Sprich, wer sich das leisten will, wird es duerfen, es kommt allen spaeteren Spielern zu gute, wenn das Spiel danna uch realisiert wird.
Also haltet den Ball flach, ihr Kritiker
Moderatoren: Moderatoren, Redakteure
Puh...Angeboten werden eine Reihe von Spiel- bzw. Starter-Paketen (inkl. Raumschiff mit zeitbegrenzter Versicherung, Zugang zur Beta, Star Citizen und Squadron 42 als Digital-Downloads etc.) sowie Upgrade-Möglichkeiten auf bestimmte Raumschiffe, die in der Vergangenheit zeitlich begrenzt offeriert wurden. Zwischen 36 Euro und 220 Euro können interessierte Käufer ausgeben. Darüber hinaus werden am 28. November insgesamt 200 Javelin-Großkampfschiffe für je 2.500 Dollar (mit LTI) verkauft. Hierbei handelt es sich um einen Zerstörer - das größte Schiff, das Unterstützer vorab kaufen können. Je nachdem wie viele Javelin-Pakete verkauft werden, sollen zugleich Einsteiger-Pakete mit der Aurora angeboten werden (Verhältnis: 1 Javelin, 25 Aurora-Pakete). Werden alle 200 Javelin-Schiffe verkauft, sollen 5.000 Aurora-Pakete für 20 Dollar folgen.
Bevor ich es kaufte, so habe ich im Forum nachgefragt, wie krass der Pay2Win ausfällt und man sagte mir, dass es kein Pay2Win geben wird. Und nun glaube ich nicht mehr ganz so dran. :S0CS5712 hat geschrieben:Das, was ich in diesem Artikel lese, hört sich ja schrecklicher an als jeder Ingame-Shop eines EA-Spiels.
Aber hey. Es ist Crowdfunding! Crowdfunding!
Wahrscheinlich wird es auch kein Pay2win. Im Moment kannst du zumindest mal nichts gewinnen, weil es nichts gibt. In der Vollversion wirst du widerum alles freispielen können bzw. mit Ingame-Geld kaufen können.Bambi0815 hat geschrieben:Bevor ich es kaufte, so habe ich im Forum nachgefragt, wie krass der Pay2Win ausfällt und man sagte mir, dass es kein Pay2Win geben wird. Und nun glaube ich nicht mehr ganz so dran. :S0CS5712 hat geschrieben:Das, was ich in diesem Artikel lese, hört sich ja schrecklicher an als jeder Ingame-Shop eines EA-Spiels.
Aber hey. Es ist Crowdfunding! Crowdfunding!
Es kann sicher alles mögliche passieren, aber das die Ansprüche gewachsen sind kann ich nicht gerad unterstreichen wenn ich sehe was heutzutage so millionenfach verkauft wird.Enthroned hat geschrieben: Ich glaube das Spiel wird sicher nicht schlecht, aber ein Erfolg wie ein WoW vor 10 Jahren wird es eher nicht. Dafür hat sich die Mentalität in Foren zu sehr verändern und die Ansprüche sind zu sehr gewachsen.
Das Spiel würde ohne Zweifel auch ohne solche Möglichkeiten der Finanzierung realisiert werden.Marobod hat geschrieben: Sprich, wer sich das leisten will, wird es duerfen, es kommt allen spaeteren Spielern zu gute, wenn das Spiel danna uch realisiert wird.
Also haltet den Ball flach, ihr Kritiker
Die Ansprüche derer, die heute Spiele boykottieren meinte ich. Zu viele erwarten den nächsten Schritt, den wird SC wohl auch nicht schaffen, weil Fantasie und Fakt zu weit voneinander entfernt sein werden.popcorn hat geschrieben:Es kann sicher alles mögliche passieren, aber das die Ansprüche gewachsen sind kann ich nicht gerad unterstreichen wenn ich sehe was heutzutage so millionenfach verkauft wird.Enthroned hat geschrieben: Ich glaube das Spiel wird sicher nicht schlecht, aber ein Erfolg wie ein WoW vor 10 Jahren wird es eher nicht. Dafür hat sich die Mentalität in Foren zu sehr verändern und die Ansprüche sind zu sehr gewachsen.
Natürlich wird es ein Bombenspiel. Es hat bereits jetzt sämtliche Grenzen der Vernunft gesprengt. Aber hey, es ist CrowdfundingJunkieXXL hat geschrieben:63 Mio Dollar? Das muss ja ein Bombenspiel werden.
Ja es war mal günstiger, das war für die frühen Backer welche noch direkt mit komplett Alpha Zugang gezahlt haben, das wurde auch so angekündigt.Koboldx hat geschrieben:36 euro für das günstigste einsteiger paket? war das nicht mal günstiger?
ich hätte schwören können das ich mal ein paket vor knapp 10 monaten für ca. 24€ gesehen hab.
Von Star Citizen wurde auch schon genug gezeigt man kann halt nur noch nicht alles spielen bei SC, ist ja auch momentan gerad erst mal Halbzeit in der Entwicklung, während bei ED der Release schon vor der Tür steht.Subtra hat geschrieben: Irgendwie glaube ich das Elite Dangerous mehr Erfolg haben wird, vor allem da Star Citizien für mich aussieht wie ein dickes fettes Sparschwein wo alle Geld reinwerfen aber nicht wirklich was zurückkommt.
Die Devs haben mal gesagt, dass es im finalen Spiel einen Echtgeld-, aber zumindest keinen Schiffsshop geben wird. Deswegen dürfte das P2W-Risiko auch sehr gering ausfallen: Bei F2P-Spielen geht schließlich die - imo nicht ganz korrekte - Logik vor, dass der Grind hoch genug sein muss, um ab und zu etwas zu kaufen. Ohne kaufbare Schiffe dürften diese Verkaufaktionen also wenig Einfluss auf das finale Spiel haben.Zaine hat geschrieben:Ich hoffe zumindest, das der Schiffe Shop abgeschaltet wird, sobald die Beta vorbei ist und das Spiel über Plattformen wie Steam etc. gekauft werden kann. Wobei ich allerdings den Schiffsverkauf sehr sinnvoll finde, da so gleich zu Beginn vom Onlinepart viele verschiedene spielergesteuerte-Raumschiffe herumfliegen. Außerdem bezweifel ich, dass ein Großschiff wie die Idris oder Javelin übermächtig sind.
Wahrscheinlich werden diese Schiffe sogar im Nachteil sein und anfangs häufig zerballert/geboardet, weil die Crew einfach noch nicht eingespielt ist, schließlich müssen 10-25 (reine Spekulation meinerseits über die Crewgröße auf der Javelin) Spieler sich untereinander absprechen, während die einfachen Jäger durch die lange Erfahrung in der Singleplayer Kampagne/Arenacommander im Vorteil sind.
Es wird ja schon explizit erwähnt, das die Javelin ein reines Gruppenschiff ist. Man kauft die sich also mit der festen Absicht, das man sie gleichzeitig möglichst vollbesetzt. So werden dann pro Person 100 Dollar daraus, für ein authentisches "Star Trek-Kommando" Feeling.