Star Citizen: 37 Mio. erreicht: Tanga System

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4P|BOT2
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Star Citizen: 37 Mio. erreicht: Tanga System

Beitrag von 4P|BOT2 »

Für Star Citizen stehen mittlerweile mehr als 37 Mio. Dollar zur Verfügung. Demnach bekommt das Weltraumspiel von Chris Roberts mit dem "Tanga System" ein weiteres Sternensystem spendiert - ein System mit einem (planetaren) Nebel. Zugleich sagte Roberts, dass die Spieler in den zwölf Stunden nach dem Start des Organisationen-Systems insgesamt 4.924 Gruppierungen erstellt hätten."Tanga System - A...

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Kibato
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Re: Star Citizen: 37 Mio. erreicht: Tanga System

Beitrag von Kibato »

Ah, der monatliche Star Citizen Millionen Zwischenbericht – danke :D
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greenelve
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Re: Star Citizen: 37 Mio. erreicht: Tanga System

Beitrag von greenelve »

Kibato hat geschrieben:Ah, der monatliche Star Citizen Millionen Zwischenbericht – danke :D
Oh Gott, monatlich? 8O Das sind ja Ewigkeiten. Wie will man bitte schön als kurzfristig denkender Aktionär bei diesem äonenandauernden Tempo das Interesse hochhalten? :cry:
godsinhisheaven
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Re: Star Citizen: 37 Mio. erreicht: Tanga System

Beitrag von godsinhisheaven »

Mal so als Frage, da ich mich mit Star Citizen nicht so auskenne: Was bringt ein zusätzliches, totes Sternensystem spielerisch?
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greenelve
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Re: Star Citizen: 37 Mio. erreicht: Tanga System

Beitrag von greenelve »

godsinhisheaven hat geschrieben:Mal so als Frage, da ich mich mit Star Citizen nicht so auskenne: Was bringt ein zusätzliches, totes Sternensystem spielerisch?
1. Mehr Raum zum Erkunden und Austoben. (denk mal noch zum Besiedeln..)
2. Es gibt seit ein paar Millionengoals keine Spielfeatures mehr. :Blauesauge:
Compsognathus
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Re: Star Citizen: 37 Mio. erreicht: Tanga System

Beitrag von Compsognathus »

Puh 37 Mio.
Wenn da mal in Zukunft nicht ein gewaltiger Shitstorm vorprogrammiert ist.
Die Erwartungen in dieses Spiel müssen ja gewaltig sein...
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Kajetan
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Re: Star Citizen: 37 Mio. erreicht: Tanga System

Beitrag von Kajetan »

Compsognathus hat geschrieben:Puh 37 Mio.
Wenn da mal in Zukunft nicht ein gewaltiger Shitstorm vorprogrammiert ist.
Die Erwartungen in dieses Spiel müssen ja gewaltig sein...
37 Mio. sind in etwa die Summe, ab der bei den Majors die Produktion eines typischen AAA-Spieles beginnt. Doch im Gegensatz zu diesen Spielen muss Roberts auf überhaupt niemanden Rücksicht nehmen, sondern kann das Spiel machen, das er schon immer machen wollte:

Ein WingCommander/Candy Crush/Angry Birds-Crossover auf Facebook, realisiert mit einem CryEngine3-Browser-Plugin!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

Nein, natürlich wird es Leute geben, die vom Endergebnis enttäuscht sind. Weil sie sich selber zu sehr verrückt gemacht haben oder weil sie sich nicht richtig informiert haben. Ich wage aber mal zu behaupten, dass es nicht genug sein werden, um die kritische Menge zur Auslösung eines Shitstorms zu erreichen. Für die meisten Backer wird SC höchstwahrscheinlich genau das Spiel sein, was man haben wollte. Ein neues Wing Commander-Style-Game vom Macher von Wing Commander mit zusätzlicher Multiplayer/MMO-Komponente. Nicht mehr, aber auch nicht weniger.
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Alter Sack
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Re: Star Citizen: 37 Mio. erreicht: Tanga System

Beitrag von Alter Sack »

Hahahahaha ... das wird immer lustiger ... Jahr 2128, Star Citizen: 458Millionen, Pups-System wird dazukommen ... upps kein Mensch mehr da der es spielen kann ... haben schon alle die Erde verlassen ^^
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greenelve
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Re: Star Citizen: 37 Mio. erreicht: Tanga System

Beitrag von greenelve »

Alter Sack hat geschrieben:Hahahahaha ... das wird immer lustiger ... Jahr 2128, Star Citizen: 458Millionen, Pups-System wird dazukommen ... upps kein Mensch mehr da der es spielen kann ... haben schon alle die Erde verlassen ^^
Du meinst die leben dann auf anderen Planeten und sind....Star Citizen? :Häschen:
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Alter Sack
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Re: Star Citizen: 37 Mio. erreicht: Tanga System

Beitrag von Alter Sack »

greenelve hat geschrieben:
Alter Sack hat geschrieben:Hahahahaha ... das wird immer lustiger ... Jahr 2128, Star Citizen: 458Millionen, Pups-System wird dazukommen ... upps kein Mensch mehr da der es spielen kann ... haben schon alle die Erde verlassen ^^
Du meinst die leben dann auf anderen Planeten und sind....Star Citizen? :Häschen:
Genau ... Echzeit-voll3D-realSimulation mit Survival und echtem Tod ohne Respawnpunkt plus voll integrierter Handels und Kampfsimulation aus der Egoperspektive :mrgreen:
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Knarfe1000
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Re: Star Citizen: 37 Mio. erreicht: Tanga System

Beitrag von Knarfe1000 »

Kajetan hat geschrieben:Für die meisten Backer wird SC höchstwahrscheinlich genau das Spiel sein, was man haben wollte. Ein neues Wing Commander-Style-Game vom Macher von Wing Commander mit zusätzlicher Multiplayer/MMO-Komponente. Nicht mehr, aber auch nicht weniger.
Reicht mir vollkommen.
Compsognathus
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Re: Star Citizen: 37 Mio. erreicht: Tanga System

Beitrag von Compsognathus »

Kajetan hat geschrieben: Nein, natürlich wird es Leute geben, die vom Endergebnis enttäuscht sind. Weil sie sich selber zu sehr verrückt gemacht haben oder weil sie sich nicht richtig informiert haben. Ich wage aber mal zu behaupten, dass es nicht genug sein werden, um die kritische Menge zur Auslösung eines Shitstorms zu erreichen. Für die meisten Backer wird SC höchstwahrscheinlich genau das Spiel sein, was man haben wollte. Ein neues Wing Commander-Style-Game vom Macher von Wing Commander mit zusätzlicher Multiplayer/MMO-Komponente. Nicht mehr, aber auch nicht weniger.
Ich hab mich mit Star Citizen bisher kaum befasst, mir ist nur in diversen Foren immer wieder aufgefallen, welch große Erwartungen man in dieses Spiel steckt. (Bestes Weltraumspiel ever) usw...
Solch hohen Erwartungen führen meist zu Ernüchterungen.
Diese 37 Mio. haben etliche Spieler aus wahrscheinlich unterschiedlichsten Beweggründen investiert, ich kann mir kaum vorstellen, dass der Entwickler all diesen Spielern gerecht werden kann.
Insofern seh ich da schon ein gewaltiges Konfliktpotenzial.
Aber hey, ich besitze leider keine Glaskugel, hab mich kaum mit dem Projekt befasst, gut möglich das ich mich irre.
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Kajetan
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Re: Star Citizen: 37 Mio. erreicht: Tanga System

Beitrag von Kajetan »

Compsognathus hat geschrieben:ich kann mir kaum vorstellen, dass der Entwickler all diesen Spielern gerecht werden kann. Insofern seh ich da schon ein gewaltiges Konfliktpotenzial.
Abgesehen davon, dass NIEMAND es ALLEN Recht machen kann ... da ist nicht mehr oder weniger Konfliktpotential wie bei anderen Spielen. Es wird immer Leute geben, die sich selber bis zum Geht-Nicht-Mehr hypen. Es wird immer Leute geben, die total pissed sind, weil ein Spiel keine grünen, sondern nur blaue Menü-Buttons hat. Es wird immer Leute geben, die nicht informiert sind und sich auf der Grundlage von Halbwahrheiten und Mißverständnissen aufregen.

Das alles wird es bei SC geben. Allerdings nicht mehr oder weniger als bei anderen Spielen. Von daher ... biziness as usual :)
JoeScylla
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Re: Star Citizen: 37 Mio. erreicht: Tanga System

Beitrag von JoeScylla »

Kajetan hat geschrieben:Abgesehen davon, dass NIEMAND es ALLEN Recht machen kann ... snipped
Es allen recht machen zu wollen führt oft zu einem schlechten/schlechterem Endergebnis. Von daher hoffe ich, dass Chris Robert/CIG einen gesunden Egoismuss an den Tag legen und ein Spiel machen wie es ihnen gefällt.
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greenelve
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Re: Star Citizen: 37 Mio. erreicht: Tanga System

Beitrag von greenelve »

Resident Evil 6 hat doch gezeigt wie es geht. Shooter und Horrorfans gleichzeitig bedienen mit nie zuvor gesehener Qualität. :D

Ich hoffe nur Teil 7 hat auch Rennsimulation-, Towerdefence-, RTS- und RPG-Einlagen. Und mehr Springen und Rennen braucht es auch. :(


ps: Star Citizen ist Nische. Es wird nur einer "geringen" Spielerschaft gefallen. (Theoretisch kann es auch ein Skyrim oder Minecraft werden... theoretisch >.> )