Keine angst, dafür ist ja der Test selbst da.coltrane1000 hat geschrieben:Wieder mal das Übliche: Endlose Wertungsstreitereien, aber übers Spiel sagt keiner was.

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Keine angst, dafür ist ja der Test selbst da.coltrane1000 hat geschrieben:Wieder mal das Übliche: Endlose Wertungsstreitereien, aber übers Spiel sagt keiner was.
Anhand deines Beispiels wäre Objektivität rein deskriptiv und dürfte demnach keine Wertung enthalten, denn das wäre bereits subjektiv. Kann ich verstehen, sehe es aber (sicherlich nicht als einziger) etwas anders.Termix hat geschrieben:Es gibt keine Objektivität und warum soll man keine Noten / Prozentwertungen vergeben?Der Berator hat geschrieben:Du hast absolut Recht. Aber wenn du schon (zurecht!) mit "Werken" argumentierst, dann hat hier eine Zahlenwertung ohnehin nichts verloren (oder gibt Jemand etwa der Mona Lisa einen 90% Platin-Award?).
Ich bin auch der Meinung, dass Objektivität hier ein schwieriges Feld ist, aber dann sollte man vielleicht auch keine Prozentpunkte verteilen. Wenn man es denn aber schon tun muss, dann sollte man sich um Objektivität zumindest bemühen.
Ist doch bei Filmen auch nicht anders, Gemälde eignen sich halt nicht besonders gut für %-Wertungen, wobei in der Schule Kunst doch noch gelehrt wird oder?
Selbst die Grafik, welche untrennbar mit dem Artdesign verbunden ist, kann man nur subjektiv bewerten und auch technische Probleme werden unterschiedlich wahrgenommen.
Wenn man hier wirklich objektiv bleiben möchte würde ein Test so aussehen:
Gameplay:
Ein großer Affe läuft und springt über den Bildschirm, wenn man bestimmte Knöpfe drückt, dabei sammelt er Bananen, Münzen, Ballons, Puzzleteile und Buchstaben.
Story:
Dies tut er, weil böse Pinguine ihn von seiner Insel vertrieben haben(häh, macht keinen Sinn?!), dabei feierte er grad Geburtstag (Spekulation, muss ich streichen) - diese Monster! (persönliche Anmerkung -.-)
Grafik:
720p - 60 fps
Sound:
müsst ihr selbst hören, sorry, ich kenne die Instrumente nicht und kann sie nicht benennen.
Was für ein dämlicher Kommentar ist das denn? Wieso sollte sich ein Kritiker an anderen Kritiken orientieren?greenelve hat geschrieben:Keine Angst, der weltweite Schnitt geht auch eher in die von dir vermutete Richtung. 4players halt, können sich nie an Metacritic halten.DonDonat hat geschrieben:90%? Da ist aber wer Nintendo Fanboy O.o
Ich hab es zwar bis jetzt nicht gespielt, aber von dem was ich bis jetzt gesehen habe würde ich eine 82-85 eher erwarten...
Ironie, kennst du?N-Dee hat geschrieben:Was für ein dämlicher Kommentar ist das denn? Wieso sollte sich ein Kritiker an anderen Kritiken orientieren?greenelve hat geschrieben:Keine Angst, der weltweite Schnitt geht auch eher in die von dir vermutete Richtung. 4players halt, können sich nie an Metacritic halten.DonDonat hat geschrieben:90%? Da ist aber wer Nintendo Fanboy O.o
Ich hab es zwar bis jetzt nicht gespielt, aber von dem was ich bis jetzt gesehen habe würde ich eine 82-85 eher erwarten...
Warum sollte Nintendo denn nicht Spiele für Nintendofans produzieren? Sind Nintendofans nicht gerade deshalb Fans, weil sie diese Art von Spielen lieben? Niemand sollte Fan aus irgend einem Prinzip sein und so betrachtet stellt also Nintendo für ihren Kundenstamm die Produkte her, die die Kunden auch wollen. Alles normal oder?Sid6581 hat geschrieben:Nintendo produziert also weiterhin Nintendo-Spiele für Nintendo-Fans. Für diese natürlich super, aber man darf sich doch so langsam fragen ob das ernsthaft deren Strategie ist - "Hey, wir machen so weiter wie seit dem Nintendo 64". Immerhin kommen dieses Jahr ja X und Bayonetta 2, sonst müsste man sich echt fragen wie hoch Nintendo inzwischen den Elfenbeinturm gebaut hat.
Psst. Nicht so laut. :wink:proglizzard hat geschrieben: Und ganz ehrlich, als 2. Konsole ist sie auch nicht zu teuer. Die Premium gibt es jetzt regelmäßig und neu um die 199€. Noch billiger muss eine Konsole nun doch nicht sein :wink:
FfAaLlAaFfEeLl hat geschrieben:So nen Rotz wie Donkey Kong testet ihr sofort, aber auf den Rambo Test muss ich noch warten oder wie?
Ersteinmal: Steven Wilson for President, geiler Nickname, geiles Bildproglizzard hat geschrieben:Warum sollte Nintendo denn nicht Spiele für Nintendofans produzieren? Sind Nintendofans nicht gerade deshalb Fans, weil sie diese Art von Spielen lieben? Niemand sollte Fan aus irgend einem Prinzip sein und so betrachtet stellt also Nintendo für ihren Kundenstamm die Produkte her, die die Kunden auch wollen. Alles normal oder?Sid6581 hat geschrieben:Nintendo produziert also weiterhin Nintendo-Spiele für Nintendo-Fans. Für diese natürlich super, aber man darf sich doch so langsam fragen ob das ernsthaft deren Strategie ist - "Hey, wir machen so weiter wie seit dem Nintendo 64". Immerhin kommen dieses Jahr ja X und Bayonetta 2, sonst müsste man sich echt fragen wie hoch Nintendo inzwischen den Elfenbeinturm gebaut hat.![]()
Ich weiß, dass man sich auch eine größere Bandbreite wünscht, aber dies komplett auf Nintendo abzuwälzen ist auch falsch. Sie müssen sich sputen in der Öffentlichkeit als Qualitätsgarant wahrgenommen zu werden, denn das ist ja ein Vorteil von Nin. zur Konkurenz(nicht falsch verstehen, aber die Wertungen sehen bei den Exclusivtiteln sehr sehr gut aus). Und ganz ehrlich, als 2. Konsole ist sie auch nicht zu teuer. Die Premium gibt es jetzt regelmäßig und neu um die 199€. Noch billiger muss eine Konsole nun doch nicht sein :wink:
Der war echt gutFfAaLlAaFfEeLl hat geschrieben:So nen Rotz wie Donkey Kong testet ihr sofort, aber auf den Rambo Test muss ich noch warten oder wie?
Na da bin ich ja mal gespannt wie Rambo international und bei 4players die Wertungszahlen rocken wird.FfAaLlAaFfEeLl hat geschrieben:So nen Rotz wie Donkey Kong testet ihr sofort, aber auf den Rambo Test muss ich noch warten oder wie?