Fire Emblem If: Waffenabnutzung wird gestrichen und leichtere Spielmodi eingeführt

Hier findet ihr die entsprechenden Kommentare - inkl. Link zur News!

Moderatoren: Moderatoren, Redakteure

Benutzeravatar
4P|BOT2
Beiträge: 149236
Registriert: 10.07.2002 12:27
Persönliche Nachricht:

Fire Emblem If: Waffenabnutzung wird gestrichen und leichtere Spielmodi eingeführt

Beitrag von 4P|BOT2 »

Das Taktik-Rollenspiel Fire Emblem If (Arbeitstitel) wird nicht nur in zwei Versionen mit jeweils eigenen Stories ausgeliefert, sondern bietet auch optionale leichtere Schwierigkeitsgrade - das berichtet das Magazin Siliconera.com, welches eine Vorschau aus der japanischen Famitsu übersetzt und ausgewertet hat. Der männliche Protagonist wird demnach von Nobunaga Shimazaki vertont, sein weibliches ...

Hier geht es zur News Fire Emblem If: Waffenabnutzung wird gestrichen und leichtere Spielmodi eingeführt
Benutzeravatar
casanoffi
Beiträge: 11801
Registriert: 08.06.2007 02:39
Persönliche Nachricht:

Re: Fire Emblem If: Waffenabnutzung wird gestrichen und leic

Beitrag von casanoffi »

Fire Emblem ist eine Serie, die ich unglaublich gerne auf der Vita sehen würde.
Die ersten beiden Teile habe ich damals auf dem GBA gesuchtet bis zum Umfallen.
johndoe827318
Beiträge: 4385
Registriert: 14.03.2009 22:58
Persönliche Nachricht:

Re: Fire Emblem If: Waffenabnutzung wird gestrichen und leic

Beitrag von johndoe827318 »

Hm, das Streichen der Waffenabnutzung ist interessant.
Ich gebe zu, dass die mich in den Vorgängern etwas genervt hat, andererseits war sie aber eben auch eine kleine taktische Komponente.
Da bin ich ja gespannt wie sich das auf die Preispolitik bei Waffen und das generelle Goldvorkommen auswirkt.

@Easy Mode

Naa, ich habe zwar beim Perma-Death System schon viiiieeeel geflucht und viiieeele Missionen neu gestartet (bei mir sollen wirklich immer alle Chars die Geschichte überleben), aber der Nervenkitzel/Frustfaktor gehört für mich einfach zur Serie dazu.^^
Benutzeravatar
Green-Link84
Beiträge: 843
Registriert: 30.06.2009 13:22
Persönliche Nachricht:

Re: Fire Emblem If: Waffenabnutzung wird gestrichen und leic

Beitrag von Green-Link84 »

Den "Besiegte Einheiten kehren nach Ende der Runde zurück und sind nicht für immer tot" gab es schon in FE Awakening.

Der Modus, dass besiegte Einheiten einfach wieder aufstehen, da muss man wirklich noch nie mit einem richtigen Videospiel zu tun gehabt haben, um den zu aktivieren, ist neu.
Benutzeravatar
Pixelbrei
Beiträge: 115
Registriert: 12.12.2013 16:23
Persönliche Nachricht:

Re: Fire Emblem If: Waffenabnutzung wird gestrichen und leic

Beitrag von Pixelbrei »

Das Spiel ist ohnehin sehr einfach und simpel, warum nicht noch mehr Casual? :roll:
Benutzeravatar
casanoffi
Beiträge: 11801
Registriert: 08.06.2007 02:39
Persönliche Nachricht:

Re: Fire Emblem If: Waffenabnutzung wird gestrichen und leic

Beitrag von casanoffi »

Blood-Beryl hat geschrieben:Hm, das Streichen der Waffenabnutzung ist interessant.
Ich gebe zu, dass die mich in den Vorgängern etwas genervt hat, andererseits war sie aber eben auch eine kleine taktische Komponente.
Geht mir ganz genau so - hatte zwar genervt, war aber auch einer der wichtigen taktischen Feinheiten.

Blood-Beryl hat geschrieben:@Easy Mode

Naa, ich habe zwar beim Perma-Death System schon viiiieeeel geflucht und viiieeele Missionen neu gestartet (bei mir sollen wirklich immer alle Chars die Geschichte überleben), aber der Nervenkitzel/Frustfaktor gehört für mich einfach zur Serie dazu.^^
Ja, dieser Umstand hatte zwar für unzählige Neustarts und Wutanfälle gesorgt, war aber einer der ganz großen Nervenkitzel-Faktoren im Spiel.

Und da ich immer eine sehr kleine, aber gut ausgebildete Truppe führen wollte, konnte ich dadurch überschüssige Charaktere für eine guten Zweck "loswerden" - in dem ich sie im Spiel als Bauernopfer gegen starke Gegner antreten ließ und mit ihnen vor ihrem Ableben auch noch Bosse schwächen konnte :biggrin:
Rixas
Beiträge: 1736
Registriert: 08.09.2009 13:14
Persönliche Nachricht:

Re: Fire Emblem If: Waffenabnutzung wird gestrichen und leic

Beitrag von Rixas »

Das mit der Waffenabnutzung ist Schade, letztlich hatte das dazu geführt das man ab und an genau überlegte ob man nun eine stärkere aber empfindlichere Waffe einsetzt oder sie sich lieber doch aufspart.
Komplettstreichen hätte da nicht sein müssen, zumindest für seltenere Waffen hätte man es beibehalten können.
Im noch leichteren Phoenix-Modus kommen sie sogar schon in der nächsten Runde zurück.
Warum fallen sie in diesem Modus überhaupt wenn sie eh gleich wieder aufstehen?
Kann man ja gleich nen God-Cheat aktivieren.
Redshirt
Beiträge: 6218
Registriert: 22.07.2014 17:07
Persönliche Nachricht:

Re: Fire Emblem If: Waffenabnutzung wird gestrichen und leic

Beitrag von Redshirt »

Und schon ist das Spiel einen ganzen Tacken uninteressanter.
Benutzeravatar
Levi 
Beiträge: 44988
Registriert: 18.03.2009 15:38
Persönliche Nachricht:

Re: Fire Emblem If: Waffenabnutzung wird gestrichen und leic

Beitrag von Levi  »

casanoffi hat geschrieben:Fire Emblem ist eine Serie, die ich unglaublich gerne auf der Vita sehen würde.
Die ersten beiden Teile habe ich damals auf dem GBA gesuchtet bis zum Umfallen.
Gleich zusammen mit Mario und Zelda ;) (falls es dir nicht bewusst war: FE ist ne First Party nintendo Marke.
aber sehs mal andersrum: auf der vita/psp gibt's wemigstens andere srpgs.. Aufn 3ds ist die Wahl wesentlich begrenzter
Benutzeravatar
crewmate
Beiträge: 18865
Registriert: 29.05.2007 15:16
Persönliche Nachricht:

Re: Fire Emblem If: Waffenabnutzung wird gestrichen und leic

Beitrag von crewmate »

Blue Blur hat geschrieben:Und schon ist das Spiel einen ganzen Tacken uninteressanter.
Der Modus ist doch rein optional. Wie beeinflusst der Phoenix Modus also dein Spiel? Weil andere Leute, die du gar nicht kennst es nun auch durch spielen? Oh Nein!
sondern bietet auch optionale leichtere Schwierigkeitsgrade
Waffenabnutzung ist immer scheiße. Besonders, wenn es keine Reparatur Möglichkeiten gibt. Echte Schwerter halten einiges mehr aus als ein paar Hiebe. Fragile Dreams war da durch die Willkür besonders schlimm. Einfach nicht nachvollziehbar für mich. Allenfalls könnte man ein Feature einführen, bei der man eine Klinge über Zeit wieder schärfen muss.
Benutzeravatar
Wulgaru
Beiträge: 29391
Registriert: 18.03.2009 12:51
Persönliche Nachricht:

Re: Fire Emblem If: Waffenabnutzung wird gestrichen und leic

Beitrag von Wulgaru »

Gegen leichte Spielmodi kann man schwerlich etwas haben, denn das ist ja im Grunde besser als ein Spiel grundsätzlich leichter zu machen.

Was die Waffenabnutzung angeht, ist das schon ein zentrales Element. Gerade in der Anfangsphase des Spiels, wo man noch nicht so viele tolle Waffen hat, war es immer eine interessante Sache wer denn nun die gute Lanze kriegt und ob man vor einem gegnerischen Angriff diese Waffe ausrüsten soll oder sie besser aufspart. Auf der anderen Seite ist es auch nicht so super essentiell wie einige tun denke ich.
Redshirt
Beiträge: 6218
Registriert: 22.07.2014 17:07
Persönliche Nachricht:

Re: Fire Emblem If: Waffenabnutzung wird gestrichen und leic

Beitrag von Redshirt »

crewmate hat geschrieben:
Blue Blur hat geschrieben:Und schon ist das Spiel einen ganzen Tacken uninteressanter.
Der Modus ist doch rein optional. Wie beeinflusst der Phoenix Modus also dein Spiel? Weil andere Leute, die du gar nicht kennst es nun auch durch spielen? Oh Nein!
Netter Versuch.

Mir geht es im Besonderen um die Waffenabnutzung, gepaart mit dem Aspekt, dass die Spiele graduell ohnehin leichter geworden sind über die Zeit. Versuch mal, ganz unbedarft ein Fire Emblem 5 durchzuspielen und vergleich das mal mit Awakening. Zu manchen Spieleserien gehört ein knackiger Schwierigkeitsgrad für mich einfach dazu - wo denn auch sonst, wenn nicht in einem Strategie-RPG? Der Wegfall der Waffenabnutzung ist da ein weiterer Aspekt, der für mich das Spielerlebnis nur noch schmälert. Wenn es sich quasi wie von selbst spielt, macht's mir halt auch nur begrenzt Spaß.
Benutzeravatar
crewmate
Beiträge: 18865
Registriert: 29.05.2007 15:16
Persönliche Nachricht:

Re: Fire Emblem If: Waffenabnutzung wird gestrichen und leic

Beitrag von crewmate »

Dann hättest du das konkreter formulieren müssen. So wirkt dein Post wie ein Anhang an Rixas.

Ich habe keinen Fire Emblem Teil gespielt und weiß nicht wie die Abnutzung umgesetzt ist. Aber ich denke da immer an Wegwerfgesellschaften wie Boringlands und Diablo.
Permadeath ist ja weiterhin im normalen Modus inbegriffen.
Redshirt
Beiträge: 6218
Registriert: 22.07.2014 17:07
Persönliche Nachricht:

Re: Fire Emblem If: Waffenabnutzung wird gestrichen und leic

Beitrag von Redshirt »

crewmate hat geschrieben:Dann hättest du das konkreter formulieren müssen. So wirkt dein Post wie ein Anhang an Rixas.
Sorry, war sicherlich mangelnder Zeit und Laune geschuldet - auf ein neues Fireemblem freue ich mich unter normalen Umständen immer, aber ich habe insgeheim auch gehofft, dass das Konzept hinter Awakening die Ausnahme bleiben würde. Stattdessen schien es aber der erste Schritt in eine neue Richtung gewesen zu sein, die den Weggang von eben jener Formel bedeutet, wegen der Fans die Serie lieben gelernt haben.
Benutzeravatar
Wulgaru
Beiträge: 29391
Registriert: 18.03.2009 12:51
Persönliche Nachricht:

Re: Fire Emblem If: Waffenabnutzung wird gestrichen und leic

Beitrag von Wulgaru »

crewmate hat geschrieben:Dann hättest du das konkreter formulieren müssen. So wirkt dein Post wie ein Anhang an Rixas.

Ich habe keinen Fire Emblem Teil gespielt und weiß nicht wie die Abnutzung umgesetzt ist. Aber ich denke da immer an Wegwerfgesellschaften wie Boringlands und Diablo.
Permadeath ist ja weiterhin im normalen Modus inbegriffen.

Es ist recht simpel, ich weiß nicht mehr wie es beim aktuellen ist, da ich den nicht gezockt habe, aber in Großteilen der Serie kannst du zum Beispiel eine Eisenwaffe, quasi das Startding, 40mal einsetzen, eine Stahlwaffe 30 mal und die wertvollen Silberwaffen 20mal. Dazu noch diverse Spezialdinger die 10-30mal daherkommen.

Das spannende daran ist immer, das das auch gilt wenn du angegriffen wirst. Wenn du also sparsam sein willst und weißt das deine Figur so gut ist das sie zweimal angreifen kann, ist es zum Beispiel nicht so clever die beste Waffe in der Verteidigung auszurüsten. Das gleiche gilt für den Angriff...reicht für den Finisher auch die Eisenwaffe? Dann doch besser die usw. das ist ein taktisches Element das man nicht unterschätzen sollte.