Wenn man mal mitverfolgt hat was PGI mit Mechwarrior Online abgeliefert hat (in einem Zeitraum von ca. 3 Jahren, Announcement 01.11.2014 mit eingerechnet) und es im Vergleich zur Beta nur marginale Gameplayänderungen gegeben hat (ein paar Karten mehr, ansonsten nur Mechs..Mechs..Mechs (Echtgeld Echtgeld)..aber kein Gameplay).
Alle Features die Versprochen worden sind, sind bisher nicht eingehalten worden..das Team wird durch Transverse nur noch langsamer (noch langsamer und sie arbeiten rückwärts) und das "Feature" das Spieler die Rollen von NPC's übernehmen sollen spart PGI offensichtlich nur Ressourcen...denn diese müssen ja dann nicht mehr programmiert werden.
Und die Summen der Founderpakete orientieren sich am gleichen Level...nein PGI...nochmal bekommt Ihr mich nicht
Achso..noch eins zum Abschluss:
Man vergleiche nur mal das Schiff von Transverse Rebel One XS mit der Drake Cutlass von Star Citizen.... dreiste Kopierer sind PGI auch noch.
