PlayStation 4: Demonstration von "Share Play"
Moderatoren: Moderatoren, Redakteure
- Gamer Eddy
- Beiträge: 1038
- Registriert: 06.02.2008 18:03
- Persönliche Nachricht:
Re: PlayStation 4: Demonstration von "Share Play"
Wofür gibt es eigentlich eine Videotheke oder wofür hat man Freunde.
Ich meine hey, das einzige Ko op Spiel in meinen Augen für die PS4 ist LBP und wenn ich es länger als ne Stunde spielen will gehe ich halt in Richtung Videotheke.
Ich hätte dafür leider keinen Nutzen.
Ich meine hey, das einzige Ko op Spiel in meinen Augen für die PS4 ist LBP und wenn ich es länger als ne Stunde spielen will gehe ich halt in Richtung Videotheke.
Ich hätte dafür leider keinen Nutzen.
- papperlapapp
- Beiträge: 1138
- Registriert: 24.10.2007 19:11
- Persönliche Nachricht:
Re: PlayStation 4: Demonstration von "Share Play"
alles in allem ne nette funktion. weiß nicht warum die rotznasen hier wieder alles schlecht reden. 
-
Nanimonai
- Beiträge: 5637
- Registriert: 10.11.2007 01:02
- Persönliche Nachricht:
Re: PlayStation 4: Demonstration von "Share Play"
Weil das der Grundtenor von Foren ist.papperlapapp hat geschrieben:weiß nicht warum die rotznasen hier wieder alles schlecht reden.
-
johndoe1732438
- Beiträge: 374
- Registriert: 17.07.2014 14:06
- User ist gesperrt.
- Persönliche Nachricht:
Re: PlayStation 4: Demonstration von "Share Play"
Als XBox Freund finde ich das Feature der PS4 gut.
Allerdings interessiert mich hierbei nur das letzte Feature. Bei den anderen (60min remote spielen lassen) interessiert mich nicht, weil ich auch einfach jemanden das Spiel in die Hand drücken kann und er kann es dann selber spielen.
Wie sieht es aus mit dem "Coop-Play". Hat das jemand getetet? Bedeutet das z.b. dass ich ein Army of Two (wenn es das Spiel für PS4 gäbe) nur selber besitzen muss und einen anderen Freund dazu einladen kann, das Spiel mit mir durchzuspielen? Geht das ohne weiteres? Hat das mal jemand getestet?
Allerdings interessiert mich hierbei nur das letzte Feature. Bei den anderen (60min remote spielen lassen) interessiert mich nicht, weil ich auch einfach jemanden das Spiel in die Hand drücken kann und er kann es dann selber spielen.
Wie sieht es aus mit dem "Coop-Play". Hat das jemand getetet? Bedeutet das z.b. dass ich ein Army of Two (wenn es das Spiel für PS4 gäbe) nur selber besitzen muss und einen anderen Freund dazu einladen kann, das Spiel mit mir durchzuspielen? Geht das ohne weiteres? Hat das mal jemand getestet?
- Newo
- Beiträge: 6829
- Registriert: 29.11.2007 16:54
- Persönliche Nachricht:
Re: PlayStation 4: Demonstration von "Share Play"
Also hier von Onlinezwang zu sprechen ist ja Schwachsinn. Wie sonst sollte das hin und her gehen.DARK-THREAT hat geschrieben:Coop-Spiele wie FIFA denk ich sind erst möglich, wenn beide User genügend Upload haben. Immerhin muss gestreamt und online gespielt werden + Sprachchat...
Nettes Feature, aber wenn sich dadurch weniger Spiele verkaufen haben sie sich selbst ins Fleisch geschnitten. Immerhin haben sie so einen Onlinezwang.
Ansonsten einfach die klassische Variabte, wie im Video: this is how you share games on PS4.
-
HCdevil666
- Beiträge: 288
- Registriert: 05.12.2007 13:37
- Persönliche Nachricht:
Re: PlayStation 4: Demonstration von "Share Play"
bin mal gespannt was die leute so schreiben wenn man dann merkt dass es doch mitunter deutlich lagged...
das kann meiner meinung nach auf gar keinen fall optimal, also ohne verzögerung irgendeiner art, funktionieren.
das kann meiner meinung nach auf gar keinen fall optimal, also ohne verzögerung irgendeiner art, funktionieren.
- KalkGehirn
- Beiträge: 1843
- Registriert: 26.10.2014 22:05
- Persönliche Nachricht:
Re: PlayStation 4: Demonstration von "Share Play"
Wenn ich Share Play anwende und das Spiel eines Freundes über jene Funktion Spiele, muss das ganze ja über eine Cloud laufen.
Interessant wäre zu Wissen was für ne Internetleitung man braucht, ich mit meinen 9mbit/s fall da wohl durch's Raster!
Interessant wäre zu Wissen was für ne Internetleitung man braucht, ich mit meinen 9mbit/s fall da wohl durch's Raster!
- KalkGehirn
- Beiträge: 1843
- Registriert: 26.10.2014 22:05
- Persönliche Nachricht:
Re: PlayStation 4: Demonstration von "Share Play"
Sorry aber wenn du 100mbit/s hast was 100.000kbit/s entspricht und da von langsamen Internet sprichstHyeson hat geschrieben:Hm. Ich nutze Steam InHouse Streaming mit 100Mbit Kabel (also auch nichtmehr das schnellste, aber besser als die meisten WLANs). Auch da merkt man noch genug Lag. Also Shooter/Rennspiele oder generell alles was gute Reaktionszeit erfordert geht damit nicht so richtig...und ich hab die Settings in Steam schon auf schnell (der regelt also die Bildqualität automatisch runter wenn's mal eng wird).Aleex117 hat geschrieben:Also bei mir funktioniert das mit der Vita einwandfrei und ohne lags zumindest solange ich nicht das stockwerk wechsel bzw. mehr als 10-15m von der ps4 weg bin.Satus hat geschrieben: Eben, schon beim Remote Play im heimischen WLAN Netz mit der VITA merkt man die Eingabeverzögerung mitunter deutlich.![]()
Kann mir nicht vorstellen, dass das übers Internet besser geht (nichtmal dass es gleich gut/schlecht geht).
Du hast ne Internetleitung die vielleicht 5% in Deutschland besitzen und somit schneller ist als das was den anderen 95% zur Verfügung steht und es Lagt???
Unmöglich!!, bei einer so schnellen Verbindung laggt garnix.
-
Parabolz
- Beiträge: 117
- Registriert: 27.01.2014 16:11
- Persönliche Nachricht:
Re: PlayStation 4: Demonstration von "Share Play"
Die sollen imo erstmal dafür Sorgen, dass die bestehenden Strukturen ordentlich laufen.
Nachrichten, die 3 Minuten bis zum Abruf brauchen, Freundeslisten, die 2 Minuten brauchen bis zum Anzeigen...PSN ist nachweislich überlastet, was zum Driveclub Start extrem deutlich wurde und auch zugegeben wurde...und jetzt will man noch Millionen Spielern über dieses PSN das interaktive Streamen ermöglichen, wobei sich zeitgleich immer mehr Online Titel anhäufen?
Sry, aber ich wäre sehr überrascht, wenn das PSN oder gar diese Streamfunktion morgen ordentlich laufen würde (Tut es ja schon ohne nicht).
Nachrichten, die 3 Minuten bis zum Abruf brauchen, Freundeslisten, die 2 Minuten brauchen bis zum Anzeigen...PSN ist nachweislich überlastet, was zum Driveclub Start extrem deutlich wurde und auch zugegeben wurde...und jetzt will man noch Millionen Spielern über dieses PSN das interaktive Streamen ermöglichen, wobei sich zeitgleich immer mehr Online Titel anhäufen?
Sry, aber ich wäre sehr überrascht, wenn das PSN oder gar diese Streamfunktion morgen ordentlich laufen würde (Tut es ja schon ohne nicht).
- Alter Sack
- Beiträge: 5191
- Registriert: 20.03.2013 13:25
- Persönliche Nachricht:
Re: PlayStation 4: Demonstration von "Share Play"
Naja das wird im PSN nicht viel ausmachen. Ist ähnlich wie bei vielen Spielen. Für die Vermittlung brauchst du das PSN das wars (Gut das ist ziemlich doof momentan siehe Nachrichten, Freundesliste, etc.). Den Rest machen die Kisten unter sich aus. Sobald die Verbindung steht hat das PSN nicht mehr all zuviel damit zu tun.Parabolz hat geschrieben:Die sollen imo erstmal dafür Sorgen, dass die bestehenden Strukturen ordentlich laufen.
Nachrichten, die 3 Minuten bis zum Abruf brauchen, Freundeslisten, die 2 Minuten brauchen bis zum Anzeigen...PSN ist nachweislich überlastet, was zum Driveclub Start extrem deutlich wurde und auch zugegeben wurde...und jetzt will man noch Millionen Spielern über dieses PSN das interaktive Streamen ermöglichen, wobei sich zeitgleich immer mehr Online Titel anhäufen?
Sry, aber ich wäre sehr überrascht, wenn das PSN oder gar diese Streamfunktion morgen ordentlich laufen würde (Tut es ja schon ohne nicht).
-
otothegoglu
- Beiträge: 1788
- Registriert: 01.01.2008 15:06
- Persönliche Nachricht:
Re: PlayStation 4: Demonstration von "Share Play"
Ich habe nie länger als maximal 10 Sekunden gebraucht für die FL oder Messages. Ebenso für das Betreten des PSN, wenn es nicht gerade down ist.Parabolz hat geschrieben:Die sollen imo erstmal dafür Sorgen, dass die bestehenden Strukturen ordentlich laufen.
Nachrichten, die 3 Minuten bis zum Abruf brauchen, Freundeslisten, die 2 Minuten brauchen bis zum Anzeigen...PSN ist nachweislich überlastet, was zum Driveclub Start extrem deutlich wurde und auch zugegeben wurde...und jetzt will man noch Millionen Spielern über dieses PSN das interaktive Streamen ermöglichen, wobei sich zeitgleich immer mehr Online Titel anhäufen?
Sry, aber ich wäre sehr überrascht, wenn das PSN oder gar diese Streamfunktion morgen ordentlich laufen würde (Tut es ja schon ohne nicht).
Zur VITA/PS4-Geschichte:
Vor dem Fernseher läuft es gut, ja eine Verzögerung gibt es, ähnlich wie bei ONLIVE damals. Wenn ich aufs WC gehe (8-10m) laggt es auch stellenweise (WATCH_DOGS). Aber ich finde das man damit besser spielen kann als ich ONLINE eine Partie FIFA. Furchbar mit 30 FPS spielen zu müssen und ständig gehen Eingaben verloren...
- KalkGehirn
- Beiträge: 1843
- Registriert: 26.10.2014 22:05
- Persönliche Nachricht:
Re: PlayStation 4: Demonstration von "Share Play"
Parabolz hat geschrieben:Die sollen imo erstmal dafür Sorgen, dass die bestehenden Strukturen ordentlich laufen.
Nachrichten, die 3 Minuten bis zum Abruf brauchen, Freundeslisten, die 2 Minuten brauchen bis zum Anzeigen...PSN ist nachweislich überlastet, was zum Driveclub Start extrem deutlich wurde und auch zugegeben wurde...und jetzt will man noch Millionen Spielern über dieses PSN das interaktive Streamen ermöglichen, wobei sich zeitgleich immer mehr Online Titel anhäufen?
Sry, aber ich wäre sehr überrascht, wenn das PSN oder gar diese Streamfunktion morgen ordentlich laufen würde (Tut es ja schon ohne nicht).
Ich geh ganz Stark davon aus, so wie von dir beschrieben das Share Play nicht funktionieren wird.
...............Sony<>Serverstabilität= das passt nicht zusammen.
Wahrscheinlich bricht am Patch Day das ganze PSN zusammen
- Hyeson
- Beiträge: 1480
- Registriert: 21.12.2012 23:53
- Persönliche Nachricht:
Re: PlayStation 4: Demonstration von "Share Play"
Um gottes Willen nein! xDKalkGehirn hat geschrieben:Sorry aber wenn du 100mbit/s hast was 100.000kbit/s entspricht und da von langsamen Internet sprichstHyeson hat geschrieben:Hm. Ich nutze Steam InHouse Streaming mit 100Mbit Kabel (also auch nichtmehr das schnellste, aber besser als die meisten WLANs). Auch da merkt man noch genug Lag. Also Shooter/Rennspiele oder generell alles was gute Reaktionszeit erfordert geht damit nicht so richtig...und ich hab die Settings in Steam schon auf schnell (der regelt also die Bildqualität automatisch runter wenn's mal eng wird).Aleex117 hat geschrieben:
Also bei mir funktioniert das mit der Vita einwandfrei und ohne lags zumindest solange ich nicht das stockwerk wechsel bzw. mehr als 10-15m von der ps4 weg bin.
Kann mir nicht vorstellen, dass das übers Internet besser geht (nichtmal dass es gleich gut/schlecht geht).![]()
Du hast ne Internetleitung die vielleicht 5% in Deutschland besitzen und somit schneller ist als das was den anderen 95% zur Verfügung steht und es Lagt???
Unmöglich!!, bei einer so schnellen Verbindung laggt garnix.
Steam Inhouse Streaming bedient sich nur beim Lokalen Netzwerk. Deswegen InHouse.
100mbit ist mein Lan hier und da hat man durchaus noch Lag... oder ne mieserable Auflösung(ich habs nur mit Half Life 2 und Borderlands 2 probiert). Das mag zwar gering sein, aber fällt bei Shootern halt doch noch auf. X-COM und CiV lassen sich natürlich brauchbar spielen.
Internet hab ich "nur" die gängigen 16mbit.
-
Freakstyles
- Beiträge: 2638
- Registriert: 13.10.2004 10:07
- User ist gesperrt.
- Persönliche Nachricht:
Re: PlayStation 4: Demonstration von "Share Play"
Ich bezweifle das man damit FIFA zu zweit spielen können wird. Dafür müsste EA ja was an Ihrem Spiel machen, wo denkst Du nur hinDARK-THREAT hat geschrieben:Coop-Spiele wie FIFA denk ich sind erst möglich, wenn beide User genügend Upload haben. Immerhin muss gestreamt und online gespielt werden + Sprachchat...
Nein, aber abgesehn davon kann man bei Fifa nur miteinander spielen, wenn entweder ein angemeldetes Online Profil beim Koop Partner vorhanden ist, oder man den zweiten Spieler als Gast an seiner Konsole anmeldet. Beides wird denke ich nicht möglich sein über dieses System. Vorausgesetzt natürlich Fifa stagniert auch noch die nächsten 5 Jahre.
Die Spiele werden extra auf das System ausgelegt sein müssen, ich tippe mal es werden am Anfang eher kleinere Indie Games sein die das System mal ausprobieren werden.
p.s.: Betet das es nicht irgendwann als Werbe-Instrument missbraucht wird!
- KalkGehirn
- Beiträge: 1843
- Registriert: 26.10.2014 22:05
- Persönliche Nachricht:
Re: PlayStation 4: Demonstration von "Share Play"
@Hyeson
Nach reichlicher Überlegung hab ich's gecheckt, hast es ja auch schlüssig erklärt.
Sorry
Nach reichlicher Überlegung hab ich's gecheckt, hast es ja auch schlüssig erklärt.
Sorry
