Assassin's Creed: Unity: Spieler werden "ein paar Stunden" Gewöhnungzeit für die neue Steuerung brauchen
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- 4P|BOT2
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Assassin's Creed: Unity: Spieler werden "ein paar Stunden" Gewöhnungzeit für die neue Steuerung brauchen
Laut Senior Producer Vincent Pontbriand werden Kenner der Serie "ein paar Stunden" brauchen um sich an das neue Steuerungsschema von Assassin's Creed: Unity zu gewöhnen. Die von ihm "Assassin's Claw" genannte Zwei-Tasten-Menchanik, bei der man Großteile der Bewegung mit dem rechten Trigger und der A- bzw. X-Taste in Kombination mit dem linken Analogstick bewerkstelligen konnte gehöre nämlich der V...
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- SmokieMcPot
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Re: Assassin's Creed: Unity: Spieler werden "ein paar Stunde
Also anstatt "R2 + X + Richtung" drücke ich jetzt "X" zum Hochklettern und "O" zum Herunterklettern? Ich versteh nicht so recht inwiefern man dafür überhaupt Eingewöhnungszeit benötigt, vorallem "Stunden"? Entweder funktioniert das noch nicht richtig oder er hält Spieler für Idioten... na ja, oder es ist mal wieder typisches PR-Gedöhns.
- Temeter
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Re: Assassin's Creed: Unity: Spieler werden "ein paar Stunde
Das Klettern von AC wird noch simpler, was glaubst du was die von ihren Kunden halten?SmokieMcPot hat geschrieben:Also anstatt "R2 + X + Richtung" drücke ich jetzt "X" zum Hochklettern und "O" zum Herunterklettern? Ich versteh nicht so recht inwiefern man dafür überhaupt Eingewöhnungszeit benötigt, vorallem "Stunden"? Entweder funktioniert das noch nicht richtig oder er hält Spieler für Idioten... na ja, oder es ist mal wieder typisches PR-Gedöhns.
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5ancho
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Re: Assassin's Creed: Unity: Spieler werden "ein paar Stunde
Meine Fresse dieses Gehate geht mir langsam richtig auf den Sack. Ihr spielt es doch nicht oder? Und jetzt wird auch noch unterschlagen, dass man tatsächlich Eingewöhnungszeit braucht, wenn sich etwas, woran man sich bereits gewöhnt hat, verändert? Ihr habt sie doch nicht mehr alle.
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Easy Lee
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Re: Assassin's Creed: Unity: Spieler werden "ein paar Stunde
Du sollst denken, dass das Spiel jetzt komplex ist. Die Entwickler denken - Problem erkannt, Problem gebannt. Die PR denkt - wie erkläre ich jetzt eine Kleinigkeit in Superlativen.SmokieMcPot hat geschrieben:Also anstatt "R2 + X + Richtung" drücke ich jetzt "X" zum Hochklettern und "O" zum Herunterklettern? Ich versteh nicht so recht inwiefern man dafür überhaupt Eingewöhnungszeit benötigt, vorallem "Stunden"?
So funktioniert Reissbrett-Arbeit mit Dienstleister-Mentalität. Ergebnis: Ein "Ja, aber..." Produkt.
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Auron_81
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Re: Assassin's Creed: Unity: Spieler werden "ein paar Stunde
Spielbar nur mit Gitarrencontroller 
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johndoe981765
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Re: Assassin's Creed: Unity: Spieler werden "ein paar Stunde
Heftig! Das klingt ja richtig komplex. Aber schön, daß er seine Kundschaft schon mal vorwarnt. Bloß nicht überfordern. 
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Hafas
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Re: Assassin's Creed: Unity: Spieler werden "ein paar Stunde
Ich werde es vermutlich irgendwann mal spielen, aber selbst bei einem "neuen" Spiel hat man die Steuerung üblichweise innerhalb von 30 Minuten im Griff.5ancho hat geschrieben:Meine Fresse dieses Gehate geht mir langsam richtig auf den Sack. Ihr spielt es doch nicht oder? Und jetzt wird auch noch unterschlagen, dass man tatsächlich Eingewöhnungszeit braucht, wenn sich etwas, woran man sich bereits gewöhnt hat, verändert? Ihr habt sie doch nicht mehr alle.
Sollte die Steuerung wirklich so komplex und ungewöhnlich werden, dass man bei einem Kletterspiel erstmal ein Viertel des Spiels durchspielen muss, um zu checken, wie man nun richtig klettert, dann ist mit der Steuerung eindeutig irgendwas kaputt.
- Kajetan
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Re: Assassin's Creed: Unity: Spieler werden "ein paar Stunde
Wie heisst es doch so schön: Einfach zu lernen, aber schwer zu meistern. Und genau das unterscheidet erstklassige Spiele von belanglosen Möchtegerns. Wenn man die Grundlagen schnell begreift und eigentlich auch genau weiß, wie man die schweren Stellen angeht, dies aber nur mit Übung und "Besser werden" bewältigen kann.Hafas hat geschrieben: Sollte die Steuerung wirklich so komplex und ungewöhnlich werden, dass man bei einem Kletterspiel erstmal ein Viertel des Spiels durchspielen muss, um zu checken, wie man nun richtig klettert, dann ist mit der Steuerung eindeutig irgendwas kaputt.
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Re: Assassin's Creed: Unity: Spieler werden "ein paar Stunde
Uiuiuiui, muss ich jetzt eine Fortbildung besuchen? Zahlt das der Bund deutscher Gamer überhaupt?
- Raksoris
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Re: Assassin's Creed: Unity: Spieler werden "ein paar Stunde
Ui also kann jetzt sogar ein Hirntoter das Spiel spielen. 
- Green-Link84
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Re: Assassin's Creed: Unity: Spieler werden "ein paar Stunde
Du weißt aber schon, dass es hier um Assassins Creed geht?! Ein Spiel, bei dem du bisher nur blocken und angreifen musstest bzw. 2-Tasten zum automatischen Klettern brauchtest. Nun heißt es eine Taste und Stick zum Hochklettern, die andere Taste zum Runterklettern. FInd ich jetzt nicht so schwer zu MeisternKajetan hat geschrieben:Wie heisst es doch so schön: Einfach zu lernen, aber schwer zu meistern. Und genau das unterscheidet erstklassige Spiele von belanglosen Möchtegerns. Wenn man die Grundlagen schnell begreift und eigentlich auch genau weiß, wie man die schweren Stellen angeht, dies aber nur mit Übung und "Besser werden" bewältigen kann.Hafas hat geschrieben: Sollte die Steuerung wirklich so komplex und ungewöhnlich werden, dass man bei einem Kletterspiel erstmal ein Viertel des Spiels durchspielen muss, um zu checken, wie man nun richtig klettert, dann ist mit der Steuerung eindeutig irgendwas kaputt.
Das ist kein TW101 oder Bayonetta! Das sind Spiele, die leicht zu erlernern sind, aber meistern tun es die Wenigstens.
- crimsonidol
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Re: Assassin's Creed: Unity: Spieler werden "ein paar Stunde
Nächste Optimierung ist dann eine allgemeine Kletterntaste und die Bewegungsrichtung für den Analog-Stick bestimmt dann, ob man hoch oder runterklettert, oder wie?
Das Leute, die mehrere Teile der Reihe gespielt haben, sich erst einmal umgewöhnen müssen, ist doch normal. Aber mehrere Stunden? Naja, Realitätsnähe ist wohl nicht so seine Stärke
Das Leute, die mehrere Teile der Reihe gespielt haben, sich erst einmal umgewöhnen müssen, ist doch normal. Aber mehrere Stunden? Naja, Realitätsnähe ist wohl nicht so seine Stärke
- Kajetan
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Re: Assassin's Creed: Unity: Spieler werden "ein paar Stunde
Ich hatte das auch nur ganz allgemein als Zustimmung zu Hafas gesagt.MattWii hat geschrieben:Du weißt aber schon, dass es hier um Assassins Creed geht?! Ein Spiel, bei dem du bisher nur blocken und angreifen musstest bzw. 2-Tasten zum automatischen Klettern brauchtest. Nun heißt es eine Taste und Stick zum Hochklettern, die andere Taste zum Runterklettern. FInd ich jetzt nicht so schwer zu Meistern
Kein KommentarAC fällt dann wohl unter "belanglose Möchtegerns".
Jepp. Sowas meine ich. Paradebeispiel sind für mich Shmups. In einer Sekunde zu begreifen, wie das Spiel grundsätzlich funktioniert, aber nur bis zum ersten Boss braucht es manchmal einige Anläufe. Und dann muss man noch die Angriffsmuster der Bosse kennenlernen. Usw. usf.Das ist kein TW101 oder Bayonetta! Das sind Spiele, die leicht zu erlernern sind, aber meistern tun es die Wenigstens.
- WH173W0LF
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Re: Assassin's Creed: Unity: Spieler werden "ein paar Stunde
Sorry, aber wenn man so belanglosen Furz von sich gibt nur um den Namen des Spiels in der Presse zu halten, gibt es auch belanglosen Furz als Antwort. Es ist nichts speziell gegen gegen AC... Naja... Doch es ist speziell gegen AC5ancho hat geschrieben:Meine Fresse dieses Gehate geht mir langsam richtig auf den Sack. Ihr spielt es doch nicht oder? Und jetzt wird auch noch unterschlagen, dass man tatsächlich Eingewöhnungszeit braucht, wenn sich etwas, woran man sich bereits gewöhnt hat, verändert? Ihr habt sie doch nicht mehr alle.
Was ist denn die nächste Meldung?
AC:U wird einen ganz anderen Titelscreen als der direkte Vorgänger haben?
AC:U nutzt immer noch den linken Stick auf dem Controller um die Figur zu steuern?
AC:U macht es möglich einen schwulen Hauptchar zu spielen weil es viel leichter ist ein schwules Polygonmännchen zu proggen als ein weibliches?
Die Augen bei AC:U werden in 4K dargestellt und die Haare haben eine eigene Engine?
