Metal Gear Rising: Revengeance: Die System-Anforderungen der PC-Version

Hier findet ihr die entsprechenden Kommentare - inkl. Link zur News!

Moderatoren: Moderatoren, Redakteure

Benutzeravatar
Obscura_Nox
Beiträge: 3988
Registriert: 18.01.2010 15:00
Persönliche Nachricht:

Re: Metal Gear Rising: Revengeance: Die System-Anforderungen

Beitrag von Obscura_Nox »

Ständige Framedrops, die recht spontan auftauchen, obwohl mein System weit über die empfohlenen Anforderungen hinausgeht.
Benutzeravatar
Xris
Beiträge: 13777
Registriert: 29.10.2006 11:35
Persönliche Nachricht:

Re: Metal Gear Rising: Revengeance: Die System-Anforderungen

Beitrag von Xris »

Naja mit empfohlen meinen die nicht max Settings. Wenn du AA bis auf Anschlag gedreht hast und Physics ebenfalls... besonders Physics macht sich bermerkbar. Die Fps gehen locker von mittel auf hoch um 30-40% in den Keller je nach Situation.

Übrigens ist Rising bereits im Steam Deal für 19 Euro... scheinen ja nicht viel Vertrauen in die Absatzzahlen zu haben.
Benutzeravatar
BruceBanner
Beiträge: 77
Registriert: 01.01.1970 01:00
Persönliche Nachricht:

Re: Metal Gear Rising: Revengeance: Die System-Anforderungen

Beitrag von BruceBanner »

Kostet momentan sogar nur noch 13,39€ wegen der Winteraktion
Benutzeravatar
Obscura_Nox
Beiträge: 3988
Registriert: 18.01.2010 15:00
Persönliche Nachricht:

Re: Metal Gear Rising: Revengeance: Die System-Anforderungen

Beitrag von Obscura_Nox »

Nope...AA ist aus und Physics ebenfalls.
johndoe1197293
Beiträge: 21942
Registriert: 27.05.2011 18:40
Persönliche Nachricht:

Re: Metal Gear Rising: Revengeance: Die System-Anforderungen

Beitrag von johndoe1197293 »

Obscura_Nox hat geschrieben:Ständige Framedrops, die recht spontan auftauchen, obwohl mein System weit über die empfohlenen Anforderungen hinausgeht.

Aus diesem Grund habe ich aufgehört PC Spiele zu zocken. Selbst so ein technisch gesehen popeliges Spiel Rising läuft nicht sauber. Dann doch lieber die PS360 Variante mit 60 Frames und seltenen drops.
Benutzeravatar
Peter__Piper
Beiträge: 6852
Registriert: 16.11.2009 01:34
Persönliche Nachricht:

Re: Metal Gear Rising: Revengeance: Die System-Anforderungen

Beitrag von Peter__Piper »

Ich freu mich drauf - für -normal- n zwannie ist das mehr als fair.
Heißt zu release auf diversen resellerseiten für ca. n 10er :twisted:

Wollt eh die Tage nochmal auf Ps3 anwerfen - so kann ich auch noch auf die PC Version warten.
Inc. der DLC hole ich mir das gerne auch nochmal für den Knecht.

Aber mich würd auch interessieren wer den Port umsetzt. Weiß da einer was ?
Benutzeravatar
Peter__Piper
Beiträge: 6852
Registriert: 16.11.2009 01:34
Persönliche Nachricht:

Re: Metal Gear Rising: Revengeance: Die System-Anforderungen

Beitrag von Peter__Piper »

CryTharsis hat geschrieben:
Obscura_Nox hat geschrieben:Ständige Framedrops, die recht spontan auftauchen, obwohl mein System weit über die empfohlenen Anforderungen hinausgeht.

Aus diesem Grund habe ich aufgehört PC Spiele zu zocken. Selbst so ein technisch gesehen popeliges Spiel Rising läuft nicht sauber. Dann doch lieber die PS360 Variante mit 60 Frames und seltenen drops.
Hehe, bei mir ist momentan genau umgekehrt. Dank Ports wie DmC, Castelvania und MotionJoy zock ich momentan wieder oft auch am Rechner. Sieht besser aus und flutscht erheblich besser - grad bei Spielen dieser Sorte wesentlich angenehmer als auf Konsole.

Und Edith sagt : Günstiger ist es auch noch :D
Zuletzt geändert von Peter__Piper am 19.12.2013 21:30, insgesamt 1-mal geändert.
Benutzeravatar
magandi
Beiträge: 2074
Registriert: 05.11.2011 17:18
Persönliche Nachricht:

Re: Metal Gear Rising: Revengeance: Die System-Anforderungen

Beitrag von magandi »

typische emulator anforderungen. die grafikkarte langweilt sich, während die cpu voll ausgelastet wird.
CryTharsis hat geschrieben:
Obscura_Nox hat geschrieben:Ständige Framedrops, die recht spontan auftauchen, obwohl mein System weit über die empfohlenen Anforderungen hinausgeht.

Aus diesem Grund habe ich aufgehört PC Spiele zu zocken. Selbst so ein technisch gesehen popeliges Spiel Rising läuft nicht sauber. Dann doch lieber die PS360 Variante mit 60 Frames und seltenen drops.
weil 60fps auch standart auf konsolen sind :ugly:
Benutzeravatar
Xris
Beiträge: 13777
Registriert: 29.10.2006 11:35
Persönliche Nachricht:

Re: Metal Gear Rising: Revengeance: Die System-Anforderungen

Beitrag von Xris »

CryTharsis hat geschrieben:
Obscura_Nox hat geschrieben:Ständige Framedrops, die recht spontan auftauchen, obwohl mein System weit über die empfohlenen Anforderungen hinausgeht.

Aus diesem Grund habe ich aufgehört PC Spiele zu zocken. Selbst so ein technisch gesehen popeliges Spiel Rising läuft nicht sauber. Dann doch lieber die PS360 Variante mit 60 Frames und seltenen drops.
60 Fps auf einer Konsole? Sind dann doch eher die Ausnahme von der Regel: Bestenfalls 30 Fps und garantierte Ruckler. Zumal idR mit den emphohlenen Specs annährend max Settings gemeint sind, also 1080p und nicht nur 720p. Für letztere wird sicher auch ein deutlich schwächeres System ausreichend sein. Und grade 1:1 Ports sind was die Hardware anbelangt meist sehr genügsam.

@Obscura
0o Was hast du denn für Specs? B2 lief auf meiner GTX 570 mit AA und Physics auf mittel bereits mit durchschnittlich 60 Fps (min 40 Fps). Mit meinem aktuellen hab ichs noch nicht ausprobiert.
Benutzeravatar
dx1
Beiträge: 8776
Registriert: 30.12.2006 13:39
Persönliche Nachricht:

Re: Metal Gear Rising: Revengeance: Die System-Anforderungen

Beitrag von dx1 »

Übersetzt mir mal bitte jemand die Minimalvoraussetzungen nach AMD? Konami und 4P sind leider genauso faul wie ich.
Benutzeravatar
Levi 
Beiträge: 44988
Registriert: 18.03.2009 15:38
Persönliche Nachricht:

Re: Metal Gear Rising: Revengeance: Die System-Anforderungen

Beitrag von Levi  »

CryTharsis hat geschrieben:
Obscura_Nox hat geschrieben:Ständige Framedrops, die recht spontan auftauchen, obwohl mein System weit über die empfohlenen Anforderungen hinausgeht.

Aus diesem Grund habe ich aufgehört PC Spiele zu zocken. Selbst so ein technisch gesehen popeliges Spiel Rising läuft nicht sauber.
Und das weißt du woher?
Xris hat geschrieben:Übrigens ist Rising bereits im Steam Deal für 19 Euro... scheinen ja nicht viel Vertrauen in die Absatzzahlen zu haben.
Gegenfrage: das Spiel ist knapp ein Jahr alt, und wurde u.A. bereits zusammen mit PS+ angeboten. Meinst du, es lohnt da auch nur im Ansatz mehr zu verlangen?!
Benutzeravatar
Obscura_Nox
Beiträge: 3988
Registriert: 18.01.2010 15:00
Persönliche Nachricht:

Re: Metal Gear Rising: Revengeance: Die System-Anforderungen

Beitrag von Obscura_Nox »

Xris hat geschrieben:
CryTharsis hat geschrieben:
Obscura_Nox hat geschrieben:Ständige Framedrops, die recht spontan auftauchen, obwohl mein System weit über die empfohlenen Anforderungen hinausgeht.

Aus diesem Grund habe ich aufgehört PC Spiele zu zocken. Selbst so ein technisch gesehen popeliges Spiel Rising läuft nicht sauber. Dann doch lieber die PS360 Variante mit 60 Frames und seltenen drops.
60 Fps auf einer Konsole? Sind dann doch eher die Ausnahme von der Regel: Bestenfalls 30 Fps und garantierte Ruckler. Zumal idR mit den emphohlenen Specs annährend max Settings gemeint sind, also 1080p und nicht nur 720p. Für letztere wird sicher auch ein deutlich schwächeres System ausreichend sein. Und grade 1:1 Ports sind was die Hardware anbelangt meist sehr genügsam.

@Obscura
0o Was hast du denn für Specs? B2 lief auf meiner GTX 570 mit AA und Physics auf mittel bereits mit durchschnittlich 60 Fps (min 40 Fps). Mit meinem aktuellen hab ichs noch nicht ausprobiert.
Intel Core 7 2600
16GB G.Skill RipjawsX
750W be quiet! Dark Power Pro P10 80+ Gold Modular
2048MB Gigabyte GeForce GTX 680
1000GB Samsung Spinpoint F3 HD103SJ 32MB 3.5
120GB Samsung 640 Pro
CoolerMaster 690 II Advanced Full Black USB 3.0 Midi Tower
ASRock H77 Pro4/MVP Intel H77 So.1155 Dual Channel DDR3 ATX


Und damit habe ich durchschnittlich etwa 40-50 FPS. Mit regelmäßigen Stuttering, ohne AA. Und ich bin nicht der einzige.
Benutzeravatar
Ltcrusher
Beiträge: 16
Registriert: 28.12.2008 11:39
Persönliche Nachricht:

Re: Metal Gear Rising: Revengeance: Die System-Anforderungen

Beitrag von Ltcrusher »

Was ist das für ein Unfug? "Ivy Bridge" i7, aber DX 9 und GTX 650 als empfohlene Voraussetzung. Okee...für den Nürburgring empfehle ich dann: Porsche 911 mit Holzrädern und LKW Diesel.
Nostal
Beiträge: 128
Registriert: 01.03.2013 13:16
Persönliche Nachricht:

Re: Metal Gear Rising: Revengeance: Die System-Anforderungen

Beitrag von Nostal »

Intel Core 7 2600
16GB G.Skill RipjawsX
750W be quiet! Dark Power Pro P10 80+ Gold Modular
2048MB Gigabyte GeForce GTX 680
1000GB Samsung Spinpoint F3 HD103SJ 32MB 3.5
120GB Samsung 640 Pro
CoolerMaster 690 II Advanced Full Black USB 3.0 Midi Tower
ASRock H77 Pro4/MVP Intel H77 So.1155 Dual Channel DDR3 ATX


Und damit habe ich durchschnittlich etwa 40-50 FPS. Mit regelmäßigen Stuttering, ohne AA. Und ich bin nicht der einzige.
Wäre hilfreich wenn du mal den ein oder anderen screen posten würdest der so eine wage Behauptung auch belegt. Außer in deinem tower geht es nicht so ganz mit rechten Dingen zu und/oder dein System ist nicht immer schön sauber. Naja ich denke PC-gaming ist halt auch nix für dich ! :D
Benutzeravatar
Obscura_Nox
Beiträge: 3988
Registriert: 18.01.2010 15:00
Persönliche Nachricht:

Re: Metal Gear Rising: Revengeance: Die System-Anforderungen

Beitrag von Obscura_Nox »

Es ist bekannt das Borderlands 2 in der GTX6XXer Reihe Probleme macht.

http://forums.gearboxsoftware.com/showt ... p?t=205217


Wirklich gefixt wurde aber nichts. Also erst einmal selbst nachdenken bevor du flamest.