Star Citizen - Jubiläumsverkauf gestartet und 63-Millionen-Marke übersprungen

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Marobod
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Re: Star Citizen - Jubiläumsverkauf gestartet und 63-Million

Beitrag von Marobod »

Ich freu mich darueber, daß es Menschen gibt , die diese Vision mit tragen wollen. Fuer mich zu tueer so ein paket, und daher warte ich ab. Ich will mir den kram lieber selber erspielen,denn das erhoeht den Spielwert allgemein, wenn weiß was man vor hat.Darum haben die vergangenen X-Titel mich lange halten koennen (Rebirth lassen wir mal außen vor), da hat man auch bis man endlich die großen Poette hatte einiges leisten muessen, vom kleinen Raaumkrautschmuggler zum Flottenadmiral mit Heimbasis und XENO - HUB.

Sprich, wer sich das leisten will, wird es duerfen, es kommt allen spaeteren Spielern zu gute, wenn das Spiel danna uch realisiert wird.
Also haltet den Ball flach, ihr Kritiker ;)
Vernon
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Re: Star Citizen - Jubiläumsverkauf gestartet und 63-Million

Beitrag von Vernon »

Angeboten werden eine Reihe von Spiel- bzw. Starter-Paketen (inkl. Raumschiff mit zeitbegrenzter Versicherung, Zugang zur Beta, Star Citizen und Squadron 42 als Digital-Downloads etc.) sowie Upgrade-Möglichkeiten auf bestimmte Raumschiffe, die in der Vergangenheit zeitlich begrenzt offeriert wurden. Zwischen 36 Euro und 220 Euro können interessierte Käufer ausgeben. Darüber hinaus werden am 28. November insgesamt 200 Javelin-Großkampfschiffe für je 2.500 Dollar (mit LTI) verkauft. Hierbei handelt es sich um einen Zerstörer - das größte Schiff, das Unterstützer vorab kaufen können. Je nachdem wie viele Javelin-Pakete verkauft werden, sollen zugleich Einsteiger-Pakete mit der Aurora angeboten werden (Verhältnis: 1 Javelin, 25 Aurora-Pakete). Werden alle 200 Javelin-Schiffe verkauft, sollen 5.000 Aurora-Pakete für 20 Dollar folgen.
Puh...
Wird der Cash Shop eigentlich irgendwann abgeschaltet? Ich spiele zur Zeit wieder ein viel zu teures P2W Spiel namens "Marvel Puzzle Quest". Das Ding finanziert sich, indem unter anderem ständig neue Helden rausgebracht werden, und die folgenden Events den jeweiligen Helden teils voraussetzen.

Ich bin mir bei obigem Zitat nicht sicher, wohin die Reise geht. Da ist nicht etwa von einem Geschenk als Dankeschön die Rede, sondern vom Jubiläumsverkauf mit immer grösseren Schiffen (LTI = Lifetime-Insurance?).
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Enthroned
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Re: Star Citizen - Jubiläumsverkauf gestartet und 63-Million

Beitrag von Enthroned »

Die machen ein Jubiläum für ein nicht veröffentlichtes Spiel? Na dann.
2024: Star Citizen wird 10 Jahre alt!
Release Datum: 2017

Moment...
Bambi0815
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Re: Star Citizen - Jubiläumsverkauf gestartet und 63-Million

Beitrag von Bambi0815 »

0CS5712 hat geschrieben:Das, was ich in diesem Artikel lese, hört sich ja schrecklicher an als jeder Ingame-Shop eines EA-Spiels.

Aber hey. Es ist Crowdfunding! Crowdfunding!
Bevor ich es kaufte, so habe ich im Forum nachgefragt, wie krass der Pay2Win ausfällt und man sagte mir, dass es kein Pay2Win geben wird. Und nun glaube ich nicht mehr ganz so dran. :S
Zaine
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Re: Star Citizen - Jubiläumsverkauf gestartet und 63-Million

Beitrag von Zaine »

Ich hoffe zumindest, das der Schiffe Shop abgeschaltet wird, sobald die Beta vorbei ist und das Spiel über Plattformen wie Steam etc. gekauft werden kann. Wobei ich allerdings den Schiffsverkauf sehr sinnvoll finde, da so gleich zu Beginn vom Onlinepart viele verschiedene spielergesteuerte-Raumschiffe herumfliegen. Außerdem bezweifel ich, dass ein Großschiff wie die Idris oder Javelin übermächtig sind.

Wahrscheinlich werden diese Schiffe sogar im Nachteil sein und anfangs häufig zerballert/geboardet, weil die Crew einfach noch nicht eingespielt ist, schließlich müssen 10-25 (reine Spekulation meinerseits über die Crewgröße auf der Javelin) Spieler sich untereinander absprechen, während die einfachen Jäger durch die lange Erfahrung in der Singleplayer Kampagne/Arenacommander im Vorteil sind.

Es wird ja schon explizit erwähnt, das die Javelin ein reines Gruppenschiff ist. Man kauft die sich also mit der festen Absicht, das man sie gleichzeitig möglichst vollbesetzt. So werden dann pro Person 100 Dollar daraus, für ein authentisches "Star Trek-Kommando" Feeling. 8)
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Enthroned
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Re: Star Citizen - Jubiläumsverkauf gestartet und 63-Million

Beitrag von Enthroned »

Bambi0815 hat geschrieben:
0CS5712 hat geschrieben:Das, was ich in diesem Artikel lese, hört sich ja schrecklicher an als jeder Ingame-Shop eines EA-Spiels.

Aber hey. Es ist Crowdfunding! Crowdfunding!
Bevor ich es kaufte, so habe ich im Forum nachgefragt, wie krass der Pay2Win ausfällt und man sagte mir, dass es kein Pay2Win geben wird. Und nun glaube ich nicht mehr ganz so dran. :S
Wahrscheinlich wird es auch kein Pay2win. Im Moment kannst du zumindest mal nichts gewinnen, weil es nichts gibt. In der Vollversion wirst du widerum alles freispielen können bzw. mit Ingame-Geld kaufen können.

Die aktuelle Methode den Leuten das Geld aus der Tasche zu leiern sucht derzeit jedoch Ihresgleichen, aber: Jeder muss selbst wissen was er bereit ist auszugeben. Wer sich schon jetzt ein 200€ teures Schiff leisten möchte soll das gern tun. Ob jetzt jemand Geld für Pornos, Kleidung oder für SC ausgibt, ist dann auch kein großer Unterschied. Geld geht sowieso weg.
Ein Großteil der Leute die heute bereits 1000 Euro reingepumpt haben, werden das Spiel auch später mittragen, was auch nicht schlimm ist. Nur ist Fantasie eben meist größer als das was der Wahrheit entspricht. Man wird viel machen können, aber es wird immer Leute geben die damit nicht zufrieden sind. Zum Release wird es sicher 100 Leute geben, die das Spiel im eigenen Forum schlechtreden und das nach außen tragen. Das beeinflusst widerum andere usw.
Ich glaube das Spiel wird sicher nicht schlecht, aber ein Erfolg wie ein WoW vor 10 Jahren wird es eher nicht. Dafür hat sich die Mentalität in Foren zu sehr verändern und die Ansprüche sind zu sehr gewachsen.
popcorn
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Re: Star Citizen - Jubiläumsverkauf gestartet und 63-Million

Beitrag von popcorn »

Enthroned hat geschrieben: Ich glaube das Spiel wird sicher nicht schlecht, aber ein Erfolg wie ein WoW vor 10 Jahren wird es eher nicht. Dafür hat sich die Mentalität in Foren zu sehr verändern und die Ansprüche sind zu sehr gewachsen.
Es kann sicher alles mögliche passieren, aber das die Ansprüche gewachsen sind kann ich nicht gerad unterstreichen wenn ich sehe was heutzutage so millionenfach verkauft wird.
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Christoph W.
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Re: Star Citizen - Jubiläumsverkauf gestartet und 63-Million

Beitrag von Christoph W. »

Marobod hat geschrieben: Sprich, wer sich das leisten will, wird es duerfen, es kommt allen spaeteren Spielern zu gute, wenn das Spiel danna uch realisiert wird.
Also haltet den Ball flach, ihr Kritiker ;)
Das Spiel würde ohne Zweifel auch ohne solche Möglichkeiten der Finanzierung realisiert werden.
Und wenn es das Wirtschaftssystem/Währungssystem im Spiel ruiniert, dann schadet es ganz einfach allen späteren Spielern, sprich Kritik bzw. Skepsis ist hier durchaus angebracht ;)
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JunkieXXL
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Re: Star Citizen - Jubiläumsverkauf gestartet und 63-Million

Beitrag von JunkieXXL »

63 Mio Dollar? Das muss ja ein Bombenspiel werden.
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Enthroned
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Re: Star Citizen - Jubiläumsverkauf gestartet und 63-Million

Beitrag von Enthroned »

popcorn hat geschrieben:
Enthroned hat geschrieben: Ich glaube das Spiel wird sicher nicht schlecht, aber ein Erfolg wie ein WoW vor 10 Jahren wird es eher nicht. Dafür hat sich die Mentalität in Foren zu sehr verändern und die Ansprüche sind zu sehr gewachsen.
Es kann sicher alles mögliche passieren, aber das die Ansprüche gewachsen sind kann ich nicht gerad unterstreichen wenn ich sehe was heutzutage so millionenfach verkauft wird.
Die Ansprüche derer, die heute Spiele boykottieren meinte ich. Zu viele erwarten den nächsten Schritt, den wird SC wohl auch nicht schaffen, weil Fantasie und Fakt zu weit voneinander entfernt sein werden.
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0CS5712
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Re: Star Citizen - Jubiläumsverkauf gestartet und 63-Million

Beitrag von 0CS5712 »

JunkieXXL hat geschrieben:63 Mio Dollar? Das muss ja ein Bombenspiel werden.
Natürlich wird es ein Bombenspiel. Es hat bereits jetzt sämtliche Grenzen der Vernunft gesprengt. Aber hey, es ist Crowdfunding :Häschen: Der Heilige Gral der Spielewelt. Lara Croft und Indiana Jones sind bestimmt neidisch, weil sie in ihren Spielen/Filmen nichts, was auch nur annähernd so obermegaaffengeil ist wie Crowdfunding, gefunden haben.
Koboldx
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Re: Star Citizen - Jubiläumsverkauf gestartet und 63-Million

Beitrag von Koboldx »

36 euro für das günstigste einsteiger paket? war das nicht mal günstiger?

ich hätte schwören können das ich mal ein paket vor knapp 10 monaten für ca. 24€ gesehen hab.
Subtra
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Re: Star Citizen - Jubiläumsverkauf gestartet und 63-Million

Beitrag von Subtra »

Irgendwie glaube ich das Elite Dangerous mehr Erfolg haben wird, vor allem da Star Citizien für mich aussieht wie ein dickes fettes Sparschwein wo alle Geld reinwerfen aber nicht wirklich was zurückkommt.
popcorn
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Re: Star Citizen - Jubiläumsverkauf gestartet und 63-Million

Beitrag von popcorn »

Koboldx hat geschrieben:36 euro für das günstigste einsteiger paket? war das nicht mal günstiger?

ich hätte schwören können das ich mal ein paket vor knapp 10 monaten für ca. 24€ gesehen hab.
Ja es war mal günstiger, das war für die frühen Backer welche noch direkt mit komplett Alpha Zugang gezahlt haben, das wurde auch so angekündigt.
Subtra hat geschrieben: Irgendwie glaube ich das Elite Dangerous mehr Erfolg haben wird, vor allem da Star Citizien für mich aussieht wie ein dickes fettes Sparschwein wo alle Geld reinwerfen aber nicht wirklich was zurückkommt.
Von Star Citizen wurde auch schon genug gezeigt man kann halt nur noch nicht alles spielen bei SC, ist ja auch momentan gerad erst mal Halbzeit in der Entwicklung, während bei ED der Release schon vor der Tür steht.
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Temeter 
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Re: Star Citizen - Jubiläumsverkauf gestartet und 63-Million

Beitrag von Temeter  »

Zaine hat geschrieben:Ich hoffe zumindest, das der Schiffe Shop abgeschaltet wird, sobald die Beta vorbei ist und das Spiel über Plattformen wie Steam etc. gekauft werden kann. Wobei ich allerdings den Schiffsverkauf sehr sinnvoll finde, da so gleich zu Beginn vom Onlinepart viele verschiedene spielergesteuerte-Raumschiffe herumfliegen. Außerdem bezweifel ich, dass ein Großschiff wie die Idris oder Javelin übermächtig sind.

Wahrscheinlich werden diese Schiffe sogar im Nachteil sein und anfangs häufig zerballert/geboardet, weil die Crew einfach noch nicht eingespielt ist, schließlich müssen 10-25 (reine Spekulation meinerseits über die Crewgröße auf der Javelin) Spieler sich untereinander absprechen, während die einfachen Jäger durch die lange Erfahrung in der Singleplayer Kampagne/Arenacommander im Vorteil sind.

Es wird ja schon explizit erwähnt, das die Javelin ein reines Gruppenschiff ist. Man kauft die sich also mit der festen Absicht, das man sie gleichzeitig möglichst vollbesetzt. So werden dann pro Person 100 Dollar daraus, für ein authentisches "Star Trek-Kommando" Feeling. 8)
Die Devs haben mal gesagt, dass es im finalen Spiel einen Echtgeld-, aber zumindest keinen Schiffsshop geben wird. Deswegen dürfte das P2W-Risiko auch sehr gering ausfallen: Bei F2P-Spielen geht schließlich die - imo nicht ganz korrekte - Logik vor, dass der Grind hoch genug sein muss, um ab und zu etwas zu kaufen. Ohne kaufbare Schiffe dürften diese Verkaufaktionen also wenig Einfluss auf das finale Spiel haben.

Soweit gesagt, ganz am Anfang dürften Schiffskäufer im PvP erstmal einen Vorteil haben, da viele Spieler noch mit schwächeren oder wenig aufgerüsteten Schiffen rumfliegen dürften.