloser Shooter, reichlich Blut und ein Le

Beitrag von Kajetan »

scapegrace hat geschrieben:
Lebensmittelspekulant hat geschrieben:Denn von der Bewegung und der KI her scheint man sich nicht weiterentwickelt zu haben.
Das hat sich nicht nur nicht weiterentwickelt, sondern zurückentwickelt. Ich kann doch nicht der Einzige sein dem aufgefallen ist wie langsam das Spiel ist. Doomguy muss ein paar Kilo zugelegt haben, also mit Usain Bolt kann er jetzt nicht mehr mithalten.
Doomguy soll früher auch umgerechnet mit ca. 70 km/h durch den Level gerast sein :)
Quake 3 war noch schneller ...
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Lebensmittelspekulant
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Re: Doom - Schnörkelloser Shooter, reichlich Blut und ein Le

Beitrag von Lebensmittelspekulant »

So sollte es aber auch sein bei einem Actionspiel. Sind doch keine Walkingsimulatoren, wo man seine Schrotflinte Gassi führt ^^
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Arkatrex
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Re: Doom - Schnörkelloser Shooter, reichlich Blut und ein Le

Beitrag von Arkatrex »

Mir gefällt auf jeden Fall bisher was ich gesehen habe.
Doom 3 war für mich extrem ernüchternd und hatte mit dem Doom Feeling (Teil 1 & 2) nichts mehr gemein. Mir gefällt nicht das die rosa Schweinchen und die Barons of Hell offenbar immer noch komische Aliencyborg-Derivate sind, aber solange mein Mancubus wieder dabei ist kann ich damit leben.

Würde mir nur wünschen das weniger Schlauchlevel, sondern wieder große Karten die man erkunden muss dabei wären.
Bambi0815
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Re: Doom - Schnörkelloser Shooter, reichlich Blut und ein Le

Beitrag von Bambi0815 »

Ich will es ganz tief in mir spühren !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
scapegrace
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Re: Doom - Schnörkelloser Shooter, reichlich Blut und ein Le

Beitrag von scapegrace »

Kajetan hat geschrieben: Doomguy soll früher auch umgerechnet mit ca. 70 km/h durch den Level gerast sein :)
Quake 3 war noch schneller ...
70 km/h schafft er nur, wenn er mit der Schulter an der Wand rennt. Sonst sind maximal 40 km/h drin. So schnell ist Usain Bolt auf 100m auch fast.
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Temeter 
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Re: Doom - Schnörkelloser Shooter, reichlich Blut und ein Le

Beitrag von Temeter  »

Arkatrex hat geschrieben:Mir gefällt auf jeden Fall bisher was ich gesehen habe.
Doom 3 war für mich extrem ernüchternd und hatte mit dem Doom Feeling (Teil 1 & 2) nichts mehr gemein. Mir gefällt nicht das die rosa Schweinchen und die Barons of Hell offenbar immer noch komische Aliencyborg-Derivate sind, aber solange mein Mancubus wieder dabei ist kann ich damit leben.

Würde mir nur wünschen das weniger Schlauchlevel, sondern wieder große Karten die man erkunden muss dabei wären.
Wo du es gerade sagst, die Cyborgs erinnerten mich mehr an Prey.

Dann wiederum war Prey ein viel interessanteres Spiel als Doom 3, das einem eher im Gedächtnis bleibt.
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DextersKomplize
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Re: Doom - Schnörkelloser Shooter, reichlich Blut und ein Le

Beitrag von DextersKomplize »

Gore sells, ist. das jerzt iwie ne Neuigkeit? Und so erzeugt man PR, natürlich zeigen die da die harten Moves. Das erzeugt die Mundpropaganda.
Oder meint ihr, iwer, ausser den Oldies hier die ja damals Blut schon doof fanden und Doom und Co nur wg den intelligenten Leveln gespielt haben, das iwer sagt "Boar,guck dir mal die komplexen Level an, total geil"?? Wohl kaum!
Und ganz ehrlich, das hirnlose Kartengesuche in einem wahnsinnigen Levellabyrinth hat jetzt soviel Spaß gemacht als das dies. jetzt als Gameplayhighlight dargestellt werden muss. Es war im Endeffekt nur nervig, bis man endlich weiter ballern durfte.

Und die ganzen Leute die meinen die Jubelperser sind Banane, ich möchte euch in jüngeren Jahren mal bei so einer Veranstaltung sehen. Ihr würdet da natürlich total kritisch rumsitzen und nix bejubeln. Ist klar. Verdammte Heuchler!
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danke15jahre4p
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Re: Doom - Schnörkelloser Shooter, reichlich Blut und ein Le

Beitrag von danke15jahre4p »

DextersKomplize hat geschrieben:Und ganz ehrlich, das hirnlose Kartengesuche in einem wahnsinnigen Levellabyrinth hat jetzt soviel Spaß gemacht als das dies. jetzt als Gameplayhighlight dargestellt werden muss. Es war im Endeffekt nur nervig, bis man endlich weiter ballern durfte.
...und vorallem das nervige gesuche nach healthpacks oder armor, ich hoffe die bauen autoheal ein. ganz schlimm auch das es keine checkpoints gibt. kein bock wenn ich sterbe das level wieder von vorne zu beginnen, also bitte checkpoints einbauen. und wenn wir schon dabei sind, die präsentation ist auch scheisse, ich will mehr cineastische momente, am besten mit kevin spacey in der hautprolle...

greetingz
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Das Miez
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Re: Doom - Schnörkelloser Shooter, reichlich Blut und ein Le

Beitrag von Das Miez »

Marcel Kleffmann hat geschrieben:In dem schnörkellosen Shooter ging es gleich zur Sache und zwar wurden in einer UAC-Einrichtung auf dem Mars allerlei Dämonen erschossen. Doch Doom bietet nicht nur Fernkampf mit Schrotflinte, Super-Schrotflinte, Plasma Rifle, Heavy Assault Rifle, Raketenwerfer oder Minigun, nein, nachdem die altbekannten Doom-Gegner ausreichend Schaden eingesteckt haben, beginnen sie zu leuchten und können im Nahkampf mit ziemlich blutigen Aktionen erledigt werden - da können schon mal Köpfe zertreten oder andere Körperteile rausgerissen werden. Auch die Kettensäge ist wieder mit von der Partie und entfacht ein virtuelles Schnetzelfest, da sich die meisten Gegner in zwei Hälften schneiden lassen. Später folgte dann ein Ausflug in die Hölle, wo mehr und dickere Gegner lauerten und am Ende die BFG-9000 stilecht abgefeuert wurde.
Na vielen Dank, Herr Kleffmann, jetzt wo fast die gesamte Story gespoilert wurde, brauche ich das Game gar nicht mehr kaufen, geschweige denn spielen. :evil:
Ach so, das war nur der Präsentationsteil? Okay, nehme alles zurück...Moment, mich erreicht grad eine Eilmeldung...ja...okay...ja...was? Obiges gilt auch für den Rest des Spiels? Verdammt...
@Topic: Ich denke mal, die Doom-Fans dürften sehr erleichtert sein, dass sich die Entwickler gegen dieses Pseudeo-GoW-Story-Teamkameraden-Mischmasch entschieden haben. Ich bleibe mal dran...sollte aber noch den zumindest guten Vorgänger endlich mal abschließen. :wink:
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danke15jahre4p
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Re: Doom - Schnörkelloser Shooter, reichlich Blut und ein Le

Beitrag von danke15jahre4p »

@The Antagonist

mal ernsthaft, du wusstest nicht, dass doom (also generell, nicht nur teil 4 jetzt) auf dem mars spielt und man in die hölle abtaucht?

greetingz
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Kajetan
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Re: Doom - Schnörkelloser Shooter, reichlich Blut und ein Le

Beitrag von Kajetan »

leifman hat geschrieben: ...und vorallem das nervige gesuche nach healthpacks oder armor, ich hoffe die bauen autoheal ein. ganz schlimm auch das es keine checkpoints gibt. kein bock wenn ich sterbe das level wieder von vorne zu beginnen, also bitte checkpoints einbauen.
Neinnein. Bitte Checkpoints, weil ich zu faul bin selber zu entscheiden, wann ich wo speichere.
und wenn wir schon dabei sind, die präsentation ist auch scheisse, ich will mehr cineastische momente, am besten mit kevin spacey in der hautprolle...
Bitte nicht Emo-QTEs vergessen. Ganz wichtig für die Handlung. Drücke X um voll traurig zu sein. Drücke zweimal schnell Y, um das Spiel toll zu finden. Bekomme als Pre-Orderer exklusiv dafür das "Finde Spiel toll"-Achievement. Sei der Held in Deiner Peer-Group!

Ausserdem kaufe ich nix ohne Season Pass! Spiele ohne Season Pass sind einfach nicht mehr zeitgemäß!
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Lebensmittelspekulant
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Re: Doom - Schnörkelloser Shooter, reichlich Blut und ein Le

Beitrag von Lebensmittelspekulant »

DextersKomplize hat geschrieben: Und ganz ehrlich, das hirnlose Kartengesuche in einem wahnsinnigen Levellabyrinth hat jetzt soviel Spaß gemacht als das dies. jetzt als Gameplayhighlight dargestellt werden muss. Es war im Endeffekt nur nervig, bis man endlich weiter ballern durfte
So wie es damals gemacht wurde war es natürlich nicht optimal. Heisst das deswegen, daß man dieses Spielprinzip nicht weiterentwickeln soll? Es ganz zu streichen ist sicherlich einfacher für unkreative Entwickler. Für mich als Spieler wäre es aber schöner neue Herausforderungen geboten zu bekommen. Wenn bei der Suche durch Labyrinthe die Gegner ausgehen dann respawnt man sie halt. Diese Option gab es bei Doom95 auch schon.

Einem sowieso schon gameplayarmen Spiel noch weiter das Gameplay zu kürzen halte ich grundsätzlich immer für den falschen Weg.
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Das Miez
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Re: Doom - Schnörkelloser Shooter, reichlich Blut und ein Le

Beitrag von Das Miez »

leifman hat geschrieben:@The Antagonist

mal ernsthaft, du wusstest nicht, dass doom (also generell, nicht nur teil 4 jetzt) auf dem mars spielt und man in die hölle abtaucht?

greetingz
Ich wusste es schon...habe aber die Hoffnung nicht aufgegeben, dass sich diesmal ein drastischer Story- bzw. Settings-Wechsel vollzieht. :lol: