Dragon Age: Inquisition - Erster Teil der E3-Präsentation
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- 4P|BOT2
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Dragon Age: Inquisition - Erster Teil der E3-Präsentation
In dem ersten Teil der E3-Präsentation von Dragon Age: Inquisition geht Mike Laidlaw (Creative Director) auf die Größe der Spielwelt ein und wie sich getroffene Entscheidungen auf den Spielablauf auswirken können. Abgeschlossen wird das 16 Minuten lange Video mit einem Kampf gegen einen Drachen....
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Cas27
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Re: Dragon Age: Inquisition - Erster Teil der E3-Präsentatio
Coole Soundeffekte. Hoffen wir mal das da nicht zuviel geschönt war.
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Highnrich
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Re: Dragon Age: Inquisition - Erster Teil der E3-Präsentatio
Wow, das sieht nach mehr Hack n Slay aus als in Dragon Age 2 xD
- Drake Junior
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Re: Dragon Age: Inquisition - Erster Teil der E3-Präsentatio
keine Frage, dass das toll aussieht.
Aber erstens habe ich das Gefühl, Dragon Age steckt in einer Identitätskrise (dies könnte auch ein Skyrim-Mod sein).
Und zweitens waren Bioware-Spiele seit Knights of the Old Republic keinerlei Herausforderung mehr.
Zu viel Mechanik, zu viele Automatismen.
Aber erstens habe ich das Gefühl, Dragon Age steckt in einer Identitätskrise (dies könnte auch ein Skyrim-Mod sein).
Und zweitens waren Bioware-Spiele seit Knights of the Old Republic keinerlei Herausforderung mehr.
Zu viel Mechanik, zu viele Automatismen.
- Cpl. KANE
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Re: Dragon Age: Inquisition - Erster Teil der E3-Präsentatio
Es hört sich wirklich sehr gut an wie der Drache brüllt. Der Rest macht bei mir aber keinen guten Eindruck. Dragon Age: Inquisition kann für mich NUR eine schöne Überraschung werden, denn ich erwarte gar nichts.
Da bin ich aber wohl bei weitem nicht der einzige...
Da bin ich aber wohl bei weitem nicht der einzige...
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Isterio
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Re: Dragon Age: Inquisition - Erster Teil der E3-Präsentatio
Ach, so ein Mist...
Dragon Age Origins war so toll und jetzt sieht es aus, wie The Elder Scrolls Online. Das sieht überhaupt nicht mehr nach Taktik aus, sondern nur nach ollem in der Gegendherumgerenne, um zu verkloppen, was gerade da ist (gut, das sind ja theoretisch alle Spiele, doch hier ist es so offensichtlich). Was soll das? Ich will doch Dragen Age nicht als olles open world Sandkastenspiel, doch genau danach sieht es aus. Es ist nun ein Konsolenspiel für Zwischendurch. Damit meine ich, dass es einfach nicht fesselnd auf mich wirkt. Ich kann mich nicht wirklich damit identifizieren. Es wirkt, wie Hack & Slay und ... bäh...
Die hätten sich wenn schon von Telltale und The Walking Dead inspirieren lassen können. Weniger Action und mehr Beziehungsmanagement in der Gruppe. Mir ist Story Telling viel wichtiger, als olles Rumgerenne. Ich meine, dieses "Erkunden" wirkt einfach billig/unnütz. Pillars of Eternity (oder wie es jetzt auch heissen mag) wird mich viel besser unterhalten.
Dragon Age Origins war so toll und jetzt sieht es aus, wie The Elder Scrolls Online. Das sieht überhaupt nicht mehr nach Taktik aus, sondern nur nach ollem in der Gegendherumgerenne, um zu verkloppen, was gerade da ist (gut, das sind ja theoretisch alle Spiele, doch hier ist es so offensichtlich). Was soll das? Ich will doch Dragen Age nicht als olles open world Sandkastenspiel, doch genau danach sieht es aus. Es ist nun ein Konsolenspiel für Zwischendurch. Damit meine ich, dass es einfach nicht fesselnd auf mich wirkt. Ich kann mich nicht wirklich damit identifizieren. Es wirkt, wie Hack & Slay und ... bäh...
Die hätten sich wenn schon von Telltale und The Walking Dead inspirieren lassen können. Weniger Action und mehr Beziehungsmanagement in der Gruppe. Mir ist Story Telling viel wichtiger, als olles Rumgerenne. Ich meine, dieses "Erkunden" wirkt einfach billig/unnütz. Pillars of Eternity (oder wie es jetzt auch heissen mag) wird mich viel besser unterhalten.
- Everything Burrito
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Re: Dragon Age: Inquisition - Erster Teil der E3-Präsentatio
für mich sieht das jetzt auch nicht viel anders als the witcher 3 aus.
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Nanimonai
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Re: Dragon Age: Inquisition - Erster Teil der E3-Präsentatio
Wie kommst Du denn darauf? Das eine hat mit dem anderen mal absolut gar nichts zu tun. Weder optisch, noch spielerisch. Ist jetzt jedes Rollenspiel mit Drachen Skyrim?Drake Junior hat geschrieben: Aber erstens habe ich das Gefühl, Dragon Age steckt in einer Identitätskrise (dies könnte auch ein Skyrim-Mod sein).
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Imperator Geta
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Re: Dragon Age: Inquisition - Erster Teil der E3-Präsentatio
Wow das sieht wirklich toll aus. Hab jetzt richtig Lust auf das Spiel gekriegt.
- 7yrael
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Re: Dragon Age: Inquisition - Erster Teil der E3-Präsentatio
Also mir gefällt's sehr gut, muss ich sagen. Der Grafikstil ist schön, die Sounds klingen echt sehr gut und das Kampfsystem, naja, nicht so schlimm wie DA2 
Aber das alles lässt natürlich noch keine Schlüsse auf das wichtigste zu: die Story! Deshalb backe ich kleine Brötchen und gehe ohne größere Erwartungen ran. Bis zur Veröffentlichung werde ich wohl die Vorgänger nochmal spielen.
Aber das alles lässt natürlich noch keine Schlüsse auf das wichtigste zu: die Story! Deshalb backe ich kleine Brötchen und gehe ohne größere Erwartungen ran. Bis zur Veröffentlichung werde ich wohl die Vorgänger nochmal spielen.
- Eirulan
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Re: Dragon Age: Inquisition - Erster Teil der E3-Präsentatio
Finde auch, dass das toll aussieht.
Bin inzwischen vorsichtig optimistisch bei dem Spiel...
Bin inzwischen vorsichtig optimistisch bei dem Spiel...
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viciousCB
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Re: Dragon Age: Inquisition - Erster Teil der E3-Präsentatio
Ein Glück das sie nicht wieder den Schritt zurück zu DA:O gegangen sind....fand, als großer Bioware/Black Isle Fan, den ersten Teil stinklangweilig.
Warum beschweren sich so viele Leute über das (scheinbar) aktive Kampfsystem? Jade Empire hatte auch ein Action orientiertes System und machte jede Menge Spaß....
Sieht meiner Meinung nach bis jetzt gut aus...lediglich die offene Welt bereitet mir (wie auch bei Witcher 3) Sorgen...hoffentlich kriegt Bioware das in den Griff. I
Warum beschweren sich so viele Leute über das (scheinbar) aktive Kampfsystem? Jade Empire hatte auch ein Action orientiertes System und machte jede Menge Spaß....
Sieht meiner Meinung nach bis jetzt gut aus...lediglich die offene Welt bereitet mir (wie auch bei Witcher 3) Sorgen...hoffentlich kriegt Bioware das in den Griff. I
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Gast
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Re: Dragon Age: Inquisition - Erster Teil der E3-Präsentatio
Das Kampfsystem aus Jade Empire war schrecklich, einfach auf die Angriffstaste hämmern (ich glaube, als Kampfstil wählte ich damals "Weißer Dämon" - aber auch in den Passagen, in denen man andere Charaktere steuerte, wurde es nicht besser), den Gegner permahitstunnen und warten, bis der - gerade bei den späteren Bossen übertrieben lange - HP-Balken sich gegen 0 nähert. Wegen Story und Setting bin ich bei JE am Ball geblieben, der Rest wusste aber nicht so wirklich zu überzeugen.viciousCB hat geschrieben:Jade Empire hatte auch ein Action orientiertes System und machte jede Menge Spaß....
Zuletzt geändert von Gast am 10.07.2014 10:04, insgesamt 1-mal geändert.
- Alter Sack
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Re: Dragon Age: Inquisition - Erster Teil der E3-Präsentatio
Ob die Welt wirklich so offen ist bezweifel ich wenn ich mir das Video anschaue. Irgendwie läuft der Charakter wie in einem Railshooter. Das macht mehr so den Eindruck wie bei KoA wo man kleinere Gebiete untereinander mit schmalen Wegen verbunden hat. So richtig OpenWorld scheint das nicht zu sein.viciousCB hat geschrieben:Ein Glück das sie nicht wieder den Schritt zurück zu DA:O gegangen sind....fand, als großer Bioware/Black Isle Fan, den ersten Teil stinklangweilig.
Warum beschweren sich so viele Leute über das (scheinbar) aktive Kampfsystem? Jade Empire hatte auch ein Action orientiertes System und machte jede Menge Spaß....
Sieht meiner Meinung nach bis jetzt gut aus...lediglich die offene Welt bereitet mir (wie auch bei Witcher 3) Sorgen...hoffentlich kriegt Bioware das in den Griff. I
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viciousCB
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Re: Dragon Age: Inquisition - Erster Teil der E3-Präsentatio
Naja...exploits gibt es in jedem Spiel. In BG2 konnte man 90% der Gegner mit Tor+Schutz vor Bösem 3m Radius besiegen.LePie hat geschrieben:Das Kampfsystem aus Jade Empire war schrecklich, einfach auf die Angriffstaste hämmern, den Gegner permahitstunnen und warten, bis der - gerade bei den späteren Bossen übertrieben lange - HP-Balken sich gegen 0 nähert. Wegen Story und Setting bin ich bei JE am Ball geblieben, der Rest wusste aber nicht so wirklich zu überzeugen.viciousCB hat geschrieben:Jade Empire hatte auch ein Action orientiertes System und machte jede Menge Spaß....
Ganz abgesehen davon erinnere ich mich bei Jade Empire dunkel an den letzten Arenakampf in dem ich ca. 90 Mal gestorben bin. Kämpfe gegen mehrere Gegner waren tw. schon recht fordernd.
Zumindest besser als das MMORPG-Kampfsystem aus DA:O...(=subjektive Meinung)
