PlayStation 4: VR-Headset Morpheus erscheint 2016 - Darstellung mit 120 Hz in 1080p

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danke15jahre4p
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Re: PlayStation 4: VR-Headset Morpheus erscheint 2016 - Dars

Beitrag von danke15jahre4p »

DARK-THREAT hat geschrieben:Doch nur 960x1080 und wohl eher 60Hz.
Ich dachte bei der Präsentation an 1920x1080 und 120Hz pro Auge.
???

welche auflösung soll denn das sein wenn du pro auge 1920x1080 hast? das wäre dann eine bildbreite von 3840 bei einer höhe von 1080 was berechnet werden muss.

wenn du jedes auge mit 60hz befeuerst, musst du 120 hz insgesamt zur brille schicken.

greetingz
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Leon-x
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Re: PlayStation 4: VR-Headset Morpheus erscheint 2016 - Dars

Beitrag von Leon-x »

Steht doch nur dass es 120Hz und 60Hz kann. Ist lediglich die mögliche Verarbeitung.

Zwei richtige Full HD OLEDs zu verbauen dürfte den Preis gut in die Höhe treiben. Hätte mich gewundert wenn es so wäre. Was auch die Rechenleistung der PS4 überschreitet.
Zuletzt geändert von Leon-x am 04.03.2015 14:01, insgesamt 1-mal geändert.
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Sui7
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Re: PlayStation 4: VR-Headset Morpheus erscheint 2016 - Dars

Beitrag von Sui7 »

DARK-THREAT hat geschrieben:Hier mal die wirklichen tech Daten:
Bild

Doch nur 960x1080 und wohl eher 60Hz.
Ich dachte bei der Präsentation an 1920x1080 und 120Hz pro Auge.
Aber du willst es doch als Full-HD mit dem typischen 16:9 Format wahrnehmen oder nicht?! Weiß gar nicht wie du es dir ausgemalt hast, vorallem was für ein seltsames Format du dann hättest... glaube du hast möglicherweise eine falsche Vorstellung von der VR-Technik, nichts für ungut. :?
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danke15jahre4p
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Re: PlayStation 4: VR-Headset Morpheus erscheint 2016 - Dars

Beitrag von danke15jahre4p »

Leon-x hat geschrieben:Zwei richtige Full HD OLEDs zu verbauen dürfte den Preis gut in die höhe treiben. Hätte mich gewundert wenn es so wäre.
zwei full hd oled macht keinen sinn, dann hast du, wie bereits geschrieben, eine bildbreite von 3840 pixel zu 1080 pixel höhe.

greetingz
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Leon-x
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Re: PlayStation 4: VR-Headset Morpheus erscheint 2016 - Dars

Beitrag von Leon-x »

Mehr Bildpunkte pro Bildzeile können ja nichts Schlechtes sein. Mit krummen Auflösungen kennt man sich schliesslich auch aus auf der One. ;)

Es muss halt in sich stimmig sein und hat seinen technischen Grund. Darki verdreht hier paar Sachen einfach.
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DARK-THREAT
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Re: PlayStation 4: VR-Headset Morpheus erscheint 2016 - Dars

Beitrag von DARK-THREAT »

Also doch nichts für Stereoblinde? Denn ich schaue mit meinem linkem Auge fast alleine. Mein rechtes erweitert nur den Raum etwas, evtl zu 20%.
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VokuhilaChildLover
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Re: PlayStation 4: VR-Headset Morpheus erscheint 2016 - Dars

Beitrag von VokuhilaChildLover »

DARK-THREAT hat geschrieben:Also doch nichts für Stereoblinde? Denn ich schaue mit meinem linkem Auge fast alleine. Mein rechtes erweitert nur den Raum etwas, evtl zu 20%.
Was denn das für ne Frage? Dann kannst du doch eh nicht 3D wahrnehmen
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DARK-THREAT
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Re: PlayStation 4: VR-Headset Morpheus erscheint 2016 - Dars

Beitrag von DARK-THREAT »

VokuhilaChildLover hat geschrieben:
DARK-THREAT hat geschrieben:Also doch nichts für Stereoblinde? Denn ich schaue mit meinem linkem Auge fast alleine. Mein rechtes erweitert nur den Raum etwas, evtl zu 20%.
Was denn das für ne Frage? Dann kannst du doch eh nicht 3D wahrnehmen
Also ich verstehe das so:

a) ich setze mir diese Brille auf und sehe mit meinem linkem Auge 960x1080.
b) ich schaue auf einem Monitor (oder hänge diesen mir vors Gesicht) und sehe mit meinem linkem Auge dennoch volle 1920x1080.

Warum gibt es keine VR-Brillen, die eine Matscheibe haben. Warum müssen es 2 unabhängige sein? Einfach ein Curved-Monitor würde doch funktionieren? Und ich glaube die Wahrnehmung wäre besser, da man sich mit den Augen umschauen kann und nicht starr die kleinen Bildschirmchen ansehen muss?
Zuletzt geändert von DARK-THREAT am 04.03.2015 15:28, insgesamt 1-mal geändert.
unknown_18
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Re: PlayStation 4: VR-Headset Morpheus erscheint 2016 - Dars

Beitrag von unknown_18 »

Also ich weiß nicht, die 120Hz klingen eher wie ein Marketing Gag, so lahm wie die PS4 ist schafft sie bei 120Hz in VR Strichmännchen Grafik. ;)
maho76
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Re: PlayStation 4: VR-Headset Morpheus erscheint 2016 - Dars

Beitrag von maho76 »

nichts für ungut, aber die zahlen in Kombination und dann die ps4 als Motor für einigermassen ansprechende games in den bereichen grafik, sound UND gameplay?

never.
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Sui7
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Re: PlayStation 4: VR-Headset Morpheus erscheint 2016 - Dars

Beitrag von Sui7 »

maho76 hat geschrieben:nichts für ungut, aber die zahlen in Kombination und dann die ps4 als Motor für einigermassen ansprechende games in den bereichen grafik, sound UND gameplay?

never.
Na scheinbar doch, wenn man Digital Foundry oder Arstechnica glauben mag, welche begeistert sind von Morpheus.

Aber es ist glaube so ein Ding, was man scheinbar selber erleben muss, keine Ahnung. Bin dennoch sehr gespannt darauf und will es definitiv mal selber testen. :)
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Jazzdude
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Re: PlayStation 4: VR-Headset Morpheus erscheint 2016 - Dars

Beitrag von Jazzdude »

DARK-THREAT hat geschrieben:Also zum "geplanten" Release Q2 2016 kostet das Teil mindestens 300 Euro, ich denke sogar eher 500 Euro. Als Endkunde verstehe ich den Sinn von VR immer noch nicht, da es zB meinen Fernseher nutzlos machen würde und nur ich dort zocken könnte.
AR finde ich da etwas sinnvoller, da es die Umgebung erweitert.
500 € für Zusatzequipment einer 499 € Konsole? Sicher nicht. Da würde sich Sony selbst ans Bein pinkeln.

Kann natürlich keiner wissen, ich denke aber der Preis wird eher bei 200 - 300 € liegen. Für mehr kauft sich das doch kein PS4 Besitzer? Die "Coregamer" die dann auch ne entsprechende Kiste unterm Schreibtisch haben (ob PS4 Besitzer oder nicht), werden sich wohl eher für Brillen interessieren, mit denen sie ihr Monster ausreizen können. Also z.B. das Teil von HTC und Valve.
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3nfant 7errible
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Re: PlayStation 4: VR-Headset Morpheus erscheint 2016 - Dars

Beitrag von 3nfant 7errible »

Sui7 hat geschrieben:Bin echt gespannt darauf das Teil selber mal zu testen. Hoffe der Preis stimmt am Ende und der Content ist vorhanden, dann würde ich mir sogar die Anschaffung überlegen.

Stelle mir gerade Silent Hills mit Morpheus vor, Herzinfarktgarantie! 8O :Blauesauge: 8O
haha, allein die PT Demo schon mit so nem Ding zu spielen ist doch reiner Selbstmord :o :Blauesauge:
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danke15jahre4p
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Re: PlayStation 4: VR-Headset Morpheus erscheint 2016 - Dars

Beitrag von danke15jahre4p »

digital foundry ist von dem teil absolut begeistert:
This is VR that not only works but leaves a lasting impression. An hour on from the hands-on session and I'm still excited about it.
http://www.eurogamer.net/articles/digit ... t-morpheus

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Mistelzweigchen
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Re: PlayStation 4: VR-Headset Morpheus erscheint 2016 - Dars

Beitrag von Mistelzweigchen »

DARK-THREAT hat geschrieben: Warum gibt es keine VR-Brillen, die eine Matscheibe haben. Warum müssen es 2 unabhängige sein? Einfach ein Curved-Monitor würde doch funktionieren? Und ich glaube die Wahrnehmung wäre besser, da man sich mit den Augen umschauen kann und nicht starr die kleinen Bildschirmchen ansehen muss?
Hast du schon einmal eine VR-Brille aufgehabt? Denn man muss überhaupt nicht starr auf ein "kleines Bildschirmchen" gucken, das Sichfeld ist riesig.