H1Z1: Abgrenzung zu DayZ

Hier findet ihr die entsprechenden Kommentare - inkl. Link zur News!

Moderatoren: Moderatoren, Redakteure

Benutzeravatar
4P|BOT2
Beiträge: 149236
Registriert: 10.07.2002 12:27
Persönliche Nachricht:

H1Z1: Abgrenzung zu DayZ

Beitrag von 4P|BOT2 »

Nach der Ankündigung von H1Z1 drängten sich Vergleiche zu DayZ förmlich auf - hierzu und zu einigen allgemeinen Fragen nahm John Smedley von Sony Online Entertainment nun Stellung. Erstmal lobte Smedley die Vision sowie die "Brillanz" von DayZ und stellte klar, dass H1Z1 eine persistente, sehr weitläufige Welt für Tausende Spieler bieten würde. In diesem Areal würden sich Spieler zu kleinen Camps ...

Hier geht es zur News H1Z1: Abgrenzung zu DayZ
Benutzeravatar
DonDonat
Beiträge: 6816
Registriert: 23.08.2007 19:56
Persönliche Nachricht:

Re: H1Z1: Abgrenzung zu DayZ

Beitrag von DonDonat »

Ich bezweifel ja dass H1Z1 gut wird, aber vielleicht klauen sie sich ja das Beste auch DayZ, Minecraft & Co. zusammen und es wird doch ganz brauchbar ;)
Benutzeravatar
Dantohr
Beiträge: 1235
Registriert: 02.01.2007 18:40
User ist gesperrt.
Persönliche Nachricht:

Re: H1Z1: Abgrenzung zu DayZ

Beitrag von Dantohr »

"wobei die Third-Person-Sicht keinen Vorteil bei der Sichtlinie aufweisen soll (man kann z.B. nicht über Objekte hinwegschauen). "

Wollen wir wetten das es eben doch Vorteile beim sichten der Gegner gibt?
Benutzeravatar
Newo
Beiträge: 6829
Registriert: 29.11.2007 16:54
Persönliche Nachricht:

Re: H1Z1: Abgrenzung zu DayZ

Beitrag von Newo »

Also wenn das alles so schön kommt wechsel ich wohl (ist ja kostenlos von daher egal), da DayZ auf der Stelle tritt und der Mod um LäNgen nachsteht...
Benutzeravatar
Nekator
Beiträge: 997
Registriert: 23.11.2007 14:30
Persönliche Nachricht:

Re: H1Z1: Abgrenzung zu DayZ

Beitrag von Nekator »

DayZ ist ein (was Charaktere angeht) hässliches Bugfest, mit ekelhafter Steuerung.. wenn Sony das richtig macht, können Sie schnell die Leute abziehen.
Benutzeravatar
Predint
Beiträge: 1884
Registriert: 17.11.2009 23:30
Persönliche Nachricht:

Re: H1Z1: Abgrenzung zu DayZ

Beitrag von Predint »

Wäre mal schön, wenn es ein Survival-Spiel geben würde, wo Waffen un Munition extrem rar gesäht sind.
So nach dem Motto "Wer eine Pistole findet ist König, der Besitzer eines Maschinengewehrs ist Gott"
Die sollten so ein Spiel mal in Europa ansiedeln, da findet man nicht hinter jedem Stein ne Waffe :Blauesauge:
moen
Beiträge: 50
Registriert: 29.05.2007 22:58
Persönliche Nachricht:

Re: H1Z1: Abgrenzung zu DayZ

Beitrag von moen »

Dantohr hat geschrieben:"wobei die Third-Person-Sicht keinen Vorteil bei der Sichtlinie aufweisen soll (man kann z.B. nicht über Objekte hinwegschauen). "

Wollen wir wetten das es eben doch Vorteile beim sichten der Gegner gibt?
Vielleicht werden nur Spieler dargestellt, die im Sichtfeld der Spielfigur sind und nicht der Kamera. Was wiederum verwirrend sein könnte wenn plötzlich Spieler aufploppen.
Benutzeravatar
Newo
Beiträge: 6829
Registriert: 29.11.2007 16:54
Persönliche Nachricht:

Re: H1Z1: Abgrenzung zu DayZ

Beitrag von Newo »

Predint hat geschrieben:Wäre mal schön, wenn es ein Survival-Spiel geben würde, wo Waffen un Munition extrem rar gesäht sind.
So nach dem Motto "Wer eine Pistole findet ist König, der Besitzer eines Maschinengewehrs ist Gott"
Die sollten so ein Spiel mal in Europa ansiedeln, da findet man nicht hinter jedem Stein ne Waffe :Blauesauge:
Touché :)
Mahiro
Beiträge: 17
Registriert: 15.04.2012 17:36
Persönliche Nachricht:

Re: H1Z1: Abgrenzung zu DayZ

Beitrag von Mahiro »

Ich frage mich nur warum nicht mehr Studios auf den Zug aufspringen oder kommen zur E3 die ganzen Ankündigungen.
Benutzeravatar
IceW
Beiträge: 299
Registriert: 21.12.2008 22:43
Persönliche Nachricht:

Re: H1Z1: Abgrenzung zu DayZ

Beitrag von IceW »

Kostenlos? Ingame Shop incomming! :D

Uh ein Gegner, kurz Ausloggen und ne Uzi für 2,99 $ kaufen. :twisted:

Naja ich hoffe die bauen sowas echt nicht ein...
Benutzeravatar
Nerix
Beiträge: 8737
Registriert: 22.11.2006 11:23
Persönliche Nachricht:

Re: H1Z1: Abgrenzung zu DayZ

Beitrag von Nerix »

IceW hat geschrieben:Kostenlos? Ingame Shop incomming! :D
Natürlich wird es einen Store bei einem F2P-Spiel geben, oder meinst Du die Entwickler arbeiten für Spaß an der Freude?

Die Frage ist, wie der umgesetzt wird. Und da wird es laut Aussagen von Smedley keine P2W Inhalte geben. Ob das dann auch stimmt, wird man sehen.
Beli Sar
Beiträge: 249
Registriert: 30.01.2013 15:09
Persönliche Nachricht:

Re: H1Z1: Abgrenzung zu DayZ

Beitrag von Beli Sar »

Nerix hat geschrieben:Die Frage ist, wie der umgesetzt wird. Und da wird es laut Aussagen von Smedley keine P2W Inhalte geben. Ob das dann auch stimmt, wird man sehen.
Und was ist diese Aussage wert?
Bei EA gibts auch kein P2W - siehe Dungeon Keeper mobile; Hat trotzdem nen User Score von 0,3, also nicht gerade empfehlenswert.
Ich will in keinem spiel dauernd auf die Möglichkeit von Microtransaktionen hingewiesen werden - und das ist leider mittlerweile auch bei Vollpreistitel der Fall (zB COD Ghosts)
Benutzeravatar
Alter Sack
Beiträge: 5191
Registriert: 20.03.2013 13:25
Persönliche Nachricht:

Re: H1Z1: Abgrenzung zu DayZ

Beitrag von Alter Sack »

Beli Sar hat geschrieben:
Nerix hat geschrieben:Die Frage ist, wie der umgesetzt wird. Und da wird es laut Aussagen von Smedley keine P2W Inhalte geben. Ob das dann auch stimmt, wird man sehen.
Und was ist diese Aussage wert?
Bei EA gibts auch kein P2W - siehe Dungeon Keeper mobile; Hat trotzdem nen User Score von 0,3, also nicht gerade empfehlenswert.
Ich will in keinem spiel dauernd auf die Möglichkeit von Microtransaktionen hingewiesen werden - und das ist leider mittlerweile auch bei Vollpreistitel der Fall (zB COD Ghosts)
Also wenn sie es so machen wie bei DC-Universe ist alles OK. Das ist auch F2P und absolut nicht P2W. Man wird auch während des ganzen Spiels nicht darauf hingewiesen das man was kaufen kann. Da hab ich bis jetzt einmal 5Euro investiert um meine Charakterliste von 2 möglichen auf 6 mögliche zu erweitern. Ansonsten lässt sich das Spiel super spielen ohne das man was investieren muss um weiterzukommen.
hazelnut
Beiträge: 122
Registriert: 18.03.2013 17:08
Persönliche Nachricht:

Re: H1Z1: Abgrenzung zu DayZ

Beitrag von hazelnut »

die balance zwischen schießen und craften ist ausschlaggebend...sonst wirds nix...siehe dayz..