Steam Machine - Prototyp in Aktion

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chrissaso780
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Re: Steam Machine - Prototyp in Aktion

Beitrag von chrissaso780 »

Ravrav hat geschrieben:Bitte bitte. Denk doch nur mal einen Schritt weiter. Das kann doch nicht so schwer sein.

Verdienen Sony, MS und Nintendo Geld mit dem Verkauf der Konsolen? NEIN! Sie subventionieren sie oder die Gewinnmarge ist fast nicht vorhanden. Womit verdienen sie Geld? Mit den SPIELEN! Wodrüber verdient Valve sein Geld? Über SPIELE! Wodrüber verdient Valve Geld bei den Steamboxen? Über die SPIELE die die Leute über SteamOS kaufen, auch wenn Valve die Steambox gar nicht verkauft hat.

Es geht also gar nicht dadrum, wer jetzt tatsächlich die Konsolen verkauft. Es geht dadrum, wer die meisten SPIELE verkauft. Oder genauer, das meiste Geld mit den Spielen macht.

Edit: Ach mir fällt grade auf: MS, Sony usw. machen ja auch Geld über zusätzliche Controller. Aber wer stellt denn bei den Steamboxen die zusätzlichen Controller her und verkauft sie? Es ist Valve :wink:
Das ist schon alles richtig.
Die verdienen Geld mit den Spielen.

Der Schritt zum eigenen OS ist auch logisch.
Wollen mehr Geld mit Spiele verdienen.

Mit ihren eigenen OS könnten die auch die Bediengungen diktieren.

zb. Gehe in Media Markt kaufe Battlefield 4 für die PS4.
Wer hat jetzt Geld verdient? Sony und EA.

EA die das Spiel entwickelt haben und Sony Lizensgebühren erhalten damit EA das Spiel dafür herrausbringen darf.

Das OS der PS4 gehört Sony.

Valve will weg von der Windows abhängigkeit und wollen ihre eigene abhängigkeit schaffen.
Wollen dann jeden Spiel das verkauft wird mitverdienen.

An Windows Spiele von Media Markt verdienen die ja nichts dran.

Warum die keine Eigene Konsole bauen. Vielleicht haben die nicht genug Studios in der hinterhand.
Man hat auch 3 Big Players auf den Markt.

Der Risiko faktor ist vielleicht zu groß.
Eine eigene Konsole mit ein eigenes System ist doch noch was anders als ein Linux Software zu Modifizieren.

Der erfolg des OS ist immer noch von der Software abhängig.
johndoe724410
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Re: Steam Machine - Prototyp in Aktion

Beitrag von johndoe724410 »

ah :) die "wohnzimmertaugliche" steam-console gleich mal an den Schreibtisch zum PC gestellt ! :mrgreen:

Die Steuerung sieht nicht so aus, als könnte sie mir gefallen. Dann doch lieber Sticks
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tschief
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Re: Steam Machine - Prototyp in Aktion

Beitrag von tschief »

Ravrav hat geschrieben: Bitte bitte. Denk doch nur mal einen Schritt weiter. Das kann doch nicht so schwer sein.
Falls dus nicht kapiert hast, die Antwort war an Sourc0r gerichtet, nicht an dich. Was deine vor Trotz triefende Aussage "Denk doch mal einen Schritt weiter" jetzt genau zur Diskussion beitragen soll, erschliesst sich mir aber nicht. Du wirfst mir vor, dass ich nicht weiter denke? Wer sagt, dass ich das nicht tue? Wir sind gerade in einer Diskussion, da tastet man sich Schritt für Schritt vorwärts, da jeder nunmal eigene Argumente einbringt, die wieder widerlegt oder bestätigt sein wollen. :roll:
Ravrav hat geschrieben: Verdienen Sony, MS und Nintendo Geld mit dem Verkauf der Konsolen? NEIN! Sie subventionieren sie oder die Gewinnmarge ist fast nicht vorhanden.
Eine Subventionierung und eine überhaupt nicht vorhandene Beteiligung an der Herstellung ist NICHT das Gleiche.
Ravrav hat geschrieben: Womit verdienen sie Geld? Mit den SPIELEN! Wodrüber verdient Valve sein Geld? Über SPIELE!
Im Unterschied zu Valve verdienen Sie aber bei ALLEN Spielen. Egal wo gekauft. Valve verdient bei der Steam-Box nur an Spielen, die auch über Steam gekauft werden. Bei Retail-Spielen verdient Steam nur als DRM-Plattform-Anbieter, aber nicht am Verkauf. Das ändert sich auf der Steam-Machine auch nicht. Genau so wie bei einem normalen PC jetzt auch.
Ravrav hat geschrieben: Wodrüber verdient Valve Geld bei den Steamboxen? Über die SPIELE die die Leute über SteamOS kaufen, auch wenn Valve die Steambox gar nicht verkauft hat.
Und was ändert sich dann beim Verkauf von Spielen über das SteamOS im Gegensatz zum normalen PC's? Steam ist jetzt schon auf gefühlt 95% aller Gamer-PC's installiert. An dieser Zahl ändert auch Steam-OS mit vorinstalliertem Steam nicht viel. Wer auf dem PC ernsthaft zocken will kommt um Steam nicht herum. Ein anderes OS wird an der Menge von verkauften Steam-Spielen nicht viel ändern. Auch mit einer Machine kannst du noch Retail-Spiele kaufen an denen Valve NICHTS verdient.

Btw.
Deine Steam-Bibliothek bleibt erhalten und kannst du auch auf der Steam-Machine nutzen. Am Einkommen von Valve ändert die Machine und das OS also nichts gross. Es ist aber eine Absicherung. Natürlich (wie bereits gesagt) wird ein Effekt sein, dass Konsolenspieler zur Steam-Machine wechseln. Das ist aber nicht das primäre Ziel von Valve.
Ravrav hat geschrieben: Edit: Ach mir fällt grade auf: MS, Sony usw. machen ja auch Geld über zusätzliche Controller. Aber wer stellt denn bei den Steamboxen die zusätzlichen Controller her und verkauft sie? Es ist Valve :wink:
Ob Sie etwas damit verdienen wissen wir ehrlich gesagt nicht. Könnte sein. Valve kann aber schlecht versuchen, den PC ins Wohnzimmer zu bringen ohne gescheite Controller-Lösung. Dann hätten Sie die Übung gar nicht erst starten müssen.
Ravrav hat geschrieben:Steam wird aber integraler Bestandteil von SteamOs sein und das System wird direkt in Steam rein booten. Nicht technikaffine Menschen werden wahrscheinlich nie was Anderes als Steam sehen, wenn sie die Box benutzen. Aber genau genommen korrekt.
Das ist durchaus so. Eine grosse Änderung zur momentanen Situation wird da aber nicht eintreten.

Wenn man heute ernsthaft spielen will, ist Steam ein muss. Ein vorinstalliertes Steam wird an der User-Menge nicht viel ändern, da alle Leute, die das Steam-OS installieren werden oder eine Steam-Machine mit Steam-OS kaufen sowieso bereits Gamer und nicht normale Windows-User sind (und demzufolge bereits einen Steam-Account besitzen)
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Worrelix
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Re: Steam Machine - Prototyp in Aktion

Beitrag von Worrelix »

Ich frage mich gerade, ob ihr euch eigentlich auch klar darüber seid, daß Steam OS + dieser Steam Machine Prototyp möglicherweise gar nicht die optimale Kombination ist?
Um alle Windows Steam Spiele spielen zu können (ohne jedesmal groß überlegen zu müssen, ob man vor dem Hinsetzen auf die Counch erst noch den streamenden PC anmachen muß), bräuchte man:

Szenario A)
Zusätzlicher Windows Gaming Rechner, der alle Spiele zur Steam Machine streamt.
Dann braucht diese aber keine Hochleistungs Gaming Hardware, sondern nur "Streaming Empfangs" Hardware. Sprich: Dieser Prototyp ist überdimensioniert.

Szenario B)
Alle Games sollen auf der Steam Machine laufen
Dann muß Windows darauf installiert sein. und dann macht auch die Gaming Hardware Sinn.
Ravrav
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Re: Steam Machine - Prototyp in Aktion

Beitrag von Ravrav »

tschief hat geschrieben:...
Retailspiele auf den Steamboxen? Also sowohl die Prototypen, als auch die bisher vorgestellten Hersteller-Steam-Boxen haben alle kein optisches Laufwerk mehr. Glaube auch nicht, dass es viele mit optischem Laufwerk geben wird, da diese sowieso längerfristig aussterben werden und man ohne auch Platz und ein bisschen Geld sparen kann. Dann müsste es ja auch linuxfähige Retailspiele geben. Sicherlich möglich, glaube aber nicht dran. Selbst wenn, kann es Valve egal sein, solang noch genug Leute über Steam auf den Steamboxen Spiele kaufen, da sie anders als Sony und Microsoft kein Geld durch den Verkauf der Konsolen verlieren.

Aber warum genau soll es denn so unmöglich sein, dass Konsolenspieler zu den Steamboxen konvertieren? Bisher gabs da noch kein wirkliches Argument, was diese These stützen würde.

Natürlich geben Sony und MS viel Geld für Marketing aus und sie nutzen auch den Hype um ihre Konsolen. Ist das alles was zählt? Sicherlich nicht. Presse, Reputation und Mundpropagande ist sicherlich auch sehr wichtig. Hat Valve Geld wie Heu, das sie auch für Marketing verwenden könnten, wenn sie wollten? Oh ja. Werden die Steam-Boxen auch Hype erzeugen, einfach nur weil sie was Neues sind? Sicherlich.

Microsoft konnte doch auch einfach damals aus dem Stehgreif den anderen Konsolen ein ordentliches Stück vom Kuchen mit der ersten Xbox wegnehmen. Das konnten sich vorher die Leute, denen dafür einfach die Phantasie fehlt, sicherlich auch nicht vorstellen. Microsoft hat bis dahin auch nur Windows, Tabellenkalkulationen und Age of Empires (grob zusammengefasst) gemacht. Warum Valve das nicht können soll oder nicht will sehe ich einfach nicht. Das ist einfach nur eine von euren Behauptungen.

Es gibt noch ein ähnliches Besipiel: Android (ja ich weiß, Smartphones sind keine Konsolen, es gibt aber trotzdem sehr viele Parallelen)
Zu seinen Hochzeiten hat das iPhone mit seiner festgelegten Hardware und seinem geschlossenen Betriebssystem den Markt KOMPLETT dominiert (festgelegte Hardware, geschlossenes Betriebssystem => XBox und PS). Dann kam diese Eingabemaske, mit der man das Internet durchsuchen kann, und hat das quelloffene Android rausgebracht. Android war auch NUR ein Betriebssystem. Aber es war offen. Und jeder Hersteller konnte sein eigenes Android-Handy rausbringen und Android anpassen und vorinstallieren. Kommt euch das irgendwie bekannt vor :wink:? Und Android brauchte gar kein Marketing oder den Apple-Steve-Jobs-Hype um die Dominanz des iPhones komplett zu zersägen. Es hat zwar ein bisschen gedauert, aber es hat funktioniert. Natürlich kann man über Android auch andere Shops als Google-Play benutzen, bei denen Google dann nicht mitverdient. Kann Google aber egal sein, da es noch genug Leute gibt (wahrscheinlich fast alle), die eben doch Google-Play benutzen und da Geld ausgeben, was sie eben nicht im App-Store oder auf iTunes ausgeben (vgl. mit deinem Retail-Steam-Box-Spiele-Argument).
Captain Obvious
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Re: Steam Machine - Prototyp in Aktion

Beitrag von Captain Obvious »

Ravrav hat geschrieben:Retailspiele auf den Steamboxen? Also sowohl die Prototypen, als auch die bisher vorgestellten Hersteller-Steam-Boxen haben alle kein optisches Laufwerk mehr. Glaube auch nicht, dass es viele mit optischem Laufwerk geben wird, da diese sowieso längerfristig aussterben werden und man ohne auch Platz und ein bisschen Geld sparen kann. Dann müsste es ja auch linuxfähige Retailspiele geben. Sicherlich möglich, glaube aber nicht dran. Selbst wenn, kann es Valve egal sein, solang noch genug Leute über Steam auf den Steamboxen Spiele kaufen, da sie anders als Sony und Microsoft kein Geld durch den Verkauf der Konsolen verlieren.
Das ist der Witz an Steamplay, selbst wenn du ne Windowsversion Retail kaufst, gibst du bei Steam den Key ein und kannst dir - natürlich sofern vorhanden - die Linuxversion runterladen.
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tschief
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Re: Steam Machine - Prototyp in Aktion

Beitrag von tschief »

Ravrav hat geschrieben: Retailspiele auf den Steamboxen? Also sowohl die Prototypen, als auch die bisher vorgestellten Hersteller-Steam-Boxen haben alle kein optisches Laufwerk mehr. Glaube auch nicht, dass es viele mit optischem Laufwerk geben wird, da diese sowieso längerfristig aussterben werden und man ohne auch Platz und ein bisschen Geld sparen kann. Dann müsste es ja auch linuxfähige Retailspiele geben. Sicherlich möglich, glaube aber nicht dran. Selbst wenn, kann es Valve egal sein, solang noch genug Leute über Steam auf den Steamboxen Spiele kaufen, da sie anders als Sony und Microsoft kein Geld durch den Verkauf der Konsolen verlieren.
Meine anderen Punkte werden brav ignoriert? Sogar wenn alles ausschliesslich über Steam gekauft wird ändert das nicht viel. Die Zielgruppe sind primär PC-Gamer (Steam-Bibliothek wird übernommen, man kann PC Spiele auf der Couch zocken, Steam-Machines sind nichts anderes als kompakte PCs, Streaming als Feature von bereits im Haushalt existierenden PC (ohne bisherigen PC ist diese Option also sinnlos)). PC-Gamer besitzen in fast jedem Fall bereits einen Steam-Account, wer noch keinen besitzt, dann nur weil er Steam nicht mag und deshalb auch ganz sicherlich keine Steam-Machine oder Steam-OS kaufen wird.

Oder willst du mir weismachen, dass ein Grossteil der zukünftigen Steam-Machine Käufer noch keinen Steam-Account besitzt? Wohl eher weniger. Wenn jemand bereits einen Steam-Account besitzt, denkst du, sein Kaufverhalten wird sich ändern, wenn er sich eine Steam-Machine holt?

Ändert sich für Steam also gross was an den regelmässigen Spiele-Einnahmen? Nein.
Warum dann also so ein TamTam? Logische Erklärung: Steam-OS verbreiten. Warum du das nicht so siehst, obwohl die Logik auf der Hand liegt? Ich weiss es nicht. Das Abwerben von Konsolen-Spielern mag ein netter kleiner Nebeneffekt sein (Grossteil wird trotzdem PC-Gamer sein), ist aber wie gesagt NICHT Valves primäres Ziel.
Ravrav hat geschrieben: Aber warum genau soll es denn so unmöglich sein, dass Konsolenspieler zu den Steamboxen konvertieren? Bisher gabs da noch kein wirkliches Argument, was diese These stützen würde.
Liest du meine Beiträge überhaupt? Ich habe MEHRFACH (!) geschrieben dass dies natürlich auch passieren wird.
tschief hat geschrieben:Selbstverständlich werden die Machines einige Konsolen-Spieler abwerben, genau so wie der PC selber auch schon immer Konsolen-Spieler abgeworben hat und umgekehrt.
tschief hat geschrieben: Natürlich stehen Sie in Konkurrenz mit den Konsolen, aber auch ein normaler PC steht in Konkurrenz mit den Konsolen. (…)Das sich Spiele-Maschinen gegenseitig konkurrieren ist doch nichts neues.
tschief hat geschrieben:Natürlich (wie bereits gesagt) wird ein Effekt sein, dass Konsolenspieler zur Steam-Machine wechseln. Das ist aber nicht das primäre Ziel von Valve.
Ich will echt nicht alles nochmals schreiben, nur damit du es wieder "überliest".
Ravrav hat geschrieben: Es gibt noch ein ähnliches Besipiel: Android (ja ich weiß, Smartphones sind keine Konsolen, es gibt aber trotzdem sehr viele Parallelen)
Zu seinen Hochzeiten hat das iPhone mit seiner festgelegten Hardware und seinem geschlossenen Betriebssystem den Markt KOMPLETT dominiert (festgelegte Hardware, geschlossenes Betriebssystem => XBox und PS). Dann kam diese Eingabemaske, mit der man das Internet durchsuchen kann, und hat das quelloffene Android rausgebracht. Android war auch NUR ein Betriebssystem. Aber es war offen. Und jeder Hersteller konnte sein eigenes Android-Handy rausbringen und Android anpassen und vorinstallieren. Kommt euch das irgendwie bekannt vor :wink:? Und Android brauchte gar kein Marketing oder den Apple-Steve-Jobs-Hype um die Dominanz des iPhones komplett zu zersägen. Es hat zwar ein bisschen gedauert, aber es hat funktioniert. Natürlich kann man über Android auch andere Shops als Google-Play benutzen, bei denen Google dann nicht mitverdient. Kann Google aber egal sein, da es noch genug Leute gibt (wahrscheinlich fast alle), die eben doch Google-Play benutzen und da Geld ausgeben, was sie eben nicht im App-Store oder auf iTunes ausgeben (vgl. mit deinem Retail-Steam-Box-Spiele-Argument).
Nur dass Android und das iPhone beides Smartphones sind, während eine Steam-Machine und eine Konsole nicht das Gleiche sind. Und du behauptest, das wäre ein Angriff auf die Konsolen, weil beide im Wohnzimmer "daheim" sind.

Dein Vergleich oben wäre korrekt, wenn du Tablets und Smartphones vergleichen würdest. Und Tablets sind, wie Smartphones auf Mobilität ausgelegt, sind aber auf keinen Fall direkte Konkurrenz zu Smartphones, nur weil Sie im gleichen Sektor angesiedelt sind. Beide besitzen unterschiedliche Zielgruppen (die sich auch überschneiden können) und können sich unter anderem auch gut ergänzen.

Edith sagt:
Übrigens, was du bei deinen Ausführungen ausser Acht lässt ist, dass Sony und Co. um einiges mehr pro verkauftem Spiel verdienen als Valve.
Ravrav
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Re: Steam Machine - Prototyp in Aktion

Beitrag von Ravrav »

Und warum sind die Steam-Boxen keine Konsolen? Das müsstest du mal erklären. Man benutzt sie doch EXAKT genauso wie eine Konsole. Man kauft sie bei Saturn oder Amazon. Man stöpselt sie an den Fernseher an. Man nimmt den mitgelieferten Kontroller in die Hand und zockt einfach los. Für mich ist das eine Konsole. Und jetzt komm bitte nicht damit, dass Konsolen zwangsweise ein DVD-Laufwerk brauchen um eine Konsole zu sein. Zumal man bei XBox und PS auch afaik alles über den Online-Shop downloaden kann. Und außerdem sind die heutigen Konsolen technisch doch sowieso nur noch Fertig-PCs und sind technisch der Steam-Box sehr viel ähnlicher als der letzten Konsolengeneration.

Es stimmt, dass man bei den Steam-Boxen mehr Auswahl hat als bei der Konkurrenz, da es nicht die eine Steam-Box gibt. Aber das hatte man bei Android auch ;).

Und es ist auch egal, dass Valve weniger an einem Spiel verdient, solang sie trotzdem einen Gewinn machen. Die Kaufkraft der Leute ist nämlich begrenzt. D.h. das Geld, was sie bei Steam ausgeben können sie nicht mehr für Spiele auf anderen Konsolen ausgeben und Valve hat gewonnen, bzw. den anderen Marktanteile abgenommen.

Edit: Und warum sollten denn nur Leute ne Steam-Box kaufen, die schon ein Steam-Konto haben? Das macht einfach keinen Sinn. Heutzutage muss man doch für jeden Scheiß überall ein neues Benutzerkonto anlegen und die Leute machen es ohne mit der Wimper zu zucken. Außerdem gibt es doch lange nicht nur typische PC-Spiele bei Steam. Da gibts, Street Fighter, Rennspiele, Action-Adventures, Arcade-Kram, sogar lokale Multiplayer-Spiele.
Zuletzt geändert von Ravrav am 19.12.2013 14:46, insgesamt 1-mal geändert.
Ravrav
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Re: Steam Machine - Prototyp in Aktion

Beitrag von Ravrav »

tschief hat geschrieben:Ich will echt nicht alles nochmals schreiben, nur damit du es wieder "überliest".
Es geht mir ja auch um die Leute, die nicht zum PC wechseln würden, aber durchaus zu ner Steam-Box. Dadurch würden die anderen ja Marktanteile verlieren und Valve welche gewinnen ("Kampfansage"). Was du ja die ganze Zeit für absolut unmöglich hälst und was Valve ja angeblich ganz sicher nicht vor hat.
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Kajetan
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Re: Steam Machine - Prototyp in Aktion

Beitrag von Kajetan »

Ravrav hat geschrieben:
tschief hat geschrieben:Ich will echt nicht alles nochmals schreiben, nur damit du es wieder "überliest".
Es geht mir ja auch um die Leute, die nicht zum PC wechseln würden, aber durchaus zu ner Steam-Box. Dadurch würden die anderen ja Marktanteile verlieren und Valve welche gewinnen ("Kampfansage"). Was du ja die ganze Zeit für absolut unmöglich hälst und was Valve ja angeblich ganz sicher nicht vor hat.
Geh doch mal bitte einen Schritt zur Seite :)
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tschief
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Re: Steam Machine - Prototyp in Aktion

Beitrag von tschief »

Ravrav hat geschrieben:Und warum sind die Steam-Boxen keine Konsolen? Das müsstest du mal erklären. Man benutzt sie doch EXAKT genauso wie eine Konsole. Man kauft sie bei Saturn oder Amazon. Man stöpselt sie an den Fernseher an. Man nimmt den mitgelieferten Kontroller in die Hand und zockt einfach los. Für mich ist das eine Konsole. Und jetzt komm bitte nicht damit, dass Konsolen zwangsweise ein DVD-Laufwerk brauchen um eine Konsole zu sein. Zumal man bei XBox und PS auch afaik alles über den Online-Shop downloaden kann. Und außerdem sind die heutigen Konsolen technisch doch sowieso nur noch Fertig-PCs und sind technisch der Steam-Box sehr viel ähnlicher als der letzten Konsolengeneration.
Der Unterschied zwischen einer Konsole und einem PC liegt doch auf der Hand.
Wikipedia hat geschrieben:Der Nachteil der Konsolen besteht darin, dass die Plattform auf einem bestimmten Entwicklungsstand eingefroren ist und die Leistungsfähigkeit im Lebenszyklus der Spielkonsole zunehmend hinter der aktueller PCs zurückbleibt. Eine Leistungssteigerung durch Austausch von Einzelkomponenten, wie sie bei PCs oft möglich ist, ist bei Spielkonsolen in der Regel nicht (..) möglich und auch nicht vorgesehen. Auch die Bedienungsmöglichkeiten der Konsole sind gegenüber dem PC eingeschränkt. Des Weiteren sind die Preise für Videospiele in der Regel aufgrund von Lizenzgebühren, die Spielehersteller an den jeweiligen Konsolenhersteller zahlen müssen, höher als die ihrer PC-Pendants (auch wenn es sich um das gleiche Spiel handelt). Auch diverse Hardware und Gadgets sind für Spielkonsolen nur in einer hohen Preisklasse vorhanden, da es sich um Spezialentwicklungen für das jeweilige Konsolenmodell handelt, während PC-Peripherie meist mit ziemlich allen zeitgleich erhältlichen PCs funktioniert und daher in größeren Stückzahlen produziert werden kann.
Kurz gesagt: PC ist ein offenes System, Konsole ein geschlossenes. Auf der Konsole kannst und darfst du nur, was dir der Hersteller derselben erlaubt während du auf dem PC komplett frei bist. Das ändert sich auch mit der neuen Konsolengeneration nicht, auch wenn ich gestehen muss, dass die Konsolen sich doch immer mehr an "Fertig-PCs" angleichen. Dennoch ist der tragende Unterschied die Offenheit.
Edit: Und warum sollten denn nur Leute ne Steam-Box kaufen, die schon ein Steam-Konto haben? Das macht einfach keinen Sinn. Heutzutage muss man doch für jeden Scheiß überall ein neues Benutzerkonto anlegen und die Leute machen es ohne mit der Wimper zu zucken. Außerdem gibt es doch lange nicht nur typische PC-Spiele bei Steam. Da gibts, Street Fighter, Rennspiele, Action-Adventures, Arcade-Kram, sogar lokale Multiplayer-Spiele.
Ich gebs auf. Ich habe NIRGENDS etwas in diese Richtung geschrieben. Hör auf Aussagen in einen Text hineinzuinterpretieren und fange an zu verstehen.

Nochmals: Welche Gruppe denkst du, wird die Hauptkäufer der Steam-Machines stellen? PC-Gamer. Alles ist spezifisch auf PC-Gaming mit Konsolen-Annehmlichkeiten hin optimiert, während Konsolengamer alle Ihre gefürchteten Nachteile des PC-Gaming immer noch tragen müssten: Höhere Kosten für Anschaffung (die günstigsten Steam-Machines sind nur für Streaming gedacht -> ein anderer PC muss also schon vorhanden sein), Upgraden der Machine ist nach einiger Zeit nötig und mit Treiberproblemen und Co muss man sich immer noch rumschlagen. Da ändert sich nicht viel. Eine lauffähige Steam-Machine die mit allen aktuellen Spielen gut klar kommt kostet locker gegen die 1000 Euro. Da werden sich nicht so viele Konsolenspieler finden, die da wechseln wollen.

Aber JA ES WIRD SIE AUCH GEBEN. Unter anderem. Aber als Minderheit
Ravrav
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Re: Steam Machine - Prototyp in Aktion

Beitrag von Ravrav »

Man merkt, dass du dich nur sehr oberflächlich mit dem Thema beschäftigt hast. Du hast einfach nur die Buzzwords Linux, PC und Steam gelesen und schon angenommen, du wüsstest bereits alles. Aber Linux, PC und Steam sind nur die Werkzeuge die Valve benutzt. Das beschreibt noch lange nicht das, was sie nun tatsächlich mit den Werkzeugen machen.

Zunächst mal wurde bereits eine Hersteller-Box für 500 Euro angekündigt, die zumindest was die Grafikkarte angeht nur leicht hinter der PS4 sein sollte. Desweiteren wurde auch schon explizit von Boxen mit SoC-Architektur gesprochen. Dadurch werden sie wahrscheinlich den preis weiter drücken können.

Zu den Treiberproblemen hat Valve auch schon was geschrieben (automatisches Update aller benötigten Treiber). Das müssen sie natürlich noch hinkriegen, aber nur weil MS mit Windows zu blöd oder faul war die Treiberprobleme in den Griff zu kriegen heißt das noch lange nicht, dass Valve hier auch versagen muss.

Und warum muss es automatisch für den dummen Endverbrauchen ein Nachteil sein, wenn er ein offenes System kauft? Deshalb habe ich ja auch Android angeführt. Das hat als offenes System die Dominanz des geschlossenen iPhones einfach zerstört, eben weil es offen ist. Und das benutzen auch Omas. Und es ist auch nicht für die Endverbraucher wichtig, dass es offen ist, sondern primär für die Hersteller! Dadurch entsteht nämlich mehr Markt und die Monopole (MS und Sony) werden geschwächt. Und nur weil SteamOs offen ist heißt das doch noch lange nicht, dass jeder die Hardware upgraden muss. Wie gesagt wird es auch SoC-Systeme geben, die man gar nicht großartig upgraden kann. Außerdem haben viele Spiele bei Steam ja gar nicht so krasse Hardwareanforderungen. Und die, die auch für die anderen Konsolen kommen müssen ja auch entsprechend optimiert werden. D.h. lassen sich bestimmt leicht auf das Level der anderen Konsolen runterskalieren. Und auf dem Level werden die ersten Boxen, die nicht nur fürs Streaming gedacht sind, sihcerlich mindestens sein.
Das Emu
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Re: Steam Machine - Prototyp in Aktion

Beitrag von Das Emu »

tschief hat geschrieben: PC-Gamer besitzen in fast jedem Fall bereits einen Steam-Account, wer noch keinen besitzt, dann nur weil er Steam nicht mag und deshalb auch ganz sicherlich keine Steam-Machine oder Steam-OS kaufen wird.
SteamOS wird man nicht kaufen müssen. Es wird Umsonst sein. (Ein weiterer Vorteil gegenüber dem teurem Windows)

Valve ist schon so stark im Gaming/ PC Sektor, da werden garantiert auch mit den grossen Hardware Herstellern gequatscht haben um die Treiber"Problematik" (insbesondere auf Linux) zu lösen. (Was auch anderen Linuxsysteme zu gute kommen wird)
hans-detlef
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Re: Steam Machine - Prototyp in Aktion

Beitrag von hans-detlef »

Emu226.ch hat geschrieben:
tschief hat geschrieben: PC-Gamer besitzen in fast jedem Fall bereits einen Steam-Account, wer noch keinen besitzt, dann nur weil er Steam nicht mag und deshalb auch ganz sicherlich keine Steam-Machine oder Steam-OS kaufen wird.
SteamOS wird man nicht kaufen müssen. Es wird Umsonst sein. (Ein weiterer Vorteil gegenüber dem teurem Windows)
Die paar Euros würde ich ja lieber an der Hardware sparen, statt mich durch das OS so stark einzuschränken.
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shakeyourbunny
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Re: Steam Machine - Prototyp in Aktion

Beitrag von shakeyourbunny »

Emu226.ch hat geschrieben:Um was es da (Steambox) eigentlich genau geht, verstehen hier wohl nur die allerwenigsten. Ein paar sind zwar auf der richtigen Spur, scheinen aber das ganze Ausmass von Valves Idee hinter der Sache nicht ganz zu verstehen, bzw was da sonst noch alles geht.

Schlussendlich geht es um nichts geringeres als die Monopostellung Microsofts mit Win und DirectX zu durchbrechen..
Nein. Es ist die Reaktion von Valve auf die Ankündigung von Microsoft, mit Windows 8 einen "App Store" und ein schönes umzäuntes Gehege a la Google Play/Chrome Webstore und Apples AppStore einzuführen. Mit der damaligen Pressemeldung war das vorgezeichnet.

Davon abgesehen, ists erschreckend, wieviele Leute hier da der Fantasie freien Lauf lassen, anstatt sich zu informieren und vielleicht einmal die Fragen und Antworten zum SteamOS durchzulesen, wo alles Wesentliche auch geklärt wird. Auch das Valve nicht den "Windows-Killer" anstrebt, sondern eine Ergänzung zum normalen PC.

Diese ganze Diskussion fühlt sich so wie jene an, die wie das Amen im Gebet kommt, sobald in einer Newsmeldung die Stichwörter "Blizzard", "Activision", "Bobby Kotick", "Diablo" oder "World of Warcraft" fallen bzw ein neues MMO angekündigt wird, das wieder einmal WoW diesmal wirklich, aber echt, untergehen lässt.