Pillars of Eternity - Rollenspiel veröffentlicht und Trailer zum Verkaufsstart

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Ramireza
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Re: Pillars of Eternity - Rollenspiel veröffentlicht und Tra

Beitrag von Ramireza »

adventureFAN hat geschrieben:Ich finds trauig, dass man das immer erwähnen muss damit es in elitären Kreisen geduldet wird wenn man auf deutsch spielt/liest/guckt.

Aber Nein, man ist ja sofort ungebildet.
Ach der Typ ist doch ne Wurst, einfach nicht darüber nachdenken :) Menschen die sich mit so etwas profilieren wollen haben in der Regel andere Probleme. Er sollte dir leid tun.

Natürlich ist man nicht ungebildet wenn man nicht fließend Englisch spricht und es vorzieht Medien in seine Muttersprache zu konsumieren.
Verklärer
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Beitrag von Verklärer »

und wieder ein frisch dahergeschissener Abiturient, der gerade stolz wie Otto auf seine Englischkenntnisse ist.. Wer es nötig hat, mit sowas Banalem wie der englischen Sprache zu prahlen, muss schon ein ziemlich minderbemittelter Hohlbratz sein.

Zumal das Englisch in PoE nicht ganz ohne ist.

anyway andere Frage, nennt mich heikel, aber lassen sich die Antworten, für welche man zu geringe Anforderungen mitbringt, nicht ausblenden? Stört mich ganz wenig nur schon zu erfahren, dass ich für gewisse Antworten den Skill nicht habe? Irgendwo in der .ini rumdoktern?
Zuletzt geändert von Verklärer am 30.03.2015 20:52, insgesamt 1-mal geändert.
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Stalkingwolf
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Re: Pillars of Eternity - Rollenspiel veröffentlicht und Tra

Beitrag von Stalkingwolf »

Ramireza hat geschrieben: Natürlich ist man nicht ungebildet wenn man nicht fließend Englisch spricht und es vorzieht Medien in seine Muttersprache zu konsumieren.
Sonst wären ja alle Franzosen ungebildet :lol:
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Todesglubsch
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Re:

Beitrag von Todesglubsch »

Verklärer hat geschrieben:anyway andere Frage, nennt mich heikel, aber lassen sich die Antworten, für welche man zu geringe Anforderungen mitbringt, nicht ausblenden? Stört mich ganz wenig nur schon zu erfahren, dass ich für gewisse Antworten den Skill nicht habe? Irgendwo in der .ini rumdoktern?
Optionen > Spiel > Haken weg bei "Unausführbare Interaktion anzeigen".
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durruti
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Re: Pillars of Eternity - Rollenspiel veröffentlicht und Tra

Beitrag von durruti »

Ich kann im Moment eigentlich nur von einem Kauf abraten. Nicht weil das Spiel schlecht ist, sondern wegen einiger wirklich gemeiner Bugs. Z.B. können Passive verschwinden wenn man Items per Doppelklick anlegt, oder Attribute von Charakteren werden automatisch einfach so permanent erhöht (Ursache noch nicht wirklich bekannt). Gerade der zweite Bug ist sehr nervig und er schleicht sichein, ohne das man es merkt.

Ein Streamer hatte dadurch einen Tank, der nakt auf Level 3 bessere Verteidigungswerte hatte als meiner auf Level 8 mit Ausrüstung und Selbstbuff. Ich hätte wahrscheinlich aufgehört wenn das meinem Hauptcharakter passiert wäre.

Und ich denke mal nicht, dass ein Patch bereits kaputte Speicherstände reparieren wird. Und das Spiel ist wirklich lang, da fängt man meiner Meinung nach ungern einfach so von vorne an.
Goatlord
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Re: Pillars of Eternity - Rollenspiel veröffentlicht und Tra

Beitrag von Goatlord »

Ramireza hat geschrieben:
Goatlord hat geschrieben:Also ganz ehrlich, wenn ihr Spiele auf Deutsch spielt seit ihr selber schuld. Spiele sind nunmal nicht für europäische Dorfbewohner sondern für Weltbürger gemacht worden. Man nimmt generell an dass Leute die nicht einmal Englisch können Spiele wie Pillars of Eternity sowieso ne nummer zu Hoch sein sollten. Englisch ist das mindeste vom mindestem was man in 2015 von einem halbwegs intelligentem Menschen verlangen kann, ich mein dass ist wirklich das mindeste vom mindersten. Wenn man nichtmal dies kann sollte man einen großen Bogen um POE machen und sich bei COD und Konsorten zufinden.
"Dorfbewohner" "Weltbürger" "halbwegs intelligente Menschen".. mmh...

Elitär, Überheblich und Peinlich.

Ich kommuniziere jeden Tag mit Menschen in englischer Sprache, persönlich, via Email und am Telefon. Das geht ganz gut denke ich, wobei Englisch nun einmal nicht meine Muttersprache ist. Auch muss ich zugeben das Englisch sprechen/lesen/schreiben für mich anstregender ist als Deutsch, es bedarf einfach mehr Konzentration. Und genau deshalb möchte ich SPIELE die zur ENTSPANNUNG da sind eben lieber auf Deutsch spielen.

Im übrigen, danke für den Hinweis mit der "Ignore" Taste. Die habe ich bei dir gleich mal ausprobiert, du musst mir also nicht antworten, ich werde es nicht lesen können. :)
Sagt schon alles.

Wie gesagt, würde mit solchen Leuten nichts zu tun haben wollen. Elitär hat damit nichts zu tun, ist nun mal ein Mindestanspruch worauf ich ein Recht hab. Wenn manns nicht erreicht, nicht mein Problem und ich werde mit solchen Leuten einfach nicht kontaktieren. Mann muss ja nicht mit jedem befreundet sein.
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Kajetan
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Re: Pillars of Eternity - Rollenspiel veröffentlicht und Tra

Beitrag von Kajetan »

Goatlord hat geschrieben: ...
Fast zwei Seiten mit Postings gefüllt, die alle auf Dein Flamebait eingegangen sind, anstatt Dich einfach zu ignorieren. Nicht schlecht! :)
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Eisenherz
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Re: Pillars of Eternity - Rollenspiel veröffentlicht und Tra

Beitrag von Eisenherz »

Pille wird sicher in nächster Zeit noch gepatcht. Bei so einem Prestigeprojekt wäre alles andere ein herber Vertrauensbruch.
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Todesglubsch
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Re: Pillars of Eternity - Rollenspiel veröffentlicht und Tra

Beitrag von Todesglubsch »

Oh Gott, ich muss mich entschuldigen. Die Wichte heißen ja auf englisch tatsächlich Wicht und nicht Wight. Sowas aber auch.

Schlechte Namenswahl :D
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Pitfall
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Re: Pillars of Eternity - Rollenspiel veröffentlicht und Tra

Beitrag von Pitfall »

Meine liebstes Spiel ist bis heute Albion, und da gab es keine Affären, keine große Partyinteraktion, sondern hier war die fremdartige Welt der Star! Ihre Kultur, ihre Bräuche ... ect. Sowas will ich, und keine barbusigen Tittenmonster, die mir ihre Hupen ins Gesicht schmettern und "This is Roleplay, Bitch!" schreien.
Damit sprichst Du mir aber mal sowas von aus der Seele :Applaus:
Ich glaub nach Albion kam nicht ein einziges Rpg mehr raus, das auch nur ansatzweise eine fremde, exotische Welt hatte. Morrowind im Ansatz vielleicht aber sonst...

Naja, vielleicht kommt ja nochmal ein Teil des Thalion Entwickler Teams für ein Kickstarter Projekt zusammen..
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Makake
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Re: Pillars of Eternity - Rollenspiel veröffentlicht und Tra

Beitrag von Makake »

Todesglubsch hat geschrieben:Oh Gott, ich muss mich entschuldigen. Die Wichte heißen ja auf englisch tatsächlich Wicht und nicht Wight. Sowas aber auch.

Schlechte Namenswahl :D
Ich hatte mich nach deinem ersten Posting schon gefragt, ob ich das im Spiel immer falsch gelesen habe... :)
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Dude T. Murphy
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Re: Pillars of Eternity - Rollenspiel veröffentlicht und Tra

Beitrag von Dude T. Murphy »

durruti hat geschrieben:Und ich denke mal nicht, dass ein Patch bereits kaputte Speicherstände reparieren wird. Und das Spiel ist wirklich lang, da fängt man meiner Meinung nach ungern einfach so von vorne an.
aus dem Obsidian Forum:
We do have a fix for this, and I'm trying to make it retroactive, so it will fix any save games that have this problem.
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Halueth
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Re: Pillars of Eternity - Rollenspiel veröffentlicht und Tra

Beitrag von Halueth »

Ja ich weiß: "don't feed the troll" aber es würde mich unheimlich interessieren ob alle Freunde von Goatlord fließend Englisch sprechen, auf Muttersprachler Niveau natürlich, man hat ja Ansprüche.

Wie siehts aus? Starte doch einfach mal mit ein paar Freunden eine ungezwungene Unterhaltung in Englisch, aber bitte beende die Freundschaft dann auch sofort wenn es etwas holpriges Englisch ist.
Ach und vergiss nicht deine Eltern, die MÜSSEN das dann ja auch können, aber wehe nicht, dann gibts keine teuren Weihnachtsgeschenke von Gucci mehr für Mama und Papa...
Aber die Antwort darauf kenn ich ja schon: natürlich können ALLE deine Freunde fließend Englisch und deine Eltern auch, ist doch logo, sonst würdest du dich doch mit solchem Gewürm nicht abgeben...

Ich kann mich sehr gut mit meinem amerikanischen Kumpel unterhalten. Wenn ich mal ein Wort nicht weiß, umschreibe ich es und er sagt mir dann das richtige Wort. Das geht aber bei Spielen nicht so ohne weiteres und ich kann verstehen, dass andere Menschen ein Spiel lieber in ihrer Muttersprache spielen. Mir macht Englisch in Spielen nichts aus, ich bin damit aufgewachsen, aber Andere können dadurch schlechter in die Welt eintauchen, wenn urplötzlich ein Wort auftaucht, dass man auch mit einer Abi-Note 1+mitsternchen im Englisch Leistungskurs sicher nicht gehört hat.

So ich geh jetzt pennen, und ja im ersten Teil dieses Posts steckt viel Wut drin. Ich kann solche Leute einfach nicht ausstehen...
Verklärer
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Re: Pillars of Eternity - Rollenspiel veröffentlicht und Tra

Beitrag von Verklärer »

Nennt sich ziegenficker und predigt das weltbürgertum.. Was kommt als nächsts? Pornoheidi predigt Enthaltsamkeit?
Caparino
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Re: Pillars of Eternity - Rollenspiel veröffentlicht und Tra

Beitrag von Caparino »

So mal meine Meinung zu einigen Sachen:

Ich spiele wieder auf Hart nachdem ich mitbekommen habe das auf Normal weniger Gegner vorhanden sind.
Ich habe die ersten 6 Helden welche mir auf den Weg begegnet sind in der Party, also keine eigens erstellten Charaktere.

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Zu den Klassen:

Krieger:
Eine Maschine! Nicht aufzuhalten mit guten Equip. Wo meine Weichziele mit 3 Treffern umkippen tankt er 4 Ziele gleichzeitig. Als meine Party bewusstlos darlagt und nur er alleine Stand hat er 4 Gegner besiegt da seine Abwehr zu hoch war und seine Ausdauerreg den Rest erledigt hat.
Zum spielen selbst jedoch extrem langweilig da kaum Fähigkeiten.

Magier:
Die einzige Klasse die wirklich vom Rasten abhängt. Ein ständiger Zwiespalt zwischen nix machen oder die fetten Zauber rausholen. Wären auch andere Klassen ausserhalb der Müdigkeit vom Rasten abhängig würde es einen nicht so nerven. Generell verdammt guter Burst AOE Schaden welcher durch Friendly Fire und das absurd hohe Lauftempo in Schach gehalten wird. Mit 1-2 guten Tanks welche auch mal *hust* zufällig getroffen werden können verdammt stark gegen viele Gegner.

Barde:
Gute Buffs die keine Castzeit haben. Gute Beschwörungen zur Ablenkung nach einigen Balladen. Kann als Fernkämpfer und Offtank die Stellung halten. Schön ausgewogen.

Waldläufer:
Das Pet ist nur Kosmetik, leider. Ähnlich gute Werte wie der Barde was Flexibilität angeht aber im Fernkampf zu Hause sobald einige Special Talente mitgenommen. Hat guten Fernkampfschaden gegen einzelne Gegner.

Priester:
Tja schwer einzuschätzen. Hat starke Gruppenbuffs wobei man oft das gleiche nimmt. Viele Buffs sind einfach zu speziell als das man die je benutzt. Stattechnisch etwas schwächer als der Barde aber in dicker Rüstung als Offtank steht er keinen im Weg wenn er mal nicht zaubert.

Medium (Spieler)
Ähnlich wie der Magier. Etwas weniger Burst Potential dafür gibs kein Frinedly Fire. Fokus Ressource regeneriert infight durch Schaden. Da Startfokus im Kampf sich je 5 pro Level erhöht kann man später locker 3 AOE Attacken in Folge ohne Freindly Fire raushauen. Dazu Superstun und Gedankenkontrolle, was will man mehr.

Allgemein:
Generell sind die Zauber gut gemeint aber es ist eben ne Softcore Version von BG2. Ohne Unverwundbare Magier weil man sein Schild nicht dispellen kann oder höchst gefährliche Zauber welche Zersetzen bzw. versteinern sind viele Zauber recht "überflüssig". Klar sie geben alle Boni aber wenn ich mich entscheiden müsste zwischen X oder nen Feuerball wäre ich mit Feuerball immer auf der sicheren Seite.

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Die Spielzeit ist bisher enorm. Sobald man Trutzbucht erreicht wird man mit Möglichkeiten und Quests erschlagen. Einerseits nett, anderseits verliere ich schon wieder den Fokus auf das Hauptquest wie in BG2. Dynamisches Storytelling welche sich jedoch nur in eine Richtung entwickelt wären mir lieber als dieses Hub-System und geh wohin du willst oder zurück je nach belieben. Im Rahmen der Story zu einem Ort zurückkehren welchen Mann vor 1 Monat besucht hat und die Konsequenzen seiner vorherigen Entscheidungen zu erleben das wäre Episch aber nicht vorhanden ausserhalb als Foglequests. Genug geschrieben ich muss weiter zocken. :Blauesauge: