Mass Effect 4: "Ist nicht Xbox-exklusiv"

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MannyCalavera
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Re: Mass Effect 4: "Ist nicht Xbox-exklusiv"

Beitrag von MannyCalavera »

breakibuu hat geschrieben:
Find ich ernsthaft interessant. Imo ist nämlich der Zweite der mit Abstand schwächste. Das Gameplay war irgendwie weder Fisch noch Fleisch. Es war kein "richtiger" Shooter wie der Dritte, die RPG Elemente des ersten Teils aber auch nichtmehr da. Und Story gabs eigentlich so richtig keine. Das ganze Spiel stellt man nur seine Party zusammen und dann kommt auch schon die "Selbstmord"-Mission, wo man wirklich aktiv dafür arbeiten muss, dass überhaupt irgendjemand stirbt.
Wenn ich so drüber nachdenk, find ich eigentlich ziemlich wenig positives am zweiten. Trotzdem mag ich das Spiel sehr, sehr gerne... seltsam :Hüpf:
Seh ich auch so. Für mich ist der 2. Gameplaytechnisch der schwächste. Deckungssystem und schießereien waren teilweise eine Qual. RPG Elemente komplett weg. Ist auch der einzige Teil, bei dem ich Autolevel für alle Charakter (auch mich) eingestellt habe. Dafür hat der 2 aber ein tolles Ende und die Inszenierung hat gegenüber Teil 1 mal eben 300% zugelegt. Echt witzig, mir fällt grad auch nicht viel positives zum 2. Teil ein, dennoch liebe ich ihn :Blauesauge:

Der dritte ist für mich der beste (knapp vor Teil 1), hier stimmt das gameplay und die Inszenierung ist auf Kinoniveau (allein der Soundtrack :Hüpf: ) . Kenne allerdings nur den Extended Cut, mit dem ich recht zufrieden bin.
AtzenMiro
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Re: Mass Effect 4: "Ist nicht Xbox-exklusiv"

Beitrag von AtzenMiro »

breakibuu hat geschrieben:
Sindri hat geschrieben: Kann ich nicht verstehen. Für mich ist der 2.Teil Storytechnisch der stärkste Teil. Inszenierung & Atmo legen gegenüber Teil 1 nochmal zu. RPG-Elemente fallen zwar weg aber das schadet dem Spiel nicht.
Und Teil 3...wenn man das Ende weg lässt ist es nur solide. Viele Rückschritte trotz wieder eingeführten RPG-Elementen. Storylücken und natürlich das Epicfail-Ende. Die neuen Charaktere in ME3 sind auch 0815/austauschbar.
Find ich ernsthaft interessant. Imo ist nämlich der Zweite der mit Abstand schwächste. Das Gameplay war irgendwie weder Fisch noch Fleisch. Es war kein "richtiger" Shooter wie der Dritte, die RPG Elemente des ersten Teils aber auch nichtmehr da. Und Story gabs eigentlich so richtig keine. Das ganze Spiel stellt man nur seine Party zusammen und dann kommt auch schon die "Selbstmord"-Mission, wo man wirklich aktiv dafür arbeiten muss, dass überhaupt irgendjemand stirbt.
Wenn ich so drüber nachdenk, find ich eigentlich ziemlich wenig positives am zweiten. Trotzdem mag ich das Spiel sehr, sehr gerne... seltsam :Hüpf:
Für die "Selbstmord-Mission" kam es nur darauf an, ob du deine Crew-Mitglieder auf loyal hattest, also deren persönliche Quest gemacht hast. Sprich, ME2 bestand zu über 90% daraus eine Crew zusammen zu stellen und deren Loyalitäts-Questreihe zu machen. Pures Grind und das mit langweiligen Shooter-Elementen.

Dazu kommt noch, dass ich ME2 auf PC schon gespielt habe und sich dort dämliche Deckungsshooter noch langweiliger spielen als auf Konsole.

Fazit: Gameplaymäßig war ME2 pure Langeweile, Story fast nicht vorhanden, dämlich-kitschige, kleinkindgerechte Dialoge ohne dass das Spiel jemals irgendwie sowas wie einen Höhepunkt hatte. Wobei, das Ende war schon irgendwie ein Highlight, nur halt sehr schnell vorbei.
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MannyCalavera
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Re: Mass Effect 4: "Ist nicht Xbox-exklusiv"

Beitrag von MannyCalavera »

AtzenMiro hat geschrieben: Für die "Selbstmord-Mission" kam es nur darauf an, ob du deine Crew-Mitglieder auf loyal hattest, also deren persönliche Quest gemacht hast. Sprich, ME2 bestand zu über 90% daraus eine Crew zusammen zu stellen und deren Loyalitäts-Questreihe zu machen. Pures Grind und das mit langweiligen Shooter-Elementen.

Dazu kommt noch, dass ich ME2 auf PC schon gespielt habe und sich dort dämliche Deckungsshooter noch langweiliger spielen als auf Konsole.

Fazit: Gameplaymäßig war ME2 pure Langeweile, Story fast nicht vorhanden, dämlich-kitschige, kleinkindgerechte Dialoge ohne dass das Spiel jemals irgendwie sowas wie einen Höhepunkt hatte. Wobei, das Ende war schon irgendwie ein Highlight, nur halt sehr schnell vorbei.
Es kam aber schon auch noch darauf an, wie man seine Teams eingeteilt hat. Nur alle Loyalitätsquests machen reicht nicht, um mit allen durch zu kommen. Ansonsten, naja.. Die Dialoge fand ich jetzt nicht schlechter als in Teil 1 oder 3.
AtzenMiro
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Re: Mass Effect 4: "Ist nicht Xbox-exklusiv"

Beitrag von AtzenMiro »

LucaBrasi87 hat geschrieben:
AtzenMiro hat geschrieben: Für die "Selbstmord-Mission" kam es nur darauf an, ob du deine Crew-Mitglieder auf loyal hattest, also deren persönliche Quest gemacht hast. Sprich, ME2 bestand zu über 90% daraus eine Crew zusammen zu stellen und deren Loyalitäts-Questreihe zu machen. Pures Grind und das mit langweiligen Shooter-Elementen.

Dazu kommt noch, dass ich ME2 auf PC schon gespielt habe und sich dort dämliche Deckungsshooter noch langweiliger spielen als auf Konsole.

Fazit: Gameplaymäßig war ME2 pure Langeweile, Story fast nicht vorhanden, dämlich-kitschige, kleinkindgerechte Dialoge ohne dass das Spiel jemals irgendwie sowas wie einen Höhepunkt hatte. Wobei, das Ende war schon irgendwie ein Highlight, nur halt sehr schnell vorbei.
Es kam aber schon auch noch darauf an, wie man seine Teams eingeteilt hat. Nur alle Loyalitätsquests machen reicht nicht, um mit allen durch zu kommen. Ansonsten, naja.. Die Dialoge fand ich jetzt nicht schlechter als in Teil 1 oder 3.
Die Dialoge waren auch in keinem Teil wirklich gut. Ich habe es nur erwähnt, weil ME immer so seine Dialoge gelobt wurde, vorallem fürs Writing, was ich nie wirklich nachempfinden konnte. Für mich waren das halt "dämlich-kitschige, kleindkindgerechte Dialoge".

Und ja, man musste schon "überlegen", wen man welche Aufgabe überträgt, aber das war nun nicht gerade ein Puzzle.
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Sindri
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Re: Mass Effect 4: "Ist nicht Xbox-exklusiv"

Beitrag von Sindri »

breakibuu hat geschrieben:Find ich ernsthaft interessant. Imo ist nämlich der Zweite der mit Abstand schwächste. Das Gameplay war irgendwie weder Fisch noch Fleisch. Es war kein "richtiger" Shooter wie der Dritte, die RPG Elemente des ersten Teils aber auch nichtmehr da. Und Story gabs eigentlich so richtig keine. Das ganze Spiel stellt man nur seine Party zusammen und dann kommt auch schon die "Selbstmord"-Mission, wo man wirklich aktiv dafür arbeiten muss, dass überhaupt irgendjemand stirbt.
Wenn ich so drüber nachdenk, find ich eigentlich ziemlich wenig positives am zweiten. Trotzdem mag ich das Spiel sehr, sehr gerne... seltsam :Hüpf:
Der 2. Teil der schwächste? Im 3.Teil gab es doch kaum noch Dialogoptionen. Die neuen Charaktere sind richtig langweillig und klischeehaft(Vega :Spuckrechts:). Der interessanteste neue Charakter(Javik) war ein rausgeschnittener Preorder DLC...
Die Shooter Mechanik aus dem 1.Teil fand ich persönlich teilweise grausig. Dafür fand ich die Skills aus dem 1.Teil besser.

Erkläre mir doch mal bitte was der 3.Teil Storymässig besser macht als der 2.Teil.
Guck mal da haben wir irgendwo so ne Superwaffe gefunden, die angeblich die Reaper put macht. Ein klassischer MacGuffin.
Eine klasse emotionale Endszene mit Anderson und dann "wusch" Childbrat ABC Ende. Ganz zu schweigen von dem kostenlos DLC der den Mittelfinger Richtung Fans beinhaltet.

Ich habe den Abspann von Teil 1 und Teil 2 mit Gänsehaut abgefeiert. Als der 3.Teil geleakt wurde habe ich alle Infos zu ME3 ignoriert und habe mich auch nirgends spoilern lassen. Als ME-Fanboy habe ich beim ME3-Abspann gesessen und einfach nur gefragt wtf war das jetzt?

Um nochmal auf meine Frage zurück zu kommen. Wie kann der 3.Teil, der monatelang Kritik für seine Story bekommen hat, Storytechnisch besser als Teil 2 sein?
AtzenMiro hat geschrieben:dämlich-kitschige, kleindkindgerechte Dialoge
Niemand behauptet, daß die ME -Dialoge auf Goethe Niveau sind. Ja gut hier auf 4Players feiert man ja auch jeden 8Bit-Indiekack ab.
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MannyCalavera
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Re: Mass Effect 4: "Ist nicht Xbox-exklusiv"

Beitrag von MannyCalavera »

AtzenMiro hat geschrieben: "dämlich-kitschige, kleindkindgerechte Dialoge".
Na dann will ich nicht wissen, wie Du andere Spiele erträgst. Die ME Dialoge sind weit davon entfernt Meisterwerke zu sein, dem Rest der Branche sind sie mmn aber überlegen
Sindri hat geschrieben:
Um nochmal auf meine Frage zurück zu kommen. Wie kann der 3.Teil, der monatelang Kritik für seine Story bekommen hat, Storytechnisch besser als Teil 2 sein?
Sagt er doch gar nicht? Abgesehen davon ist das immer noch Ansichtssache. Monatelange Kritik ist doch kein Argument.
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Sindri
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Re: Mass Effect 4: "Ist nicht Xbox-exklusiv"

Beitrag von Sindri »

LucaBrasi87 hat geschrieben:Sagt er doch gar nicht?
Er findet den 2.Teil am schwächsten und da vermute ich meint er auch die Story. Er hat ja auch geschrieben, daß er die Gefährten Missionen langweillig findet. Deshalb ja meine Frage.
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Re: Mass Effect 4: "Ist nicht Xbox-exklusiv"

Beitrag von AtzenMiro »

LucaBrasi87 hat geschrieben:
AtzenMiro hat geschrieben: "dämlich-kitschige, kleindkindgerechte Dialoge".
Na dann will ich nicht wissen, wie Du andere Spiele erträgst. Die ME Dialoge sind weit davon entfernt Meisterwerke zu sein, dem Rest der Branche sind sie mmn aber überlegen
Naja, fast alle Spiele außerhalb von Bioware haben ein besseres Writing, was natürlich nicht automatisch eine bessere Geschichte bedeutet. Aber im RPG-Genre würde ich schon fast alles, außer den JRPGs natürlich, als besser bewerten. Sicherlich, nicht alle sind aufwendig synchronisiert, aber da ich dummes Gesülze eh sehr schnell skippe, weil man gerade in ME die Dialoge mindestens doppelt so schnell liest, wie die Leute es für keine Ahnung für dramaturgische Zwecke in die Länge ziehen, ist das eigentlich Jacke wie Hose.
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MannyCalavera
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Re: Mass Effect 4: "Ist nicht Xbox-exklusiv"

Beitrag von MannyCalavera »

AtzenMiro hat geschrieben: Naja, fast alle Spiele außerhalb von Bioware haben ein besseres Writing, was natürlich nicht automatisch eine bessere Geschichte bedeutet. Aber im RPG-Genre würde ich schon fast alles, außer den JRPGs natürlich, als besser bewerten. Sicherlich, nicht alle sind aufwendig synchronisiert, aber da ich dummes Gesülze eh sehr schnell skippe, weil man gerade in ME die Dialoge mindestens doppelt so schnell liest, wie die Leute es für keine Ahnung für dramaturgische Zwecke in die Länge ziehen, ist das eigentlich Jacke wie Hose.
Okay, bei JRPGs kann ich nicht mitsprechen, da kenn ich mich überhaupt nicht aus. Das kann sein.
Jeder wie ers sieht, vielleicht bin ich zu sehr Fan der Trilogie, aber ich habe die Dialoge in ME immer als ausgeprochen gut empfunden und mich nie daran gesört.

Und die Thematik mit doppelt so schnell lesen haste auch bei jedem Film oder anderem Spiel.. Die Figuren bewegen sich nun mal beim sprechen, oder machen etwas. Klar das Du da mit lesen schneller bist :D
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Re: Mass Effect 4: "Ist nicht Xbox-exklusiv"

Beitrag von AtzenMiro »

LucaBrasi87 hat geschrieben:
AtzenMiro hat geschrieben: Naja, fast alle Spiele außerhalb von Bioware haben ein besseres Writing, was natürlich nicht automatisch eine bessere Geschichte bedeutet. Aber im RPG-Genre würde ich schon fast alles, außer den JRPGs natürlich, als besser bewerten. Sicherlich, nicht alle sind aufwendig synchronisiert, aber da ich dummes Gesülze eh sehr schnell skippe, weil man gerade in ME die Dialoge mindestens doppelt so schnell liest, wie die Leute es für keine Ahnung für dramaturgische Zwecke in die Länge ziehen, ist das eigentlich Jacke wie Hose.
Okay, bei JRPGs kann ich nicht mitsprechen, da kenn ich mich überhaupt nicht aus. Das kann sein.
Jeder wie ers sieht, vielleicht bin ich zu sehr Fan der Trilogie, aber ich habe die Dialoge in ME immer als ausgeprochen gut empfunden und mich nie daran gesört.

Und die Thematik mit doppelt so schnell lesen haste auch bei jedem Film oder anderem Spiel.. Die Figuren bewegen sich nun mal beim sprechen, oder machen etwas. Klar das Du da mit lesen schneller bist :D
Eigentlich hat man das mit dem doppelt so schnell lesen nicht überall, es sei denn, man beabsichtig das gezielt. Nur werden die Dialoge in ME gefühlt absichtlich sehr langsam gesprochen, dazu unnatürlich oft verschachtelt mit vielen Nebensätzen, die so in einer offenen natürlichen Diskussion eigentlich nicht möglich sind. Es ist kein Wunder, wenn man die Dialoge in ME schneller durchgelesen hat.

Das halte ich btw. für ein Boiware-Problem. Denn genau das selbe habe ich auch in SWTOR gehabt. Auch in Dragon Age, wenn auch dort vielleicht eine etwas verschnörkelte Artikulation noch irgendwie nachvollziehbar ist, auch wenn natürlich nicht in diesem extrem langsamen Modus. Das fällt vorallem extrem auf, wenn man dagegen dann Spiele wie The Witcher zum Beispiel gegen hält, wo wesentlich schneller und weniger verschachtelt und verschnörkelt gesprochen wird. Offene Dialoge sind in erster Linie doch ziemlich direkt.
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Sindri
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Re: Mass Effect 4: "Ist nicht Xbox-exklusiv"

Beitrag von Sindri »

AtzenMiro hat geschrieben:Eigentlich hat man das mit dem doppelt so schnell lesen nicht überall, es sei denn, man beabsichtig das gezielt. Nur werden die Dialoge in ME gefühlt absichtlich sehr langsam gesprochen, dazu unnatürlich oft verschachtelt mit vielen Nebensätzen, die so in einer offenen natürlichen Diskussion eigentlich nicht möglich sind. Es ist kein Wunder, wenn man die Dialoge in ME schneller durchgelesen hat.

Das halte ich btw. für ein Boiware-Problem. Denn genau das selbe habe ich auch in SWTOR gehabt. Auch in Dragon Age, wenn auch dort vielleicht eine etwas verschnörkelte Artikulation noch irgendwie nachvollziehbar ist, auch wenn natürlich nicht in diesem extrem langsamen Modus. Das fällt vorallem extrem auf, wenn man dagegen dann Spiele wie The Witcher zum Beispiel gegen hält, wo wesentlich schneller und weniger verschachtelt und verschnörkelt gesprochen wird. Offene Dialoge sind in erster Linie doch ziemlich direkt.
Du hast Probleme. Lass doch ein Spiel einfach ein Spiel sein.

4Players: Der Hort der Linguisten, Philosophen und Klugscheisser :lol: