Warum soll die Person die Story nicht bewerten können? Nochmal: bevor man einen Speedrun macht, muss man das Spiel mehrmals spielen und vorallem in einem RPG ist es daher wichtig, die Story in und auswendig zu kennen, um halt zu wissen, wo man abkürzen kann, um zum Beispiel manche Events absichtlich vor einem anderen Script zu triggern, was anders nicht hätte gehen können.grabschi_riegel hat geschrieben:Das kann ja sein. Gibt es sicher auch, aber der Punkt bleibt ja trotzdem bestehen: Es ist doch derjenigen Person selbst überlassen, wie sie ein Spiel spielt und worauf der Fokus liegt. Dass die Person dann die Story oder sowas nicht bewerten kann, sollte klar sein.
Damit kommen wir auch zum nächsten Punkt:
Bei einem Speedrun läuft man aber nicht stupide Questmarker ab, sondern versucht sie absichtlich zu umgehen, damit man Zeit spart.Kobba hat geschrieben:Naja Mapmarker nehmen da einen schon viel ab, bei vielen Games brauch man weder Dialoge noch die Laufwege zu kennen um einen Speedrun erfolgreich zu absolvieren, von Nebenquests mal ganz zu schweigen. Bei vielen reicht sogar sich einmal nen Speedrun von nem anderen Player anzuschauen um danach selber loszulegen. Also nein, für einen Speedrun muss man nicht zwangsläufig das Game in und auswendig kennen. Wie bei so vielen Dingen im Leben, trifft weder das eine noch das andere pauschal zu, es kommt immer aufs Genre und vor allem auf das Game selber an.Lol, dir ist schon klar, dass man für einen Speedrun wissen MUSS, wo man welche Quest zu welchem Zeitpunkt am besten macht um unnötig Laufwege zum Beispiel zu vermeiden? Oder um überhaupt zu wissen, wo es lang geht und man nicht erst rumfragen muss, bzw suchen?
Und dann reicht es auch nicht, sich eine Wiederholung von einem anderen Spieler anzusehen, zumal man bei größeren Spiel wie The Witcher 3 man es nur auswendig lernen kann, wenn man es halt selbst gespielt hat. Speedruns funktionieren nicht mal nach Anleitungen, das sieht man an diverse anderen Spiele.
Auch unterscheiden sich bei einem RPG die Speedruns teilweise stark von einander, gerade weil die Welt so groß ist und es unterschiedliche Wege gibt das Spiel zu exploiten mit unterschiedlichen Resultaten.
Schaut euch doch die Souls-Spiele an. Rein theoretisch kann man sich auch zu diesem Spiel ein Speedrun vorher anschauen und genau auswendig lernen, wo man lang zu laufen hat, welcher Weg eine Abkürzung öffnet und welche Wege nur Sackgassen sind. Da aber die Speedruns darauf ausgelegt sind, die ganzen Mobs aufm Weg zu ignorieren, setzt es voraus, dass der Spieler selbst die Spielmechaniken verinnerlicht hat und das kannst du weder durch ein Lösungsbuch noch durch das Schauen einer Wiederholung von anderen Spieler.
