Wii U - allgemeiner Diskussionsthread

Nintendos neue Konsole steht hier im Fokus. Hier dreht sich alles um Wii U.

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Alex Roivas
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Re: Wii U - allgemeiner Diskussionsthread

Beitrag von Alex Roivas »

Ich persönlich finde Wipe Out einfach nur scheiße. Und nein, nicht weil ich F Zero so geil finde, ich finde Wipe Out schon seit Day One kagge. Ich kannte Wipe Out vor F Zero. Bin bei Fzero erst mit dem N64 Teil eingestiegen. Die Snes Version finde ich nämlich auch voll mies :Blauesauge:

Wipe Out = Schwammige Pseudostyle Raserei für Möchtegern DJ´s ^^ !

@Windchen : Jo das stimmt, jeder Furz bekommt heute Motioncapturing und trotzdem werden die Games nicht besser.
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(x_x((o---(*_*Q) Duck Hunt
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Re: Wii U - allgemeiner Diskussionsthread

Beitrag von (x_x((o---(*_*Q) Duck Hunt »

Ich Frage mich welchen Punkt diese Nicht-spiele erreichen müssen, damit auch der größe Blinde feststellt, das er sich einen Spielfilm reinzieht. Und die Magazine honorieren das auch noch. Das sieht man mal das es nur Amateure sind und menschlich. Man bezahlt quasi bei einem Kauf für irgendwelche Schauspieler....ne danke. Dafür geht man ins Kino für einen geringeren Preis

lol und deine restlichen erklärungen sind auch immer toll.
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Wulgaru
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Re: Wii U - allgemeiner Diskussionsthread

Beitrag von Wulgaru »

Also unabhängig davon ob man cineastische Spiele mag, hat Motion Capturing vor allem bei Sportsimulationen einen nicht wegzudiskutierende Funktion. Dadurch das man diese Technik dort seit Ende der 90er einsetzt und verbessert, sehen diese Simulationen eben realistischer aus als ohne sowas und das mag der Hardcore-Sportfan halt.
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Alex Roivas
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Re: Wii U - allgemeiner Diskussionsthread

Beitrag von Alex Roivas »

Ich frage mich gerade ob jemals ein Zelda Teil Motioncap hatte.

Motioncap ist bei Sportspielen völlig OK und dort sogar wirklich sinnvoll. Wenn ich aber bei Spielen wie Call of Geilsein Drölfzehn sehe wie da irgendwelche Soldaten doof rumstehen und sich in ihre leeren Augen schauen und ab und zu mal völlig unglaubwürdig durch einstürzende Wolkenkratzer rennen dann frag ich mich wirklich warum die dort so viel Geld reinstecken für solch hohle Aktion. Aber nunja noch kaufens die Massen.

Klar gibts auch coole Spiele mit Motion Capturing die da auch von leben (Goldeneye zb.) aber heutzutage gehts doch nicht mehr darum eine geile Welt zu zeigen sondern eher die normale Welt zu zeigen nur cooler und krasser. Vielleicht sollte ich mal sowas wie Splinter Cell anspielen, diese Serie habe ich komplett ignoriert da ich allein vor dem Menü das zittern bekommen habe. Aber ich könnte mir vorstellen das es dort cineastisch rüberkommt ohne so dämlich zu sein wie der ganze andere Triple A realismus Soldaten Krams.
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Wulgaru
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Re: Wii U - allgemeiner Diskussionsthread

Beitrag von Wulgaru »

Splinter Cell ist ein gutes Beispiel für sinnvolles Motion Capturing und ehrlich gesagt finde ich es auch in Spielen wie CoD sinnvoll, wenn es Teil des Konzeptes ist. Du bringst ja Einwände gegen Cod allgemein vor, im Grunde haben die aber nicht das geringste mit MC zu tun.
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ddd1308
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Re: Wii U - allgemeiner Diskussionsthread

Beitrag von ddd1308 »

)FireEmblem(Awakening hat geschrieben:Ich Frage mich welchen Punkt diese Nicht-spiele erreichen müssen, damit auch der größe Blinde feststellt, das er sich einen Spielfilm reinzieht. Und die Magazine honorieren das auch noch.
Ob es die Magazine honorieren oder nicht, scheint ja auch relativ egal zu sein. Um als aktuelles Beispiel mal Ryse zu nennen. Dieser "Inbegriff eines Vollpfostenspiels" (© Jörg) kassiert überwiegend unterdurchschnittliche bis schlechte Bewertungen und es gibt dermaßen viele Leute die sich von der Grafik und den Bewegungen blenden lassen und das Game abfeiern. Das geht sogar so weit, dass ich man unter Videos sowas lesen muss: "Bestes Spiel überhaupt <3 Habs auch endlich bestellt :D"
Traurig... einfach nur traurig :roll: :Blauesauge: :cry:
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(x_x((o---(*_*Q) Duck Hunt
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Re: Wii U - allgemeiner Diskussionsthread

Beitrag von (x_x((o---(*_*Q) Duck Hunt »

ddd1308 hat geschrieben:
)FireEmblem(Awakening hat geschrieben:Ich Frage mich welchen Punkt diese Nicht-spiele erreichen müssen, damit auch der größe Blinde feststellt, das er sich einen Spielfilm reinzieht. Und die Magazine honorieren das auch noch.
Ob es die Magazine honorieren oder nicht, scheint ja auch relativ egal zu sein. Um als aktuelles Beispiel mal Ryse zu nennen. Dieser "Inbegriff eines Vollpfostenspiels" (© Jörg) kassiert überwiegend unterdurchschnittliche bis schlechte Bewertungen und es gibt dermaßen viele Leute die sich von der Grafik und den Bewegungen blenden lassen und das Game abfeiern. Das geht sogar so weit, dass ich man unter Videos sowas lesen muss: "Bestes Spiel überhaupt <3 Habs auch endlich bestellt :D"
Traurig... einfach nur traurig :roll: :Blauesauge: :cry:
Gut zu sehen, das es sowas auch gibt. Wie Alex schon gesagt hat. Sie zeigen nur eine Normale Welt, sie zeichnen sie also nur ab. Eine Originelle hätte ihre eigene Gesichtsmuskulatur, Bewegungsform, oder Schwerkraft.

Interessanterweise, sieht dabei die Eigeninterpretation lange nicht so albern aus wie der Pseudo-Realismus, wo man sich letzten Endes immer denkt "So ist es dann doch nicht". Ich kann über die spärlichen Versuche immer nur lachen.
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crewmate
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Re: Wii U - allgemeiner Diskussionsthread

Beitrag von crewmate »

Eines der von der Famitsu am besten bewerteten Wii spiele ist "The World doesn't even so". Das geht einen Schritt weiter. Echte Schauspieler.

Alles eine Frage des Genres.
Alex Roivas hat geschrieben:Ich persönlich finde Wipe Out einfach nur scheiße. Und nein, nicht weil ich F Zero so geil finde, ich finde Wipe Out schon seit Day One kagge. Ich kannte Wipe Out vor F Zero. Bin bei Fzero erst mit dem N64 Teil eingestiegen. Die Snes Version finde ich nämlich auch voll mies :Blauesauge:

Wipe Out = Schwammige Pseudostyle Raserei für Möchtegern DJ´s ^^ !

@Windchen : Jo das stimmt, jeder Furz bekommt heute Motioncapturing und trotzdem werden die Games nicht besser.
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Ich bin froh, das sich beide verschieden spielen.
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Alex Roivas
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Re: Wii U - allgemeiner Diskussionsthread

Beitrag von Alex Roivas »

ddd1308 hat geschrieben:
)FireEmblem(Awakening hat geschrieben:Ich Frage mich welchen Punkt diese Nicht-spiele erreichen müssen, damit auch der größe Blinde feststellt, das er sich einen Spielfilm reinzieht. Und die Magazine honorieren das auch noch.
Ob es die Magazine honorieren oder nicht, scheint ja auch relativ egal zu sein. Um als aktuelles Beispiel mal Ryse zu nennen. Dieser "Inbegriff eines Vollpfostenspiels" (© Jörg) kassiert überwiegend unterdurchschnittliche bis schlechte Bewertungen und es gibt dermaßen viele Leute die sich von der Grafik und den Bewegungen blenden lassen und das Game abfeiern. Das geht sogar so weit, dass ich man unter Videos sowas lesen muss: "Bestes Spiel überhaupt <3 Habs auch endlich bestellt :D"
Traurig... einfach nur traurig :roll: :Blauesauge: :cry:

Und dieser Jörg hat Killzone 85% gegeben ? Und diese Spieler verkaufen sich weils zum Launch nix anderes gibt. 2 Jahre nach Release würde das wie Blei liegen bleiben.

@crewmate: Ich mußte das Bild mit dem Adblocker zerstören. Krasse Sache sowas zu posten :Blauesauge:
Wulgaru hat geschrieben:Splinter Cell ist ein gutes Beispiel für sinnvolles Motion Capturing und ehrlich gesagt finde ich es auch in Spielen wie CoD sinnvoll, wenn es Teil des Konzeptes ist. Du bringst ja Einwände gegen Cod allgemein vor, im Grunde haben die aber nicht das geringste mit MC zu tun.

Find ich schon da das problem bei CoD ist das sie mit einer Technik arbeiten die es schaffen würde sinnvoll die Realität nachzubilden. Aber die Soldaten stehen da halt trotz Motioncap rum als wenn sie 4 Hoden a 500Gram in der Hose haben und die Muskeln ihnen die Luft abschnüren.
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(x_x((o---(*_*Q) Duck Hunt
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Re: Wii U - allgemeiner Diskussionsthread

Beitrag von (x_x((o---(*_*Q) Duck Hunt »

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Wulgaru
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Re: Wii U - allgemeiner Diskussionsthread

Beitrag von Wulgaru »

Es ist für meine Begriffe immer schwierig und eine stylistische Entscheidung...nehme ich einen abstrakten Grafikstil mit Cartoonfiguren oder unrealistischen Proportionen oder orientiere ich ihn an der Realität. Letzteres bedeutet ja noch lange nicht das das Spiel dazu realistisch sein muss.

Bei letzteren hast du eben immer mit Problemen zu kämpfen ob es nun auf höchstem grafischem Niveau UncannyValley ist (einige können ja selbst Avatar grafisch gesehen nicht ernst nehmen) oder eben bei nicht genug Budget das etwas komisch aussieht. Das ist natürlich sehr viel schwieriger als bei einem Konzept was sich von vorne herein nicht an sowas halten muss. Ich respektiere beides. Was an Cod falsch läuft hat aber für meine Begriffe mit anderen Sachen zu tun.
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Levi 
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Re: Wii U - allgemeiner Diskussionsthread

Beitrag von Levi  »

Um mal kurz ne Lanze für Motioncapturing zu brechen: Es ist eine Verdammt sinnvolle Sache, jedoch nur als Grundlage. Die Daten nützen rein garnichts, wenn sich kein erfahrener/guter Animationstechniker ransetzt, und diese vernünftig aufarbeitet, so dass es auch Ingame dann gut aussieht.

Worst-Case-Szenario ist sowas wie L-A-Noire. Tollste Technik, aber wem nützen detailierte Gesichtszüge, wenn Übergänge zwischen unterschiedlichen aufgenommen Animationen einfach nur unpassend und grauenhaft aussehen.

Im grunde das Gleiche wie mit Hochauflösende Texturen: nur weil sie Hochauflösend und realistisch sind, heißt das noch lange nicht, dass auch das Endergebnis stimmig und gut aussieht ;)
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(x_x((o---(*_*Q) Duck Hunt
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Re: Wii U - allgemeiner Diskussionsthread

Beitrag von (x_x((o---(*_*Q) Duck Hunt »

Und dieser Jörg hat Killzone 85% gegeben ? Und diese Spieler verkaufen sich weils zum Launch nix anderes gibt. 2 Jahre nach Release würde das wie Blei liegen bleiben.
Du hättest Jörg in dem neuen 4players Video mal sprechen hören müssen. Da klingt er nicht sehr weit von deinem scharfen Ton gegenüber der Beliebigkeit und Wiederholsamkeit gewisser Spiele und Reihen entfernt. Außerdem hat er das Potenzial von allen Nintendospielen, die er in diesem Jahr begutachten können sehr gut erkannt. Er muss aber folgerichtig andere Kriterien anwenden, wenn er so einen Schrott wie Killzone testet, sonst wäre es unfair und parteiisch.

Generell war alles an Tests schön in diesem Jahr, bis auf Animal Crossing. Da hatte ich weit weit mehr Spaß, als es eine 70 festhalten könnte. Warscheinlich hatte es keine Folterszenen an den dort ansäßigen Tiermenschen a la Gta 5, sonst wäre zum Spiel des Jahres ausgezeichnet worden.

Überhaupt seit Cod-Paul weg ist, gehts nur bergauf hier. Genau wie ich gedacht habe am Anfang des Jahres.
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Alex Roivas
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Re: Wii U - allgemeiner Diskussionsthread

Beitrag von Alex Roivas »

Ja ich kenne mich aber auch aus in Egoshootern, habe die ewig lange alle gespielt und bin sozusagen auch Shooter Fan und trotzdem würde ich KZ nicht so bewerten. Hab das nen Abend bei nem Kumpel gezockt und genug Videos gespielt. Mein Gott das ist so grausam da spiele ich lieber "the world is not enough" auf dem N64.
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(x_x((o---(*_*Q) Duck Hunt
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Re: Wii U - allgemeiner Diskussionsthread

Beitrag von (x_x((o---(*_*Q) Duck Hunt »

Glaub mir ich würde solche Spiele auch am liebsten in die Luft jagen und dann im Meer versenken. Zerstören alles was mir schön und heilig ist mit einem sich wiederholendem Muster, das bereits in den ersten Minuten seinen höhepunkt erlebt. Was kann nach der ersten überirdisch visuellen Erfahrung und ohne Gameplay noch für eine Spannungskurve in Erscheinung treten.

Face it Alex. Der größte Userteil unseres Hobbys ist lange nicht so hochkomplex und weit entwickelt wie du zum Beispiel. Sie sind einfachen Versuchen ihren Gewaltnerv in stimmung zu bringen oder etwas gegen ihr Auge zu drücken unterwürfig ergeben.

Ich lach mich immer schlapp wenn sie beschreiben, welche Grafik und pi pa po sie erlebt haben in ihrem Last of us, God of War, Uncharted. Das habe ich jeden Tag 10 mal so effektiv im Wald und auf der Straße mit meiner unlimited Hardware, dank genügend Investition.

Deshalb lass nicht zu das dir diese übergewichtigen denkarmen Trolle mit ihren Konsolenkrieg so auf das Herz gehen. Du bist besser als die.