Deine Aussage war aber, das Nintendo-Fans keine Thirds kaufen. Da gehts nicht um Gewinn, sondern um deine Grundaussage.
Worüber willst du denn jetzt reden? Was Profitabel ist, oder was die Fans wollen? .. oder Verkaufszahlen? ... entscheide dich mal.
Wii U hat eine kleine Userbase. Wenn jetzt eine akzeptable Menge der Userbase Bayonetta 2 kauft, ist das relativ gesehen zwar akzeptabel, absolut gesehen aber mist. Deshalb lohnen sich für Nintendo nur zwei Arten von Spielen:
1. Spiele die einen geringen Entwicklungsaufwand bedürfen, also fast kein Geld verschlingen. Diese verkaufen sich zwar weniger, erhöhen aber die Gesamtzahl an erwerbbaren Spielen und bringen trotzdem ein kleines Plus in die Kassen
oder
2. Spiele die die 1,5 Mio. Marke an Verkaufszahlen knacken.
Was die Fans (die so in den Foren rumgeistern) wollen ist natürlich für die Fans wichtig, was profitabel ist, ist für Nintendo wichtig. Das ist nicht das Selbe. Wenn jeder der Bayonetta 2 gefordert und bewundert hat auch das Spiel gekauft hätte, wäre das Spiel nicht so ein finanzieller Flop. Ich rede also über beides. :wink: