Driveclub: Ausblick auf Patch 1.11, die Februar-DLC-Pakete und darüber hinaus

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4P|BOT2
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Driveclub: Ausblick auf Patch 1.11, die Februar-DLC-Pakete und darüber hinaus

Beitrag von 4P|BOT2 »

In der nächsten Woche soll der (kostenlose) Patch 1.11 für Driveclub erscheinen. Das Update fügt den Multiplayer-Modus "Team Time Trial" und zwei Streckenvarianten des Kobago-Kurses in Japan hinzu. Diverse Bugfixes, Performance-Verbesserungen und Interface-Optimierungen sind ebenfalls vorgesehen.In der letzten Februar-Woche erhalten dann alle Spieler den VUHL 05 als kostenloses Fahrzeug. Außerdem ...

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drfontaine92
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Re: Driveclub: Ausblick auf Patch 1.11, die Februar-DLC-Pake

Beitrag von drfontaine92 »

Finde ich stark, dass die Entwickler weiter an DriveClub schrauben!
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Dantohr
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Re: Driveclub: Ausblick auf Patch 1.11, die Februar-DLC-Pake

Beitrag von Dantohr »

Nach dem Start ist das das mindeste.
Aber inzwischen ein echt tolles game.
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Newo
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Re: Driveclub: Ausblick auf Patch 1.11, die Februar-DLC-Pake

Beitrag von Newo »

,,Die PlayStation-Plus-Version haben die Entwickler nicht vergessen, aber weitere Verbesserungen an den Servern (Performance und Stabilität) seien noch erforderlich.''

Hält Sony aber net davon ab einen neuen Kundenzufluss mit einer kostenpflichtigen Version im PSN zu befeuern. Diese Argumentation kann ich also net so ganz nachvollziehen, auch wenn das Spiel besser geworden sein soll -.-
Phenomeles
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Re: Driveclub: Ausblick auf Patch 1.11, die Februar-DLC-Pake

Beitrag von Phenomeles »

Sorry aber Meinung nach wird es mal Zeit das 4Players einen weiteren Blick auf DriveClub wagt und die wertung endlich mal korrigiert!
DaRealTim
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Re: Driveclub: Ausblick auf Patch 1.11, die Februar-DLC-Pake

Beitrag von DaRealTim »

Phenomeles hat geschrieben:Sorry aber Meinung nach wird es mal Zeit das 4Players einen weiteren Blick auf DriveClub wagt und die wertung endlich mal korrigiert!
Sry zum Glück zählt deine Meinung nicht...
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SpikeX1
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Re: Driveclub: Ausblick auf Patch 1.11, die Februar-DLC-Pake

Beitrag von SpikeX1 »

Phenomeles hat geschrieben:Sorry aber Meinung nach wird es mal Zeit das 4Players einen weiteren Blick auf DriveClub wagt und die wertung endlich mal korrigiert!
Weil das Spiel nach 11 Patches noch nicht stabil genug läuft um die zum Start versprochene PS+-Version zu stemmen? Nö.
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Dr. Fritte
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Re: Driveclub: Ausblick auf Patch 1.11, die Februar-DLC-Pake

Beitrag von Dr. Fritte »

Ich habe DriveClub (Gott sei Dank) nicht sofort zum Release gekauft.

Erst als es letztens für ca. 22€ im Deal im PS-Store zu haben war habe ich zugeschlagen, weil ich in Foren gelesen habe, dass der Großteil der Bugs beseitigt sein soll.

Abgesehen von ein paar verbuggten Trophäen habe ich zum Glück nichts von dem holprigen Start mitbekommen und habe meinen Spaß mit dem Spiel.

Dass immer weiterer Content dazu kommt ist natürlich grandios. :D
flo-rida86
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Re: Driveclub: Ausblick auf Patch 1.11, die Februar-DLC-Pake

Beitrag von flo-rida86 »

Phenomeles hat geschrieben:Sorry aber Meinung nach wird es mal Zeit das 4Players einen weiteren Blick auf DriveClub wagt und die wertung endlich mal korrigiert!

vieles wurde aber für den release angekündigt und nur verschoben.
abgesehen davon funktioniert der mp immer noch nicht einwandfrei und die psn plus version steht immer noch in den sternen.

allerdings finde ich das die wertung etwas hart wieder rum wahr eine 65 hätte es sich locker verdient.
wenn überhaupt würde ich es wie die gamepro machen 2-3% dazu aufgrund das vieles eigentlich eben für den release geplant wahr und auch versprochen.