"Mirror's Edge" soll Anfang 2016 veröffentlicht werden

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Sir_pillepalle
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Re: "Mirror's Edge" soll Anfang 2016 veröffentlicht werden

Beitrag von Sir_pillepalle »

douggy hat geschrieben:
Wenn ein oder mehrere Nachfolger sich wie die ersten spielen, isses immer das gleiche.
Wenn ein oder mehrere Nachfolger sich nicht wie die ersten spielen, "oh gott, was haben die verbrochen, ich möchte die alten Zeiten wieder".
Wenn man einen oder mehrere Reboots macht, isses schade ,dass es kein richtiger Nachfolger ist (noch mehr schade, wenn die Story vorgelagert ist).
Ein paar Konstellationen kann man noch dranfügen.

Will heißen, bist eh immer der Angearschte, weil des eh nicht allen Recht machen kannst.
Wenn ein Spiel gut wird, verhallen wenigstens einige Stimmen ...
Womit du das Problem der heutigen AAA-Videospielindustrie auf den Punkt gebracht hast.

Schlechte Sequels will keiner, das ist richtig. Zu Recht echauffieren sich dann die Fans, wenn Teil 2 von Wasauchimmer nicht die Qualität des Ersten erreicht oder diesen nur kopiert.

Reboots, auf der anderen Seite, sollen sich einzig und allein aufgrund des Namens verkaufen, mit dem von mir bereits erwähnten Totschlagargument, es sei ein Reboot, wir können hier tun und lassen was wir wollen.
Wenn in Reboots alternative Geschichtsverläufe geboten würden, eine andere Vision bzw Interpretation der ursprünglichen Geschichte, irgendwas.

Reboots sind die Krönung der Faulheit, zumal nur Spiele rebootet werden, die entweder einzigartige Ideen und Ansätze hatten und/oder sich gut Verkauft haben.

Zwei aktuelle Beispiele:

1. Star Wars Battlefront:

Es gibt bereits 2 Vorgänger, die den Spielern, auch vielen aus diesem Forum, in sehr guter Erinnerung geblieben sind. Beide Spiele fingen die Atmosphäre von Star Wars perfekt ein und es machte einfach Spaß sie zu spielen.
Im zweiten Teil gab es dann sogar Raumschlachten, in denen man sowohl Jäger und Bomber als Pilot fliegen konnte, als auch die Möglichkeit, die großen Kreuzer zu Fuß zu erkunden und zu sabotieren.
Der nun angekündigte Reboot streicht viele diese Features, ist ja ein Reboot. Eine äußerst fragwürdige Designentscheidung, im Zweifel einzig der Tatsache geschuldet, dass nicht genug Zeit zur Verfügung steht diese Features bis zum Erscheinen des Films zu implementieren.


2. Mirror's Edge

Dieses Spiel blieb seinerzeit hinter den Gewinnerwartungen zurück, obwohl es sehr gute Kritiken erhielt.
Schuld dürfte das einzigartige Gameplay tragen, ein Jump'n'Run aus Egoperspektive - ja wo gibt's denn sowas?
Nun wird dieses Spiel also rebootet - was darf man nun erwarten?
Konsequente Fortführung der Designphilosophie von Mirror's Edge (dem alten), oder doch eher Anpassung an einen größeren Markt um mit dem guten Namen Geld zu verdienen?
Hafas
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Re: "Mirror's Edge" soll Anfang 2016 veröffentlicht werden

Beitrag von Hafas »

Ich seh den E3-Trailer jetzt zum ersten mal. Was mir als erstes aufgefallen ist, dass der Trailer nur einen männlichen realen Läufer zeigt. Skandalös.

Als ich Mirror's Edge gespielt habe (etwas länger her) waren die bewaffneten Leute um jeden Preis zu umgehen / umrennen.
Im Trailer kommt es mir so vor, als wären die Level und das Gameplay so designt, dass man einfach eine Wache nach dem anderen umhauen kann, also mehr Action.
Baralin
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Re: "Mirror's Edge" soll Anfang 2016 veröffentlicht werden

Beitrag von Baralin »

Ick freu ma. Auf ein Spiel von EA! Hoppla!
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Seth666
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Re: "Mirror's Edge" soll Anfang 2016 veröffentlicht werden

Beitrag von Seth666 »

Nur via DLC kann man sich überhaupt auf 2 Beinen durch das Spiel bewegen.
In der Standardversion hüpft man auf einem Bein und die Hände sind auf den Rücken gebunden :Blauesauge:
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ZackeZells
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Re: "Mirror's Edge" soll Anfang 2016 veröffentlicht werden

Beitrag von ZackeZells »

Seth666 hat geschrieben:Nur via DLC kann man sich überhaupt auf 2 Beinen durch das Spiel bewegen.
In der Standardversion hüpft man auf einem Bein und die Hände sind auf den Rücken gebunden :Blauesauge:
In der Standart Version gibt es nur geradeaus laufen. Springen wird mit dem ersten DLC nachgereicht zum Preis von 2 Äpfeln. Den Chracter drehen kommt dann mit DLC 2 auch zum Preis von 2 Birnen.
Oder direkt den Parcour-Premium-Pass kaufen zum Preis von einem Apfel und einem Ei.

Als neuerung wird Faith sich durch Gegnerhorden via Steinschleuder und neuem Deckungssystem "schießen" können.
Jeder Stein auf/für die Schleuder, läpische 10cent.
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Leonardo Da Vinci
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Re: "Mirror's Edge" soll Anfang 2016 veröffentlicht werden

Beitrag von Leonardo Da Vinci »

@topic: lang hats gedauert, bin gespannt ob sie dieses franchise nun auch kaputt bekommen, hoffe allerdings nicht, denn mirrors edge war mal einer der wenigen titel von dice die mal was anderes waren als das übliche bf-gedöns. was mich allerdings ein wenig stört, warum nun der wechsel von unreal zu frostbite? damit man wieder ein game unnötig auf 4k auflösung mit 40 oder 50 gb aufblasen kann. na mal abwarten.
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greenelve
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Re: "Mirror's Edge" soll Anfang 2016 veröffentlicht werden

Beitrag von greenelve »

Leonardo Da Vinci hat geschrieben:was mich allerdings ein wenig stört, warum nun der wechsel von unreal zu frostbite? damit man wieder ein game unnötig auf 4k auflösung mit 40 oder 50 gb aufblasen kann. na mal abwarten.
Frostbite ist doch die firmeninterne Engine, während Unreal eine von außen lizenzierte darstellt? Vielleicht erwarten sie durch interne Kommunikation eine schnellere Unterstützung, falls das Entwicklerteam Fragen hat, auf Hindernisse stößt.
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MrLetiso
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Re: "Mirror's Edge" soll Anfang 2016 veröffentlicht werden

Beitrag von MrLetiso »

Leonardo Da Vinci hat geschrieben:@topic: lang hats gedauert, bin gespannt ob sie dieses franchise nun auch kaputt bekommen, hoffe allerdings nicht, denn mirrors edge war mal einer der wenigen titel von dice die mal was anderes waren als das übliche bf-gedöns. was mich allerdings ein wenig stört, warum nun der wechsel von unreal zu frostbite? damit man wieder ein game unnötig auf 4k auflösung mit 40 oder 50 gb aufblasen kann. na mal abwarten.
Man kann über EA und DICE meckern, soviel man will. Aber ich denke, die aktuelle Frostbite-Engine ist im Grafik-Performance-Verhältnis über jeden Zweifel erhaben.
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Blackvoodoo29
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Re: "Mirror's Edge" soll Anfang 2016 veröffentlicht werden

Beitrag von Blackvoodoo29 »

Teil 1 juckte mich schon nicht, das wird sich bei Teil 2 auch nicht ändern.
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Veldrin
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Re: "Mirror's Edge" soll Anfang 2016 veröffentlicht werden

Beitrag von Veldrin »

SethSteiner hat geschrieben:Gut dass es denselben Namen trägt, ein Untertitel oder eine Zahl könnte ja verwirren und kostet viel zuviel Zeit. Genau wie bei Battlefront.
Wen juckt das? Es heißt einfach Mirror's Edge®™ wohingegen das andere Mirror's Edge™® heißt.
Gast
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Re: "Mirror's Edge" soll Anfang 2016 veröffentlicht werden

Beitrag von Gast »

greenelve hat geschrieben:Frostbite ist doch die firmeninterne Engine, während Unreal eine von außen lizenzierte darstellt? Vielleicht erwarten sie durch interne Kommunikation eine schnellere Unterstützung, falls das Entwicklerteam Fragen hat, auf Hindernisse stößt.
Möglich, ein Hauptgrund dürfte aber wohl auch sein, dass sie dadurch keine 5% der Einnahmen als Nutzungsgebühren an Epic abtreten müssen.
Porsche007
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Re: "Mirror's Edge" soll Anfang 2016 veröffentlicht werden

Beitrag von Porsche007 »

Sir_pillepalle hat geschrieben: Reboots sind die Krönung der Faulheit, zumal nur Spiele rebootet werden, die entweder einzigartige Ideen und Ansätze hatten und/oder sich gut Verkauft haben.

Zwei aktuelle Beispiele:

1. Star Wars Battlefront:

Es gibt bereits 2 Vorgänger, die den Spielern, auch vielen aus diesem Forum, in sehr guter Erinnerung geblieben sind. Beide Spiele fingen die Atmosphäre von Star Wars perfekt ein und es machte einfach Spaß sie zu spielen.
Im zweiten Teil gab es dann sogar Raumschlachten, in denen man sowohl Jäger und Bomber als Pilot fliegen konnte, als auch die Möglichkeit, die großen Kreuzer zu Fuß zu erkunden und zu sabotieren.
Der nun angekündigte Reboot streicht viele diese Features, ist ja ein Reboot. Eine äußerst fragwürdige Designentscheidung, im Zweifel einzig der Tatsache geschuldet, dass nicht genug Zeit zur Verfügung steht diese Features bis zum Erscheinen des Films zu implementieren.


2. Mirror's Edge

Dieses Spiel blieb seinerzeit hinter den Gewinnerwartungen zurück, obwohl es sehr gute Kritiken erhielt.
Schuld dürfte das einzigartige Gameplay tragen, ein Jump'n'Run aus Egoperspektive - ja wo gibt's denn sowas?
Nun wird dieses Spiel also rebootet - was darf man nun erwarten?
Konsequente Fortführung der Designphilosophie von Mirror's Edge (dem alten), oder doch eher Anpassung an einen größeren Markt um mit dem guten Namen Geld zu verdienen?
Wenn ein Reboot weniger Umfang bietet, als die Vorgängerteile ist das imho nicht zwingend was schlechtes. Oftmals kann dies dem Spiel sogar ganz gut tun, da die Entwickler sich mehr auf das Wesentliche fokussieren, anstatt aufgrund eines großen Umfangs die Qualität zu vernachlässigen.

Zum Beispiel bot GTA IV im Vergleich zu San Andreas weniger Möglichkeiten (keine Flugzeuge mehr, weniger Kleidung, keine Fähigkeitsentwicklung mehr, etc.), besaß dafür aber mehr Realismus, eine detailreicher gestaltete Spielwelt und eine packendere Handlung und war somit für mich das deutlich bessere Spiel (genauso wie ich den James Bond-Reboot Casino Royale deutlich besser finde, als die vorherigen, festgefahrenen und vermeintlich "spektakuläreren" Brosnan-Teile).

Zu Battlefront II habe ich wohl eine andere Sicht als du, da ich bis heute den ersten Teil besser finde. Die Raumkämpfe wirkten für mich etwas aus dem normalen Spielkonzept gerissen und konnten mich nicht wirklich überzeugen. Auf der anderen Seite waren die normalen Bodenkämpfe im ersten Teil für mich unterhaltsamer, als die im zweiten.
Wenn DICE es schafft, eine Star-Wars-Schlacht auf das Intensitäts-Niveau von Battlefield zu bringen, wäre alles erreicht, was ich mir erwarte! Mir sind spannende Infanterie-Gefechte lieber, als halbgare Bodenkämpfe kombiniert mit halbgaren Raumkämpfen.


Zu Mirror's Edge: Ich kann eigentlich nicht wirklich verstehen, warum die Verkaufszahlen unter den Erwartungen geblieben sind, da es für mich das vielleicht innovativste Jump'n'Run seiner Zeit war. Die Ego-Perspektive war gerade das, was das Spielgefühl für mich so authentisch machte und von der großen Maße an sonstigen Spring- und Laufspielen abhob. Wenn DICE von diesem Grundpfeiler abrücken sollte, sehe ich keinen Grund mehr die Neuauflage zu kaufen.

Ansonsten freue ich mich auf das neue Spiel und hoffe es kann den Vorgänger würdig beerben! :)
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Finsterfrost
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Re: "Mirror's Edge" soll Anfang 2016 veröffentlicht werden

Beitrag von Finsterfrost »

Ich habe schon den Cash Shop vor Augen mit Haufenweise "Boosterpacks", ohne die man Bestzeiten nicht schafft. Premium darf natürlich auch nicht fehlen, DLC's mit megacoolen Kostümen und das "Runninglog", mit dem man dann über den Browser alles handhaben darf. :)
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mindfaQ
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Re: "Mirror's Edge" soll Anfang 2016 veröffentlicht werden

Beitrag von mindfaQ »

Mirror's Edge ist so ziemlich das einzige EA-Spiel, was ich nicht kostenlos oder aus einem Bundle habe (oder schon sehr sehr alt ist) und auch bei diesem Teil bin ich durchaus gewillt das Spiel zu kaufen, wenn es gut wird. Ich hatte viel Spaß mit Mirror's Edge und für mich war es eines der wenigen Jump'n'Runs, die sich zu spielen lohnen. Der einzige andere Plattformer, den ich derzeit noch auf dem Schirm habe ist Ori and the Blind Forest und da würde ich das Gameplay auch nur ertragen, um die Grafik genießen zu können (könnte ich auch bei Let's play, ist aber irgendwie wieder etwas anderes).
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superboss
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Re: "Mirror's Edge" soll Anfang 2016 veröffentlicht werden

Beitrag von superboss »

Verschwörungstheorie
valve hat Angst vor den Reaktionen, falls HL 3 enttäuscht also haben sie das Spiel ein bisschen umgewandelt, es Mirrors Edge genannt und mit EA nen Deal gemacht......und eigentlich bekommen wir jetzt hl3..........

zum 1 Teil..fand ich ganz nett , habs abe rnie durchgespielt , da es für einen Grobmotoriker nicht ohne war und und Motion Sickness erzeugt hat.....
fand die Stimmung und das Gameplay aber durchaus cool...
mal sehen was jetzt draus wird

soll das jetzt eigentlich Open World werden??
nicht dass wir jetzt hier nen weiteren Teil einer berühmten Marke untergeschoben bekommen( was mich zur nächsten Verschwörungstheorie führen würde..)