Divinity: Original Sin - Mehr als 500.000 verkaufte Exemplare, Erfolg & Probleme und lange Unterstützung

Hier findet ihr die entsprechenden Kommentare - inkl. Link zur News!

Moderatoren: Moderatoren, Redakteure

Benutzeravatar
4P|BOT2
Beiträge: 149236
Registriert: 10.07.2002 12:27
Persönliche Nachricht:

Divinity: Original Sin - Mehr als 500.000 verkaufte Exemplare, Erfolg & Probleme und lange Unterstützung

Beitrag von 4P|BOT2 »

Nach dem ausführlichen Interview über den Erfolg des Rollenspiels und mögliche Konsolen-Umsetzungen (wir berichteten) verriet Swen Vincke von Larian in einem ausführlichen Blog-Eintrag mehr Details über die Entwicklung und den Erfolg von Divinity: Original Sin. Laut seinen Angaben hat sich das Spiel mehr als 500.000 Mal verkauft. Ein Großteil der verkauften Exemplare entfiel dabei auf Steam. Ungef...

Hier geht es zur News Divinity: Original Sin - Mehr als 500.000 verkaufte Exemplare, Erfolg & Probleme und lange Unterstützung
Marobod
Beiträge: 3399
Registriert: 22.08.2012 16:29
User ist gesperrt.
Persönliche Nachricht:

Re: Divinity: Original Sin - Mehr als 500.000 verkaufte Exem

Beitrag von Marobod »

Ist doch Klasse .

Das Spiel hat seinen Erfolg verdient, es hat gezeigt,daß sowas auch heute noch Spaß machen kann. Die permanente Arbeit an dem Spiel ist lobenswert. Bin auf ihre zukuenftigen Projekte gespannt.
Benutzeravatar
KaioShinDE
Beiträge: 651
Registriert: 16.03.2012 21:21
Persönliche Nachricht:

Re: Divinity: Original Sin - Mehr als 500.000 verkaufte Exem

Beitrag von KaioShinDE »

Nur noch 10% Retailverkäufe, da braucht sich wirklich niemand wundern wenn es sehr bald gar keine Retail Versionen mehr geben wird :(

*Hat die Collector's Edition im Regal stehen*
frostbeast
Beiträge: 1791
Registriert: 04.02.2006 23:05
User ist gesperrt.
Persönliche Nachricht:

Re: Divinity: Original Sin - Mehr als 500.000 verkaufte Exem

Beitrag von frostbeast »

Lol. Für 500k verkaufte Exemplare bewegt nen Pupslisher noch nicht mal den kleinen Finger! Für eine kleine Firma ist das was anderes.
Benutzeravatar
Shivalah
Beiträge: 2458
Registriert: 05.08.2010 02:21
Persönliche Nachricht:

Re: Divinity: Original Sin - Mehr als 500.000 verkaufte Exem

Beitrag von Shivalah »

KaioShinDE hat geschrieben:Nur noch 10% Retailverkäufe, da braucht sich wirklich niemand wundern wenn es sehr bald gar keine Retail Versionen mehr geben wird :(
Zeig mir mal wie du sowas Early-Access im Laden Kaufst...

Ich denke mal das beste am Spiel war der Coop der einfach "doof" funktioniert.
Verbindungsabbruch vom Kumpel? So what? (Manche Coopgames brechen dann einfach ab)
Host is abgekackt? Solange Ihr oft auf F5 drückt juckt das keinen...
Steam kann euch nicht verbinden? Hier, gib damit kann dein Freund direkt joinen.
frostbeast hat geschrieben:Lol. Für 500k verkaufte Exemplare bewegt nen Pupslisher noch nicht mal den kleinen Finger! Für eine kleine Firma ist das was anderes.
Du darfst nicht vergessen, dass da noch nicht die Early Access/Kickstarter-Baker drin sind.
Benutzeravatar
KaioShinDE
Beiträge: 651
Registriert: 16.03.2012 21:21
Persönliche Nachricht:

Re: Divinity: Original Sin - Mehr als 500.000 verkaufte Exem

Beitrag von KaioShinDE »

Shivalah hat geschrieben:
KaioShinDE hat geschrieben:Nur noch 10% Retailverkäufe, da braucht sich wirklich niemand wundern wenn es sehr bald gar keine Retail Versionen mehr geben wird :(
Zeig mir mal wie du sowas Early-Access im Laden Kaufst...
Ne, so einen Quatsch unterstütze ich nicht.
Du darfst nicht vergessen, dass da noch nicht die Early Access/Kickstarter-Baker drin sind.
Warum sollen die da nicht drin sein?

500k ist aber absolut keine schlechte Zahl. Die Risenreihe krebst bei um die 100k rum und das reicht den Entwicklern offensichtlich immer noch um Nachfolger zu produzieren.
Benutzeravatar
Todesglubsch
Beiträge: 16285
Registriert: 02.12.2010 11:21
Persönliche Nachricht:

Re: Divinity: Original Sin - Mehr als 500.000 verkaufte Exem

Beitrag von Todesglubsch »

Shivalah hat geschrieben:
Zeig mir mal wie du sowas Early-Access im Laden Kaufst...
Ach, es findet sich schon ein Publisher der gerne unfertige Titel ins Händlerregal stellt.
*hust hust*
Benutzeravatar
Stalkingwolf
Beiträge: 8525
Registriert: 25.06.2012 07:08
User ist gesperrt.
Persönliche Nachricht:

Re: Divinity: Original Sin - Mehr als 500.000 verkaufte Exem

Beitrag von Stalkingwolf »

Divinity:OS war das einzige Spiel was ich über Early Access gekauft habe, kurz in die Beta geschaut habe und im Forum etwas dazu geschrieben.
Einige Dinge wurden auch geändert die ich geäußert habe, weil auch einige andere darauf eingegangen sind. Danach habe ich bis zur Final Version nicht mehr reingeschaut weil ich mich nicht spoilern wollte.

Ich freu mich schon auf das nächste RPG von Larian.
Benutzeravatar
myheroisalex
Beiträge: 142
Registriert: 06.10.2006 22:38
Persönliche Nachricht:

Re: Divinity: Original Sin - Mehr als 500.000 verkaufte Exem

Beitrag von myheroisalex »

Verdienter Erfolg, schön zu hören, dass sich das Spiel finanziell rentiert hat. Mehr Party-Rpgs bitte :)
Benutzeravatar
sphinx2k
Beiträge: 4057
Registriert: 24.03.2010 11:16
Persönliche Nachricht:

Re: Divinity: Original Sin - Mehr als 500.000 verkaufte Exem

Beitrag von sphinx2k »

Meine GoG Version läuft eigentlich ohne jedwede Probleme, hatten nicht einen Absturz und nur kleinere Bugs. Der Größte war das viele Texte gefehlt hatten wenn man auf Deutsch umgestellt hatte..ließ sicher aber mit ner neuen German.xml datei beheben die es im Forum irgendwo gab.
Benutzeravatar
CristianoRonaldo
Beiträge: 827
Registriert: 03.10.2012 15:50
Persönliche Nachricht:

Re: Divinity: Original Sin - Mehr als 500.000 verkaufte Exem

Beitrag von CristianoRonaldo »

Shivalah hat geschrieben:
KaioShinDE hat geschrieben:Nur noch 10% Retailverkäufe, da braucht sich wirklich niemand wundern wenn es sehr bald gar keine Retail Versionen mehr geben wird :(
Zeig mir mal wie du sowas Early-Access im Laden Kaufst...
Das beste Argument aller Zeiten.
Benutzeravatar
Jondoan
Beiträge: 2776
Registriert: 21.08.2013 15:42
Persönliche Nachricht:

Re: Divinity: Original Sin - Mehr als 500.000 verkaufte Exem

Beitrag von Jondoan »

CristianoRonaldo hat geschrieben:
Shivalah hat geschrieben:
KaioShinDE hat geschrieben:Nur noch 10% Retailverkäufe, da braucht sich wirklich niemand wundern wenn es sehr bald gar keine Retail Versionen mehr geben wird :(
Zeig mir mal wie du sowas Early-Access im Laden Kaufst...
Das beste Argument aller Zeiten.
Für die "Generation Minecraft" ist das in der Tat ein starkes Argument.
Ramireza
Beiträge: 278
Registriert: 20.02.2012 14:54
Persönliche Nachricht:

Re: Divinity: Original Sin - Mehr als 500.000 verkaufte Exem

Beitrag von Ramireza »

KaioShinDE hat geschrieben: Die Risenreihe krebst bei um die 100k rum und das reicht den Entwicklern offensichtlich immer noch um Nachfolger zu produzieren.

Das wären ca. 5 Mio $ Umsatz. Ehrlich gesagt, das kann ich mir nicht vorstellen. Das reicht denen niemals.
Josch
Beiträge: 285
Registriert: 27.04.2008 12:03
User ist gesperrt.
Persönliche Nachricht:

Re: Divinity: Original Sin - Mehr als 500.000 verkaufte Exem

Beitrag von Josch »

Da D:OS über Wochen (ja sogar Monate hinweg) in den Top 3 der Verkaufscharts von Steam war, hätte ich ehrlich gesagt mit einer weit höheren Zahl gerechnet. Aber trotzdem freut es mich, dass es mehr als ausreichend für Larian ist, das Spiel war nicht perfekt, gerade die Handlung war stellenweise zum einschlafen, aber gameplaytechnisch war es wirklich top!
Benutzeravatar
Alter Sack
Beiträge: 5191
Registriert: 20.03.2013 13:25
Persönliche Nachricht:

Re: Divinity: Original Sin - Mehr als 500.000 verkaufte Exem

Beitrag von Alter Sack »

Und jetzt bitte die Konsolenversion :D