EDIT:
Da war wer schneller.
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12 KingdomsReideenEagle hat geschrieben:Schon komisch, das es vorm Release keine Tests hat.
Hat es euch Zuxxez verboten vorm 9.5. irgend welche Reviews rauszulassen?
@eisregen
netter avatar, woraus ist der?
Naja, dein erster Spielbericht ist gut gelungen nur mit der Wertung würde ich noch vorsichtig sein. Hab bisher aus den Foren gelesen das das Spiel gut sein soll, aber einen teilweise hohen Schwierigkeitsgrad hat (bei mehreren Bogenschützen) Sonst kann man nocht nicht viel erfahren, es reicht von naja bis vielleicht besser oder genau so gut wie Oblivion. Die Hauptstory sollte interessant sein und grafisch sollte HDR und FSAA nach dem Patch ebenfalls gleichzeitig ausgeführt werden können.Reno_Raines hat geschrieben:Mal ein kleiner Spielbericht von mir nach knapp 5 Stunden spielzeit:
Also das Spiel ist echt super geworden und würde von mir auch locker 90% bekommen...aber....es gibt Bugs. Das mit dem Pferd soll ja wohl ein Witz sein...wie kann sowas released werden, das tierchen gibt sich äusserst bockig und bleibt an jedem kleinen Fitzel hängen, egal ob Ast, Stein oder Abhang...und es da dann rauszumanövrieren ist eine wahre Freude. Das Pferd hätten sie in dem Zustand lieber weglassen sollen wie es Stalker mit den Autos gemacht hat.
Die Grafik des Spiels ist...sofern man per Nvidia Control das AF auf 16x stellt (im Spiel gibt es dafür unverständlicherweise keine Funktion)....eine Augenweide. Vor allem Dungeons mit ihrem Nebel am Boden sehen excellent aus und toppen sogar noch Oblivion. Auch draussen sieht es sehr schmuck aus, vor allem bei Nacht wenn Nebel aufzieht...klasse. Aber auch Tagsüber bei Sonnenschein sieht alles, dank HDR, spitze aus.
Ein großes Lob bekommt Zuxxez von mir für die Waffengestaltung. Allein in den 5 Stunden spilezeit hab ich schon mehr verschieden aussehende Waffen gefunden als in Herr d. Ringe. Online in 120 Stunden Spielzeit...das ist wirklich spitze. Und das man alle Gegenstände die gleich sind miteinander kombinieren kann und diese dann stärker werden ist absolute Spitze. Das spart erstmal platz im Inventar und bringt einen schnell starke Waffen. Derweilen ist das Spiel, anders als Oblivion und G3, auch wirklich ausbalanciert. Hier überlegt man sich schon 2x ob man sich blind in jeden Kampf stürzt, denn es laufen Gegner rum die einen mit einem Treffer erschlagen, falls das mal passiert ist das aber nicht so schlimm, man wacht am nächsten Friedhof wieder auf ohne, so glaube ich, irgendwelche Strafen...zumindest sind mir keine aufgefallen.
Auch die Charakterentwicklung ist gelungen. Es gibt sehr viele verschiedene Skills wie man sich entwickeln kann. Klasse finde ich das man z.b. Zauber "boosten" kann, man findet spezielle Karten die den Zauber z.b. verstärken oder dafür sorgen das er weniger Mana verbraucht...diese Karten kann man beliebig kombinieren und auch wieder problemlos entfernen und woanders einsetzen.
Es gibt aber auch Schattenseiten.
z.b. hab ich schon 2 stellen im Spiel gefunden wo der Held nicht mehr rauskommt und man neu laden muss. Animationen im Kampf wirken eigentlich gut, aber der Held reagiert sehr komisch wenn er getroffen wird und das Blut wirkt arg künstlich und bleibt auch nicht am Boden liegen. Wenn der Held den Berg runterläuft wackelt das Bild und er bewegt sich auch sehr komisch. Schwimmen tut der Held am anfang mal eeeexxxxtrem langsam (nur mit 10% seiner Laufgeschwindigkeit) und es gibt auch keinerlei Wellenbewegung im Wasser....dafür sieht das Wasser aber sehr nett aus
Ich könnte jetzt noch einige kleine Bugs mehr nennen, aber dazu hab ich keine Lust. Es sind auch keine Bugs die den Spielspass so trüben das man nicht drüber hinwegsehen könnte. Aber einen hab ich noch, der ist auch ziemlich geil stört den Spielspass aber ebenfalls net, obwohl man sich bei dem fragt ob die Programmierer ihr Spiel nicht selber testen...also mich würde das stören!
Der Held hat eine wunderschöne Animation bekommen um seine Waffe zu ziehen...aber nur wenn er still steht. Sobald er läuft und man zieht die Waffe tut er das offensichtlich nicht. Bleibt man aber stehen, hat er sie auf einmal wie von Geisterhand in seinen Händen. Stehen bleiben muss man auch zwingenst, denn sonst schlägt er nicht los. Hat man die waffe aber im stehen gezogen kann man auch im laufen kämpfen....sehr obskur wenn ihr mich fragt
Das Spiel ist übrigens mehr Hack&Slay ala Gothic 3, stupides klicken der linken Maustaste reicht um die Kämpfe zu gewinnen oder zu sterben, blocken tut der Held von selbst wenn er mal lust dazu hat. Das mag dem ein oder anderen sicher nicht gefallen, deswegen erwähn ich es mal.
Fazit:
Bugs sind da, wie das Pferd, man kann aber auch ohne Pferd gut auskommen und es gibt überall Teleporter und hat sogar im laufe des Spiels seinen eigenen den man überall einsetzen kann, aber bereut habe ich den kauf, genau wie bei Gothic 3, deswegen nicht. Die Welt ist stimmig, es passt alles, die Sprachausgabe ist klasse und wenigstens läuft es (im gegensatz zu G3) permanent (Alle Regler Rechts, AA auf 8x, 1920x1200) mit über 40 Frames flüssig und stabil, stürzt also nicht ab.
Wem G3, abgesehen von den abstürzen aka Savebug, denn die gibt es hier nicht, schon zu verbuggt war sollte lieber erstmal probespielen, alle anderen die ein tolles RPG (mit kleinen schwächen) haben wollen könne zuschlagen
Pestilencedt hat geschrieben:Ich kaufs mir erst, wenn ich einen Testbericht gelesen habe (hoffentlich wirds morgen was bei 4Players).
Hätte ja schon sehr große Lust, nur nach dem Gothic 3 reinfall zögere ich noch...
1.1 hab ich direkt gestern vorm ersten spielen installiert, soll aber eh nur MP verbessert haben, ka warum es keine detailierten Patch-Notes gibt.Hotohori hat geschrieben:@Reno_Raines: mit oder ohne Patch gespielt?