Was nicht unter anderem daran liegen könnte dass Big N bis vor kurzem nach Außen eine schlechte Kommunikation und Unterstützung geleistet hat?Masters1984 hat geschrieben:Ihr versteht mich falsch. Nintendo braucht GUTEN Third-Party-Support und keine schlechten Portierungen und überteuerte Preise. Die Thirds haben sich den Ast auf der Wii U selbst abgesägt.
Schon auf dem Gamecube zeichnete sich ein negatives Bild. Fifa abgespeckt, Smackdown abgespeckt und ohne Sprachausgabe, nach Burnout 2 kamen die Teile 3 und 4 gar nicht mehr, das selbe nach Soul Calibur 2. Bei den Splinter Cell Spielen gab es schlechtere Grafik und fehlende Coop-Modi, Need for Speed sah auf dem Cube auch deutlich schlechter aus. Obwohl technisch deutlich mehr möglich gewesen wäre wurden die Nintendokonsolen immer wieder stiefmütterlich behandelt.
Die haben zum teil nur Japanisch gesprochen wenn auf Englisch angefragt wurde.
Hier und da waren sie halt extrem unflexibel wie man liest.
Dass man taktisch paar Fehler macht haben sie damals schon bewiesen als sie Sony mit Philips betrogen haben und somit selbst die Playstation heraufbeschworen.
Es war doch irgenwie vorauszusehen dass man eine Konsole, die nur etwas leistungsstärker als PS3 und 360 ist, zum Ende der anderen Generationen zu platzieren etwas unklug ist. Zumal man dann dann noch von der näher zur PC-Technik orientierten Konkurrenz überrascht wurde. War doch klar dass viele Entwickler sich schon von der PS3 und 360 verabschieden und an Engine für die nächste Generation arbeiten die nicht mehr optimal auf der U laufen.
Das Timing vermiest Ninendo oft den Erfolg wie ich finde.
Da nur die Schuld bei den Thirds zu suchen ist etwas übertrieben. Da gehöhten immer zwei Seiten dazu.
Wenn PS4 und One in 2-3 Jahren als veraltet gelten hätten man durchaus eine Chance zu punkten. Kommt halt auch darauf an wie es sich am PC Markt entwickelt.

