HTC Vive: "Wir wollen die Premium-VR-Erfahrung liefern"
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HTC Vive: "Wir wollen die Premium-VR-Erfahrung liefern"
HTC will mit dem VR-Headset Vive ein Premium-Gerät anbieten. Das erklärte Marketing-Chef Jeff Gattis den Kollegen von MCV in einem Interview. "Das ist keine Marketing-Sprache", so Gattis. "Es geht darum wo wir uns am Markt positionieren. Und das ist im High-End-Sektor. Mit der Premium-Erfahrung anzufangen, auch wenn sie etwas teurer ist, ist von einem strategischen Blickwinkel aus das richtige Han...
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Highnrich
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Re: HTC Vive: "Wir wollen die Premium-VR-Erfahrung liefern"
Da kann ich mich auch gleich 1cm vor meinen Bildschirm setzen und habe das gleiche...
in before so einem Kommentar ^
in before so einem Kommentar ^
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johndoe529336
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Re: HTC Vive: "Wir wollen die Premium-VR-Erfahrung liefern"
Ohne Witz!Highnrich hat geschrieben:Da kann ich mich auch gleich 1cm vor meinen Bildschirm setzen und habe das gleiche...
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hoschme
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Re: HTC Vive: "Wir wollen die Premium-VR-Erfahrung liefern"
Die Auflösung schreit nicht gerade nach Premium. Ein QHD Display mit 90HZ sollte doch im Bereich des möglichen sein.
- danke15jahre4p
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Re: HTC Vive: "Wir wollen die Premium-VR-Erfahrung liefern"
nach der aussage und zusammen mit der externen, lasergetrackten positionskontrolle wird das sicherlich ein recht "teures" vergnügen, weiss nicht ob der pc high end markt so stark ist um das gerät in großen stückzahlen an den mann, die frau zu bringen.
den massenmarkt erreicht man so jedenfalls nicht, denke sony wird hier mehr erreichen können und vr in der spielebranche vorranbringen, und oculus rift hechelt irgendwie nurnoch hinterher
greetingz
den massenmarkt erreicht man so jedenfalls nicht, denke sony wird hier mehr erreichen können und vr in der spielebranche vorranbringen, und oculus rift hechelt irgendwie nurnoch hinterher
greetingz
- Aryko
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Re: HTC Vive: "Wir wollen die Premium-VR-Erfahrung liefern"
Bin mal gespannt was die ganze VR Sache an Hardware Anforderung mit sich bringt . Wird wahrscheinlich
ein ziemlich teures Vergnügen .
ein ziemlich teures Vergnügen .
- DonDonat
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Re: HTC Vive: "Wir wollen die Premium-VR-Erfahrung liefern"
Der Meinung bin ich leider auch... Klar dass man "moderate" Preise anpeilt aber wenn man sich mal HTCs neuestes Flagschiff anschaut und dass als "teuer" deklariert, dann bleibt für "moderat" sicher noch etwa 600€ für Headset und Lasertraking übrig (ich glaube wir können jetzt schon davon ausgehen dass es seperat verkauft wird, alleine schon um die psychologische Preisgrenze von 500€ für ein einzelnes Teil nicht zu überbieten...)leifman hat geschrieben:nach der aussage und zusammen mit der externen, lasergetrackten positionskontrolle wird das sicherlich ein recht "teures" vergnügen, ...
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E.M.P.-Error
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Re: HTC Vive: "Wir wollen die Premium-VR-Erfahrung liefern"
1. zu teuerhoschme hat geschrieben:Die Auflösung schreit nicht gerade nach Premium. Ein QHD Display mit 90HZ sollte doch im Bereich des möglichen sein.
2. welcher pc soll den bitte moderne Spiele mit ner Auflösung von 2560x1440 komplett ruckelfrei und mit 60 fps darstellen
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hoschme
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Re: HTC Vive: "Wir wollen die Premium-VR-Erfahrung liefern"
2560*1440 mit 90FPS. Mit 60FPS dauert es nicht lange, bis du dich übergibst. Welcher PC das können soll? Jeder Rechner eines Enthusiasten der auch bereit ist einen Premium Preis für ein Premium Gerät zu zahlen.E.M.P.-Error hat geschrieben:1. zu teuerhoschme hat geschrieben:Die Auflösung schreit nicht gerade nach Premium. Ein QHD Display mit 90HZ sollte doch im Bereich des möglichen sein.
2. welcher pc soll den bitte moderne Spiele mit ner Auflösung von 2560x1440 komplett ruckelfrei und mit 60 fps darstellen
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Agbo
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Re: HTC Vive: "Wir wollen die Premium-VR-Erfahrung liefern"
Es gibt da auch sowas völlig banals bei pc spielen, nennt sich grafik optionen. Jaja, die müssen nicht immer nur nach ganz rechts geschoben werden, dann geht das auch mit 2540x1440 bei 90hz
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hoschme
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Re: HTC Vive: "Wir wollen die Premium-VR-Erfahrung liefern"
Natürlich ebenfalls richtig. Die Auflösung bei VR ist nun mal verdammt wichtig, damit man kein permanentes Fliegengitter sieht. Bei Spielen wie Assetto Corsa gibt es z. B. auch Probleme bei der Weitsicht. Mit dem Oculus Rift DK 2 ist lediglich das unmittelbare Umfeld scharf und die Strecke vor einem verliert schon mit wenigen Metern Abstand extrem an Detail.Agbo hat geschrieben:Es gibt da auch sowas völlig banals bei pc spielen, nennt sich grafik optionen. Jaja, die müssen nicht immer nur nach ganz rechts geschoben werden, dann geht das auch mit 2540x1440 bei 90hz
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FUSiONTheGhost
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Re: HTC Vive: "Wir wollen die Premium-VR-Erfahrung liefern"
Hast du SweetFX schon installiert?hoschme hat geschrieben:Bei Spielen wie Assetto Corsa gibt es z. B. auch Probleme bei der Weitsicht. Mit dem Oculus Rift DK 2 ist lediglich das unmittelbare Umfeld scharf und die Strecke vor einem verliert schon mit wenigen Metern Abstand extrem an Detail.
http://www.racedepartment.com/downloads ... orsa.2748/
Bei mir hat das bezüglich der Schärfe und der Weitsicht die Nutzung der DK2 mit Assetto Corsa enorm verbessert.
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hoschme
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Re: HTC Vive: "Wir wollen die Premium-VR-Erfahrung liefern"
Nope aber Danke! Werde ich mir mal anschauen.FUSiONTheGhost hat geschrieben:Hast du SweetFX schon installiert?hoschme hat geschrieben:Bei Spielen wie Assetto Corsa gibt es z. B. auch Probleme bei der Weitsicht. Mit dem Oculus Rift DK 2 ist lediglich das unmittelbare Umfeld scharf und die Strecke vor einem verliert schon mit wenigen Metern Abstand extrem an Detail.
http://www.racedepartment.com/downloads ... orsa.2748/
Bei mir hat das bezüglich der Schärfe und der Weitsicht die Nutzung der DK2 mit Assetto Corsa enorm verbessert.
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FUSiONTheGhost
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Re: HTC Vive: "Wir wollen die Premium-VR-Erfahrung liefern"
Du wirst erstaunt seinhoschme hat geschrieben:Nope aber Danke! Werde ich mir mal anschauen.FUSiONTheGhost hat geschrieben:Hast du SweetFX schon installiert?hoschme hat geschrieben:Bei Spielen wie Assetto Corsa gibt es z. B. auch Probleme bei der Weitsicht. Mit dem Oculus Rift DK 2 ist lediglich das unmittelbare Umfeld scharf und die Strecke vor einem verliert schon mit wenigen Metern Abstand extrem an Detail.
http://www.racedepartment.com/downloads ... orsa.2748/
Bei mir hat das bezüglich der Schärfe und der Weitsicht die Nutzung der DK2 mit Assetto Corsa enorm verbessert.
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Koboldx
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Re: HTC Vive: "Wir wollen die Premium-VR-Erfahrung liefern"
ich hab um die 600€ für ein VR helm eingeplant, aber dieses Zubehör was Valve da für ihren VR quatsch anbietet ist doch eh nur Augenwischerei.
Also ich latsch bestimmt nicht durch mein Zimmer mit einem VR helm auf dem Kopf, um über den Teppisch/der Bettkante oder gegen meinen PC zu laufen/stolpern, das sollte doch jeden klar sein der sich auch mal selbst gedanken zum Thema macht anstatt hier die Rolle des Konsumzombies zu verkörpern.
Ganz davon abgesehen das das Equipment allerwarscheinlichkeit nur in den wenigsten games unterstützung finden wird. Ich will nur den VR helm haben und sonst nichts, zumindest solange bis sich die VR entwickler zusammen an einen Tisch gesetzt haben und beschließen wir bringen jetzt alle dieses oder jenes Eingabegerät für VR raus.
Ich kann nur hoffen das Valve den Helm einzelnd anbietet sonst wird halt das Oculus gekauft.
Also ich latsch bestimmt nicht durch mein Zimmer mit einem VR helm auf dem Kopf, um über den Teppisch/der Bettkante oder gegen meinen PC zu laufen/stolpern, das sollte doch jeden klar sein der sich auch mal selbst gedanken zum Thema macht anstatt hier die Rolle des Konsumzombies zu verkörpern.
Ganz davon abgesehen das das Equipment allerwarscheinlichkeit nur in den wenigsten games unterstützung finden wird. Ich will nur den VR helm haben und sonst nichts, zumindest solange bis sich die VR entwickler zusammen an einen Tisch gesetzt haben und beschließen wir bringen jetzt alle dieses oder jenes Eingabegerät für VR raus.
Ich kann nur hoffen das Valve den Helm einzelnd anbietet sonst wird halt das Oculus gekauft.
