Elite: Dangerous: Umsetzungen für Xbox One und PS4 wahrscheinlich
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Elite: Dangerous: Umsetzungen für Xbox One und PS4 wahrscheinlich
Obwohl die Weltraum-Simulation Elite: Dangerous derzeit nur für PC und Mac angekündigt ist, deutet Entwickler-Legende David Braben auch eine mögliche Umsetzung für die beiden neuen Konsolen an."Ich muss aufpassen", so der Leiter von Frontier gegenüber Eurogamer.net. "Ich will nichts machen, was nach einer Ankündigung klingt, aber wir wären dumm, nicht auch andere Plattformen zu unterstützen, Konso...
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unknown_18
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Re: Elite: Dangerous: Umsetzungen für Xbox One und PS4 wahrs
Was denn nun? Eine Ankündigung für Konsolen oder doch nicht? 
So lange er sich damit nicht übernimmt und die PC Version Priorität hat, kein Problem damit. Wenn aber zugunsten der Konsole irgendwas am PC umgemodelt oder gar gestrichen wird, weil auf Konsole nicht machbar, dann muss ich doch mal seinem Studio ein Besuch abstatten...
P.S. das Video in der News geht nicht.
So lange er sich damit nicht übernimmt und die PC Version Priorität hat, kein Problem damit. Wenn aber zugunsten der Konsole irgendwas am PC umgemodelt oder gar gestrichen wird, weil auf Konsole nicht machbar, dann muss ich doch mal seinem Studio ein Besuch abstatten...
P.S. das Video in der News geht nicht.
- Drake Junior
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Re: Elite: Dangerous: Umsetzungen für Xbox One und PS4 wahrs
ganz ehrlich?
Ich möchte mir für die PC-Version nicht extra einen Flightstick zulegen müssen.
Eine Konsolen-Umsetzung gewährleistet, dass man das Spiel und seine Menüs auch bequem von der Couch aus steuern kann. Speziell wegen der wahrscheinlichen Länge des Spiels (und aus Nostalgiegründen) tendiere ich zur PS4-Version.
@Balmung
bis jetzt hat er noch nichts gezeigt, was einen Hochklasse-PC ins Schwitzen bringen würde (Weltall eben - viel leerer Raum
). Muss er auch nicht, bei dem Spiel. Grafikcandy ist da eher zweitrangig
Ich möchte mir für die PC-Version nicht extra einen Flightstick zulegen müssen.
Eine Konsolen-Umsetzung gewährleistet, dass man das Spiel und seine Menüs auch bequem von der Couch aus steuern kann. Speziell wegen der wahrscheinlichen Länge des Spiels (und aus Nostalgiegründen) tendiere ich zur PS4-Version.
@Balmung
bis jetzt hat er noch nichts gezeigt, was einen Hochklasse-PC ins Schwitzen bringen würde (Weltall eben - viel leerer Raum
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unknown_18
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Re: Elite: Dangerous: Umsetzungen für Xbox One und PS4 wahrs
HOTAS/Joysticks > Gamepad, immer!
Ansonsten nicht gerade viel Ahnung von Weltraumspielen, was?
Ansonsten nicht gerade viel Ahnung von Weltraumspielen, was?
- ZackeZells
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Re: Elite: Dangerous: Umsetzungen für Xbox One und PS4 wahrs
Drake Junior hat geschrieben: Speziell wegen der wahrscheinlichen Länge des Spiels (und aus Nostalgiegründen) tendiere ich zur PS4-Version.

- Hyeson
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Re: Elite: Dangerous: Umsetzungen für Xbox One und PS4 wahrs
Was denn?ZackeZells hat geschrieben:Drake Junior hat geschrieben: Speziell wegen der wahrscheinlichen Länge des Spiels (und aus Nostalgiegründen) tendiere ich zur PS4-Version.
Weißt du auf welchem System ers gespielt hat?
Wikipedia ->
Elite (1984)
Plattform: BBC Micro, Acorn Electron, Apple II, Schneider/Amstrad CPC, C64, Sinclair ZX Spectrum, MSX, Tatung Einstein, IBM PC kompatible, Acorn Archimedes, Amiga, Atari ST, Nintendo Entertainment System
:wink:
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bloub
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Re: Elite: Dangerous: Umsetzungen für Xbox One und PS4 wahrs
nintendo ist aber auch nicht sony. aber respektabel, das nintendo 8 jahre nach der ur-version doch noch einen port abgreifen konnte
.
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unknown_18
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Re: Elite: Dangerous: Umsetzungen für Xbox One und PS4 wahrs
Und trotzdem bleibt es ein Computer Spiel mit Konsolen Umsetzung.
(C64 bei mir)
- Hyeson
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Re: Elite: Dangerous: Umsetzungen für Xbox One und PS4 wahrs
Hattes auch aufm C64. War aber noch zu klein ums zu kapieren...Balmung hat geschrieben:Und trotzdem bleibt es ein Computer Spiel mit Konsolen Umsetzung.(C64 bei mir)
- Usul
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Re: Elite: Dangerous: Umsetzungen für Xbox One und PS4 wahrs
Elite auf der Konsole... pffffffrrrtttt!!!
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Vernon
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Re: Elite: Dangerous: Umsetzungen für Xbox One und PS4 wahrs
...und ohne Pokefinder ^^
- Drake Junior
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Re: Elite: Dangerous: Umsetzungen für Xbox One und PS4 wahrs
und schon rotzen sie wieder die lieben Kleinen, ohne zu denken!
die Frage ist doch: mit welchem EINGABEGERÄT habt ihr es gespielt?
Ich behaupte mal: bei den allermeisten war es dieser hier

(und bevor jetzt noch jemand klugscheißt: die C64-Ära kannte noch keine analogen Joysticks! :wink:
die Frage ist doch: mit welchem EINGABEGERÄT habt ihr es gespielt?
Ich behaupte mal: bei den allermeisten war es dieser hier
(und bevor jetzt noch jemand klugscheißt: die C64-Ära kannte noch keine analogen Joysticks! :wink:
- Usul
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Re: Elite: Dangerous: Umsetzungen für Xbox One und PS4 wahrs
Auch nach dem Lesen deines Beitrags und Nachdenken:
Elite auf der Konsole... pffffffrrrtttt!!!
Elite auf der Konsole... pffffffrrrtttt!!!
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Subtra
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Re: Elite: Dangerous: Umsetzungen für Xbox One und PS4 wahrs
Ich kann mich dunkel Erinnern ein Space Game auf der SNES gespielt zu haben, es ist nicht unmöglich, aber ich finds toll das er wirklich zuerst auf PC und MAC konzentriert, wenn Geld schön reingespült wird von Spiel hält ihn nix davon ab das ganze auf Konsolen zu porten.
Natürlich gibts nen verdammten Controller Support, heut zu Tage geht kein Raumspiel mehr ohne einen guten Controller oder Joystick, wobei ich letzteren absolut nicht austehen kann, diese Dinger sind recht viel teurer als ein Controller, aber jeder hat halt seine Vorlieben (ich hab Anno dazumal, ich war ein verdammtes Kind, Mechwarrior, Mortal Combat und X Wing Alliance mit nem Joystick steuern müssen).
Vor allem X Wing Alliance ging erst gar nicht ohne Joystick. Was war ich damals genervt.
Jetzt bin ich nunmal gespannt wie sich diese zwei Spiele Elite und Star Citizen miteinander vertragen. Vergleichen kann man die beiden aufgrund der Budget Unterschiede nicht wirklich, auch wenn ich massiven Lachanfall bekommen würde wenn Elite besser abschneidet als SC hehehe.
Natürlich gibts nen verdammten Controller Support, heut zu Tage geht kein Raumspiel mehr ohne einen guten Controller oder Joystick, wobei ich letzteren absolut nicht austehen kann, diese Dinger sind recht viel teurer als ein Controller, aber jeder hat halt seine Vorlieben (ich hab Anno dazumal, ich war ein verdammtes Kind, Mechwarrior, Mortal Combat und X Wing Alliance mit nem Joystick steuern müssen).
Vor allem X Wing Alliance ging erst gar nicht ohne Joystick. Was war ich damals genervt.
Jetzt bin ich nunmal gespannt wie sich diese zwei Spiele Elite und Star Citizen miteinander vertragen. Vergleichen kann man die beiden aufgrund der Budget Unterschiede nicht wirklich, auch wenn ich massiven Lachanfall bekommen würde wenn Elite besser abschneidet als SC hehehe.
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unknown_18
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Re: Elite: Dangerous: Umsetzungen für Xbox One und PS4 wahrs
Keine Ahnung mehr wie ich Elite auf dem C64 gespielt habe, zu lange her um mich daran noch richtig erinnern zu können. Dennoch ist Elite nie wirklich richtig Konsolen Kompatibel gewesen, denn es ist Sandbox Spiel in dem Spieler ihre eigene Geschichte schreiben und es hat auch Anspruch, beides kann man sich auf Konsolen ja kaum mehr bei den Unterhaltungsspielern vorstellen.
Bei ED hast du vor allem keine Ahnung über das tatsächliche Budget, denn nur ein Bruchteil davon ist über Crowdfunding finanziert worden, ein Großteil wurde von Frontier selbst und Investoren finanziert.
Bei ED hast du vor allem keine Ahnung über das tatsächliche Budget, denn nur ein Bruchteil davon ist über Crowdfunding finanziert worden, ein Großteil wurde von Frontier selbst und Investoren finanziert.
