Mortal Kombat X: DLC vereinfacht die Fatalities
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Bambi0815
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Re: Mortal Kombat X: DLC vereinfacht die Fatalities
Da kauf ich doch lieber einen Kontroller, der mit die Tastenkombinationen einspeichern und abrufen kann. So wie früher.
Das war damals die Hardwarelösung. Heute bekommt man wohl eine Softwarelösung für das "Problem" XD
Das war damals die Hardwarelösung. Heute bekommt man wohl eine Softwarelösung für das "Problem" XD
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Bambi0815
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Re: Mortal Kombat X: DLC vereinfacht die Fatalities
lolG34RWH33L hat geschrieben:Bitte bezahlen um die "Durchgespielt" Trophy freizuschalten. :wink:
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maho76
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Re: Mortal Kombat X: DLC vereinfacht die Fatalities
nee, du, was bistn du für einer, alda. es geht drum titten hüpfen zu sehen, mit 1-3 knöppen alles in grund und boden zu hämmern und sich dann wie der oberguru auf dem Schulhof zu geben weil man, Achtung!, MK ALS ERSTES durch hat und "ach, MK, schon wieder total out" sagen kann! mannmann, das man manchen aber auch immer erklären muss wie´s läuft... richtige kombos und Fingerfertigkeit uffm Sofa a.Ar***. .... pfffff... :wink:Aber man kann doch nach einem Kampf einfach Start drücken, nachschauen wie der Move geht und ihn dann ausführen? Klar gehört dann die Fingerfertigkeit dazu, die Eingaben korrekt auszuführen....allerdings ist es doch das, worum es bei einem Fighting Game geht.
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profile_1842269541306
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Re: Mortal Kombat X: DLC vereinfacht die Fatalities
Die Fatalities wurden sowieso immer einfacher und waren in den letzten Teilen selbst in den Moves Listen vertreten. Und na klar ist es eine Form von Pay to Win, wenn man die Möglichkeit beispielsweise nur auf den Mehrspieler-Modus beschränkt und ich jetzt z. B. dem Gegner im besagten Spielmodus mit den Finishern einheizen bzw. demütigen darf, auch wenn ich zu blöde bin den Move auf herkömmliche Weise einzugeben.
Dann geht's für mich nicht etwa in den Trainings-Modus, sondern man mache mal nen 5er locker, um bei den Online-Matches mithalten zu können. Was kommt als nächstes? Einfachere Combos für nen 10er, Special Moves auf Knopfdruck fürn Zwannie und dann gibt es ja noch diese X-Ray Moves... hmmmm, schön viel Geld liegt da noch vergraben für das Studio. GG.
Dann geht's für mich nicht etwa in den Trainings-Modus, sondern man mache mal nen 5er locker, um bei den Online-Matches mithalten zu können. Was kommt als nächstes? Einfachere Combos für nen 10er, Special Moves auf Knopfdruck fürn Zwannie und dann gibt es ja noch diese X-Ray Moves... hmmmm, schön viel Geld liegt da noch vergraben für das Studio. GG.
- Zeltinger
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Re: Mortal Kombat X: DLC vereinfacht die Fatalities
Pff ist doch nichts neues, den "one button fatality" Cheat gabe es doch schon bei der MK Trilogie auf der PSX.
Traurig daran ist nur die Tatsache das man für so nen Cheat jetzt Geld verlangt.
Traurig daran ist nur die Tatsache das man für so nen Cheat jetzt Geld verlangt.
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Nanimonai
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Re: Mortal Kombat X: DLC vereinfacht die Fatalities
CAPCOM WINS
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Re: Mortal Kombat X: DLC vereinfacht die Fatalities
Nanimonai hat geschrieben:CAPCOM WINS
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Re: Mortal Kombat X: DLC vereinfacht die Fatalities
So schwer sind die Fatalities nun auch wieder nicht...wenn man ein paar Stunden/Tage Eingewöhnungszeit mit dem Spiel verbringt, sind die easy...
Viel komplizierter und schwieriger hingegen sind die meisten Brutalities. Die Bedingungen und das Timing was da gefordert wird, ist einfch nur absurd hoch.
Unnötig schwer auszuführen und nüchtern betracht, auch nur halb so spektakulär wie die Fatalities.
Viel komplizierter und schwieriger hingegen sind die meisten Brutalities. Die Bedingungen und das Timing was da gefordert wird, ist einfch nur absurd hoch.
Unnötig schwer auszuführen und nüchtern betracht, auch nur halb so spektakulär wie die Fatalities.
Das Spiel wird von Warner Bros. Entertainment vertrieben und nicht von Capcom. *klugschiss* ^^G34RWH33L hat geschrieben:Nanimonai hat geschrieben:CAPCOM WINS
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johndoe529336
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Re: Mortal Kombat X: DLC vereinfacht die Fatalities
Krass einfach. Wird def. importiert, allerdings wohl erst später. Seeehr viel später 
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Bambi0815
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Re: Mortal Kombat X: DLC vereinfacht die Fatalities
Der ist echt gut. Den musst du dir patentieren lassen XD ... so geil .. der macht die Runde bestimmt. Ahh scheisse. Der ist zu gut, dass der hier nur im Forum verweilt. Ich muss raus und es allen erzählen.G34RWH33L hat geschrieben:Nanimonai hat geschrieben:CAPCOM WINS
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@4player ... könnt ihr das nicht in den Thread-Titel schreiben ?
Ah hier gibts schon informationen drüber: http://www.gamefaqs.com/boards/802908-m ... /817853650
Ah ok: https://twitter.com/hashtag/Paytality?src=hash
Ich bin wohl zu langsam. Ist wohl schon etabliert XD

- Melcor
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Re: Mortal Kombat X: DLC vereinfacht die Fatalities
Nur das der komplette DOA DLC lediglich aus Kostümen bestehtMaster Chief 1978 hat geschrieben:Das ist allerdings Richtig!Twycross448 hat geschrieben:Stimmt schon, sind aber im direkten Vergleich immer noch besser als Team Ninja mit DOA5:LR...Master Chief 1978 hat geschrieben:30€ Season Pass ist ja nichts neues und wäre auch nicht schlimm, das Problem ist das es meiner Meinung nach eine deutliche Diskrepanz bei Preis un Leistung gibt was das Kombat Pack angeht! Wenn nun 8 bis 10 Kämpfer + Skins enthalten wären, aber 4 + Skins ist etwas Teuer! Warner eben, die haben schon immer zu viel für ihre DLC'S genommen wenn man mich Fragt!
35€ Spiel + 240€ DLC (in 4 Paketen)
Hier werden 30€ für 4 Charaktere verlangt. Finde ich persönlich viel schlimmer.
Daneben hat DOA5:LR von Haus aus sowieso 300 Kostüme auf der Disc, wenn die nochmal paar hundert via DLC anbieten, wen kümmerts? Über mangelnden Content kann sich keiner beschweren. MKX hat 25 Charaktere, und es kommen 5 Charaktere via DLC. Einer davon schon auf der Disc und gelocked. Das ist ein ganz anderes Verhältnis.
Zuletzt geändert von Melcor am 14.04.2015 15:16, insgesamt 1-mal geändert.
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Easy Lee
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Re: Mortal Kombat X: DLC vereinfacht die Fatalities
Ob DOA, Mortal Kombat, Tekken oder Killer Instinct - bei all diesen klangvollen Marken geht es heute vor allem darum, um alten Content herum unseriöse Geschäftsmodelle zu etablieren.
Frische Ideen und fairere Angebote sind im Mainstream leider nicht möglich, so lange die Platzhirschen immer wieder recycelt werden und damit Erfolg haben.
Hier zwei Indie-Alternativen, die ich persönlich zudem spannender finde:
Kings Of Kung Fu: http://www.kingsofkungfu.com
Karate Master 2: http://store.steampowered.com/app/347670
Frische Ideen und fairere Angebote sind im Mainstream leider nicht möglich, so lange die Platzhirschen immer wieder recycelt werden und damit Erfolg haben.
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Nanimonai
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Re: Mortal Kombat X: DLC vereinfacht die Fatalities
Genau deswegen ja auch "Capcom wins". :wink:~ Brian ~ hat geschrieben:Das Spiel wird von Warner Bros. Entertainment vertrieben und nicht von Capcom. *klugschiss* ^^G34RWH33L hat geschrieben:Nanimonai hat geschrieben:CAPCOM WINS
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- ddd1308
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Re: Mortal Kombat X: DLC vereinfacht die Fatalities
4 Charaktere + 12 Kostüme. Dass 30 Euro trotzdem zu teuer muss man nicht drüber diskutieren... Aber abseits davon bietet MKX ebenfalls mehr als genug Content. Minimum 1 weiterer Skin, die Regel sind eher bis zu 4 weitere Skins. Bis man in der Krypta alles freigeschaltet hat, werden viele viele Stunden ins Land gehen.Melcor hat geschrieben:
Nur das der komplette DOA DLC lediglich aus Kostümen besteht![]()
Hier werden 30€ für 4 Charaktere verlangt. Finde ich persönlich viel schlimmer.
Daneben hat DOA5:LR von Haus aus sowieso 300 Kostüme auf der Disc, wenn die nochmal paar hundert via DLC anbieten, wen kümmerts? Über mangelnden Content kann sich keiner beschweren. MKX hat 25 Charaktere, und es kommen 5 Charaktere via DLC. Einer davon schon auf der Disc und gelocked. Das ist ein ganz anderes Verhältnis.
- Kobba
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Re: Mortal Kombat X: DLC vereinfacht die Fatalities
Jetzt werden sogar schon Awesome-Buttons verkauft...
Warum nicht gleich nen Bot anbieten der das Kämpfen übernimmt.
Wäre mal ne Idee für Lets Player, für 10€ spiel ich, exklusiv für dich, das Game durch.
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