muecke-the-lietz hat geschrieben:Was ich aber schwachsinnig finde, ist der Zeitpunkt. Mit Remaster Versionen sollte man frühestens 2 Jahre nach Veröffentlichung der neuen Generation anfangen. Denn einerseits haben viele diese Titel ja nun wirklich gerade durchgespielt und andererseits möchte man ja auch erstmal neue Sachen spielen und erleben.
Da ist schon wieder diese "die meisten kennen es schon"-Geschichte. :wink: Das wird im Falle der PS4 Käufer nicht zwingend der Fall sein, ganz im Gegenteil.
So ein früher Release gar nicht so alter Spiele macht insofern Sinn, da die Spiele noch "in aller Munde sind", so dass der Next Gen Käufer hier nicht das Gefühl bekommt ein uraltes PS3/Xbox 360 Spiel zu kaufen, sondern ein relativ aktuelles, dass einem auf der Next Gen Konsole zusätzlich den Mehrwert von Verbesserungen bietet.
Meiner Meinung nach ist es aus verkaufstechnischer Sicht weitaus ergiebiger bereits jetzt solche relativ aktuellen Titel rauszubringen, als Jahre später, wenn das allgemeine Interesse daran wieder abgeflachen wird. In zwei, drei Jahren könnte bereits TLOU 2 oder TR 2 erscheinen oder zumindest in greifbare Nähe rücken, so dass sich der Käufer zweimal überlegt den dann technisch deutlich veralteten Erstling, auch wenn er technisch aufgefrischt sein mag, zu kaufen oder doch nicht lieber zum richtigen Next Gen Nachfolger zu greifen.
Darüberhinaus macht ein so früher Port dieser Titel deswegen Sinn, weil diese in den Originalfassungen schon technisch herausragend waren/immer noch sind. In einigen Jahren wird man das nicht mehr behaupten können und dann kann man noch soviel technisch upgraden: der Next Gen verwöhnte Spieler wird dann einer Remastered Version noch deutlicher ansehen, dass ein technisch überholtes Gerüst dahintersteckt.
muecke-the-lietz hat geschrieben:Außerdem spielt der grafische Aspekt, bzw. das grafische Ablaufdatum überhaupt noch keine Rolle, da TLoU nicht nur nicht veraltet ist, sondern in vielerlei Hinischt immer noch mit den sogenannten Next Gen Titeln grafisch den Boden aufwischt. Vielleicht nicht im Detail, aber was die Charaktere angelangt, die Lichtwirkung, optische Atmosphäre, Animation, Videoseqeunzen, etc. schon. Man muss sich nur mal die steifen Sequenzen eines Thief oder Ryse anschauen. Die sind zwar zum Teil wesentlich detailierter aber auch völlig steif und verfehlen stellenweise total ihre Wirkung.
Siehe oben :wink: Deswegen: so füh wie möglich porten, wenn das Original technisch noch so herausragend ist.