Ich bin mal so dreist und behaupte das Minecraft am PC trotzdem mehr Gewinn eingefahren hat, wieviel muss man auf den Konsolen denn an Lizenzkosten pro verkauftem Spiel abdrücken?Revollti hat geschrieben:Mit der Konsole und die dazugehörigen Spiele macht man nunmal um Welten mehr gewinn.
Sogar das "typische" PC Spiel, wie Minecraft verkauft sich auf den Konsolen deutlich besser. PC ist immer die 2. Wahl, das muss man verstehen, dann gibt es auch keine Aufschreierei warum Portierungen so schlecht sind oder warum große Entwicklerstudios so wenig Arbeit in PC Spiele stecken.
Wenn sich jemand auf Minecraft.net das Spiel kauft fließen 100% an Notch.
