Minecraft: Mehr Konsolen- als PC-Spieler

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schefei
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Re: Minecraft: Mehr Konsolen- als PC-Spieler

Beitrag von schefei »

Revollti hat geschrieben:Mit der Konsole und die dazugehörigen Spiele macht man nunmal um Welten mehr gewinn.
Sogar das "typische" PC Spiel, wie Minecraft verkauft sich auf den Konsolen deutlich besser. PC ist immer die 2. Wahl, das muss man verstehen, dann gibt es auch keine Aufschreierei warum Portierungen so schlecht sind oder warum große Entwicklerstudios so wenig Arbeit in PC Spiele stecken.
Ich bin mal so dreist und behaupte das Minecraft am PC trotzdem mehr Gewinn eingefahren hat, wieviel muss man auf den Konsolen denn an Lizenzkosten pro verkauftem Spiel abdrücken?
Wenn sich jemand auf Minecraft.net das Spiel kauft fließen 100% an Notch.
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PS4Nation
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Re: Minecraft: Mehr Konsolen- als PC-Spieler

Beitrag von PS4Nation »

Xris hat geschrieben:Nicht zu vergessen das der PC nur eine Platform ist. Aber mal wieder gegen mehrere antreten muß. Sollen gleich noch Android und ios mit rein nehmen. Dann wird der Vergleich noch transparenter.
eine plattform. das ich nicht lache. der pc ist genauso eine konsole. entweder von nvidia beherrscht oder amd oder von wem auch immer. immer schön fleissig die grafikkarte aufrüsten. wenn mal ein update da ist.. der ein paar effekte mehr bietet. wie gesagt der grafik unterschied sind keine welten.

die ganzen schwätzer hier sind nichts anderes als grafikhuren
Hafas
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Re: Minecraft: Mehr Konsolen- als PC-Spieler

Beitrag von Hafas »

Thats.it hat geschrieben:
Xris hat geschrieben:Nicht zu vergessen das der PC nur eine Platform ist. Aber mal wieder gegen mehrere antreten muß. Sollen gleich noch Android und ios mit rein nehmen. Dann wird der Vergleich noch transparenter.
eine plattform. das ich nicht lache. der pc ist genauso eine konsole. entweder von nvidia beherrscht oder amd oder von wem auch immer. immer schön fleissig die grafikkarte aufrüsten. wenn mal ein update da ist.. der ein paar effekte mehr bietet. wie gesagt der grafik unterschied sind keine welten.

die ganzen schwätzer hier sind nichts anderes als grafikhuren
Was hat das Innenleben eines PCs damit zu tun? Es gibt von PC-Spielen keine NVidia- oder AMD-Version. Wenn du ein PC-Spiel kaufst, dann funktioniert es sowohl auf NVidia als auch auf AMD-Karten; je nach Leistung mal besser oder mal schlechter. Das kann man von den Konsolen untereinander nicht behaupten.
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sourcOr
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Re: Minecraft: Mehr Konsolen- als PC-Spieler

Beitrag von sourcOr »

schefei hat geschrieben:
Revollti hat geschrieben:Mit der Konsole und die dazugehörigen Spiele macht man nunmal um Welten mehr gewinn.
Sogar das "typische" PC Spiel, wie Minecraft verkauft sich auf den Konsolen deutlich besser. PC ist immer die 2. Wahl, das muss man verstehen, dann gibt es auch keine Aufschreierei warum Portierungen so schlecht sind oder warum große Entwicklerstudios so wenig Arbeit in PC Spiele stecken.
Ich bin mal so dreist und behaupte das Minecraft am PC trotzdem mehr Gewinn eingefahren hat, wieviel muss man auf den Konsolen denn an Lizenzkosten pro verkauftem Spiel abdrücken?
Wenn sich jemand auf Minecraft.net das Spiel kauft fließen 100% an Notch.
Das wird sicherlich schon im Preis inbegriffen sein. Konsolenspiele sind doch nicht umsonst teurer.
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Pennywise
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Re: Minecraft: Mehr Konsolen- als PC-Spieler

Beitrag von Pennywise »

sourcOr hat geschrieben:
schefei hat geschrieben:
Revollti hat geschrieben:Mit der Konsole und die dazugehörigen Spiele macht man nunmal um Welten mehr gewinn.
Sogar das "typische" PC Spiel, wie Minecraft verkauft sich auf den Konsolen deutlich besser. PC ist immer die 2. Wahl, das muss man verstehen, dann gibt es auch keine Aufschreierei warum Portierungen so schlecht sind oder warum große Entwicklerstudios so wenig Arbeit in PC Spiele stecken.
Ich bin mal so dreist und behaupte das Minecraft am PC trotzdem mehr Gewinn eingefahren hat, wieviel muss man auf den Konsolen denn an Lizenzkosten pro verkauftem Spiel abdrücken?
Wenn sich jemand auf Minecraft.net das Spiel kauft fließen 100% an Notch.
Das wird sicherlich schon im Preis inbegriffen sein. Konsolenspiele sind doch nicht umsonst teurer.
Jepp, wobei das beim digitalen Marktplatz weitaus weniger sein dürfte.
Aber leider sind wir hier auf dem EU Markt noch hinterher was eine ordentliche Preisgestaltung betrifft...
Im den Amerikanischen Stores wird das weitaus schneller und besser angepasst.
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5Finger
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Re: Minecraft: Mehr Konsolen- als PC-Spieler

Beitrag von 5Finger »

schefei hat geschrieben:
Revollti hat geschrieben:Mit der Konsole und die dazugehörigen Spiele macht man nunmal um Welten mehr gewinn.
Sogar das "typische" PC Spiel, wie Minecraft verkauft sich auf den Konsolen deutlich besser. PC ist immer die 2. Wahl, das muss man verstehen, dann gibt es auch keine Aufschreierei warum Portierungen so schlecht sind oder warum große Entwicklerstudios so wenig Arbeit in PC Spiele stecken.
Ich bin mal so dreist und behaupte das Minecraft am PC trotzdem mehr Gewinn eingefahren hat, wieviel muss man auf den Konsolen denn an Lizenzkosten pro verkauftem Spiel abdrücken?
Wenn sich jemand auf Minecraft.net das Spiel kauft fließen 100% an Notch.
Eurogamer.net hat mal ein Artikel veröffentlicht, in dem sie die Zusammensetzung des Verkaufspreises aufgeschlüsselt haben. Laut deren Rechenbeispiel waren das um die 20% für den Konsolenhersteller, afair.
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Sir Richfield
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Re: Minecraft: Mehr Konsolen- als PC-Spieler

Beitrag von Sir Richfield »

Revollti hat geschrieben:PC ist immer die 2. Wahl, das muss man verstehen, dann gibt es auch keine Aufschreierei warum Portierungen so schlecht sind oder warum große Entwicklerstudios so wenig Arbeit in PC Spiele stecken.
Gut getrollt, Löwe.

Und jetzt lies dich mal ein, was eine selbsterfüllende Prophezeihung ist. Oder ein Teufelskreis.
Oder irgendetwas, dass dir erklärt, wie marktwirtschaftlich dämlich es ist, für eine Platform ein schlechteres Produkt zu entwickeln.
Bzw. wie zynisch es ist, dann die Schuld bei allem möglichen zu suchen, nur nicht bei der geringeren Güte des eigenen Produkts.

In dem Zuge kannst du mir natürlich auch gerne sagen, was ich bereits weiß: Dass es vollkommen dämlich ist, die schlechten Ports zu bemängeln - und sie dennoch in ausreichend großer Zahl weiter zu kaufen.

Komisch übrigens, dass es einen gigantischen Aufschrei bei der Auflösung der tollen Konsolen gibt. Konsole ist technisch immer 2. Wahl, das muss man verstehen, dann gibt's auch keinen Aufschrei bei 720p...
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crewmate
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Re: Minecraft: Mehr Konsolen- als PC-Spieler

Beitrag von crewmate »

Hafas hat geschrieben:
Thats.it hat geschrieben:
Xris hat geschrieben:Nicht zu vergessen das der PC nur eine Platform ist. Aber mal wieder gegen mehrere antreten muß. Sollen gleich noch Android und ios mit rein nehmen. Dann wird der Vergleich noch transparenter.
eine plattform. das ich nicht lache. der pc ist genauso eine konsole. entweder von nvidia beherrscht oder amd oder von wem auch immer. immer schön fleissig die grafikkarte aufrüsten. wenn mal ein update da ist.. der ein paar effekte mehr bietet. wie gesagt der grafik unterschied sind keine welten.

die ganzen schwätzer hier sind nichts anderes als grafikhuren
Was hat das Innenleben eines PCs damit zu tun? Es gibt von PC-Spielen keine NVidia- oder AMD-Version. Wenn du ein PC-Spiel kaufst, dann funktioniert es sowohl auf NVidia als auch auf AMD-Karten; je nach Leistung mal besser oder mal schlechter. Das kann man von den Konsolen untereinander nicht behaupten.
Funktionieren eventuell.
Allerdings werden viele PC Spiele für einen Typen optimiert. Dann sind bessere Einstellungen exklusiv für nVidia etc. Bei Sleeping Dogs und Cryostasis war das zuletzt so und es gibt noch mehr Beispiele. Das sieht man sich immer an nvidia s "The way it's meant to be played " Logo und das Amd Gegenstück. Die Hersteller haben ihre Finger im Spiel und für die Besitzer der jeweiligen Karten gibt es dadurch Vorteile. Ist physiX nicht Nvidia exklusiv? Oder noch schlimmer :
Mein alter PC konnte Crysis damals immerhin auf mittleren Einstellungen recht gut darstellen. Auch Oblivion funktionierte ganz gut. Mir Star Wars : KotoR kackte immer auf diesem Jedi Planeten ab. Nichts zu machen.
smartplanet
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Re: Minecraft: Mehr Konsolen- als PC-Spieler

Beitrag von smartplanet »

wie einsam muss man sein so nen dreck überhaupt zu spielen? das ist die frage!!
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Xris
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Re: Minecraft: Mehr Konsolen- als PC-Spieler

Beitrag von Xris »

Ist physiX nicht Nvidia exklusiv?


Ja. Ein riesen Vorteil bei den 1-2 Spielen die jährlich für Physix erscheinen. Dem entgegen stehen die 1-2 Spiele die jährlich für AMD's Mantle erscheinen. Bist du schlau, machst du die Entscheidung welche Karte ins Case kommt nicht vom Hersteller sondern vom P/L, bzw. welche Karte zu diesem Zeitpunkt insgesamt besser ist, abhängig. Ähnlich sollte man es auch mit der CPU halten. Wobei sich hier in letzter Zeit nix ändert.

Eine Konsole ist übrigens ein Gerät mit fester Hardwarebase das über ein geschlossenes OS verfügt. Das komplette Gegenteil gegenüber einem PC also.
Zuletzt geändert von Xris am 30.06.2014 11:30, insgesamt 1-mal geändert.
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Sir Richfield
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Re: Minecraft: Mehr Konsolen- als PC-Spieler

Beitrag von Sir Richfield »

smartplanet hat geschrieben:wie einsam muss man sein so nen dreck überhaupt zu spielen? das ist die frage!!
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Hardtarget
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Re: Minecraft: Mehr Konsolen- als PC-Spieler

Beitrag von Hardtarget »

Xris hat geschrieben:
Ist physiX nicht Nvidia exklusiv?


Ja. Ein riesen Vorteil bei den 1-2 Spielen die jährlich für Physix erscheinen. Dem entgegen stehen die 1-2 Spiele die jährlich für AMD's Mantle erscheinen. Bist du schlau, machst du die Entscheidung welche Karte ins Case kommt nicht vom Hersteller sondern vom P/L, bzw. welche Karte zu diesem Zeitpunkt insgesamt besser ist, abhängig. Ähnlich sollte man es auch mit der CPU halten. Wobei sich hier in letzter Zeit nix ändert.

Eine Konsole ist übrigens ein Gerät mit fester Hardwarebase das über ein geschlossenes OS verfügt. Das komplette Gegenteil gegenüber einem PC also.
http://community.eu.playstation.com/t5/ ... p/18483888
http://www.pcgameshardware.de/PlayStati ... g-1059466/
http://www.gamona.de/games/ps4,bekommt- ... 34191.html

braucht anscheinend keine nvidia karte für physx !
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Xris
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Re: Minecraft: Mehr Konsolen- als PC-Spieler

Beitrag von Xris »

Die brauchte es nie. Nur die Lizenz.
Die Website Realworldtech[4] analysierte den PhysX-Code und prangert an, dass dieser in Verbindung mit Hauptprozessoren lediglich einen Kern zur Abarbeitung nutze. Wird aber der Grafikchip als „PhysX-Prozessor“ festgelegt, dann verpacke der GeForce-Treiber die Aufgaben automatisch in mehrere Threads, und die Bildrate schnelle in die Höhe. Außerdem nutze Nvidia lediglich veraltete x87-Befehle für Gleitkommaberechnungen, von denen Intel und AMD schon seit Anfang 2000 abraten. Effiziente SSE-Befehle, die ohne größeren Programmieraufwand eingebunden werden könnten und die Performance auf aktuellen CPUs deutlich steigern würden, nutze Nvidia bei PhysX nicht.
Und bei der der Next Gen war das auch nur eine Frage der Zeit. 360, PS3 und soweit ich weiß sogar die Wii hatten ebenfalls schon die Physx Lizenz. Und alle 3 setzten auf AMD GPU's.
bloub
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Re: Minecraft: Mehr Konsolen- als PC-Spieler

Beitrag von bloub »

man muss schon trennen zwischen cpu- und gpu-physx. cpu-physx ist recht verbreitet, weil es beispielsweise schon in der unreal engine integriert ist. gpu-physx ist durch die beschränkung auf nvidia karten nur als eye candy einsetzbar und hat dementsprechend wenig titel vorzuweisen.
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ddd1308
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Re: Minecraft: Mehr Konsolen- als PC-Spieler

Beitrag von ddd1308 »

PhysX ist doch in den meisten Fällen sowieso unnötig. Ich habe natürlich noch nicht alle PhysX Games gespielt, aber die Einzigen die mich bisher überzeugen konnten waren die Batman Spiele und Mafia II. Bei Borderlands 2 sind die Effekte an sich zwar ganz gut eingesetzt, für meinen Geschmack ist es aber schon zu viel. Advanced Warfighter 2 ist eigentlich zu vernachlässigen und bei Assassins Creed 4 gehen mit meiner GTX770 die Frames so weit runter, dass es nahezu unspielbar ist.